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IBC 2023 | VVC在自适应流式处理工作流程中支持OPENGOP编码

它使用多比特率编码技术,将视频划分为不同比特率和分辨率的较小片段。由于编解码器的限制,片段必须以所谓的封闭GOP进行编码,而在广播中,更有效的开放GOP编码被广泛使用。...这个技术在调谐或切换频道的广播以及自适应流中尤为重要,在自适应流中,视频流通常被划分为较小的片段,并根据观众的带宽和设备能力动态传输。...在自适应流媒体世界中,封闭GOP用于随机访问以及切换模式,例如空间分辨率或比特率。当切换空间分辨率时,由于需要空间缩放,传统编解码器禁止在GOP之间打开GOP的图片间引用。...值得注意的是,在实时ABR流中,通常将intra-period设置为与分段相同的大小,并定义相对较小的分段大小(2到4秒),以减少端到端延迟。...表3 8K视频剪辑片段的详细信息 为了测试结果的可再现性,创建了预配置的格式副本,模拟具有多个分辨率开关切换的场景。

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如何打造一个高效适配的H5

是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。...1、contain 模式:以内容中心为基点按照视觉稿的宽高比缩放以适配窗口显示全页面内容,窗口与内容的宽度比或高度比之间较小者缩放填满窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,另一方向的两侧出现留空部分。...2、cover 模式:以内容中心为基点按照窗口的宽高比等比缩放以适配窗口,窗口与内容的宽度比或高度比之间较大者缩放填满窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,另一方向的两侧超出窗口被裁剪,这种模式不会出现「contain...3、fill 模式:以内容中心为基点页面拉伸填充满整个窗口以适配窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,内容一定程度上被拉伸 ?...4、大于屏幕的层,可实现跟随手势移动场景画面,比如(图4)。 ?

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    如何打造一个高效适配的H5

    是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。...1、contain 模式:以内容中心为基点按照视觉稿的宽高比缩放以适配窗口显示全页面内容,窗口与内容的宽度比或高度比之间较小者缩放填满窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,另一方向的两侧出现留空部分。...2、cover 模式:以内容中心为基点按照窗口的宽高比等比缩放以适配窗口,窗口与内容的宽度比或高度比之间较大者缩放填满窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,另一方向的两侧超出窗口被裁剪,这种模式不会出现「contain...3、fill 模式:以内容中心为基点页面拉伸填充满整个窗口以适配窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,内容一定程度上被拉伸。 ?...4、大于屏幕的层,可实现跟随手势移动场景画面,比如(图4)。 ?

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    一个初级前端结合css、div谈一谈屏幕尺寸、分辨率、缩放概念

    本章你将能学到: 结合css、div布局对屏幕尺寸、分辨率、缩放有更深一层的理解。...,23英寸啊、27英寸啊这些,都是我们肉眼可见的大小,也就是指屏幕的对角线尺寸,以英寸单位(1英寸=2.54cm)。...对于分辨率,常用的属于还有下面这些: 720P的分辨率为1280x720像素 1080P的分辨率为1920*1080像素 2k的分辨率为2560*1440像素 4k的分辨率为3840*2160像素 8K...的分辨率为7680×4320像素 也就是正常给div一个 width:50px; height:100px; 其中的px就是像素的意思啦~ 屏幕缩放(显示文本、应用等项目的大小) 你以为你以为的就是你以为的了...此刻就要用自适应的布局啦~ flex布局、单位可以给vw、vh这些,亦可解决。

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    【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ② ( 视口 | 布局视口 | 视觉视口 | 理想视口 )

    它是指 网页中可见部分的大小,即浏览器窗口中显示的内容大小。 在移动设备上,由于屏幕较小,需要 对网页进行缩放以适应屏幕大小,因此布局视口也需要进行调整。...布局视口 机械地 将 PC 端网页在手机端呈现 ; Android / iOS 将 布局视口 分辨率 设置为了 980 像素 宽度 , PC 端的网页可以显示在 布局视口 中 ; 如下图所示 , 强行将浏览器的宽屏界面...指的是 用户 看到的 网页区域 , 即 浏览器窗口中 当前用户 实际看到的页面区域 ; 设备的屏幕大小 和 浏览器窗口的大小 决定了 视觉视口 的大小 ; PC 浏览器 中,视觉视口 通常 等于 浏览器窗口...移动设备浏览器中,设备屏幕较小,页面需要进行缩放以适应屏幕大小,视觉视口 会比 布局视口 小。...一些常用的技术包括 响应式设计 弹性布局和流体布局 使页面 在不同设备上自适应地进行布局和排版。

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    布局常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vwvh)

