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3D图形渲染管线

3D图形渲染管线 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): ?...三维应用程序传给图形处理器一序列的顶点组成不同的几何图元:典型的多边形、线段和点。正如图3所示,有许多种方法来制定几何图元。 ? 图2:图形硬件渲染管线 ?...图4:用于顶点处理的坐标系统和变换 物体空间: 应用程序在一个被称为物体空间(也叫模型空间)的坐标系统里指定顶点位置。...这些图元需要经过裁剪到可视平截体(三维空间中一个可见的区域)和任何有效地应用程序指定的裁剪平面。光栅器还可以根据多边形的朝前或朝后来丢弃一些多边形。这个过程被称为挑选(culling)。...图6:形象化图形流水线 ---- 可编程图形流水线 当今图形硬件设计上最明显的趋势是在图形处理器内提供更多的可编程性。图7显示了一个可编程图形处理器的流水线中的顶点处理器和片元(像素)处理器。

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3D图形渲染技术

---- 如何用2D平面展现3D图形 2D图形 在一个平面中有了两个点,知道了他们的XY坐标,就可以把它们链接起来画成一条线 通过控制A和B点的XY坐标可以控制一条线 在3D图像中,点的坐标多了一个...Z轴的坐标系 但是在2D的屏幕坐标上不可能有XYZ立体的坐标轴 所以需要图形算法负责把3D坐标“拍平”显示到2D屏幕上,这个叫做3D投影 将3D的点转换为2D的点之后,再用之前链接2D点的方法去连接这些点...,这个叫做线框渲染 投射的灵感:两种投影方法 推荐文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/473031788 总的来说就是把一个3D图形移动到2D的坐标系上,中心对应的坐标系的原点...透视投射 透视投影可以产生近大远小的效果,就和人类观察世界的方式类似 在真实的3D世界中,平行线段会在远处收敛与一点 为什么复杂图形的绘制要使用三角形 在3D图形学中,我们叫三角形“多边形” 一堆多边形的集合叫做...如果不可见,扫描线算法会跳过那个部分 但是会有一个问题,如果距离相同的话,那么哪个画到上面?

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(一) 3D图形渲染管线

(一) 3D图形渲染管线(学习Shader的基础是计算机图形学) 正文 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像...图4:用于顶点处理的坐标系统和变换 物体空间: 应用程序在一个被称为物体空间(也叫模型空间)的坐标系统里指定顶点位置。...图6:形象化图形流水线 ---- 可编程图形流水线 当今图形硬件设计上最明显的趋势是在图形处理器内提供更多的可编程性。...在各种图形学的书中,渲染管线主要分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段。 1,应用程序阶段。...对于问题1,绘制的位置只能接近两指定端点间的实际线段位置,例如,一条线段的位置是(10.48, 20.51),转换为像素位置就是(10,21)。

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3D 图形学基础 (上)

本文主要针对一些对3D有兴趣的同学,普及图形学知识,不涉及深入的技术探讨和样例介绍。对于不是从事相关开发的同学也能了解相关的知识 部分材料来源于网络和书籍。...这些图元需要经过裁剪到可视平截体(三维空间中一个可见的区域)和任何有效地应用程序指定的裁剪平面。 4.2.4 背面剔除 我们知道,渲染的基本单位是一个个的三角形面片。...它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题...因为透视投影可以使离照相机越远的物体投影到屏幕上后就越小,这可以使我们把3D场景更真实的转化为2D图像。 投影变换的实质就是定义可视体,并将可视体内的几何图形投影到投影窗口上去。...接《3D 图形学基础 (下)》

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Maya 2024 for Mac(3D图形软件)

Maya是一款强大的3D图形软件,主要用于制作动画、虚拟现实、建筑可视化和特效等领域。它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、摄像机操作、动画制作等。...新的图形编辑器曲线雕刻工具 图表编辑器中添加了新工具,为您提供快速直观的形状键和曲线方式。...图形编辑器改进 根据客户反馈添加了新工具,以改进常用的图表编辑器工作流程。 动画性能改进 此版本包含显着的动画性能改进,尤其是在复杂装备上播放动画时。...新物质 3D 插件 Maya Creative 2024 现在包含 Substance 3D 插件。...软件下载地址:Autodesk Maya 2024 for Mac(3D图形软件) v2024中文版 windows软件安装:Autodesk Maya 2024(玛雅2024)

