AVFoundation.jpg 注意,AVFoundation是您可以用来播放和创建基于时间的视听媒体的几个框架之一,它提供了一个Objective-C接口,你可以使用这个接口用于基于时间的视听数据的详细级别...在我们实际开发过程中,我们应该通常使用可用的最高级别抽象,而不应该选择最深的实现方案。...框架结构速览.png 重要的头文件 import AVFoundation.AVAnimation import AVFoundation.AVAsset import AVFoundation.AVAssetCache...资源导出会话:是一个通过资源文件对象去创建一个指定预设的输出的转码内容会话 AVAssetImageGenerator用于截取视频某帧的画面 AVAssetReader从资源读取音视频数据 AVAssetReaderOutput...AVCaptureInput从硬件捕获设备获得输入的数据 AVCaptureOutput获得输出的数据 AVCaptureSession用于调配音视频输入与输出之间的数据流 AVCaptureVideoPreviewLayer
知识储备 1、AVFoundation AVAssetReader 从原始数据里获取音视频数据 AVAssetReaderTrackOutput 读取每帧的CMSampleBufferRef AVAssetTrack...视频轨迹,视频来源 AVAsset 主要用于获取多媒体信息,抽象类不能直接使用 AVURLAsset AVAsset的子类,根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset对象 AVPlayerItem...具体细节 1、音频流解析 1、根据movieFile的url创建AVAsset对象; 2、根据asset加载轨道信息; 3、分别添加AVMutableCompositionTrack到AVMutableComposition...而音频信息没有这么流畅的操作,作者没有进行支持。 苹果的官方有纯AVFoundation实现的视频合并和音频合并,但是学习的成本非常高,研究了几天还是没有吃透。...留下一个思考题: GPUImage做出来的视频有时候会遇到视频特别长,或者是没有声音的情况,可能是什么原因导致的?
实际创建的就是他的子类,名为 AVURLAsset ,这一段话大家仔细理解一下。 ...MP3格式收到专利限制,所以 AVFoundation 无法支持对MP3后者ID3数据进行编码。...说一下 AVAsset 的三个属性/方法: 1、commonMetadata 这个属性从Common键空间获取元数据,这个属性会返回以一个包含所有可用元数据的数组 2、availableMetadataFormats...NSMutableArray * metaArray =[NSMutableArray array]; // commonMetadata 从Common键空间获取元数据...AVAsset * asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl]; /* 根据urlAsset创建AVAssetExportSession
KFDemuxerConfig.h #import #import AVFoundation/AVFoundation.h> #import 可能会疑惑,为什么 KFMP4Demuxer 不像前面的 Demo 中设计的 KFAudioCapture、KFAudioEncoder 的接口那样,有一个解封装后的数据回调接口。...主要是因为解封装的速度是非常快的,不会成为一个音视频 pipeline 的瓶颈,而且考虑到解封装的资源可能会很大,所以一般不会一直不停地解出数据往外抛,这样下一个处理节点可能处理不过来这些数据。...第一次调用 -startReading: 时会创建解封装器实例,另外在 -_loadNextSampleBuffer 时如果发现当前解封装器的状态是被打断而失败时,会尝试重新创建解封装器实例。...当外部向解封装器要数据而触发数据加载时,会把解封装后的数据先缓存到这两个队列中,缓冲的采样数不超过 KFMP4DemuxerQueueMaxCount,以减少内存占用。 3)从音视频输出源读取数据。
1 视频数据采集 视频采集在苹果爸爸的系统平台中是统一的#import AVFoundation/AVFoundation.h>这个基础库。...EncodingSession); }); } 正如上文代码一样VideoToolBox用到很多C层面的函数调用系统底层硬件的资源,因此VideoToolBox做推流也被称为硬解或者硬编码 我们从几个主要点说起...1 设置关键帧(GOPsize)间隔 对于视屏同样分辨率大小的视频资源画质的好坏很多城都上由关键帧来决定,看过之前文章的都知道 B/P帧是具有很大压缩比例的在5~20倍之间甚至达到50倍,而I帧是完整不压缩的数据...设置期望帧率 这个不用多说就是一秒内要播放的帧个数,也是影响数据传输量的关键点 3 设置码率,均值(单位是bps) 我们一个画面的数据是 width*height*3*8 宽高不用数 3对应的是RGB色,而每个色使用...]; [fileHandle writeData:data]; } } 可能这部分代码很多,但是最多的是套路和对编码流程的认知过程,也许你会和lz一样感觉VideoToolBox