    简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。...(2) 视觉视口(visual viewport) 视觉视口表示浏览器内看到的网站的显示区域,用户可以通过缩放来查看网页的显示内容,从而改变视觉视口。...,移动端以iphone6为例,分辨率为375 * 667,也就是说布局视口在理想的情况下为375px。...四、自适应场景下的rem解决方案 1. rem单位 首先来看,什么是rem单位。rem是一个灵活的、可扩展的单位,由浏览器转化像素并显示。...2. vw单位换算 同样的,如果要将px换算成vw单位,很简单,只要确定视图的窗口大小(布局视口),如果我们将布局视口设置成分辨率大小,比如对于iphone6/7 375*667的分辨率,那么px可以通过如下方式换算成

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    Linux6上UI缩放的考验和磨难

    之前,我曾认为显示器的分辨率可能是罪魁祸首,但由于我无法想象1080p和4K之间的差异会产生任何有意义的影响,因此忽略了它。...但是,在对我的设置进行了一些调整之后,我得出结论,虽然分辨率确实不是问题所在,但与之相关的问题是:用户界面缩放。...我不敢相信它看起来像UI缩放一样简单。 当然,在13英寸显示器上以100%缩放比例运行4K并非完全理想,因此我开始尝试使用分辨率和缩放因子的不同组合来确定某些组合是否比其他组合多或少。...我最终在2048×1152的适当中间位置上以100%的比例缩放,将UI字体设置为11。当然,这并不能最佳地利用4K显示屏,但是看起来不错,清晰、尺寸正确,并完全可用。...但最重要的是,温度和处理器使用率现在与Windows相当。 这意味着在X.org、Intel驱动程序、Mutter / Kwin窗口管理器或其任何组合中似乎如何实现缩放存在一个问题。

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    iPhoneMirroring与DeepSeek

    独立窗口,多任务并行:镜像窗口可自由缩放、置顶,支持与 Mac 应用同屏操作(如边刷短视频边写文档)。 2. 如何开启 iPhone Mirroring?...连接成功后,iPhone 屏幕会以独立窗口显示在 Mac 上,且 iPhone 本体自动锁屏(防误触)。...游戏场景实测与设置 原生支持手柄的游戏 《原神》:连接手柄后,镜像窗口自动识别,支持 4K 分辨率投屏(需 iPhone 15 Pro 的 USB 3.0 输出)。...通过 Mac 的 「QuickTime Player」 录制镜像画面时,可自定义分辨率(最高 4K)。 — 三、生产力与娱乐的跨界玩法 1....直播推流:通过 OBS 捕获镜像窗口,用手柄操控游戏,同步录制解说(实测 M3 MacBook Pro 可 4K 60FPS 推流)。 2.

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    技巧 | view-port 那些事儿

    1334×750,浏览器分辨率为 667×375,它们的单位都是像素,但是很明显在 mobile-web 开发中,我们只考虑浏览器分辨率,而不考虑屏幕分辨率。...(像在 PC 端显示得一样),我们把这个虚拟的窗口称为 layout-viewport,下文中省略为 viewport。...可以把 layout-viewport 想像成为一张不会变更大小或者形状的大图,然后想像你有一个较小的框架,并通过它来看这张大图(管中窥豹),这个小框架的周围被不透明的材料所环绕,掩盖了你所有的视线,只留这张大图的一部分给你...当你远离框架时(缩小),你可以看到大图更多的部分;或者你也可以靠近一些(放大)只看局部;并且你也可以移动框架的位置以看到大图的其他部分。...并且手机浏览器在展示网页时,若手机屏幕的尺寸小于 viewport(默认为 980px),则用户看到的页面是 viewport 按照手机屏幕的尺寸等比例缩放而来的(即自动适应 initial-scale

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    UWP 入门教程2——如何实现自适应用户界面

    UI UWP 提供自适应可视化状态,可根据窗口大小来调整状态值。...自适应扩展 Windows 10 引入“缩放模型”的升级版,除了缩放矢量图之外,有一个统一的缩放因子集合,能够保证UI元素在不同的屏幕尺寸和分辨率下,界面元素大小的一致性。...具有一致的接口和事件。 PointerDevice:是设备API,可支持查询设备支持的输入能力。...用户体验 通用Windows App 可利用所有设备特征来呈现App.App可充分利用桌面设备的处理能力,平板电脑的自然交互方式,以及智能手机的便捷性和移动性等。...使用导航设计指南来设计工作流程,使得App可兼容移动设备,较小的屏幕或较大的屏幕设备。 考虑特殊情况,较小的移动设备屏幕失效,也可能有一些功能区在固定式台式机上不起作用,而需在移动设备上才能运行。

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    产品动态 | 加个「尾巴」告别转圈圈,1分钟搞定图片批量处理