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3D 图形学基础 (下)

作者:Lingtonke(柯灵杰) 接《 3D 图形学基础 (上)》 6 色彩和纹理 ​ [1501554572856_7904_1501554573062.jpg] ​ 一个纹理实际上就是一个位图...从这个意义上来讲,当纹理一词被用于计算机图形学时,它就有了一个明确的定义。从语义学角度来讲,纹理一词既是指一个物体上颜色的模式,又是指物体表面是粗糙的还是光滑的。 ​...要解决这些问题,我们可以将一些纹理像素颜色融合到一个像素颜色上。 ​ 每种类型的纹理过滤都有各自的优缺点。例如,线性过滤会产生锯齿状的边缘和矮胖的效果。但是,它对系统的消耗却是最小的。...6.6 纹理压缩 ​ [1501554754348_5267_1501554754551.jpg] ​ 贴图是在 3D 场景中,增加真实性的一个重要的工具。...在3D计算机图形学中我们用向量不仅仅模拟方向。例如我们常常想知道光线的照射方向,以及在3D世界中的摄象机。向量为在3维空间中表示方向的提供了方便。 ​

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3D图形学线代基础

如标题所言都是些很基础但是异常重要的数学知识,如果不能彻底掌握它们,在 3D 的世界中你将寸步难行。...你可能有点疑惑了,本文标题写的是 3D,但是文中例子却都基于 2D 坐标系?...类似的例子还有很多,就不一一列举了;本人对于图形编程的入门经验在于快速理解立即实践;不管是框架还是数学知识都是这种思路,具体来说对于数学知识理解即可、拿来即用、有必要才去推导,对于框架重点掌握关键知识点搭建整体轮廓...已知两个向量的左右关系,可以解决很多经典的图形问题,比如求解空间中的点是否在某个三角形(凸多边形)内、把凹多边形拆分为多个凸多边形等。 ?...接着使用齐次坐标解决用矩阵表示平移变换的问题,如下: ?

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WebGL 入门-WebGL简介与3D图形

WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。...3D图形学 在真正开始学习WlebGL之前,我们还要改了解下3D图形学,有助于接下来的3D图形编程。...而在绘制3D图形时,除了x轴和y轴,我们还需要一个z轴,用于表示深度,即3D物体距离屏幕的距离。 ? 点、线、面和网格 3D空间内的所有物体都是由点、线及面组成。...摄像机、视口和投影 我们在Canvas上看到的3D空间并非一个真实的3D空间,而是用数学算法将模拟的3D空间投射到2D视口的图像而已。...着色器包含了将模型投射到屏幕上的算法,通常是由类C语言编写,编译并运行在图形处理单元(GPU)中。

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数学建模番外篇1:PPT绘制3D图形

因此,我开设此专栏的番外篇,主要针对论文的画图问题,记录分享相关的经验、技巧,后期会挑一些优秀论文的部分图片来进行复现。 为什么选择PPT?...下面就开始学习PPT的3D绘图。 深度—2D通往3D之路 平面2D图形,只有x,y两个维度,要进化成3D图形,就需要新增一个z维度,而这个维度就是深度。 创建一个矩形,设置深度大小。...旋转一下角度就可以得到一个立方体: 布尔运算—PPT的精髓 经过上面的操作,可以发现,所有的3D图形都可以通过2D图形+深度进行生成。所以要获得合适的3D图形,首先要控制好2D图形的形状。...材料与光源—美化的核心 下面再回到3D图的美化,主要来看看两个核心属性-材料与光源。 首先来建立一个球体: 建立一个正圆形,设置顶部棱台和底部棱台宽/高为圆形半径的一半。...简单来说,对于立体图形,不能直接使用轮廓线勾勒轮廓,而用曲面图可以达成这一目的。当图形颜色和背景颜色接近时,使用曲面图可以增强图形的立体效果。

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在Expression Blend中使用XAML建立3D应用程序

参考微软文档翻译。...特性,首先我们导入一个已经建立好的3D模型到程序中,使用动画让其旋转。...练习一 使用静态3D模型(共4个任务) 在本练习中,你将会导入一个已经建立好的3D模型,并使用Viewport3D对象把它显示出来,然后使用动画让他旋转起来。最后,用户可以使用鼠标旋转这个模型。...任务1 导入3D模型。 虽然我们可以使用XAML直接建立3D模型了,但对于稍微复杂的模型来说,我们最好使用专业工具建立模型,再导出成XAML格式供我们使用。...5.将Model.xaml中的所有内容贴到应用程序中window.xaml文件里的Grid标签中。 6.按F5编译程序,运行结果如下: 任务2 改变摄像机的位置。

