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Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

用 Three.js 做这样的一个全景图浏览工具,是再简单不过的事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...全景图浏览的原理 全景图是六个方向的照片,我们可以在 3D 的场景中放一个立方体,六个面贴上不同方向的图,相机放在其中,转动相机就可以看到不同方向的内容。...Three.js 实现全景图浏览 我们创建 3D 场景 Scene: const scene = new THREE.Scene(); 然后设置它的背景,用立方体的纹理来设置,需要分别指定左右上下前后的

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HTML5+JS 可交互360°&柱状全景图浏览

/three.min.js"> <script src="Photo-Sphere-Viewer/dist/photo-sphere-viewer.min.<em>js</em>...---- 柱状<em>全景图</em> 但我写这篇文章并不只是为了推荐一个库,还有我刚趟过的一个坑——如何实现柱状<em>全景图</em>。 通常,<em>全景图</em>片都是用专门仪器拍摄的几乎360° x 180°照片。...真正的全景照片的宽高比应该是2:1 这种照片无法制作360°全景,但是可以退而求其次做个柱状<em>全景图</em>。 例如下面这张图↓ ?...开头推荐的库中并没有给出柱状<em>全景图</em>的解决方案,但是我们可以对图像做一点特殊的处理以实现目标效果。 首先,用PS编辑图片,给图片上下各加一段等高的黑色横条,使得整张图片高度达到宽度的一半 ?

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打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 腾讯ISUX

Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...(2)相机(camera) 用户是通过相机Camare来查看在scene下的3d场景,在three.js里包含了正交投影照相机(Orthographic Camera)和透视投影照相机(Perspective...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。...我们选定了最常见的立方图全景图来构建我们的3D场景。...立方体全景图有6个面,我们需要定义每个面贴图的背景图片,3D位置,旋转角度(默认的6个面都是朝着我们的,我们需要定义朝坐标轴的各个方向做90度的旋转,才可以搭建成一个立方体)。

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打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 腾讯ISUX

Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...(2)相机(camera) 用户是通过相机Camare来查看在scene下的3d场景,在three.js里包含了正交投影照相机(Orthographic Camera)和透视投影照相机(Perspective...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。...我们选定了最常见的立方图全景图来构建我们的3D场景。...立方体全景图有6个面,我们需要定义每个面贴图的背景图片,3D位置,旋转角度(默认的6个面都是朝着我们的,我们需要定义朝坐标轴的各个方向做90度的旋转,才可以搭建成一个立方体)。

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网页|JS实现3D旋转相册

问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...border: 1px solid black; transform-style: preserve-3d; /*实现3d...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?

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一起来实现全景图 VR 吧!—— Three.js 系列

系列文章 1.Three.js系列: 造个海洋球池来学习物理引擎 2.Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角 3.Three.js系列: 在元宇宙看电影,享受 VR 视觉盛宴 大家好...本篇是 Three.js 系列的第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关的知识,我们知道因为最近疫情的影响,大家都没办法出门,很多全景的项目火了,比如各个著名的风景区都开放了...以上为 VR游戏《雇佣战士》的体验,视角切换非常的流畅,且场景非常的大,玩过3D类型游戏的朋友就能明白。...这种场景都是通过建模来完成,利用 blender、3D Max、maya 等建模软件,再使用Unity、UE 等游戏开发平台,各种效果可以说非常的好。...用表格总结起来就是以下: 建模 建模+全景图 全景图 代表作品 VR游戏《雇佣战士》 贝壳系列看房 普通云游览、云游览 实现难度 很难 难 简单 过渡效果 极度真实 好 一般 模型 Blender、3D

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大数据时代如何快速开发完成三维可视化应用?

f.最后在.js文件中编写脚本,具体可以参考官方示例中的“地球”、”拾取和选择”、“摄像机”或者其他示例。   ...e.最后在.js文件中编写脚本,具体可以参考官方示例中的”拾取和选择”、“摄像机”或者其他示例。...3D 环境中,实现 3D 宏观场景和全景微观场景的无缝融合,可快速调取、查看选定位置的全景图,以更加真实的环境,全视角覆盖您关注的场景。   ...可以实现在全景图内实景漫游的同时,在3D宏观场景中实时展示对应的空间位置。   ...热点数据:   存储每张全景图对应的四周其他全景图的热点链接信息,用于播放器中的热点跳转。   场景定位数据:   用于与 ThingJS 中的 3D 物体对象进行位置匹配与关系关联。

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聊一聊全景图

作者:李洋 前段时间学习了ThreeJS项目里边关于全景图的案例之后,自己动手练习了一下,实现了两个全景图的例子,分别如下: WebGLRender 球型全景图 WebGLRender 立方体全景图 网络不好的情况下第一次打开可能会比较慢...,因为全景图资源比较大。...一种是在创建材质时设置side参数为THREE.BackSide; 2 .另一种种则是对模型进行镜像变换; 其二球型全景图和立方体全景图使用的图片资源是有区别的; 球型全景图如下: 立方体全景图如下...根据自己搜到的相关知识并加以理解最终用WebGL实现了球型全景图转立方体全景图工具。...最终得到的六个面后,对应相关命名代入立方体全景图例子中的图片数组即可得到立方体全景图了。

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看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

WebGL为 HTML5Canvas提供硬件 3D加速渲染,这样 Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。...1.4 Three.js ? 我们先来从字面意思理解下: Three代表 3Djs代表 JavaScript,即使用 JavaScript来开发 3D效果。...Three.js是使用 JavaScript对 WebGL接口进行封装与简化而形成的一个易用的 3D库。...有了光线的渲染,让几何体看起来更具有 3D效果, Three.js中光源有很多种,我们上面使用了环境光( AmbientLight)和平行光( DirectionalLight)。...下面的章节即告诉你如何使用 Three.js进行实战 — 实现一个360度全景插件。 这个插件包括两部分,第一部分是对全景图进行预览。 第二部分是对全景图的标记进行配置,并关联预览的坐标。

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