    在视频列表中,视频封面以缩略的形式呈现,使用分辨率为 3840*2160的高清大图和分辨率为 240*135的缩略图,用户的视觉感受几乎不会变化。...但将分辨率为 3840*2160 的图片缩放到 240*135,文件体积直接减小了100多倍。通过这样的缩放处理,用户的观感不会受到影响,但却能大幅加快访问速度,同时节省网络流量成本。...不过要将高清封面批量缩放为小体积的缩略图并不轻松。缩放图片这种图片处理的传统方式包括可视化编辑软件、在线编辑网站以及命令行工具如 ImageMagick。...下面我们将通过具体案例,手把手教你如何用云点播图片即时处理功能,将分辨率为 3840*2160的4K视频原始封面处理为分辨率为240*135的缩略图。...当我们对一批图片 URL 用同样的方式加上「尾巴」,便能够批量将分辨率为 3840*2160的4K视频原始封面处理为分辨率为240*135的缩略图了。

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    自适应码流的正确打开方式

    前言 随着视频媒体平台、在线教育网站、网络电视平台的发展,长视频播放的需求越来越大。尤其像独播剧、综艺节目、电影等,大家在观看时会期望更高的视频分辨率规格。...试想如果观看神探夏洛克的过程中关键镜头关键证物模糊了,那内心的阴影面积…… 最近有客户使用点播转码,将4K的视频转出了多种分辨率,开始播放前面一段视频时出现模糊。...image.png 是谁动了客户的视频?明明是4K怎么会模糊了呢?下面以腾讯云点播为例来看下问题的原因及对应的解决方法。 问题定位 客户使用云点播的自适应码流转码,通过系统预置10模版转出6路子流。...正常的视频显示应该如下: image.png 在定位原因之前,我们先来了解下云点播的自适应码流。系统预置的自适应码流模版有10和12两个模版,分别包含流畅、标清、高清、全高清、2K、4K六条子流。...小结 通过上面的分析,我们了解到自适应码流预先将视频转成多种分辨率的版本,播放器播放首先从最低的分辨率开始视频,导致4K等高分辨率视频在播放前段时间画面模糊。

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    一个初级前端结合css、div谈一谈屏幕尺寸、分辨率、缩放(显示文本、应用等项目的大小)概念

    本章你将能学到: 结合css、div布局对屏幕尺寸、分辨率、缩放有更深一层的理解。...,23英寸啊、27英寸啊这些,都是我们肉眼可见的大小,也就是指屏幕的对角线尺寸,以英寸单位(1英寸=2.54cm)。...对于分辨率,常用的属于还有下面这些: 720P的分辨率为1280x720像素 1080P的分辨率为1920*1080像素 2k的分辨率为2560*1440像素 4k的分辨率为3840*2160像素...8K的分辨率为7680×4320像素 也就是正常给div一个 width:50px; height:100px; 其中的px就是像素的意思啦~ 屏幕缩放(显示文本、应用等项目的大小) 你以为你以为的就是你以为的了...此刻就要用自适应的布局啦~ flex布局、单位可以给vw、vh这些,亦可解决。

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    静态布局、自适应布局、流式布局、响应式布局、弹性布局等的概念和区别

    自适应布局(Adaptive Layout) 自适应布局的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局,即创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围。...改变屏幕分辨率可以切换不同的静态局部(页面元素位置发生改变),但在每个静态布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。...——分别为不同的屏幕分辨率定义布局,同时,在每个布局中,应用流式布局的理念,即页面元素宽度随着窗口调整而自动适配。即:创建多个流体式布局,分别对应一个屏幕分辨率范围。...5、用em/rem定义尺寸的另一个好处是更能适应缩进/以字体单位padding或margin/浏览器设置字体尺寸等情况(因为em/rem相对于字体大小,会同步改变)。...详细可参考:视区相关单位vw, vh…简介以及可实际应用场景 以下优缺点参考:响应式设计和REM布局的对比(有疑问) 优点:理想状态是所有屏幕的高宽比和最初的设计高宽比一样,或者相差不多,完美适应。

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    Web网页响应式布局.md

    A:不管您的用户使用何种终端访问您的网站,都能够自动识别适应终端设备的分辨率以及宽度,让您的网站在众多设备中无缝浏览;响应式布局是就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本 响应式布局的优缺点...: 优点:面对不同分辨率设备灵活性强,快捷解决多设备显示适应问题,达到多终端视觉和操作体验非常风格统一,节约开发成本和维护成本; 缺点:兼容各种设备工作量大,效率低下;代码累赘会出现隐藏无用的元素,加载时间加长...user-scalable : 用户是否可以手动缩放 注意事项: 1.如果在页面中已经准备好了在小尺寸的窗口中使用的样式, 并且有可能在iPhone或iPod touch中被打开时,请不要忘记了加入标签并在标签中写入指定的窗口宽度...,来限制窗口最小或最大宽度和高度,模拟响应式及流式布局,从而保证其图片不失真,或者是采用JS插件来实现各个图片的缩放大小。...Q:我们需要根据每个单位标准的特性来判断是否适合自适应网站的开发。

