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ubuntu gcc编译时对’xxxx’未定义引用问题

http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4688426.html gcc编译时对’xxxx’未定义引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译时候有时候会碰到这样问题...):对‘dlsym’未定义引用 dso.cpp:(.text+0xb5):对‘dlerror’未定义引用 dso.cpp:(.text+0x13e):对‘dlclose’未定义引用 原因 出现这种情况原因...但是在链接为可执行文件时候就必须要具体实现了。如果错误是未声明引用,那就是找不到函数原型,解决办法这里就不细致说了,通常是相关头文件未包含。...比如上面的例子,是因为缺失了dlopen、dlsym、dlerror、dlclose这些函数实现,这几个函数是用于加载动态链接,编译时候需要添加-ldl来使用dl(这是静态,在系统目录下/usr...例如:在main.c中使用了pthread相关函数,那么编译时候必须是main.c在前,-lpthread在后。gcc main.c -lpthread -o a.out。

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openjpeg:解决静态链接时未定义引用错误:undefined reference to `__imp_opj_xxxxxxx

) ===================================================== 问题溯源 如果你希望在项目中以静态方式使用openjpeg,就要自己动手编译openjpeg...源码,关于如何生成openjpeg静态参见我之前博文《VS2015编译openjpeg(32/64位)》和《mingw(gcc)编译openjpeg》 静态(libopenjp2.a)生成好了,...找不到引用规律是所有的引用前都加了_imp_前缀,比如opj_stream_destroy变成了_img_opj_stream_destroy 满世界百度查资料,只有在这个贴子http://stackoverflow.com...(IIRC是什么意思还没搞清楚,不去深究了) 编译器在连接openjpeg时候错误地以连接动态(DLL)导入库(import library)方式去连接静态,在静态中找不到具有_imp_...现在问题就是搞清楚,为什么编译器会以连接动态(DLL)导入库(import library)方式去连接openjpeg静态,于是仔细研究openjpegCMakeLists.txt 发现BUILD_SHARD_LIBS

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Linux gcc编译生成静态和共享动态过程

这篇文章主要通过实例演示在Linux下如何使用gcc分别编译生成静态和动态文件以及其它程序如何使用这个生成静态和动态。...hello.o [root@typecodes howto_gen_static_lib]# ls hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c 那么如何使用生成静态文件呢...这里以main.c中调用静态文件并生成最终可执行文件hello为例: [root@typecodes howto_gen_static_lib]# gcc -o hello main.c libmyhello.a...-lmyhello 注意:如果出现下面这个错误,那么是由于程序链接需要静态,系统没有安装静态导致报错: [root@typecodes howto_gen_static_lib]# gcc -o hello...解决方法一:使用root用户把自己生成动态共享路径添加系统动态中即可。 ​

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再议GCC编译时静态依赖顺序问题

GCC编译时静态依赖次顺问题.pdf 假设有如三个源代码文件: $ cat a.cpp void a() { } $ cat b.cpp extern void a(); void b... a.cpp g++ -g -c $^ b.o: b.cpp g++ -g -c $^ x.o: x.cpp g++ -g -c $^ clean: rm -f a.o b.o x.o x 使用上面的...b.cpp依赖a.cpp,gcc要求(实际是ld要求)libb.a须放在liba.a前面,即需要改成:g++ -g -o x x.o libb.a liba.a,也就是被依赖需要放在后头。...这里“-Wl,”表示后面跟着参数是传递给链接器ldgcc不关心具体是啥。“--start-group”表示范围开始;“--end-group”表示范围结束,是可选。...位于“--end-group”之后仍然要求被依赖放在后头。

