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谈谈3D Tiles(1):渲染调度

Cesium在2016年3月份左右推出3D Tiles数据规范,在glTF基础上提供了LOD能力,定位就是Web环境下海量三维模型数据。...虽然目前3D Tiles还是Beta阶段,有不少硬伤,但3D Tiles数据规范于2016年9月30日开始了OGC标准化进程,积极成分还是很大。...总体来说,作为一个开源项目,3D Tiles迈出了很坚实的一步,数据规范设计的很优雅,基于glTF也降低了学习成本。...同时Cesium提供了渲染3D Tiles的接口,稍显不足的就是还没有成熟的,免费的数据生成工具,可以从osg转为3d tiles,这是目前最大的瓶颈。...简单说,Cesium目前提供了基本技术和规范,但并没有提供完整的解决方案,同时还缺少基于3D Tiles的丰富的扩展和应用。

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谈谈3D Tiles(3):个人总结

个人结论:目前,在演示层面,3D Tiles问题不大,但项目应用上就不够成熟了,所以问问自己,你是想吃瓜呢还是想吃螃蟹?...3D Tiles在逻辑层,也就是JSON部分增加了FeatureTable和BatchTable,以及LOD(tileset)概念,并对应提供了header(二进制存储)。...但3D Tiles是一个树关系,每个Tile只是其中的一个Node。打个比方,一棵树上,节点是叶子,但现在节点对应的是一颗小树。所以,站在3D Tiles的角度,glTF有很多过度设计的部分。...在渲染调度上,3D Tiles和glTF都是基于状态,你可以想象,虽然在代码逻辑上清晰,但在运行时上,对浏览器来说是一个负担。明明一次性能做好的事情,非要分成好几个任务,还美其名曰敏捷。...总体感觉3D Tiles推出的有点仓促,很多地方还需要打磨,感觉战略压力大于实际价值,属于占坑行为。希望后续能够大力推动,能够早日有成熟的完整方案和高级功能。

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谈谈3D Tiles(2):数据结构

上一节介绍3D Tiles渲染调度的时候,我们提到目前Cesium支持的Cesium3DTileContent目前支持如下类型: Batched3DModel3DTileContent Instanced3DModel3DTileContent...3D Tiles也是基于状态,从UNLOADING开始,通过一系列的request,完成最初的数据加载过程,结束LOADING状态,进入Pocessing过程,也就是数据解析。...这里解释一下:3D Tiles中主要的数据部分就是glTF,而glTF也是基于状态管理的,无论是glTF的解析还是构造DrawCommand,只是state不同,都是在update方法中完成的。...如上是batchtable的内容,以及3d tiles给出的文档信息,其实batchtable就是一个json对象。...下次以个人的经验来谈一下3D Tile好和不好的部分,当作完结篇。

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游戏引擎与GIS

个人感兴趣的还是3D Tiles,资料上很明确的显示提供的是全球的地形数据,demo中也有城市数据,而且也有一个全球范围的浏览效果,这些都是以3D Tiles的方式传输的。...如果能够浏览这个demo,我会查看,3D Tiles能够支持全球的地形数据(验证了3D tiles的数据能力,不敢相信这是真的),该demo是否支持全球范围的浏览(涉及到地形调度部分的代码是否已经在UE4...当然,也是以3D Tiles的形式+dynamic rebasing+浏览性能),这些数据是否以Cesium ION的形式提供。...Cesium的重点则是3D Tiles这种streaming的能力,3D Tiles本身也是基于gltf的,这也很好的保证的自己的兼容性。...虽然这两年我没有具体做过Cesium相关的技术,当时看到3D Tiles成为标准,还是很开心的,实至名归。

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【过程记录】Mars3D加载3DTiles三维模型

2016年,Cesium 团队借鉴传统2DGIS的地图规范:WMTS,借鉴图形学中的层次细节模型,打造出大规模的三维数据标准:3d-Tiles,中文译名:三维瓦片。...3D Tiles,专门为流式传输和渲染海量 3D 地理空间数据而设计的,例如倾斜摄影、3D 建筑、BIM/CAD、实例化要素集和点云。...3D Tiles数据结构如下图所示: 入口文件是tileset.json 各级瓦片用文件夹来组织(类似套娃),目录中有零散的*.json文件 叶子节点有*.b3dm、*.i3dm等格式 3D Tiles...Tile瓦片对象会引用一个二进制的瓦片数据文件,目前这些文件有以下类型: 文件后缀名 名称 英文名称 对应实际数据 b3dm 批量三维模型 Batch 3D Model 传统三维建模数据、BIM数据、倾斜摄影数据...i3dm 实例三维模型 Instance 3D Model 一个模型多次渲染的数据,灯塔、树木、椅子等 pnts 点云 PointCloud 点云数据 cmpt 复合模型 Component 前三种数据的复合