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    Web网页响应式布局

    A:不管您的用户使用何种终端访问您的网站,都能够自动识别适应终端设备的分辨率以及宽度,让您的网站在众多设备中无缝浏览;响应式布局是就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本 响应式布局的优缺点...: 优点:面对不同分辨率设备灵活性强,快捷解决多设备显示适应问题,达到多终端视觉和操作体验非常风格统一,节约开发成本和维护成本; 缺点:兼容各种设备工作量大,效率低下;代码累赘会出现隐藏无用的元素,加载时间加长...user-scalable : 用户是否可以手动缩放 注意事项: 1.如果在页面中已经准备好了在小尺寸的窗口中使用的样式, 并且有可能在iPhone或iPod touch中被打开时,请不要忘记了加入标签并在标签中写入指定的窗口宽度...,来限制窗口最小或最大宽度和高度,模拟响应式及流式布局,从而保证其图片不失真,或者是采用JS插件来实现各个图片的缩放大小。...Q:我们需要根据每个单位标准的特性来判断是否适合自适应网站的开发。

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    PC端、移动端的页面适配及兼容处理

    jquery较好的兼容性配合响应式可相对代价较小地实现跨终端。...前端模块加载器主要负责按需加载,以提高页面加载速度,css预处理器 的变量、运算、嵌套等特性可大大提高手动计算响应式的效率,妈妈再也不用担心我把比例算错了。当然后两者可参考需求及成本决定是否采用。...,数值越高,代表屏幕能够以更高的密度来显示图像 3.分辨率 显示器所能显示的像素多少,显示器可以显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域能显示的信息就越多 4.devicePixelRatio window.devicePixelRadio...设备屏幕的尺寸 单位是物理像素 screen.width 获取 屏幕尺寸是不变的 在该viewport中用户不需要缩放和横向滚动就可以正常查看网站的所有内容 设置移动端网站一般以这个viewport为准...,ideal viewport 的宽度等于设备屏幕宽度,使得无论在什么分辨率下,那些针对ideal viewport设计的网站都可以完美的呈现给用户。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    理论上来讲,在白色手机上相同大小的图片和文字,在黑色手机上会被缩放一倍,因为它的分辨率提高了一倍。这样,岂不是后面出现更高分辨率的手机,页面元素会变得越来越小吗? ?...布局视口在移动端展示的效果并不是一个理想的效果,所以理想视口( ideal viewport)就诞生了:网站页面在移动端展示的理想大小。...height| 正整数或 device-height | 以 pixels(像素)为单位, 定义布局视口的高度。 initial-scale| 0.0-10.0|定义页面初始缩放比率。...", `@${dpr}x.`);}) 9.7 使用svg SVG的全称是可缩放矢量图( ScalableVectorGraphics)。...不同于位图的基于像素, SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。 ?

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    理论上来讲,在白色手机上相同大小的图片和文字,在黑色手机上会被缩放一倍,因为它的分辨率提高了一倍。这样,岂不是后面出现更高分辨率的手机,页面元素会变得越来越小吗? ?...布局视口在移动端展示的效果并不是一个理想的效果,所以理想视口( ideal viewport)就诞生了:网站页面在移动端展示的理想大小。...height| 正整数或 device-height | 以 pixels(像素)为单位, 定义布局视口的高度。 initial-scale| 0.0-10.0|定义页面初始缩放比率。...下面的代码可以保证在页面大小变化时,布局可以自适应,当触发了 window的 resize和 pageShow事件之后自动调整 html的 fontSize大小。...", `@${dpr}x.`); }) 9.7 使用svg SVG的全称是可缩放矢量图( ScalableVectorGraphics)。

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    豪威集团发布新款5000万像素图像传感器OV50E

    OV50E采用的交错式HDR和DCG™技术能够进一步支持HDR和裁切缩放,100%四相位检测(QPD)能够增强自动对焦功能,低光性能也优于上一代图像传感器。...但是,智能手机的变焦性能向来不够理想,OV50E图像传感器支持视频HDR裁切缩放,帮助用户在全分辨率和较小分辨率之间进行无缝切换,并实现全HDR功能。...OV50E可以实现高达64倍的模拟增益(针对全分辨率)或256倍的模拟增益(针对四合一像素合并分辨率)。...OV50E采用豪威集团的PureCel® Plus-S晶片堆叠技术,还可以使用近像素合并功能以四倍的灵敏度输出1250万像素图像或4K/2K视频,并达到2.0微米等效性能,供预览和视频使用。...在任何情况下,OV50E都能持续捕捉高质量的图像,并能启用较小分辨率的2倍数字裁切缩放和快速模式切换。

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