在我们使用Python编译过程中,yield 关键字用于定义生成器函数,它的作用是将函数变成一个生成器,可以迭代产生值。yield 的行为在不同的情况下会有不同的效果和用途。...然而,在某些情况下,使用生成器可能会遇到令人困惑的行为。...但是,如果我们把生成器函数的调用结果赋值给一个变量,然后使用这个变量来产生值,就会出现不同的行为:>>> a = 5>>> b = x()>>> print(b.next())4>>> b.next()...2、解决方案要理解这种行为,我们需要了解生成器的工作原理。当我们调用一个生成器函数时,它并不会立即执行函数体,而是返回一个生成器对象(generator object)。...print(i)...012通过上述总结我们得知,yield 在不同的上下文中有不同的行为,但都涉及到生成器的创建或者协程的定义。所以说最终选择哪种模式还得更加自身情况来选择。
中的默认虚拟行为有何不同 方法的默认虚拟行为在 C++ 和 Java 中是相反的: 在 C++ 中,类成员方法默认是非虚拟的。...可以使用virtual关键字将它们设为虚拟。例如,Base::show() 在以下程序中是非虚拟的,并且程序打印 “Base::show() called” 。...virtual使程序打印 “Derived::show() called”**** 在 Java 中,方法默认是虚拟的,可以通过使用final关键字使其成为非虚拟的。...例如,在下面的java程序中,show() 默认是虚拟的,程序打印 “Derived::show() called” class Base { public void show() {...static void main(String[] args) { Base b = new Derived();; b.show(); } } 与 C++ 非虚拟行为不同
美国政府诉IBM案 在讲本次内容之前,先来思考一个问题: 我们买一些喜欢的书,比如买一本《小岛经济学》,其实我们要买的是书里所要表达的思想,是知识。...注意,这是一张从天花板上照下来的整个房间的照片,这整个房闯里面摆满的只是一台电脑,这台电脑的名字叫360 。 ?...这台电脑可真是够大的,当时人们就已经有预测,说来来的电脑会越做越轻便,最后一套电脑的总重量会低于一吨的。你看今天实现了吧?...但哪怕是这么复杂的电脑系统,它也还没有用上键盘,也没有用上显示器,它的输出输入方式是用打孔纸来实现的。 你能看到那个打孔纸的样子,还有那位坐在终端前,往机器里面塞打孔纸的工作人员的照片。 ?...大家对租用的合约也非常满意,因为既然是租的,IBM公司就负责它的维护、负责它的更新,哪怕是租金比较贵,大家也觉得值得。
关键词 虚拟财产 行为性质 财产犯罪 数额计算 随着网络的发达,非法获取他人虚拟财产的案件不断增加。但刑法理论上和司法实践均存在不同观点。...第二,周某案的终审判决虽然肯定行为人非法获利,但以现有证据不能确定行为人非法获利的数额为由否定行为的盗窃性质,同样不符合逻辑。 “非法获利数额”可能具有不同的含义。...第二种观点与第三种观点只是表述不同,没有实质区别。换言之,作为财产罪的行为对象,具有主观价值的物品与具有使用价值的物品是等同的。...所以,本文主张按照虚拟财产与法益主体的不同类型分别判断。 第一类是用户从网络服务商或者第三者那里购买的价格相对稳定、不因用户的行为而产生价值变化的虚拟财产(如Q币、U币、游戏币等)。 ...但网络服务商的虚拟财产的损失与其现实财产的损失却明显不同。 例如,腾讯被盗1亿Q币与其被盗1亿现金就明显不同。在1亿Q币被盗后,只要有用户购买Q币,不管购买多少,腾讯依然能满足用户的需求。
这是知识储备的差距。 知识和信息是你分析问题时的大变量,当你的知识储备量很小时,你往往是两眼一抹黑,不知道从何说起。 所以,知识差距,是不同层次的开发者之间最显著的差距。...不同层次的开发者之间,在技能层面存在显著差异,层级高的人拥有一个“工具房”,而层级低的开发者,手里往往只有一把螺丝刀。...四、行动差异 两个人都在不断做事,结果仍然可能不同:有的人三年精通某个技术栈,成为团队内的核心骨干;而有人的,做开发五年还只能写写静态页面。...你是遵循一定的方法和流程来开发,比如先完成设计、编写测试代码、再编码、跑单元测试,还是拿到需求就立马开始编码、边写边发现代码不符合需求不断推倒重来…… 你是每次都给自己设定目标,希望这次任务用到的知识和技术点不同于上次...,希望这次的代码设计和上次不同,还是根本不管这些,先写,能 Run ,完成任务交差…… 这都些做事方法上的差异,会让同一件事有不同的结果让做同样事情的人有不同的收获。
