UE4投影矩阵 正交投影 class FOrthoMatrix : public FMatrix { public: /** * Constructor * * @param Width view...0.001f, ViewInfo.FOV) * (float)PI / 360.0f, ViewInfo.AspectRatio, 1.0f, GNearClippingPlane ); } } 参考链接 UE4...投影矩阵 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
console.log("run"); } let per = new Person(); per.run(); /* 1.js
4. toString()会自动被调用,所有对象都有该方法。 5. JavaScript一切皆是对象:函数、日期、正则表达式、数字型、布尔型等等。 6. 声明自动提前:var、function。
至于存储方式也不需要我们去实现,SciPy 已经实现了这样的稀疏矩阵存储方式,它就是另一个板块,这个板块共有 4 种稀疏矩阵格式,分别是{BSR, CSC, CSR, LIL},这一回先介绍 LIL 格式的稀疏矩阵...案例 实例化一个 4 行 5 列元素类型为双精度浮点数的全 0 矩阵: >>> from scipy import sparse >>> import numpy as np >>> np.random.seed...(0) >>> mtx = sparse.lil_matrix((4, 5)) 通过高阶索引给矩阵的部分元素赋值: >>> from numpy.random import rand >>> data...) 2 (1, 0) 3 (1, 2) 1 (2, 0) 1 (2, 3) 1 >>> mtx[:2,:] ' with 4 stored elements in List of Lists format>
FPGA驱动4x4矩阵键盘。这个其实原理是十分简单,但是由于博主做的时候遇到了一些有意思的情况,所以我个人觉得值得记录分享一下。 ...首先找了本书看了下矩阵键盘的驱动原理,一般来说4x4矩阵键盘的原理图如下,有四根行线和四根列线,行选通和列选通可以确定键盘上的一个位置。...其他按键类似,就是利用这个原理来驱动矩阵键盘。 ? ...这里选择,触发信号的数量和位宽,我这里选择了三个触发信号,两个位宽为4,对应矩阵键盘的行和列,一个位宽为1,为复位信号。最后边的滚轮下拉可以看到全部信号。 ?...应该是硬件电路的问题,检查了与开发板连接的杜邦线没问题后,应该就是矩阵键盘自己的问题,上拉电阻这块的原理,我所使用的矩阵键盘没有上拉电阻,但是实际上这样的驱动,如果row_data线上没有上拉电阻,它很难保持为高电平
例14:C语言实现输出4*5的矩阵。 解题思路:可以用循环的嵌套来处理此问题,用外循环来输出一行数据,用内循环来输出一列数据。要注意设法输出矩阵的格式,即每输出完5个数据后换行。... printf("%d\t",i*j);//输出数 } } return 0;//函数返回值为0 } 编译运行结果如下: 1 2 3 4 ...5 2 4 6 8 10 3 6 9 12 15 4 8 12 16 ...C语言输出4*5的矩阵 更多案例可以go微信公众号:C语言入门到精通,作者:闫小林
单片机设计分享与定制 电子工程师成长日记 具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。...51系列单片机具有以下标准功能: 8k字节Flash,512字节RAM, 32位I/O口线,看门狗定时器, 内置4KB EEPROM, MAX810复位电路, 三个16位定时器/计数器, 一个6向量2级中断结构...reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define SCANPORT P1 uchar uca_LineScan[4]...uchar ucKeyScan() { uchar Temp=0; uchar ucRow=0,ucLine=0; for(ucLine=0;ucLine<4;...case 14:P2=0xff;P3=0x0f;break; case 21:P2=0xff;P3=0x07;break; //'4'
创建时,我们可以选择给Symbol一个描述,但这个描述只是用于调试,没有实质的作用。
具体实现功能: 4*4矩阵键盘控制LED显示,第一个按键控制一个LED点亮,第二个按键控制两个LED点亮……第十六个按键控制十六个LED点亮。...51系列单片机具有以下标准功能: 8k字节Flash,512字节RAM, 32位I/O口线,看门狗定时器, 内置4KB EEPROM, MAX810复位电路, 三个16位定时器/计数器, 一个6向量2级中断结构...reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define SCANPORT P1 uchar uca_LineScan[4]...0x7F}; uchar ucKeyScan() { uchar Temp=0; uchar ucRow=0,ucLine=0; for(ucLine=0;ucLine<4;...=0x1f;break; case 14:P2=0xff;P3=0x0f;break; case 21:P2=0xff;P3=0x07;break; //'4'
安装log4js:npm install log4js express中配置log4js中间件: var log = require("....*/ "use strict"; var helper = {}; var log4js = require('log4js'); var fs = require("fs"); var path =.../dbUtil.js"); helper.levels = { FATAL: log4js.levels.FATAL, ERROR: log4js.levels.ERROR, WARN...: log4js.levels.WARN, DEBUG: log4js.levels.DEBUG, INFO: log4js.levels.INFO }; helper.config =...(helper.config); var logInfo = log4js.getLogger('logInfo'); var name = null; /** * 日志保存 * @param req
