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ARKit + SceneKit:我可以访问框架的segmentationBuffer,但禁用自动人物遮挡吗?

ARKit是苹果公司推出的增强现实(AR)开发框架,而SceneKit是苹果公司提供的用于构建3D场景和渲染3D图形的框架。在使用ARKit和SceneKit开发应用时,可以通过访问segmentationBuffer来获取场景中的人物遮挡信息。

segmentationBuffer是ARKit中的一个属性,它是一个图像缓冲区,用于表示场景中的每个像素点是否被人物遮挡。当启用自动人物遮挡时,ARKit会自动检测场景中的人物,并将其遮挡的区域标记为被遮挡。而禁用自动人物遮挡后,你仍然可以访问segmentationBuffer,但它将不再自动更新人物遮挡信息。

禁用自动人物遮挡可能会导致以下情况:

  1. 人物遮挡信息不准确:由于不再自动更新人物遮挡信息,segmentationBuffer中的遮挡信息可能不准确或过时。
  2. 遮挡效果不佳:禁用自动人物遮挡后,你可能需要自己实现人物遮挡效果,以确保场景中的虚拟物体正确地被人物遮挡。

然而,腾讯云并没有直接提供与ARKit和SceneKit相关的产品或服务。腾讯云主要提供云计算、人工智能、大数据、物联网等领域的解决方案和产品。如果你在使用ARKit和SceneKit时需要云计算相关的支持,你可以考虑使用腾讯云的云服务器、云存储、人工智能API等服务来辅助你的开发工作。

总结: ARKit是苹果公司的增强现实开发框架,SceneKit是用于构建和渲染3D图形的框架。可以通过访问segmentationBuffer来获取人物遮挡信息。禁用自动人物遮挡后,仍然可以访问segmentationBuffer,但需要注意遮挡信息可能不准确,并且需要自己实现遮挡效果。腾讯云并没有直接提供与ARKit和SceneKit相关的产品或服务,但可以考虑使用腾讯云的其他云计算、人工智能等服务来辅助开发工作。

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