本文记录 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为的不同 在使用 HID 设备进行 IO 通讯时,可以采用 FileStream...然而调用 FlushAsync 时,在 .NET Framework 下的默认行为是将 flushToDisk 参数设置为 true 的值,这将会导致抛出操作对象不支持异常。...参数设置为 false 的刷入缓存到设备的行为 以上就是 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为的不同。...不同在于 .NET Framework 下默认将 flushToDisk 参数设置为 true 的值。...这就是 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为不同的原因 那是否会在后续版本,给 FlushAsync 加上 bool flushToDisk
虚拟机概述传统虚拟机技术是虚拟出一套硬件后,在其上运行一个完整操作系统,在该系统上再运行所需应用进程。而容器内的应用进程直接运行于宿主的内核,容器内没有自己的内核,而且也没有进行硬件虚拟。...不同点简单来说:虚拟机(virtual machine)是在操作系统中模拟硬件设备,然后运行另一个操作系统,比如在 Windows 系统里面运行 Ubuntu 系统,这样就可以运行任意的Ubuntu应用了...: docker是一个系统进程;虚拟机是在操作系统中的操作系统 docker体积小、启动速度快、性能好;虚拟机体积大、启动速度慢、性能一般 具体来说:作为一种新兴的虚拟化方式,Docker 跟传统的虚拟化方式相比具有众多的优势...更高效的利用系统资源:由于容器不需要进行硬件虚拟以及运行完整操作系统等额外开销,Docker 对系统资源的利用率更高。无论是应用执行速度、内存损耗或者文件存储速度,都要比传统虚拟机技术更高效。...因此,相比虚拟机技术,一个相同配置的主机,往往可以运行更多数量的应用。
最近我们对我们平台的用户进行了一个用户标签提取,这中间的主要流程如下图3-1所示: 图3-1 一、梳理做用户画像需要的数据 用户画像是基于业务数据而进行的,如果前期没有考虑好这一点,那么在真正实操时会发现做分析需要的数据存在不同的业务表里面...提取的方式有很多,比如可以单独写针对不同平台的爬虫进行提取信息,但是这样的成本很大。...那就是根据这个用户对哪些文章以何种行为进行了关联,把该文章的标签关联到这个用户上即可,具体的算法我在用户画像(一)|计划制定讲过,大致如下: 3.6、总结 综合上述分析,用户画像的数据模型,可以概括为下面的公式...用户标签的权重可能随时间的增加而衰减,因此定义时间为衰减因子r,行为类型、网址决定了权重,内容决定了标签,进一步转换为公式: 标签权重=衰减因子×行为权重×位置权重 当然,很多时候标签本身也是有权重的...我们为这个内容打的标签为:恐怖 0.6,电影 0.8 时间:因为是昨天的行为,假设衰减因子为:r=0.95 行为类型:浏览行为记为权重1 地点:在发现频道为 0.6(相比在我的-我创建的主题中的0.9
首先说明一下,在jdk版本小于等于1.6的时候,执行上述代码的结果会是 false false jdk 版本大于1.6 时,上述代码的执行结果为 true false 造成以上两种不同结果的原因是,jvm...对 intern()方法的实现不同。...而在jdk1.7及以后,调用intern() 如果常量池中不存在值相等的字符串时,jvm只是在常量池记录当前字符串的引用,并返回当前字符串的引用。...str2使用字面值常量 c构造了一个新的字符串(正如上面说的一样,'c'已经在编译阶段就确定下来了,在类加载时候就加载到String 常量池中了),该字符串的引用和常量池中字面值c字符串的引用不相同,当调用...str2.intern()时, 常量池中已经存在了c,jvm直接返回常量池中的引用,该引用不同于重新构造的str2,因此第4行代码的输出为false。
现在的拍摄效果的转换都是人和机器通过物理接触完成,包括开始拍摄,各种拍摄效果等,几乎都是通过手指来完成。人类具有丰富的表达自我的能力,手势是表达自我的手段之一。...但是在谷歌发布的博客中,提到了他们识别手势的方法是,判断手部关节点的弯曲程度以及关系。在HandAI中,我使用了他们开源的网络检测手部关键点,根据他们的描述,复现了8种手势的识别。...如果判断手部弯曲程度: 计算指关节到指尖的向量,计算指关节到手掌底部的向量,再计算两个向量的余弦距离。根据余弦距离判断手指的弯曲程度。再把每个手指的状态(弯曲,伸直)映射到一组预定义的手势上即可。...首先我在网上找到了这样的素材: ? 这个猫脸贴纸图包含了足够多的部分,所以我没有必要定位每个需要贴纸的位置,贴上合适的贴纸。我只要找到人脸鼻子的位置,和猫鼻子对应。...通过计算人脸鼻子到嘴角(左或者右)的距离,和猫脸素材的鼻子中心到嘴角(估计一下大概位置)的距离,这两个距离的比值,就是猫脸素材应该缩放的尺度。
