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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (31)-- 算法导论5.2 3题

因为每次掷骰子,有1/6的概率得到6点,5/6的概率得到其他点数,所以期望可以表示为n × (15/6)。因此,掷n个骰子之和的期望为52n/6。...图片讯飞星火:代码解决方案:在Python中,可以使用random模块来生成随机数。要计算掷n个骰子之和的期望,可以使用指示器随机变量来表示每个骰子的点数,使用二项式分布来计算期望。...然后,我们定义了一个名为dice_sum()的函数,它接受一个整数参数n,表示掷骰子的次数。在函数内部,我们使用二项式分布来计算期望。...在每次循环中,我们都调用dice_sum()函数来计算掷不同次数骰子之和的期望,并将结果打印出来。图片图片华为盘古:要计算掷n个骰子之和的期望,可以使用随机变量来表示每个骰子的。...因此,每个 $X_i$ 可以写作 $X_i = \sum{k=1}^{6} k Y_i(k)$,其中 $Y_i(k)$ 表示在第 $i$ 次掷骰子时第 $i$ 个骰子点数是否为 $k$。

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笨办法学 Java(二)

这段代码中有一个无限循环。第 16 行检查变量secret的是否与变量guess的不同。如果是,它执行循环体,如果不是,它跳过循环体到第 21 行。...因为有时你在条件中检查的是一些在至少执行一次循环体后才知道的东西。 在这种情况下,我们通过选择 1-2 之间的随机数来抛硬币,使用if语句。然后我们问他们是否想再抛一次或停止。...掷骰发生在第 15 行:从 1 到 6 的随机数字是掷骰的良好替代品。 在第 17 行,我们检查是否掷出了 1。如果是,所有分数都将丢失。如果不是(else),我们将此次掷骰的分数加到总分上。...现在可能发生两件事:要么掷骰子是 1——人类失去本轮获得的所有分数——要么掷骰子是 2-6,然后将掷骰子的点数加到他们的turnTotal上。...请注意,计算机正在根据其回合总数决定是否继续掷骰子。 第 70 行结束了包含整个游戏的 do-while 循环,第 72 到 79 行确定显示赢家。 希望你能够很好地跟上游戏的流程。这相当复杂。

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Swift基础 控制流程

上面的例子使用一种非常简单的方法来掷骰子。它不是生成随机数,而是以diceRoll0开头。每次通过while循环,diceRoll都会增加一个,然后检查是否变得太大。...注意 如果不执行此检查,board[square]可能会尝试访问board数组范围之外的,这将触发运行时错误。 然后,电流while循环执行结束,检查循环的条件,看看是否应该再次执行循环。...务必使用break语句来忽略switch案例。 以下示例切换Character确定它是否代表四种语言之一的数字符号。为了简洁起,单个switch案例中包含多个。...骰子在每个循环的开头滚动。Loop不立即移动播放器,而是使用switch语句来考虑移动的结果,确定是否允许移动: 如果掷骰子将玩家带到最后一个方格,那么游戏就结束了。...“continue gameLoop”语句结束当前的“while”循环迭代,开始下一个循环迭代。 在所有其他情况下,掷骰子是一个有效的举动。

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PHP | 顺序结构、条件结构、循环结构 知识梳理与运用实例

; } echo $info; //输出是否中奖 ?> ---- 3. 循环结构 3.1 while循环语句 语法: <?...---- 3.3 while与do…while语句的区别 while先判断条件是否成立,后执行循环, do...while先执行一次任务,再判断是否继续执行循环,也就是说do...while至少会执行一次任务...前进步长 while($num==6){ $num = rand(1,6);//获取1至6的随机数,模拟掷骰子 $sum = $sum + $num;//前进步长...> ---- 3.6 foreach循环语句 语法: 在PHP中foreach循环语句,常用于遍历数组, 一般有两种使用方式:不取下标、取下标。 (1)只取值,不取下标 这里跟Java语法有区别: foreach ( : 数组){ //执行的任务 } demo: //foreach循环 for(String str : arr){

