这两天用 Three.js 画了一个 3D 的房子,放了一个床进去,可以用鼠标和键盘控制移动,有种 3D 游戏的即视感。
最近项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果。使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入。没办法,以前一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换不过来。
在html5中出现了许多新的特性,绘画功能就是其中之一。由于html5新增的这些新特性,所以也在逐渐取代Flash,毕竟Flash比较占用内存,也经常性奔溃。
之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣。 最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研究学习了一下相关的 CSS3 属性。webpack 的 LOGO 动画效果乍看不是很难,深入了解之后,觉得内部其实大有学问,自己折腾了一番,做了一系列相关的 CSS3 动画效果。 先上 demo ,没有将精力放在兼容上,请用 chrome 打开。 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 github
得益于“元宇宙”概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道。
Live Home 3D Pro Mac版是Mac平台上的一款室内家居装饰设计软件。Live Home 3D Pro for Mac是一款高级3d室内设计软件,可以为您的Mac上的家居设计带来更多功能和创造。
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
随着越来越多的浏览器对CSS3支持的不断完善,设计师和开发者们有了更多的选择去实现一些炫酷特效。小师妹整理了最近项目中使用到的5个比较实用的CSS3动画演示。让我们一起看看CSS3是如何让页面秀起来的。
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
-文末有20份福利待领取 - 2周前,我突然收到一个主持的通知。 这个表情包背后的OS是—— 什么!又要主持? 我最近脸上刚长了一颗硕大的痘痘! 还烫了一个爆炸头! 一点也不端庄大方啊啊啊啊啊啊啊! 转念一想 不对,这次莫不是一个好机会啊~~~ 【大家可以想象一下屏幕前点头如捣蒜的我】 主持这天很快就来了,这场地、这架势,很快就开始有人陆续签到了…… 至于主持那天发生的事, 且听下文我慢慢讲… ----- #乐享的活动大屏幕有多厉害?# 个性化大屏幕背景,根据主题随心换 活动
如果您需要一款软件帮助您规划和可视化您的房屋,公寓或办公室,那么room arranger mac 版是您的不错选择!简易的用户界面,强大的设计模板和设计工具, 广大的物件图库, 轻松简单的创造您自己的家具。
最近有不少反馈说,为什么已经注册成功了,在首页还是一直弹窗提示要注册,这个问题是因为上个月微信改了授权规则了,这里的授权规则需要你自己修改一下。官方具体公告请参考这里
最近出于兴趣想自己做一个2D的游戏,因为有着C#的基础,所以决定使用Unity3D来做。
github地址:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。前几天郭先生看到网上有人开发了3D机房,正愁博客没什么写的,于是昨天熬夜也做了一个,今天就把大体的流程告诉萌新们,先说说主要功能模块。
存算一体,或存内计算,是指将传统冯诺依曼架构中以计算为中心的设计,转变为以数据存储为中心的设计,也就是利用存储器对数据进行运算,从而避免数据搬运产生的“存储墙”和“功耗墙”,极大提高数据的并行度和能量效率。这种架构特别适用于要求大算力、低功耗的终端设备,如可穿戴设备、移动设备、智能家居等。
仓储管理系统(WMS)是一个实时的计算机软件系统,它能够按照运作的业务规则和运算法则,对信息、资源、行为、存货和分销运作进行更完美地管理,使其最大化满足有效产出和精确性的要求。从财务软件、进销存软件CIMS,从MRP、MRPII到ERP,代表了中国企业从粗放型管理走向集约管理的要求,竞争的激烈和对成本的要求使得管理对象表现为:整和上游、企业本身、下游一体化供应链的信息和资源。而仓库,尤其是制造业中的仓库,作为链上的节点,不同链节上的库存观不同,在物流供应链的管理中,不再把库存作为维持生产和销售的措施,而将其
摘要总结:本文介绍了HT开源的基于Vue3.2、Vite和TypeScript实现的组件库,具有先进的组件设计和强大的代码生成能力。同时,通过示例代码展示了如何在实际项目中使用这些组件,为开发者提供了便利。
通用电气(GE)、IBM、英特尔等公司主推的“工业互联网”正在经历“产品-数据分析平台-应用-生态”的演进。这主要得益于 Predix 数据分析平台对工业互联网应用的整合能力。Predix 就像工业数据领域的 iOS 或者安卓系统一样,能够让工程师自己建立模型和应用,打通前方数以万计的传感器和后方每天增加超过 5000 万条的数据库。
我们之前也在代码小抄分享了两款 HTML 版的爱心代码,如果有想欣赏的小伙伴,可以点击下方的文字标题直接跳转哦!