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static link:关于gcc连接静态几种方式

这个-static选项是个大杀器,指定了这个选项,gcc在连接时对项目所有的依赖都尝试去搜索名为lib.a静态文件,完成静态连接,如果找不到就报错了。...这里指所有是不仅指我们常用第三方比如jpeg,png,opencv,zlib,...,还包括gcc编译器自带libgcc,libstdc++,libc,libm......而且还要包括所有被间接引用第三方,比如png这个在编译时还用到了zlib,那么静态连接png时候,就要带上zlib:-lpng -lz, 这可麻烦大了,要把这些东西全静态连接,这得有多大?...所以使用 -l:libpng.a这样形式来指定连接,就指定了静态连接png。...当然如果位置不在gcc默认搜索路径中,要用-L参数另外指定搜索路径,否则连接程序不知道该从哪里找到filename。

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linux动态静态使用_静态使用

文章目录 动静态基本原理 认识动静态静态各自特征 静态打包与使用 打包 使用 动态打包与使用 打包 使用静态基本原理 动静态本质是可执行程序“半成品...此时才能成功使用我们自己打包文件并生成可执行程序。 为什么之前使用gcc编译时候没有指明过名字?...因为我们使用gcc编译是C语言,而gcc就是用来编译C程序,所以gcc编译时候默认就找是C,但此时我们要链接是哪一个编译器是不知道,因此我们还是需要使用-l选项,指明需要链接文件路径下哪一个...如果不加-fPIC选项,则加载.so文件代码段时,代码段引用数据对象需要重定位,重定位会修改代码段内容,这就造成每个使用这个.so文件代码段进程在内核里都会生成这个.so文件代码段拷贝,并且每个拷贝都不一样...第二步:使用-shared选项将所有目标文件打包为动态 与生成静态不同是,生成动态时我们不必使用ar命令,我们只需使用gcc-shared选项即可。

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cgo构建引用c静态链接

背景 项目中免不了要使用c/c++工程代码,因此使用cgo引入c静态也是不可避免(虽然官方要求尽量使用go构建你项目,而不是偷巧导入c代码,尽量保持go项目的纯粹,毕竟go和cgo是两码事)。...1 例子 github上有代码例子 1.1 windows上应用 windows下引用.lib形式静态是不可行,go build时候,会出现错误: # command-line-arguments...但是可以通过MinWG版本gcc/g++将代码编译成libxxx.a形式静态,即可完美引用,要求所生成静态名称必须以lib开头。...LDFLAGS 用来指定链接选项,比如链接位置,以及使用哪些链接。...$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) main.c -o main 2.2 ${SRCDIR}变量 ${SRCDIR}变量用来指代原文件所在文件夹绝对路径,可以将预先编译好静态放在

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静态和动态使用

是一种可执行二进制文件,是编译好代码。使用可以提高开发效率。在 Linux 下有静态和动态静态在程序编译时候会被链接到目标代码里面。所以程序在运行时候不再需要静态了。...静态制作步骤: 编写或准备源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 ar 命令创建静态 测试文件 动态制作步骤: 编写或准备源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 gcc...命令创建动态 测试文件 静态 新建 mylib.c 文件: #include void mylib(void); void mylib(void) { printf("...表示在当前目录下去查找 运行测试 a.out 在动态使用是,系统会默认去/lib,/usr/lib 目录下去查找动态函数,如果我们使用不在里面,就会提示错误。解决这个问题有三种方法。.../etc/ld.so.conf,我们在这个配置文件里面加入动态所在位置,然后使用命令 ldconfig 更新目录。

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使用静态提高TouchGFX编译速度

前言: 前边有篇文章讲过怎么提高Touchgfx开发效率,[小技巧]使用vscode和armclang编译器改善MDK开发效率。...但是由于touchgfx代码量过于庞大,对于编译速度来说还是不够快,接下来使用静态方式更进一步提升开发效率。...4.设置输出为静态文件 ? 5.编译生成静态 ? 二、制作应用工程 1. 切换到application工程 ? 2. 将不需要调试代码设置为不参与编译 ? 3....添加上个工程生成 ? 在这里插入图片描述 4....由于application工程参与编译代码大量减少,所有编译会瞬间完成 平时可以根据项目的进度,动态调整参与编译静态 三、通过VSCODE编辑代码 通过VSCODEkeil插件打开工程,可以发现有三个工程