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走进地图(5)-矢量瓦片

随着Web技术的不断发展,WebMap的功能和应用也越来越丰富和多样化,地图不再仅仅是2D的显示,更多需要3D的显示效果和交互。这个时候就需要地图数据不能以图片方式出现了。      ...上一篇文章中提到了地图的瓦片,一般瓦片都是图片格式,但是在3D Web地图下图片格式就无法更好的显示3D效果,这就出现在矢量瓦片(Vector Tiles)格式。...与传统的栅格瓦片(Raster Tiles)相比,矢量瓦片以矢量数据形式存储和传输地理信息,具有许多优势和应用潜力。...常见的矢量瓦片格式: Mapbox Vector Tiles (MVT):Mapbox Vector Tiles 是一种开放标准的矢量瓦片格式,由Mapbox推出并广泛应用于Web地图开发。...Vector Tiles JSON (VTJSON):VTJSON是一种基于JSON的矢量瓦片格式,用于存储和传输地理要素数据。它采用分层结构存储要素,可以轻松地支持多个层级的地图渲染。

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7分钟环游地球!ChatGPT开启时空传送门,输入地址一秒穿越

分别是:虚幻引擎 5.1、ChatGPT,以及Google Maps 3D Tiles API。 在一篇博客中,小哥讲解了自己靠这三个东西「自制」任意门的全过程。...谷歌3D tiles是谷歌在I/O大会上发布的一款新产品,开发者通过API,可以直接获取到跟谷歌地图相同的可视化地理图像。 目前已支持45个国家,2500座城市。...谷歌3D tiles叠加上ChatGPT的API,小哥成功利用了虚拟引擎来创造出一种沉浸式体验,把不可能变为可能。...然后再用这个地理位置数据去获取3D视图。 收集完地理位置和几何学数据之后,再把3D视图加载到指定的位置中去,这样就能无缝衔接把用户「瞬移」到新地点去了。...参考资料: nilsbakker.nl/portfolio/3d-tiles/ https://www.businessinsider.com/family-letting-ai-chatbot-plan-trip-around-the-world

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AI 生成3D纹理 #Polycam3D 推出新功能

最近有不少群友运用 AIGC 工具来提升工作效率,我听说连 3D 数字资产的渲染贴图素材都能生成了。...Mixlab 小杜 3D 内容制作工具也是我非常感兴趣的领域,Polycam3D 本是一款扫描建模工具,近期也推出了AI生成3D纹理的功能,推荐大家去尝试下哦~ Polycam3D GENERATE...TEXTURES Polycam3D 的 免费3D纹理AI生成工具使用了 Stable Diffusion,用户输入关键词即可生成纹理贴图,通过3D查看器可直接查看渲染效果。...我分别测试了这两种不同的风格~ # 二次元-宫崎骏风格贴图 Hayao Miyazaki's fantasy animation style # 三次元-怀旧风 The old bricks and tiles...Mixlab 小杜 大家也可以下载生成纹理,在 keyshot、blender、c4d 等渲染器中尝试下渲染效果哦~ 除了 Polycam3D ,还有一款付费的3D纹理生成器 Texture Lab

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业界 | Uber提出SBNet:利用激活的稀疏性加速卷积网络

= sbnet_module.reduce_mask(mask, blockCount, tol=0.5, **inBlockParams) # stack active overlapping tiles...indices.active_block_indices, transpose=True, **inBlockParams) # perform dense convolution on a sparse stack of tiles...blockStack, w, strides=[1, 1, 1, 1], padding='VALID', data_format='NCHW') # write/scatter the tiles...应用:根据 LiDAR 点检测 3D 车辆 在 Uber ATG Toronto,我们在根据 LiDAR 点检测 3D 车辆的任务上验证了 SBNet;由于这个任务需要稀疏的输入并且对推理的时间限制要求挺高...在我们的模型中,LiDAR 能以每秒 10 次径向扫描的速度产生周围环境的 3D 点云。对于每一次扫描,我们都会采用人工的方式为周围的所有车辆标注 3D 边界框。

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一款很Nice的3D生成工具,包括文生3D、图生3D3D3D等众多功能!

它不仅可以整合现有模型,还提供了全功能 Demo UI 体验,让你轻松实现文本到 3D、图像到 3D3D3D 文字编辑和材质重构等多种操作!...无需繁琐的训练,MVEdit 就能够快速生成高质量的3D物体,并提供全功能的UI界面,包含了诸如text to 3D、image to 3D3D to 3D文字编辑和材质重构等功能。...• 多功能 demo UI:提供包括文本到 3D、图像到 3D3D3D 文字编辑和材质重构等全功能演示界面。 • 快速推理:仅需 2-5 分钟的推理时间,在质量和速度之间达到了出色的平衡。...• 通用性和灵活性:能够处理多种 3D 任务,如不同类型的车辆、篮球运动员、机器人等的图像到 3D 转换和文本引导的 3D3D 编辑。 使用方法 1....应用场景 • 3D 内容创作:为艺术家和设计师提供更便捷的工具,创造出独特的 3D 作品。 • 游戏开发:快速生成高质量的 3D 资产,提升游戏的视觉效果。

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