以这种方式来读取图片,每一次读取操作都会重复进行上面的流程,读取一次数据就会产生一次NSData以及产生一个UIImage,当图片创建好之后销毁对应的NSData,当UIImage的引用计数变为0的时候自动销毁...调用UIImage(named: "")这个方法加载图片的时候,会首先在这个字典里面获取图片,如果取到就直接返回;如果没有取到,就再从文件中进行创建,然后保存到这个字典之后再返回。...App Slicing是为应用捆绑包创建、分发不同变体以适应不同目标设备的过程,一个变体只包含针对某个目标设备的可执行架构和资源。...举个例子,现在你准备要提交一个版本的APP,于是你向iTunes Connect上传了ipa文件,然后AppStore会对该应用程序进行分割,针对不同的设备来创建不同的变体。...而一个页面中各种大大小小的图标少则十几、二十个,多则上百个,也就是说,每打开一个页面就会涉及到几十上百次的图片IO操作,这会占用大量的CPU和内存资源,极有可能影响到用户界面流畅度,进而降低用户体验。
否则直接将这个object从字典中删除。 至此,取消当前图片下载步骤完毕。 重点二 调用SDWebImageManager,创建下载图片的operation。...该方法有两个参数,第一个参数传key,第二个参数是个block,是从本地取出缓存的图片后的回调。内部实现部分分析: 6.1 判断参数是否完整,否则直接返回cacheOperation为nil。...第四行,将图片根据设备的屏幕品质,进行缩放处理,返回发缩放后的图片。...第五六行,如果shouldDecompressImages为YES,默认就是为YES,表示是否解码图片,NSData转换的image,会在第一次渲染到屏幕上的时候才进行解码,并且每次从NSData读取时...从runningOperation中删除步骤二中创建的该operation。
本期内容: AVFoundation 概述 AVFoundation 中的常用类 AVFoundation 采集设备 结束语 02 AVFoundation 概述 AVFoundation 是 iOS...如果你简单的播放一个视频,可以使用 AVKit 框架 在 iOS 系统中如果你不关心格式的情况下录制视频,可以使用 UIKit 框架 另外,你可能还听说过 VideoToolbox , AudioToolbox...03 AVFoundation 常用类 AVAsset 是一个抽象类,定义了一个资产文件的抽象接口 AVURLAsset 通过 URL 创建,URL 可以是本地资源,也可以是网络资源 AVComposition...与系统相机 UI 产生不同的结果,例如 RAW 格式的照片,深度图或需要自定义视频元数据 从采集设备 (Capture device) 实时获取视频像素或音频数据。...输入是媒体的来源,包括捕获设备相机和麦克风。输出是从输入中获取媒体数据,例如写入磁盘文件并产生一个电影文件。 ?
随着移动互联网时代的到来,短视频成为了最流行的内容载体,而内容的产生离不开视频剪辑与特效创作工具。...AVFoundation框架 接着我们来介绍下AVFoundation视频剪辑的框架。 首先来看下AVFoundation视频剪辑的整体工作流程: 第一步,创建一个或多个AVAsset。...然后为每个时间间隔创建一个Instruction,与时间间隔有交集的VideoRenderLayer,都作为Instruction的混合参数。...如当前层级有纹理则先处理自己的纹理,再混合进前面的纹理。 从前面的AVFoundation介绍可知,AVAudioMix用于处理音频。...接下来会开始写有UI交互的Demo,这样可能会更直接一些。
这问题可能得年底再回答自己了。在家窝了那么久,上班还是的接着看我们要看的东西,毕竟我们要做的事还真的太多的。 ...导入库头文件 #import #import AVFoundation/AVFoundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN //AVPlayerViewController...See AVFoundation/AVAnimation.h> for a description of these options....AVAsset * asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl]; /* 根据urlAsset创建AVAssetExportSession...摘要虽然都是英文的,有些同行可能因为不太好就不会去看,但读懂一些基本的英文文档也是我们的基本技能,通过看API可以学到许多东西!