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go语言静态编译和使用

27 Apr 2018 go语言静态编译和使用 本文主要介绍go语言静态编译和使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下...现在,需要将demo.go编译成静态demo.a,不提供demo.go源代码,让main.go也能正常编译运行,详细步骤如下: 1 编译静态demo.a >go install demo 在命令行运行...go install demo命令,会在%GOPATH%目录下生相应静态文件demo.a(windows平台一般在%GOPATH%\src\pkg\windows_amd64目录)。...,供main.go导入使用,即E:\share\git\go_practice\pkg\win dows_amd64目录,编译成功后会生成相应目标文件main.o。...main.go:3: can't find import: "demo" 以上就是go语言静态编译和使用方法,下次介绍动态编译和使用方法。

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使用 PyTorch 进行音频信号处理数据操作和转换

因此,它主要是一个机器学习,而不是一个通用信号处理。...支持音频 I/O(加载文件、保存文件) 使用 SoX 将以下格式加载到 Torch Tensor 中 mp3、wav、aac、ogg、flac、avr、cdda、cvs/vms、 aiff,...、MuLawEncoding、MuLawDecoding、重采样 合规性接口:使用 PyTorch 运行与其他一致代码 Kaldi:频谱图、fbank、mfcc、resample_waveform...另见:#658 使用“BUILD_SOX”时对“tgetnum”未定义引用 如果在 anaconda 环境中构建时遇到类似以下错误: .....在这里,在文档中,我们使用省略号“…”作为张量其余维度占位符,例如可选批处理和通道维度。 贡献指南 请参考CONTRIBUTING.md 数据集免责声明 这是一个下载和准备公共数据集实用程序

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C_C++_静态_动态制作和使用

这个应用模型是我们在开发过程中经常使用,例如:作为一名资深程序员,你需要为公司应用开发工程师提供一个轮子:modbus通讯。...但是在你libNB.so中一定要静态链接libmodbus,这样就只需要提供一个libNB.so就可以了(.h头文件当然是必须),应用开发人员就会惊叹:大牛就是大牛,这么快就搞定了!...Linux平台下 动态静态编译和使用; 动态静态间接使用使用make + Makefile 来编译/构建动态静态、应用程序; 使用cmake来编译/构建动态静态、应用程序...Windows平台下 动态静态编译和使用; 动态导出机制; 使用cmake+VS2017来编译/构建动态静态、应用程序。 3. 大概就是这个样子 ? 视频演示步骤 1....(2)libA输出静态,libB输出动态,编译可执行程序。 2.

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iOS (动态静态) 制作,使用及遇到问题

一.动态静态区别 是共享代码方式,一般分为静态和动态。 1....表现形式 静态:.a和.framework; .a文件是一个纯二进制文件,.framework除了二进制文件还有外部资源文件;.a 文件不能直接使用,至少要有.h文件配合;.framework可以直接使用...动态:.tbd(系统)和.framework。 2. 编译链接 静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...四.使用Framework 把生成好framework 拖入需要项目中。 ? 引用framework头文件 ?...图片不显示 解决方案:需要创建图片 bundle ,然后和一起导入。 ? 4. 制作支持CPU指令集不全,所报错误 ?

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C++ 链接顺序导致符号未定义问题

符号未定义是链接过程中常见问题,有时候很明显,有时候却很隐晦,比如链接顺序导致符号未定义问题。...问题描述使用 gcc/g++ 编译一个项目的时候,出现了未定义符号,符号来源于一个开源,确认了位置,中符号正常定义,及其路径都被正确引用了。...这是一个典型链接顺序导致符号未定义问题了。...链接顺序gcc/g++ 在合并目标文件生成可执行文件时候会存在库依赖问题:在命令行中,如果定义一个符号出现在引用这个符合目标文件之前,那么引用就不能被解析,链接会失败。...所以 undefined reference to 这个 错误是正常地!