简介 Log4J 是 Apache 的一个开源项目(官网 http://jakarta.apache.org/log4j),通过在项目中使用 Log4J,我们可以控制日志信息输出到控制台、文件、GUI... 创建 Log4jTest 类,测试 Log4j 的使用: public class Log4JTest { public static void...控制台输出如下: 0 [main] WARN com.huang.log4j.Log4JTest - 这是warn 0 [main] WARN com.huang.log4j.Log4JTest - 这是...最简单的配置文件如下: # 控制台输出配置 log4j.appender.Console=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.Console.layout...m%n # 文件输出配置 log4j.appender.A = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender log4j.appender.A.File = D:
,则 由此得到坐标轴的旋转的坐标变换公式 矩阵旋转公式推导 https://www.cnblogs.com/wywnet/p/3585075.html Matrix4x4矩阵...在3D世界里,每个物体均有自身的世界矩阵,摄像机有摄像机矩阵,投影场景有projection矩阵,对顶点、向量、物体实施各种平移、旋转、缩放都是通过矩阵来完成的。...计算机3D物体的标准4×4矩阵是这样定义的:(表示不出来矩阵大括号,请读者就当左4行的[和右4行的]当成一对大括号) Transform: 这个就是U3D所封装的矩阵运算了,用于缩放,平移,还有定位...Transform所实现的功能不过就是物体矩阵的运算罢了,具体如下: Matrix4x4中,是按列优先填充的。....identity 单位矩阵 这个矩阵在使用的时不会影响任何东西。
console.log("b= "+b); console.log("c= "+c); */ 第二点:在数组的解构赋值中,左右两边的格式要一模一样,才能解构赋值的哈 let [a,b,c]=[1,3,[2,4]...= " + a); console.log("b = " + b); console.log("c = " + c); let [a,b,[c,d]]=[1,3,[2,4]
相机这部分的内容并不是很多,Three.js主要支持两种相机,一种是PerspectiveCamera即透视投影摄像机,另一种是OrthographicCamera即正交投影摄像机。...PerspectiveCamera的构造方法有4个参数,分别是视场、长宽比、近处距离、远处距离,其中视场表示眼睛看到的度数,比如人类可以看到前面一半左右,所以人类的视场就是180°,而火影忍者中,日向一族有一种技能叫白眼
你可以认为一个模块就是一个app的不同部分,controllers,services,filters,directives,等。
全局组件引入,使用更方便 在main.js中使用 ‘vue.component(‘组件名’, ‘组件对象’);’ Vue.config.productionTip = false import createApplication...components/info' export default { props:['textOne', 'textTwo', 'type'] } 全局组件之间数据传输 创建全局js
log4js是一个日志记录模块,可以单独使用,也可以,结合服务框架使用,这里结合express配置来使用。...site.log' }]});var logger = log4js.getLogger();新版配置:log4js.configure({appenders: {out:{ type: 'console...();log4js执行configure函数后,调用getLogger可以获取配置的日志记录实体。...上述只是配置:配置完成后,需要与express结合,需要调用app.use(log4js.connectLogger(log4js.getLogger(), { level: log4js.levels.INFO...参考:https://github.com/log4js-node/log4js-node/issues/500https://blog.csdn.net/CHENYUFENG1991/article/
BABYLON.Mesh.MergeMeshes 这个方法,可以把几个mesh对象组合成1个新mesh对象,来看看效果: 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study...faceUV[1] = new BABYLON.Vector4(0.0, 0.0, 0.25, 1.0); //前面 faceUV[2] = new BABYLON.Vector4(0.25...faceUV[1] = new BABYLON.Vector4(0.0, 0.0, 0.4, 1.0); //前面 faceUV[2] = new BABYLON.Vector4(0.4...[i][2]; houses[i].position.z = places[i][3]; } } 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study.../assets/glb/village.glb"> 在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day04/06.html
在Python中,使用io之后需要关闭他们以释放内存,例如读取或者写入文件。凡是调用open()后必须调用close()来关闭,但是这样比较繁琐,Python提...
平面四边形等参单元(Q4)的刚度矩阵 由前文可知 k是矩阵,若将看作函数,则也是列阵。 是积分点的坐标。将k分块,即 如图是一个单元,。采用4个高斯积分点计算单元刚度矩阵。 ?...1.5773 , 0.4227 , -0.4227], [-1.5773 , -0.4227 , 0.4227 , 1.5773] ] ) B = np.array([ [3,2],[5,2],[5,4]...,[3,4] ]) C = np.dot(A,B) C = 0.25 *C 同理可得 同理可得 由此可得 其余计算相同。...单元刚度矩阵特点: 1.对称性 2. 奇异性 3. 主对角元素恒正 4....刚度矩阵和刚度概念相似,就是把刚度变到了多维 比考虑了在多维的情况下 各个维度的相关性。
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