从用户行为开始? Tribal Fusion则会采取一个不同的方式。我们承认在开始的时候一个用户在其画像中会有五个或者五百个行为。作为结果,我们不会尝试去描述一个理想型用户。...所以我们从一个行为开始,我们会从想要往卢森堡的用户群中选取0.001%的人,然后把他们搁置在一边。 然后我们来看下一个最佳用户行为。这一般是与之前考察行为有联系的行为,比如说,在卢森堡旅馆中住宿的人。...曲线上的每一个点都代表了一种我们可以定为目标的行为。从定义上说,曲线上每个行为/点作为广告主的营销目标都是同等有效的,因为这些行为/点都代表了覆盖率和广告表现的平衡状态。...这与基于合适度的模型有很大不同,在拟合度模型中,你先描述你的用户,然后希望能在真实世界中希望有个好结果。...这个模型独立于数据深度就可以起效,我们关注单个的高提升度用户行为,而非试图在模型中找到具有全部特征的用户。 这个模型透明可见,不只是告诉你模型中的单个的行为组分,我们也为你提供工具方便你查阅。
论文链接: https://arxiv.org/pdf/2007.10984.pdf 研究者们坚信,一个可以从身体运动轨迹推断声音的人工智能模型可以作为一系列应用的基础,从自动给视频添加声音效果,到为虚拟现实创造沉浸式体验...认知心理学的研究表明,人类早已拥有这种技能——即使是年幼的儿童,他们听到的内容也会受说话人的肢体行为影响。...对于音乐,系统采用乐器数字化接口(MIDI)的表征形式,对每个音符的时长和响度进行编码。...作者写道,“结果表明,通过身体关键点和MIDI表示可以很好地建立视觉和音乐信号之间的关联。另外,MIDI表征形式让我们的框架可以很容易地扩展到不同形式的音乐。...Foley Music 诞生的一年之前,麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的研究人员曾推出一种系统——像素播放器(Pixel Player),它可以利用人工智能来区分和分离不同乐器的声音
任务描述: 编写Python程序,调用OpenGL绘制场景以及场景中的物体,然后响应鼠标左键,当鼠标左键按下的位置下方有物体时,修改图形窗口标题显示当前选中的物体。...参考代码: 思考题: 如果想精确定位和选择物体的某个部位,该如何处理呢?提前思考一下,尝试着做一做,下一期会分享源码。
一、什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。...一个经典的示例是电梯控制系统,其中电梯可以处于不同的状态(如停止、上升、下降),不同状态下电梯的行为会有所不同。...电梯控制系统:电梯可以处于不同的状态(如停止、上升、下降),不同状态下电梯的行为会有所不同。...它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不通过大量的条件语句来判断。...回答:状态模式和策略模式有一些相似之处,它们都涉及到将不同的行为封装在对象中,并根据不同的情况来进行切换。但是它们的关注点略有不同: 状态模式关注于对象的内部状态的变化,以及状态变化对行为的影响。
MIDI的方式。...Cubase是一款专业的音乐制作软件,可以帮助用户创造出各种不同类型的音乐作品。它包含了许多不同的功能和工具,可以进行录音、混音、编曲等操作,同时还提供了丰富的效果器和音色库。...Cubase还支持各种MIDI设备,可以通过MIDI控制器来录制和编辑各种乐器的音符和节奏。如果你没有MIDI设备,也可以使用Cubase自带的虚拟键盘进行演奏。...除了基本的录制和混音功能外,Cubase还具有强大的效果器和音色库。你可以选择不同的音色,例如电吉他、合成器等,或者使用各种效果器,例如延迟、合唱、压缩等,来改变声音的特性和效果。...Cubase还支持各种插件,可以增加更多的音效、处理能力和功能。例如,你可以安装虚拟乐器插件来添加更多的乐器选择,或者安装声音处理插件来增强音效。