相关,AVAssetExportSession可以以指定导出预设所描述的形式从现有AVAsset的内容创建新的定时媒体资源。...(asset: AVAsset, presetName: String) 其中presetName为以下类型: //下面这些export选项可用于生成视频大小适合设备的视频文件。...有些设备可能无法支持某些尺寸。...有些设备可能无法支持某些尺寸。...有些设备可能无法支持某些尺寸。
而新版本的 iOS 官方技术文档也没有给出比较清晰的音频架构图。...Audio File Services[71]:从磁盘或内存读写各种音频数据。...AVAssetReader[103]:用于从 AVAsset 资源中读取媒体数据。...这个 AVAsset 可以是 QuickTime 或 MPEG-4 文件,也可以是编辑创作的 AVComposition。...AVAssetReaderOutput[108]:一个抽象类,定义了从 AVAsset 资源中读取媒体采样数据的接口。
---- 图片压缩 我们都知道苹果手机拍照后的照片格式的是JPG(全称是 JPEG),手机截图的格式是PNG的 **压:是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。...- (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)image scale:(CGFloat)scale{ // 创建一个bitmap的context CGSize size...UIGraphicsBeginImageContext(size); // 绘制改变大小的图片 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; // 从当前...]; }else{ NSLog(@"计算文件大小:文件不存在"); } return 0; } 视频压缩 以2s为例 未经压缩的视频大小有 8968k 而经过压缩的视频长度有...//UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum([outputURL path], self, nil, NULL);//这个是保存到手机相册
夜深时动笔 ---- 前面一篇文章写了视频播放的几种基本的方式,算是给这个系列开了一个头,这里面最想说和探究的就是AVFoundation框架,很想把这个框架不敢说是完全理解,但至少想把它弄明白它里面到底有什么...我准备在这个系列当中总结一下AVFoundation这个框架,从最基本的入手,一点点的学习这个框架里面的每一个类,争取把这个框架里面的基本的类都有一个涉及到。...media Play其实就是我们熟悉的AVKit层,AVKit及方便的简化了媒体应用创建的过程 。...3、是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 4、插拔耳机后如何表现? 5、来电话/闹钟响了后如何表现? 6、其他音频App启动后如何表现? ...4、当App激活Session的时候,是否会打断其他不支持混音的App声音 了解了上面说的category,我们就可以给我们的session设置category了,当然在设置之前我们还是有必要看一看我们的设备到底支持哪些
KFAudioRender.h #import #import AVFoundation/AVFoundation.h> @class KFAudioRender...: 1)创建音频渲染实例。...KFAudioRenderViewController.m #import "KFAudioRenderViewController.h" #import AVFoundation/AVFoundation.h...videoPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"input" ofType:@"mp4"]; _demuxerConfig.asset = [AVAsset...而从 Demuxer 获取的一个 CMSampleBuffer 可能包含多个包,所以这里要拆一下包,再送给解码器。
Camera返回的CVImageBuffer中存储的数据是一个CVPixelBuffer,而经过VideoToolbox编码输出的CMSampleBuffer中存储的数据是一个CMBlockBuffer...截屏2020-12-08 下午4.07.30.png 在iOS中经常会使用到session的方式,比如我们使用任何硬件设备都要使用对应的session,麦克风就要使用到AudioSession,使用Camera...数据写入到文件 [encoder gotEncoderData:data isKeyFrame:keyFrame]; // 读取下一个nalu 一次回调可能包含多个...总的来说H264的码流的打包方式有两种,一种为annex-b byte stream format 的格式,这个是绝大部分编码器富润默认输出格式,就是每个帧开头的3~4个字节是H264的start_code...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
AVFoundation Stack on iOS AVFoundation Stack on OS X 时至今日,iOS 平台的视频处理框架已经有了很多更新,上图中很多在 OS X 上的模块也有了...虽然有变化,但是上面的架构图,对我们了解现在 iOS 平台的视频处理框架还是有参考价值的。...AVCaptureDeviceInput[87]:采集输入,从采集设备提供采集数据给采集会话。...3)Demuxer AVAssetReader[119]:用于从 AVAsset 资源中读取媒体数据。...AVAssetReaderOutput[124]:一个抽象类,定义了从 AVAsset 资源中读取媒体采样数据的接口。
MPMovieControlStyleDefault; //设置是否自动播放(默认为YES) self.playerController.shouldAutoplay = NO; //设置播放器显示模式,类似于图片的处理,设置Fill有可能造成部分区域被裁剪...使用AVPlayer需要了解的常用类 AVAsset:一个用于获取多媒体信息的抽象类,但不能直接使用 AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset...AVPlayer的使用步骤 //第一步:引用AVFoundation框架,添加播放器属性 #import AVFoundation/AVFoundation.h> @property (nonatomic...AVPlayerLayer,设置视频显示属性,并添加视频图层 //contentView是一个普通View,用于放置视频视图 /* AVLayerVideoGravityResizeAspectFill等比例铺满,宽或高有可能出屏幕...在快进视频到某一个位置的时候我们也需要创建CMTime作为参数,那么CMTime的创建方法有两种: //方法1: CMTimeMakeWithSeconds(Flout64 seconds, int32
注意:视频可能无法在模拟器中播放。 在真实设备上运行该应用程序将缓解该问题。 入门项目是一个 vlogger 应用程序,您将使用 AVKit 和 AVFoundation 添加功能和特性。...2) AVAsset:这些是媒体资产的静态表示。资产对象包含持续时间和创建日期等信息。 3) AVPlayerItem:AVAsset 的动态对应物。此对象表示可播放视频的当前状态。...对于每一项,您: 1) 从每个视频剪辑对象的 URL 创建一个 AVURLAsset。 2) 然后,您使用播放器可用于控制播放的asset创建一个 AVPlayerItem。...其次,您需要创建一种从 LoopingPlayerView 调用这些方法的方法。...注意:画中画可能不适用于模拟器。 尝试在设备上运行。
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