为了测试 NS,本尊在腾讯云上买了一个CVM,1核1G。编译的时候发现居然出现了内存溢出,不得不琢磨下交叉编译。顺便感受下 GO 跨平台的亮点特色。
Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下。
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在Win下可以使用的EXE程序。 本地编译 本地编译是指当前系统所配置编译器根据当前系统配置编译出在当前系统所适用的执行程序(部分其他语言本地编译时可能会由于扩展包含的问题,无法在同平台其他机器运行)。 所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译(交叉编译工具链)。 交叉编译工具链
Hershell是一款功能强大的跨平台反向Shell生成器,该工具使用Go语言开发,基于TCP反向Shell实现其功能。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说MinGW-w64的安装及配置教程「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
MinGW 的全称是:Minimalist GNU on Windows 。它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序。而且还可以使用一些 Windows 不具备的,Linux平台下的开发工具。一句话来概括:MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本 。 MinGW-w64 与 MinGW 的区别在于 MinGW 只能编译生成32位可执行程序,而 MinGW-w64 则可以编译生成 64位 或 32位 可执行程序。正因为如此,MinGW 现已被 MinGW-w64 所取代,且 MinGW 也早已停止了更新,内置的 GCC 停滞在了 4.8.1 版本,而 MinGW-w64 内置的 GCC 则更新到了 8.1.0 版本。(2020/12/15)
AArch64是一个新的64位模式,它是ARMv8架构下的一部分,它于2011年随着ARM发布。它被逐步部署于智能手机和服务器。所以我认为现在学习一点关于此架构的知识是比较好的。
由于Linux系统比较专业,个人电脑很少安装Linux,反而大都安装Windows系统,因此提高了FFmpeg的学习门槛,毕竟在Windows系统搭建FFmpeg的开发环境还是比较麻烦的。 不过若有已经编译好的Windows版本FFmpeg开发包,那就免去了繁琐的Windows编译过程,所以直接安装已编译的FFmpeg开发包,还是相对容易的。在Windows系统安装FFmpeg之前,要先安装MSYS2。
上面的文章,我们已经搭建了Go语言环境,可以戳这里:手把手带你进行Golang环境配置,还实现了第一个Go程序,本次我们来安排一下如何实现跨平台编译。
进入http://ffmpeg.org/download.html,如果下载源码,则在右下方:
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
宿主机运行的是标准Linux操作系统,编译出的程序却需要在目标处理器(S3C2440@ARM920T)上跑,这就叫交叉编译,编译器叫做交叉编译器。
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
最近调研了一下某个做 APM 的厂商的 Go 探针程序,说是引入一个包,全程不用再修改其他代码就能在项目里引入探针。没想到在刚引入包试着构建了一下就翻车了。
最近在研究ARM cpu 32 bit转码 64bit的事情,以用于在64bit的服务器上可以更快的运行32bit的Android ELF文件。
最近写了很多Go语言的原创文章,其中Go语言实战系列30篇,近15W字,还有最近更新的Go经典库系列,不过通过大家的咨询来看,还是想要一些入门的知识,这一篇文章写于2017年初,这里再更新一下,发给大家。
AArch64 是随 ARMv8 ISA 一起引入的 64 位架构,用于执行 A64 指令的计算机。而且在 AArch64 状态下执行的代码只能使用 A64 指令集。,而不能执行 A32 或 T32 指令。但是,与 AArch32 中不同,在64位状态下,指令可以访问 64 位和 32 位寄存器。
我们在编写C/C++程序时,32位程序和64位程序的代码有何区别?如何编写既可以编译成32位程序又可以编译成64位程序的代码?
如今python语言非常火,很多小伙伴都开学习python,但是很多小伙伴在安装python的时候遇到问题,下面我们就想详细介绍介绍python下载和安装的方法。
如今,Python已经成为一种非常主流的编程语言了,很多小伙伴都开学习python,但是对于刚刚接触python的纯小白来说,不太会安装,下面我们就介绍介绍python最新安版本3.7.4的安装教程。
本文关键字:mount subdirectory as linux root,boot linux from root subdirectory,从子目录引导linux root,separated system and usr extend under linux root
最近写了很多Go语言的原创文章,其中Go语言实战系列就有30篇,近15W字,还有最近更新的Go经典库系列、Gin实战系列,不过通过大家的咨询来看,还是想要一些入门的知识,这一篇文章写于2017年初,这4年多Go更新了很多版本,所以需要更新下这篇文章。
最近写了很多Go语言的原创文章,其中Go语言实战系列30篇,近15W字,还有最近更新的Go经典库系列,不过通过大家的咨询来看,还是想要一些入门的知识,这一篇文章写于2017年初,这3年多Go更新了很多版本,所以需要更新下这篇文章。
二、源代码=>程序集及程序集概念介绍中介绍了源代码通过C#编译器生成程序集(或者可执行应用程序exe)的整个过程,本文主要介绍公共语言运行时与程序集的关系. 1、 通过C#编译器编译之后生成的每个程序集既可以是可执行程序(exe),也可以使dll(其中含有一组由可执行应用程序使用的类型),最终都由CLR来管理执行这些程序集中的代码.这就意味者如果目标机器要想执行程序集,就必须安装.Net Framework.大多数windows在发售时就已经安装了.Net Framework. 2、win10下校验.Net
