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TienChin 活动管理-活动状态完善

修改字典 修改活动状态字典,将之前的数据键值为 0 的数据标签内容改为 过期: 更改下数据库的描述,禁用改为过期: ALTER TABLE `tienchin_activity` MODIFY COLUMN...`activity_status` int NULL DEFAULT NULL COMMENT '活动状态,0.表示过期、1.表示正常' AFTER `activity_type`; Activity.../** * 活动状态,0.表示过期、1.表示正常 */ private Integer activityStatus; ActivityServiceImpl 编写一个将超过当前时间的活动状态设置为禁用...@Override public List selectActivityList() { // 将超过当前时间的活动状态设置为禁用 expireActivity(...() { UpdateWrapper uw = new UpdateWrapper(); // 将原本状态为正常的活动状态为1,并且 endTime 小于当前时间的活动状态设置为过期

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腾讯11活动全解析

众所周知,腾讯云一直被大家称为良心云,而隔壁的套路云也已在举行11的活动,但套路太多,反观腾讯云要良心很多,也更直接,跟着我一起来看看吧。...[微信截图_20181030143257.png] 马上进入官方活动主会场 新用户一键领取2775元代金券 福利1:爆品秒杀 每日5场秒杀,分别于 9:00 / 11:00 / 14:00 / 16:00...福利3:升级续费大礼包 本次活动可一键领取升级券总计18张,共计6945元,升级券可用于服务升级。 本次活动可一键领取续费券总计18张,共计6090元,续费券可用于服务续费。...福利4:云安全,云视频专场 80%直播领军企业信赖之选,详情可进入活动页查看。...总结 腾讯云的活动总的来说比阿li云的活动要良心很多,不是一定要新用户才能购买,老用户同时可以参与,真是良心,不多说了,我也要去续费了,升级服务器了。

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节福利活动「云+月圆奇妙夜」

猜趣味灯谜,赢豪华礼品,节叠加,双倍快乐~ 活动一:(限前200位,注意手速!) 转发任意灯谜海报到朋友圈,祝福大家节快乐,点赞超过10个,赠送云+定制视频月卡1张 。...(本活动每人限参与1次,抱团评论或评论账号重复率过高将视为恶意刷奖,请遵守规则,愉快过节哦~) 活动二: 10月1日晚21:20-22:00,会发出15张灯谜海报,每个作者群内,每个灯谜的第1、第8...(现金红包每人限获奖一次,视频卡可以叠加;与活动二不冲突,可以重复参与。...,文明参赛,友好过节~) 幻灯片2.png 幻灯片3.png 幻灯片5.png 幻灯片6.png 幻灯片7.png 幻灯片8.png 幻灯片9.png 幻灯片10.png 幻灯片11.png 幻灯片12...,已退出自媒体分享计划或原创分享计划者不在获奖者之列哦; 3、如发现违规作弊行为,云+将回收奖品,后续福利活动一律拉黑处理。

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活动】——旦“协旧迎新”,组队赢取好礼!

活动海报_自定义px_2021-12-23+12_29_59.png 活动规则详解: 1....【组团期】提出的需求也会计算在内,只要是活动期间在用户之声(VOC平台)上提出的需求都会被统计 3....所有参与活动的小伙伴都需要登记UIN(腾讯云账号ID),之前在群内提交给工作人员的已无需再提交,如果从未提交过UIN的 小伙伴需要在活动期间及时找工作人员登记,否则需求不计数。 4....本次活动礼品采购周期较长,原则上活动结束后15个工作日左右发货,请获奖的小伙伴耐心等待。 5....想要参与活动的小伙伴可以扫描下方二维码添加好友,备注活动,就可以进群参与活动咯~ image.png

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简单的每周限时活动管理

目录 前言 每周活动限时管理 时间数据 设置活动开始和结束时间 定时器管理活动状态 羹火活动示例 前言 当接到一个需求当时候,首先会想到有没有类似功能,或者当以后再接到这类功能时如何处理,这次接到一个每周限时活动的任务...,把具有共通点的活动时间统一管理,以后写活动只需专注自己的功能即可 每周活动限时管理 需求:活动日程为每周x日x点到y点 时间数据 时间放在全局配置表,对应活动id --全局变量 SettingConfig.SettingType...= { LuckyShop = 1, --幸运商店 TokenTimeMgr = 2, --战令活动时间管理 WeeklyActivityMgr = 3, --限时活动管理 }...return end data.startTime = startTime data.endTime = endTime - 1 end return true end 定时器管理活动状态...data.state = 0 end end end end 羹火活动示例 当活动开始,updateTime没更新时活动重置,活动结束时出啊一次AcitvityEnd,这里需要每分钟场景发放一次奖励

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简单的每周限时活动管理

前言 接到一个需求的时候,首先会想有没有类似功能,或者以后再碰到这类功能如何处理,这次接到一个每周限时活动的任务,把具有共通点的活动时间统一管理,以后写活动只需专注业务功能即可 每周活动限时管理 需求:...= 1, --幸运商店 TokenTimeMgr = 2, --战令活动时间管理 WeeklyActivityMgr = 3, --限时活动管理 } function...方式:每天判定当日有活动,则设置当日活动时间 --每天检测活动 function WeeklyActivityMgr:onDayTimer() self:RefreshAcitvityTime...data.startTime = startTime data.endTime = endTime - 1 end return true end 定时器管理活动状态...data.state = 0 end end end end 羹火活动示例 当活动开始,updateTime没更新时活动重置

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