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【Linux】详解动静态制作和使用&&动静态在系统中配置步骤

二、动态静态制作和使用 2.1、静态制作和使用 先将我们.c文件或者是.cpp文件形成.o文件,指令为: gcc/g++ -c 要形成.o文件名 .c文件  假设在我当前目录下有...但是,当我们去编译时候,gcc编译器是不认识我们这个静态gcc默认只能识别lib64目录下C标准,要让gcc链接我们,需要在指令中指明哪一个gcc链接。...gcc -o myexe(要形成可执行文件名) test.c(所依赖文件) -lmyc(指明要链接myc这个静态) -L ....gcc -shared -o libmyc.so(名字,真正名要去掉lib和.so) mystdio.o mymath.o(所依赖.o文件) 但如果直接使用我们这个动态,同样会和我们之前使用静态一样发生链接错误...但是,在ubuntu系统下你会发现,动态使用静态链接方法我们动态系统还是找不到(此处特制ubuntu系统,其它系统可能可以正常运行),这时我们就只能将我们动态拷贝到系统usr/lib目录下

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声明和定义区别(深入理解)

但按照之前说明,连接时将错误,因为找不到符号_ABC。...a.c 编译代码1没有问题 因为声明是符号 2 gcc a.c 编译代码2 有问题 3 g++ a.cpp: 代码1和代码2 编译都没有问题 c语言不支持函数重载 因为函数名称就是符号 知识补充...,头文件等 6.file libxxx.so 这样可以查看so属性 2 如何判断动态a.so 是否load一个静态b.a?...说明 1 ldd动态是不显示静态名称 2 静态代码在编译过程中已经被载入可执行程序 1 nm工具可以打印出库中涉及到所有符号,这里既可以是静态也可以是动态。...2 可以使用 ar -t libname.a 来查看一个静态由那些.o文件构成 参考 1 http://stackoverflow.com/questions/10894804/forward-declaration-of-struct

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认识目标文件符号

在后来 UNIX 和 C 被发明后,当 C 程序使用汇编语言编写和目标文件时,不可以使用这些中定义函数和变量名字作为符号名,否则产生冲突。...目前我们所看到对外部目标文件符号引用在目标文件被最终链接成可执行文件时,它们须要被正确决议,如果没有找到该符号定义,链接器就会报符号未定义错误,这种被称为强引用(Strong Reference)...链接器处理强引用和弱引用过程几乎一样,只是对于未定义引用,链接器不认为它是一个错误。一般对于未定义引用,链接器默认其为0,或者是一个特殊值,以便于程序代码能够识别。...弱引用和弱符号主要用于链接过程,弱符号跟链接器COMMON块概念联系很紧密。...在GCC中,我们可以通过使用 __attribute__((weakref)) 这个扩展关键字来声明对一个外部函数引用为弱引用,比如下面这段代码: __attribute__ ((weakref))

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深入理解计算机系统(第三版) CSAPP 杂谈,第7章:链接

linux x86-64 可重定位目标文件使用 ELF 格式。....symtab:符号表,存放定义和引用函数与全局变量信息。使用 STRIP 命令可以去掉符号表。 .rel.text:.text 中位置列表,是重定位信息。...静态用于共享重复代码,链接器仅会拷贝需要函数。也可以通过参数拷贝所有函数。 gcc 静态链接是按顺序进行。...遇到目标文件 .o 时会把未定义和已定义符号保存起来,遇到存档文件 .a 时,除了前面的操作,还会把 .a 成员符号与未定义符号比较,把匹配成员符号对应 .o 链接起来。...这样的话因为是顺序,如果把静态放在前面,则会错过后面目标文件匹配,从而在链接完所有文件,却还是有未定义符号,结果编译报错。 所以一般做法是静态文件放在最后。

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