对于64位的可执行程序已经搞了好长一段时间了,但是却一直没有写点什么东西。前面的两篇文章仅仅是单纯的翻译,个人认为不管是32位还是64位的程序脱壳只要能到达程序的OEP就可以了。现在支持64位加壳的程序貌似也不多,这里以mpress压缩的64位系统下的64位notepad为例进行简单的演示。在《IDA + Bochs 调试器插件进行PE+ 格式DLL脱壳 》一问中提到了可以使用bochs调试器进行DLL文件脱壳。但是却没有办法进行64位EXE文件调试,启动调试之后由于代码完全识别错误,因为会出现异常导致无法调试。要想调试64位可执行程序目前只有通过远程调试的方式,使用Windbg插件同样是无法进行调试的。但是用windbg调试时将会提示如图1所示的信息:
通过字符串搜索看到了 cat /flag.txt的字符串,看到在main函数的上方有一个sub_40060D,发现cat falg.txt在这个函数中
(1)python下载地址https://www.python.org/downloads/
(链接为:http://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows),
这将执行InvokeWebRequest(PS v.3 +)以下载payload,使用LOLBin执行它
今天继续关于Go开发经验的分享,这次的主题是关于Go的交叉编译和条件编译,伴随着我对自己打不过、惹不起的壕同事小张还有运维们的碎碎念。
打开linux deploy,左上角设置,最重要的就是下面两个要勾上,其他的设置可采用默认的
1、进入官方网站(网址:https://www.python.org/downloads),根据自己的需求选择python的版本,这里我是选择的Python 3.7.3,点击Download Python 3.7.3按钮
XZ compressed source tarball 是CentOS系统下载的版本
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
有时候几乎每周都会发布新版本的 Node.js —— 每隔几周发布一次小版本,每隔几个月发布一次主要版本。如果你是一个需要在不同程序和项目之间切换的码农,可能会发现需要运行不同版本的 Node。
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?
作为一个毕业一年多的辣鸡CTF选手,一直苦于pwn题目的入门难,入了门更难的问题。本来网上关于pwn的资料就比较零散,而且经常会碰到师傅们堪比解题过程略的writeup和没有注释,存在大量硬编码偏移的脚本,还有练习题目难找,调试环境难搭建,GDB没有IDA好操作等等问题。作为一个老萌新(雾),决定依据Atum师傅在i春秋上的pwn入门课程中的技术分类,结合近几年赛事中出现的一些题目和文章整理出一份自己心目中相对完整的Linux pwn教程。
64位系统可以访问超过 4GB 的超大内存地址空间,相比32位系统只能访问 4GB 的内存地址。 64位系统的性能有一定的提升,因为 CPU 有16个一般用途的寄存器,相比32位系统只有8个。 通过使用优化的 x64-64 CPU 指令,性能得到提升。 网上的一下测试表明同一应用程序64位系统比32位系统多消耗至少有60%以上的内存,这意味着需要支付更多的成本。 性能损失,因为64位是8字节,相比32位系统只有4字节。
iOS系统生成的可执行程序或者动态库文件的存储布局格式被称之为mach-o格式。文件中存放着程序的代码和数据,而程序运行时系统会为其建立一个进程,以及分配虚拟内存空间。同时会把程序文件中的内容加载到虚拟内存地址空间中去,这种加载的方法一般采用内存映射文件的技术来实现。所谓的映像可以理解为将一个程序文件的内容加载到进程虚拟内存中的内容,也就是说进程的映像就是程序磁盘文件在内存中的一个副本。 一般来说一个进程中映像的内容和内存布局结构会和程序文件的内容以及存储布局结构一致,映像的首地址是一个struct mach_header的结构体指针。映像中内容的排列布局和程序文件都是以段(Segment)为单位进行排列的。但是有一些情况映像的内存布局和内容可能会和程序文件的内存布局和内容不一致:
https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/latest.html
首先,默认情况下,Snow Leopard总是开启32位内核;如果你的CPU是Core 2或者Core i7(的话,系统会在运行程序时自动启动Universal Binary中的64位部分(这里的Universal是32位Intel和64位Intel的Universal,不是指PPC和Intel的),因为默认的32位内核可以运行64位程序。但是,如果你想从内核就变成完全的64位,那么需要你的Mac还具备一个条件,就是你的EFI必须是64位的。EFI是固件用户接口,这里指的是你的固件必须是64位的。
我最近买了个树莓派4,4GB内存高富帅配置,并安装了官方操作系统Raspbian。今天我成功运行了一个ASP.NET Core 3.0 应用程序。我们来看看怎么弄的吧~
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder
本地环境设置 在这里我们介绍设置Go编程语言环境,需要在你的计算机上的准备以下两个软件,(A)文本编辑器和(B)Go编译器。 文本编辑器 这将用来键入程序。一些编辑器的例子包括Windows记事本,OS编辑命令,简,Brief, Epsilon, EMACS和VIM或vi。 文本编辑器名称和版本在不同的操作系统可能不太一样。例如,记事本将用于Windows;VIM或vi可以在Windows以及Linux或UNIX上使用。 编辑器创建的文件称为源文件和包含程序源代码。对于围棋程序的源文件通常命名扩展为 ".g
1. 下载linux版本的JDK。java SE、java EE JDK是通用的,
近期研究了一下elf文件格式,发现好多资料写的都比較繁琐,可能会严重打击学习者的热情,我把自己研究的结果和大家分享,希望我的描写叙述可以简洁一些。
本文档是毕业设计——基于深度学习的电动自行车头盔佩戴检测系统的开发环境配置说明文档,该文档包括运行环境说明以及基本环境配置两大部分。在程序运行前请认真查看此文档,并按照此文档说明对运行程序的设备环境进行对应配置。
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