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关于“Python”的核心知识点整理大全44

要在不多次运行程序的情况下 使用前面的代码模拟多次随机漫步,一种办法是将这些代码放在一个while循环中,如下所示: rw_visual.py import matplotlib.pyplot...使用 Pygal 模拟掷骰子 在本节中,我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。...为确定哪些点数出现的可能性最大,我们将生成一个表示掷骰子结果的数据集, 根据结果绘制出一个图形。...15.4.4 掷骰子 使用这个类来创建图表前,先来掷D6骰子,将结果打印出来,检查结果是否合理: die_visual.py from die import Die # 创建一个D6 1...我们见到了1和6,这表明返回了最 大和最小的可能;我们没有见到0或7,这表明结果都在正确的范围内。我们还看到了1~6的所 有数字,这表明所有可能的结果都出现了。

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Python 项目实践二(生成数据)第二篇

要在不多次运行程序的情况下使用前面的代码模拟多次随机漫步,一种办法是将这些代码放在一个while循环中。...二 使用Pygal模拟掷骰子 在本节中,我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏幕。...如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示时都会很美观。 在这个项目中,我们将对掷骰子的结果进行分析。...return randint(1,self.num_sides) 3 掷筛子 使用这个类来创建图表前,先来掷D6骰子,将结果打印出来,检查结果是否合理: from die import...()实例,并将其存储在hist中,我们设置hist的属性title(用于标示直方图的字符串),将掷D6骰子的可能结果用作x轴的标签,给每个轴都添加了标题,我们使用add()将一系列添加到图表中(向它传递要给添加的指定的标签

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理解概率密度函数

掷骰子,1到66种点数都可能朝上,每种点数朝上,都是随机事件。 ?...与每个随机事件a关联的有一个概率,它表示该事件发生的可能性: p(a) 这个概率必须在0到1之间,22即满足下面的不等式约束: 0<= p(a)<=1 另外,对于一次实验中所有可能出现的结果,即所有可能的随机事件...对于抛硬币,正面朝上和反面朝上的概率各为1/2,对于掷骰子,每个点朝上的概率各为1/6。对于这种只有有限种可能的情况,我们通过枚举各种可能的情况,可以算出每个事件发生的概率。...例如,如果我们要计算掷骰子出现1点或者2点的概率,只需要将这两点至少有一点出现的情况数,比上所有可能的情况数,就得到概率: ?...如果我们把前面例子中掷骰子的点数x看做是随机变量,则其取值为1-6之间的整数,取每个的概率为1/6,这是典型的离散型随机变量。

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什么是Java构造函数?【Programming】

如果存在构造函数,则Java在创建实例时在构造函数中运行代码。 很多技术术语都塞进了几句话,但是当您实际使用它时,它会变得更加清晰,所以请确保你已经安装了 Java 准备好进行演示。...没有构造函数的例子 如果您正在编写Java代码,即使您可能不知道它,也已经在使用构造函数。 Java中的所有类都有一个构造函数,因为即使您没有创建一个构造函数,Java也会在编译代码时为您完成。...开始计数为0但20面骰子没有0的事实,然后打印结果。...如果这是一个复杂的应用程序,你会仔细地解析参数检查意外的结果,但是对于这个示例,唯一的预防措施是将参数字符串转换为整数类型: public static void main (String[] args...练习使用它们来释放 Java 的全部潜能。

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理解概率密度函数

从随机事件说起 回忆我们在学习概率论时的经历,随机事件是第一个核心的概念,它定义为可能发生也可能不发生的事件,因此是否发生具有随机性。...掷骰子,1到66种点数都可能朝上,每种点数朝上,都是随机事件。...,要使得它们发生的概率之和为1,则它们各自发生的概率都为: image.png 对于抛硬币,正面朝上和反面朝上的概率各为1/2,对于掷骰子,每个点朝上的概率各为1/6。...例如,如果我们要计算掷骰子出现1点或者2点的概率,只需要将这两点至少有一点出现的情况数,比上所有可能的情况数,就得到概率: image.png 上面的例子中,随机事件所有可能的情况只有有限种,而且可以用整数对这些随机事件进行编号...4 0.2 如果我们把前面例子中掷骰子的点数x看做是随机变量,则其取值为1-6之间的整数,取每个的概率为1/6,这是典型的离散型随机变量。

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Python 自动化指南(繁琐工作自动化)第二版:六、字符串操作