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说到「有钱有闲有知识」,Youtube 博主 Shane Wighton 当之无愧。前段时间,他发明了一个「百发百中」篮板并将其升级到了 2.0,让你闭着眼都能进球。
不知道大家对zblog插件是怎么看的啊,WP程序的插件很多,多到单一功能的插件,有好多重复的,ZBP就不同了,单一的功能有些还没满足就别提重复的插件了,但是插件开启的多了,的确是会影响站点的运行速度,这点可能有些网友对插件有些误解,今天被迫营业,修复了宁静致远主题的一个八阿哥,然后顺便把之前欠下的债不上,因为之前就说过,有机会的话聊聊zblog应该开启哪些插件,好的,进入正题。
在很多数字孪生项目中,都会涉及到楼层的建模。楼层的建模由于结构繁多,如果都是建模师进行手动建模,工作量会比较大。而楼层本身的结构,可以抽象成可以通过路径构造的对象(这和之前的文章提及的的管路以及道路类似),这方便我们通过代码的方式来生成房间楼层。
大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
Puppeteer is a Node library which provides a high-level API to control Chrome or Chromium over the DevTools Protocol. Puppeteer runs headlessby default, but can be configured to run full (non-headless) Chrome or Chromium
说一个不太常用的需求,就是你有没有想过,把电脑上珍藏多年的PDF电子书,转换成视频文件,让大家学习。
现在的大学日常都是sso统一身份认证,难搞哦 寻找废弃站点,作为突破口 信息搜集啊,信息搜集 信息搜集 加上了他们大学类似表白墙之类的小姐姐的QQ 一通乱翻好多学号+姓名,不再一一列出了 得到一个名字
纪念我的九成岁月!是在九成测绘大把的时间,让我用FME做了一些酷酷的事情。今天偶尔翻开之前的笔记,发现其中一篇记录了FME在三维方面的应用。看着笔记与模板,我想了不少。当时的笔记写的天马行空,虽然不完美,但现在的我很难再写出同样的东西,我再也没有那么多的时间与精力了。我好怀念,可以晒着太阳睡一下午的时光!