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Python 图形化界面基础篇:发布应用程序到不同平台

Python 图形化界面基础篇:发布应用程序到不同平台 引言 一旦你完成了一个优秀的 Python 图形用户界面( GUI )应用程序,下一步就是将其发布到不同的操作系统平台上,以供用户下载和使用。...发布应用程序涉及到多个方面,包括准备应用程序、创建安装程序、处理依赖关系和发布到不同平台。...步骤1:准备应用程序 在发布应用程序之前,确保你的应用程序已经经过充分测试,并且没有明显的错误。此外,你还需要考虑以下几个方面: 1.1 处理依赖关系 确保你的应用程序所需的所有依赖关系都已正确安装。...dmg 文件是一种常见的安装方式,用户只需将应用程序拖到应用程序文件夹中即可完成安装。 确保你的应用程序符合 macOS 的界面准则,包括菜单栏的设置和应用程序图标的设计。...考虑提供一个通用的. tar.gz 压缩文件,以便用户可以直接解压并运行应用程序。 步骤5:提供支持和反馈 发布应用程序后,提供支持和反馈渠道,以便用户可以报告问题、提出建议或获取帮助。

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应用程序自动升级方案问题收集

然后针对这些问题进行对软件的改进,或者整理出对应的解决方案、更新策略。.../GeneralUpdate/issues/9 举个例子,开发者提问: (1)在更新过程中出现了断网、断电、电脑死机、突然蓝屏、程序假死等意外情况,导致应用程序无法正常进行更新或者无法正常启动如何解决?...答:这个问题分两块回答,(1)意外情况可以尝试重启应用程序断点下载更新,目前的情况来说如果在更新过程中出现文件损坏无法只能重新安装。后续会考虑增加一种机制处理更新异常情况无法启动客户端应用程序问题。...可能会希望及时发现问题,然后紧急更新一个安全的更新包让客户端逐版本更新直到成功。 (2)如果更新包打包本身(更新包里本身就有异常文件)就有问题,更新完成之后程序无法正常启动。能不能回滚或者备份?...如果面对的客户群体庞大则需要小范围的灰度发布,如果没有问题再选择发布给市场上所有客户。

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解决IIS应用程序池设置的问题

服务器经常产生“应用程序池'DefaultAppPool'提供服务的进程关闭时间超过了限制。进程ID是'2068'。”的错误,导致iis处于假死状态,经了解是IIS应用程序池的设置问题。...解决方法如下:   第1种方法:   Internet信息服务(IIS)管理器->应用程序池->DefaultAppPool->右击属性   一、回收   1、回收工作进程(分钟):选中,值为1740...(2、3、4项可能避免了在访问量高的时候强制回收进程可能引发的服务器响应问题,导致iis假死不响应)   二、性能   只选中空闲超时20分钟。其他都不选。WEB园最大工作进程数为1(默认)。...,发现是数据库连接无法释放,不知道是什么原因,同样的代码在本地就是好的,在服务器端就有问题,最后在连接串里加入以下语句解决问题.   ...Pooling=true;MAXPoolSize=512;MinPoolSize=50;ConnectionLifetime=30   第4种方法:   新建应用程序池,不同的网站引用不同程序池。

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快速隔离基于云的应用程序问题

问题:远程办公室的用户使用云托管的应用程序,应用性能体验不佳。 主张:IT组织认为服务器资源不足。服务器提供商说问题出再客户的网络上。双方都没有证据。...最近很多应用程序都迁到云中,因此网络工程团队不再有权访问服务器端进行捕获。...使用UserExperience – Application Latency 仪表板,他们可以测量服务器的应用程序响应时间,无论流量是否加密。他们注意到服务器响应时间的最大延迟为206毫秒。...第4步——检查应用程序带宽 在问题期间,工程师们能够全面调查网络站点的使用情况。...通过将带宽仪表板设置为与性能问题相同的时间范围,工程师们能够看到特定应用程序(Microsoft 365)的利用率出现峰值。同样的情况也发生在上一次问题中。

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