iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。...首先,在项目中我们需要导入AVFoundation这个框架。 ?...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...准备播放音频,返回值标志是否解析成功,是否可以播放。...- (BOOL)prepareToPlay; 开始播放音频 - (BOOL)play; 在一段时间间隔后播放 - (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time; 暂停播放,
AVFoundation的录音和播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。...,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法。...: 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 在线播放:使用AVFoundation...+ 音效模块(系统自带或者自行开发)来满足 AVAudioPlayer 播放在线音频,会把在线音频完全下载完之后才会播放。...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。
作为一款网页无插件直播平台,EasyCVR不仅在PC端播放时能够实现多种不同协议视频流的输出,在手机上的播放也十分便捷,同样只要登录网页即可查看视频直播。...我们在进行EasyCVR视频移动端进行播放测试时,iOS系统和Android系统都能够较好适应视频的播放,但是仍收到部分用户反馈称在苹果设备中无法播放的问题。 排查发现在PC浏览器中可以正常播放。...查看配置发现这边默认的配置是FLV格式,FLV目前不支持在苹果设备中播放。这就是该项目中视频无法播放的原因,此处我们将iOS中默认的播放协议更改即可。 1.默认配置HLS协议。...2.在项目中找到播放组件加入如下过滤条件,当检测到为苹果设备强制播放HLS。...TSINGSEE青犀视频团队在流媒体行业丰富的开发经验,使得EasyCVR的整个开发过程非常流畅,并且平台功能仍在持续拓展中。
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。...视频MP4格式,除了支持MP3所具有的音乐播放功能外,还具备强大的MPEG-4视频播放能力。 iPhone中还支持mov格式文件。...在iPhone开发规范中禁止使用私有API播放视频,因此播放画面的控制的控件都是有iPhone提供好的,我们没有别的选择。...:self]; [moviePlayerView release]; [super dealloc]; } MPMoviePlayerViewController提供了在播放过程中的状态改变和其它事件的通知...AVAudioPlayer音频播放类,用于播放大于5秒钟声音,可以播放本地声音,但是不能播放网络媒体文件。能够播放、 暂停、循环和跳过等操作。 AVAudioRecorder音频录制类。
AVFoundation可以利用CoreAnimation让开发者能够在视频的编辑和播放过程中添加动画和图片效果。...---- AVAudioPlayer也是在我们要说的 AV Foundation 框架里面,这个类的实例提供了简单的从文本或者是内存中播放一音频的功能,虽然API很简单,但是它提供的功能却是很强大的...,并且在MAC合作和是iOS系统中经常被作为实现音频播放的最佳的选择。 ...循环甚至是音频的计量,使用的时候它提供了非常友好的OC的接口,除非你需要从网络流中播放音频,需要访问原始音频样本或者需要非常低的延时,否则AVAudioPlayer都能胜任。 ...在Demo中,也是简单的把AVAudioPlayer的使用总结了一下,用它来播放我们本地的音频,当然你也可以用它播放网络音频,检测它的播放进度以及检测它的分贝值,下面是Demo的效果图,这份部分的代码你可以在
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80398662 我们如果使用AVFoundation框架进行音频的录制和播放首先需要导入两个库...: 1.AVFoundation 2.AVKit 我们使用AVAudioRecorder这个类进行音频的录制,使用AVAudioPlayer这个类进行音频的播放。...AVAudioPlayer对象的创建: ? 播放和停止播放的代码: ?
如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...音频组件的使用 音频组件使用较为简单,在index.wxml文件中撰写调用audio组件即可。...音频播放暂停、播放等功能需要AudioContext接口,在使用该接口之前,需要使用wx.createAudioContext()创建对象。...接下来,我们在index.js文件的page()中,写出下面的代码。...我们指定了默认的音乐数据,存放在data()中,然后创建audioPlay、audioPause()、audio14()、audioStart()四个函数,来控制当前音乐,在onReady函数中,我们指定了当前音频的
一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中的播放时长为 1 ~ 2 s 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中的『背景音乐』,一般播放时间较长...播放音频可以使用框架:AVFoundation.framework 二、音效的播放 //1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource...音效格式 注意:硬件解码器一次只能对一个音频文件解码。在实际应用中通常使用非压缩的音频格式(AIFF)或者 CAF 音频格式,从而降低系统在音频解码时的消耗,达到省电的目的。...四、音频转换工具 转换为 aiff 格式 afconvert -f AIFF -d I8 filename 转换为 caf 格式 afconvert -f caff -d aac -b 32000 filename...-name '*.mp3' -exec afconvert -f caff -d aac -b 32000 {} \\; 五、音乐的播放 音乐的播放用到一个叫做 AVAudioPlayer 的类 AVAudioPlayer
为重点,主要知识点有: AVAudioSession 音频会话处理类 AVAudioRecorder 音频录制类 AVAudioPlayer 音频播放类 AVSpeechSynthesizer 文字转音频类...使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音,并且不会打断其他应用的音频播放。该Category无法在后台播放声音。...需要注意一下,选择支持在静音键切到静音状态以及锁屏键切到锁屏状态下仍然可以播放音频 Category 时,必须在应用中开启支持后台音频功能UIBackgroundModes。...音频播放技术有多种,例如System Sound Services、AVAudioPlayer等,本文以AVAudioPlayer为音频播放技术展开说明。...它可以很方便的在iOS应用中实现”将文本转换成语音”的功能,设计到AVSpeechSynthesisVoice、AVSpeechUtterance以及AVSpeechSynthesizer等重要概念,这块暂时涉及的比较少
目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...(这两个都是比较直接的做法,这类需求也可以用AVFoundation+本地server的方式实现,AVAudioPlayer会把请求发送给本地server,由本地server转发出去,获取数据后在本地server...中存储并转送给AVAudioPlayer。...另一个比较trick的做法是先把音频下载到文件中,在下载到一定量的数据后把文件路径给AVAudioPlayer播放,当然这种做法在音频seek后就回有问题了。)