允中 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 只需30分钟,通过简单的拖、拉、拽,每个人用户就能搭一个AR数字展厅! 访客来了,掏出手机扫一扫码就可以体验。 现在,AI人机交互技术加持的文化墙搭建居然这么easy了?! 今日,Rokid创始人& CEO祝铭明在钉钉“智能协同之春”春季钉峰会上作《AR时代,想象力的一小步》主题演讲,并宣布Rokid携手钉钉共同打造了「钉钉数字文化墙」产品,深度结合Rokid的AR创作工具“灵境”,把企业文化墙建设门槛降低,体验路径变短。 简单快速背后是基于Roki
---- 新智元报道 编辑:好困 Aeneas 【新智元导读】通过钉钉微应用,只需普通的手机、电脑或者pad,就能在半小时内搭建一个全方位多模态交互的AR数字展厅了。 只需花30分钟,通过简单的拖、拉、拽,用户就能搭一个AR数字展厅? 访客来了,掏出手机扫一扫码,就能体验? AI人机交互技术加持的文化墙搭建居然这么easy? 今日,Rokid创始人& CEO祝铭明在钉钉「智能协同之春」春季钉峰会上作《AR时代,想象力的一小步》主题演讲,并宣布Rokid携手钉钉共同打造了「钉钉数字文化墙」产品,深
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。在线案例请点击three.js推箱子
在日常工作中,为了更直观的发现数据中隐藏的规律,察觉到变量之间的互动关系,人们常常借助可视化帮助我们更好的给他人解释现象,做到一图胜千文的说明效果。
前天分享了《通过七牛云存储 缓存加速Gravatar头像,解决被墙问题》,不过这昨天发现通过七牛云存储缓存加速Gravatar 头像,会导致头像图片所在的路径 url 参数失效,通过参数来定义图片宽高大小没戏了。这样七牛加载的头像图片一律是默认的80x80大小,虽然在CSS 定义下看起来没有区别,但无缘无故加载多了1kb 左右的体积实在不爽。苛刻的Jeff 决定解决这个问题。 问题呈现 如果你熟悉get_avatar函数的使用,你可能明白下面我所说的内容。不熟悉的也没关系,可以先阅读一下WordPress
不知道各位前端 & 移动端同学拿到 UI 同学给你的动效图,心里是什么想法。小鱼干曾混迹某个国内技术论坛,里面的大佬们对动效有惊人的一致评论:砍死设计师系列,花里胡哨系列,有时间再做,一点都不实用…统一下,大部分的开发对动效的感觉是没啥卵用徒增工作量的 Task,不过也有部分开发小伙伴觉得 App / Web 大多数时候并不是都注重的是功能,功能都能实现的情况下,想要博得用户,UI(动效) 也很重要。
数据蕴藏价值,但数据的价值需要用 IT 技术去发现、探索,可视化可以帮助人更好的去分析数据,信息的质量很大程度上依赖于其呈现方式。在数据分析上,热力图无疑是一种很好的方式。在很多行业中都有着广泛的应用。
现在,你的企业刚刚接入乐享,你建好了丰富的K吧,把原本繁杂的文档归类沉淀,上传了干货课程,然后你可能开始困惑于这些问题—— 怎么让公司同事快速知道乐享的存在? 乐享是啥、能够做啥,怎么表达比较好? 自己想太费劲,谁能给我个模板? 鼓掌尖叫吧!今天福利来了! 8家企业8种方式, 总有一种你能够用上! 1 海能达:地图串联式 锦囊绝招:把乐享社区设计成一个真实存在的“社区”,使用地图和房子将各个模块串联在一起,看完就可以跟随巴士进入社区之旅啦! 2 步步高:红包鼓励式 锦
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说到博客大家一定都不陌生,不管你是深耕职场多年的老鸟,还是在学校努力学习的小鸟,应该都有过一段“装扮”博客的经历,比如:放上喜欢的图片、添加炫酷的交互、换上 DIY 的博客主题等等。但不管再怎么“打扮”,也跳脱不出平面的“凡胎”。
为了轻松理解问题,我们假设您在一个房间内部署了一个摄像头。 给定这个房间中的 3D 点 P,我们想在相机拍摄的图像中找到该 3D 点的像素坐标 (u,v)。
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
背景交代,以下写的demo都是参照《python3网络爬虫开发实战》用node实现的,所以demo的具体思路什么的,大家可以去看书上的介绍,感兴趣的,可以去了解一波。
JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这
近期在项目开发练习中用到了登录功能 + 验证码的需求,验证码一般分为三种类型:图片验证码、短信验证码、滑动验证码,相关实现思路如下
我们都知道python上的一款可视化工具matplotlib,而前些阵子做一个Spark项目的时候用到了百度开源的一个可视化JS工具-Echarts,可视化类型非常多,但是得通过导入js库在Java Web项目上运行。
上第一章节的名称为:Plaxis远程脚本自动分析技术教程一——总纲。链接地址为:https://www.eatrice.cn/post/Plaxis2DPythonAPIOne/
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