您已经知道如何用+操作符将两个字符串连接在一起,但是您可以做得更多。您可以从字符串中提取部分字符串,添加或删除空格,将字母转换为小写或大写,检查字符串的格式是否正确。...Python 知道,因为Bob\'s中的单引号有一个反斜杠,所以它不是用来结束字符串的单引号。转义字符\'和\"让你分别在字符串中使用单引号和双引号。 表 6-1 列出了您可以使用的转义字符。...从spam[0:5]得到的子串将包括从spam[0]到spam[4]的所有内容,去掉索引 5 处的逗号和索引 6 处的空格。这类似于range(5)如何导致for循环迭代到5,但不包括5。...True 如果您只需要检查字符串的第一部分或最后一部分是否等于另一个字符串,而不是整个字符串,这些方法是== equals 运算符的有用替代方法。...记住join()是在一个字符串上被调用的,被传递一个列表。(很容易不小心叫反了。)方法split()的作用正好相反:它对一个字符串进行调用,返回一个字符串列表。

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Java的CAS乐观锁原理解析

compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta)); return v; } 由源码可看出,getAndAddInt()循环获取给定对象o中的偏移量处的v,然后判断内存是否等于...如果相等则将内存设置为 v + delta 否则返回false,继续循环进行重试,直到设置成功才能退出循环,并且将旧返回 整个“比较+更新”操作封装在compareAndSwapInt()中,通过JNI...然后通过Java代码中的while循环再次调用cmpxchg指令进行重试,直到设置成功为止。 CAS的问题 循环+CAS 自旋的实现让所有线程都处于高频运行,争抢CPU执行时间的状态。...ABA问题(无法体现数据的变动) CAS需要在操作的时候检查内存是否发生变化,没有发生变化才会更新内存。...compareAndSet()首先检查当前引用和当前标志与预期引用和预期标志是否相等,如果都相等,则以原子方式将引用和标志的设置为给定的更新

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CAS乐观锁(原子操作)

否则,处理器不做任何更改,只需要将当前位置的进行返回即可。在 Java 可以通过锁和循环 CAS 的方式来实现原子操作。...5 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); 6 //将获取到的 var5 传入,此方法内部会先比较var2地址的是否等于 var5,相等则修改...var5返回,否则重新进入循环。...【3】ABA 问题:因为 CAS 需要在操作的时候检查有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用 CAS 进行检查时会发现它的没有发生变化,但是实际上却变化了...这个类的 compareAndSet 方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的设置为给定的更新

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if语句

条件测试的为True,就执行紧跟在if语句后面的代码;如果为False,Python就忽略这些代码。 1.检查是否相等 最简单的条件测试检查变量的是否与特定的相等。...先使用一个等号"="将car的设置为‘bmw',使用两个等号"=="检查car的是否为'bmw'。这个相等运算符在它两边的相等时返回True,否则返回False。 ?...2.检查是否相等时考虑大小写 2.1在Python中检查是否相等时区分大小写,两个大小写不同的会被视为不相等。 ? 2.2函数lower()将变量的转换为小写,再进行比较。...6.测试多个条件 要运行多个代码块,就使用一系列独立的if语句。不管前一个测试是否通过,都将进行后面的测试。 ? 输出: ?...三,使用if语句处理列表 1.检查特殊元素 检查列表中的特殊对其做合适的处理。 简单for循环: ? 输出: ? for循环中包含一条if语句: ? 输出: ?

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Java 入门练习(31 - 35)

文章目录 JAVA31 十进制数转二进制数 描述 输入描述 输出描述 示例 1 解答 JAVA32 掷骰子游戏 描述 输入描述 输出描述 示例1 解答 JAVA33 求绝对,平方根,对数,正弦 描述...十进制数转二进制数 描述 控制台随机输入一个十进制数,请你将它转换为二进制数输出 输入描述 控制台随机输入的十进制正整数 输出描述 该十进制数转换的二进制数字 示例 1 输入: 9 输出: 1001...掷骰子游戏 描述 开发一个掷骰子游戏,即每次运行程序时,产生一个[1,6]之间的随机整数(关于seed的问题可以参考题解)。...+ 1; System.out.println(num); } } } JAVA33 求绝对,平方根,对数,正弦 描述 编写函数求出任意数的绝对...,平方根,对数,正弦 输入描述 任意数字 输出描述 任意数的绝对,平方根,对数,正弦(请直接使用 Math 类的方法进行运算,不考虑精度问题) 示例1 输入: 4 输出: 4.0 2.0 1.3862943611198906