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...先看看下面的代码: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { } QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。...DispatchWorkItem(qos: .userInitiated, flags: .inheritQoS) { } queue.async(execute: dispatchworkItem) GCD定时器 Swift
在开发微信公众号时候, ios下就是无法播放直播流。 安卓下 可以自动播放。...> var player = new TcPlayer('id_test_video', { "m3u8": url, //请替换成实际可用的播放地址...// "m3u8": "http://cctvalih5ca.v.myalicdn.com/live/cctv1_2/index.m3u8", //请替换成实际可用的播放地址..."autoplay" : true, //iOS下safari浏览器,以及大部分移动端浏览器是不开放视频自动播放这个能力的
前言 在可访问性方面,图表是复杂的事物之一。iOS 15 引入了一项名为“音频图表”的新功能。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...松开手指选择音频图表。然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。
Swift专题讲解十六——ARC在Swift中的应用 一、引言 ARC(自动引用计数)是Objective-C和Swift中用于解决内存管理问题的方案。...在学习Objective-C编程时经常会学习到一个关于ARC的例子:在一个公用的图书馆中,每次进入一人就将卡插入,走的时候将自己的卡拔出拿走。...Swift也采用同样的方式进行内存管理。 注意:在Swift中只有引用类型有自动引用计数,结构体、枚举这类值类型是没有引用计数的。...cls 若引用的实例被释放后,其在另一个实例中的引用也将被置为nil,所以weak只能用于optional类型的属性,然而在开发中还有一种情况,某个类必须保有另一个类的示例,这个实例不能为nil,但是这个属性又不能影响其原始实例的释放...= MyClassEight() obj7=nil 除了在两个类实例间会产生循环引用,在闭包中,也可能出现循环引用,当某个类中包含一个闭包属性,同时这个闭包属性中又使用了类实例,则会产生循环引用,示例如下
使用 FPGA 播放音频(一) 这篇重点:如何从 SD 卡读取音频文件并将其输出到扬声器上。 开篇第一步 在上一篇教程中,创建了一个 I2S 发送器用来发送来从FPGA内部 ROM 的音频数据。...设计中必须实现以下组件: 用于为 I2S 发送器创建输入时钟的时钟预分频器 AXI-Stream 从接口 I2S发送器的控制逻辑 为分频器创建了一个过程,该过程在MCLK时钟上升沿对计数器进行计数,并在半个周期后切换信号...因此,由于最差负裕量 (WNS) 和总负裕量 (TNS) 过多,在实现过程中会出现时序错误: 此外,由于触发器在不同时钟域中发生亚稳态而导致数据不正确的风险非常高。...函数初始化音频播放器,从而初始化 FIFO、GIC 和中断处理程序,以及时钟向导和 SD 卡。...之后重复进行上面步骤,直到文件完全播放。
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...相较与OC来说更易读了: let dispatch_time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(60 * NSEC_PER_SEC)) 参考 GCD 在...Swift 3 中的玩儿法
AVAudioPlayer构建于Core Audio中的C-based Audio Qucue Serics的最顶层。...所以它可以提供所有你在 Audio Oucue Services中所能找到的核心功能, 比如播放、循环甚至音频计量。...除非你需要从网络流中播放音频、需要访问原始音频样本或者需要非常低的时延,否则AVAudioPlayer都能胜任。...调用 prepareToPlay这个动作是可选的,当调用Play方法时会隐形激活,不过在创建时准备播放器可以降低调用Play方法和听到声音之间的延时 AVAudioPlayer常用属性...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。
AVAudioPlayer 提供了大量的特性,包括暂停播放,调整音量,监控音频的峰值和均值等等。...我们看下面的例子: AVAudioPlayer *player; NSString *path; // 设置音乐文件路径 path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource...判断是否可以访问这个文件 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) { // 设置 player player = [[AVAudioPlayer...fileURLWithPath:path] error:&error]; // 调节音量 (范围从0到1) player.volume = 0.4f; // 准备buffer,减少播放延时的时间...[player prepareToPlay]; // 设置播放次数,0为播放一次,负数为循环播放 [player setNumberOfLoops:0]; [player
self.slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"playProcessDot_n"]forState:UIControlStateNormal]; //播放音频之前先要设置...AVAudioSession模式 是它可以后台播放 //并且要在plist文件中 添加required background modes这个key项,并选择"App plays audio or...*****************/ #pragma mark -- 后台播放被打断, 继续恢复播放 (比如打电话...) - (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer...2.XCode7.1以上获取网络数据,需要修改plist文件 在Info.plist中添加App Transport Security Settings类型Dictionary。...在App Transport Security Settings下添加Allow Arbitrary Loads类型Boolean,值设为YES 需要在后台实现播放页的各种上一首,下一首...各种功能,
话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频的播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...播放器怎么能少的了关键的组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer来播放我们的音频。 ...,来播放我们的音频文件 @property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player; //在暂停和播放时回调此按钮 -(void)tapSegment;...下面的定时器是1秒中重复调用我们当前view中的time方法,在time方法中我们会获取当前音频的当前播放时间,并在lable中显示,稍后会提到 1 2 //设置时间,每一秒钟调用一次绑定的方法...主要通过上面的简易播放器来熟悉一下IOS开发中控件和view的使用流程,笔者也在一直学习,水平有限,欢迎批评指正。
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