本文记录 WPF 在 .NET Framework 4.5 和 .NET Core 3.0 或更高版本对使用 Binding 下的 TwoWay 双向绑定模式绑定到非公开的 set 属性上的行为变更 在....NET Framework 4.5 下,可以使用 Binding 下的 TwoWay 双向绑定模式,绑定到非公开的 set 属性,如 private set 私有设置的属性上,实现双向更改,效果上和公开的...经过我的考古,在 .NET Framework 4.6 下的行为就和 .NET Core 3.0 版本相同,是会抛出异常 敲黑板,使用双向绑定到非公开 set 方法的属性上的行为变更,不是 .NET Framework...和 .NET Core 的差别行为变更,而仅仅是 .NET Framework 4.5 和后续版本的差别 以下是原文: So, this was a BUG in framework V4.5, when...set 为私有,那也就是从设计上不要让其他逻辑进行设置,自然在 XAML 里对非公开设置的属性进行写入也是非预期的,抛出异常符合设计 本文所有代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码
每个进程的虚拟地址范围都是一样的,那不同进程对应相同的虚拟地址,在 TLB 是如何区分的呢? 我在网上看到一篇讲解 TLB 原理很好的文章,也说了上面这个问题,分享给大家,一起拜读。...TLB的歧义问题 我们知道不同的进程之间看到的虚拟地址范围是一样的,所以多个进程下,不同进程的相同的虚拟地址可以映射不同的物理地址。这就会造成歧义问题。...如果我们能够区分不同的进程的TLB表项就可以避免flush TLB。 我们知道Linux如何区分不同的进程?每个进程拥有一个独一无二的进程ID。...如果TLB在判断是否命中的时候,除了比较tag以外,再额外比较进程ID该多好呢!这样就可以区分不同进程的TLB表项。...ASID就类似进程ID一样,用来区分不同进程的TLB表项。这样在进程切换的时候就不需要flush TLB。但是仍然需要软件管理和分配ASID。
它提供了全面而丰富的音频录制、编辑、混音和制作功能,以满足不同用户的需求。...MIDI音乐制作:Logic Pro X支持MIDI音乐制作,用户可以使用MIDI键盘或其他MIDI设备来创建自己的音乐作品。...强大的混音功能:Logic Pro X拥有强大的混音功能,可以将多个音轨混合在一起,并调整音量、均衡器等参数。...大量预设和插件:Logic Pro X内置大量预设和插件,包括虚拟乐器、效果器、样本库等,用户可以使用这些资源来快速创建自己的音乐作品。...支持第三方插件:Logic Pro X还支持第三方插件,用户可以从互联网上下载并安装各种高质量的音频插件。
SparkFX for Mac是一款功能出色的Mac音乐制作软件,SparkFX能够将不同的声音映射到不同的音频输出,或同时映射到许多输出。SparkFX完全支持音频单元效果插件。...用它来添加一些声音效果的播客或任何其他现场表演。它是基于文档的,所以你不再局限于一个装满你所有声音的鞋盒。把你的声音组织成你喜欢的许多不同的文档。进一步组织你的声音与集列表和颜色,使他们真正突出。...SparkFX有许多不同的选项,可以调整每个声音,如多个音量,触发行为和循环。除了您所期望的基础功能之外,SparkFX还具有一些高级功能。序列让你将声音联系在一起,并按顺序或随机地播放它们。...完整的MIDI控件可以让您使用您喜欢的MIDI控件来触发和控制SparkFX。还包括强大的音频输出和混合选项。每个声音可以播放多个音频输出同时与全水平控制和通道映射。...SparkFX for Mac功能特点更好地支持MIDI控制器。现在支持无限编码器卷。现在同步支持此功能的MIDI控制器上的连续控制器状态。
FL Studio是一款功能强大的虚拟音乐制作软件,通过它创作wav,MP3,MIDI,loops等不同格式的音乐。...通过FL Studio(音乐制作软件)你可以播放指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器(软音源),VSTi和DXi,或是MIDI乐器。...FL Studio21提供了音符编辑器,编辑器可以针对作曲者的要求编辑出不同音律的节奏,例如鼓,镲,锣,钢琴,笛,大提琴,筝,扬琴等等任何乐器的节奏律动。...FL Studio21是一款由Image Line公司研发几近完美的虚拟音乐工作站,它可以播放由你指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器(软音源),VSTi和DXi,或是MIDI乐器。...通过它,你可以在短数分钟内创作wav、MP3、MIDI、loops等不同格式的音乐。此FL Studio汉化补丁同时集成 x64 位版本汉化资源。
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