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Java数据结构】详解Stack与Queue(三)

queue.poll(); System.out.println(queue); } } 注意:我们用println()打印Queue对象时能以字符串的形式打印出其内部的所有成员...当size的与顺序表的大小相等时,表示队列已满。 size为0表示队列为空。 2、使用一个boolean类型的成员变量flag进行标记,初始为false。...每次存放元素之前都先检查一下rear的下一个下标与 front 是否相等(也可以使用格式进行判断:(rear+1)% array.length 是否与 front 相等) 如果rear的下一个下标与...但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的。 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。 Front: 从队首获取元素。...isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。

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【剑指 の 精选】从宏观角度看「对称二叉树」问题

示例1 输入:{8,6,6,5,7,7,5} 返回:true 示例2 输入:{8,6,9,5,7,7,5} 返回:false 要求: 时间:1 s 空间:64 M 基本思想 首先要明确,题目所定义的...局部检查(层序遍历) 我们使用 0x3f3f3f3f 作为无效建立占位节点 emptyNode 用来代指空节点(emptyNode.val = 0x3f3f3f3f)。...右儿子,则用 emptyNode 代替入队; 当是 emptyNode 节点时,则忽略; 在进行流程 的同时使用「临时列表」记录当前层的信息,检查当前层是否符合 “对称” 要求; 循环流程...当且仅当两棵子树符合如下要求时,满足 “对称” 要求: 两棵子树根节点相同; 两颗子树的左右子树分别对称,包括: a 树的左子树与 b 树的右子树相应位置的相等 a 树的右子树与 b 树的左子树相应位置的相等...a 和 b 均为空节点:符合 “对称” 要求; a 和 b 其中一个节点为空,不符合 “对称” 要求; a 和 b 相等,不符合 “对称” 要求; 其他情况,我们则要分别检查 a 和 b 的左右节点是否

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滚雪球学Java(09):运算符、表达式和语句

关系运算符关系运算符用于比较两个变量的是否相等,或大小关系。Java中常用的关系运算符包括:== 相等运算符!...代码解析:  这段代码的目的是计算输出从1到10的所有整数的总和。首先,创建一个整数变量sum,并将其初始化为0。然后,使用for循环从1到10遍历所有整数。...在循环体内,打印当前的i的,并将i的增加1。然后,循环再次检查循环条件,如果满足则继续执行循环体内的代码。当i的增加到6时,不满足循环条件,循环终止。...接下来,使用一个条件判断语句检查变量i是否等于5。如果变量i等于5,那么执行break语句,意味着跳出循环。如果变量i不等于5,那么继续循环。在每次循环迭代结束时,将变量i的增加1。...最后,使用断言语句 assertEquals(),判断 sum 的是否等于 55。如果相等,则测试通过,否则测试失败。

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JAVA知识基础(二):基本语法

取模 - 左操作数除以右操作数的余数 ++ 自增 - 操作数的增加1 - - 自减 - 操作数的减少1 1.2关系运算符 操作符 描述 == 查看两个操作数的是否相等,如果相等则条件为真。...= 查看如果两个操作数的是否相等,如果相等则条件为真。 >= 检查左操作数的是否大于或等于右操作数的,如果是那么条件为真。...<= 检查左操作数的是否小于或等于右操作数的,如果是那么条件为真。 > 检查左操作数的是否大于右操作数的,如果是那么条件为真。...< 检查左操作数的是否小于右操作数的,如果是那么条件为真。 1.3位运算符 操作符 描述 & 按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。...2.4、switch循环 使用方法:一般用来做分支的,或者进行选择 JAVA跳出循环的关键字如下: 2.5、break关键字 break主要用在循环语句或者switch语句中,用来跳出整个语句块。

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cas与自旋锁(轻量级锁就是自旋锁吗)

(2)比较从指定偏移位置读取到缓存的与指定内存偏移位置的是否相等,如果相等则修改指定内存偏移位置的,这个操作是操作系统底层汇编的一个原子指令实现的,保证了原子性 JVM中CAS是通过UnSafe类来调用操作系统底层的...原子类 java.util.concurrent.atomic包下的原子类都使用了CAS算法。而java.util.concurrent中的大多数类的实现都直接或间接的使用了这些原子类。...(2)取出获取AtomicInteger对象偏移量上的,判断与期望是否相等相等就修改AtomicInteger在内存偏移量上的,不相等就返回false,重新执行第一步操作,重新获取内存指定偏移量位置的...(3) 如果相等,则修改返回true。...AtomicStampedReference类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前版本号是否等于预期版本号,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的设置为给定的更新

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