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Activity回收

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  • 关于Activity回收你要知道的事情

    e.rethrowFromSystemServer(); } } } });}方法里有一段曾经被我忽略的代码,从字面知道,这里添加了一个GC的watcher,里面的线程运行条件是当虚拟机内存占用超过虚拟机分配的最大内存的34时,对一些Activity
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  • 回收实例

    实例回收说明腾讯云回收站是一种云服务回收机制,不同计费模式的实例回收说明如下: 包年包月类型实例:在到期当日或到期前进行主动销毁,则销毁当日会关机并自动进入回收站。按量计费类型实例:在主动销毁或者定时销毁后会进入回收站。在欠费情况下,按量计费实例没有回收机制,实例资源在欠费2小时+15天后被直接释放。实例进入回收站说明如下: 包年包月实例进入回收站 按量计费实例进入回收站 保留时长:回收站内实例保留7个自然日。过期处理:7个自然日后未进行续费,系统将释放资源,不可恢复。注意: 已进入回收站的按量计费实例,账户欠费时不能进行恢复操作,请您先进行续费操作。由于按量计费实例最长在回收站保存2小时,请您留意释放时间,请及时续费和恢复。恢复实例登录云服务器控制台,选择左侧导航栏中的【回收站】>【实例回收站】。
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  • Unity中Android 触发home,回收覆盖在UnityPlayerActivity上层的activity的问题

    问题最近在开发一个Android SDK的项目,提供给游戏方接入,发现游戏是unity引擎;正常游戏都是只有一个activity(继承UnityPlayerActivity),但是SDK业务交互上需要特定场景会弹出一个或者多个新的activity在UnityPlayerActivity上,这个时候如果安卓手机点击home回到桌面,再点击图标返回,发现除了UnityPlayerActivity,其他的activity都被回收了。于是乎,我们帮启动页面的activity改掉,不设置为UnityPlayerActivity 撸码:新建启动Activity(LaunchActivity):public class LaunchActivityextends Activity { public static LaunchActivity launchActivity = null; @Override protected void onCreateonCreate(Bundle bundle) { super.onCreate(bundle); mainActivity = this; }}AndroidManifest的配置: 这样做就可以跳过被home回收的问题了
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  • 查询竞价实例回收状态

    云服务器竞价实例模式会因为价格原因、库存原因而发生系统主动回收实例,为了方便用户在实例回收前进行一些自定义操作,提供了从实例内部通过 Metadata 机制获取回收状态的接口。通过 Metadata 获取竞价实例回收状态信息通过 cURL 工具或是 HTTP 的 GET 请求访问 metadata,获取竞价实例回收状态信息。curl metadata.tencentyun.comlatestmeta-dataspottermination-time 返回类似如下信息,则表示为竞价实例回收时间。说明: 竞价实例的操作系统设置的回收时间,时区标准为 UTC +8。 2018-08-18 12:05:33如果返回404,则表示该实例非竞价实例或还未触发回收。 更多操作详情请参见 查看实例元数据。
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  • 从0系统学Android-2.4 Activity 的生命周期

    1.运行状态当一个 Activity 处于返回栈的栈顶的时候,这个时候的 Activity 就是运行状态。系统是最不愿意回收这种状态的 Activity 的。这种状态的 Activity 系统也是不愿意回收的,除非内存极低的情况。3.停止状态当 Activity 不处于栈顶状态并且不可见的时候,这种状态称为停止状态。系统最倾向回收销毁状态的 Activity,从而保证内存充足。2.4.3 Activity 的生存期Activity 中定义了 7 个回调方法,覆盖了声明周期的每一个环节。2.4.5 Activity 被回收了怎么办?一个 Activity 在进入了停止状态后,就有可能会被系统回收。这个时候 onSaveInstanceState() 方法排上用场了,这个方法可以保证在 Activity 被回收前一定会被调用,因此我们可以通过这个方法来保存 Activity 被回收前的状态数据。
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  • Android 入门--Activity

    这个时候是最不容易被系统回收的。暂停状态当一个 Activity 不再处于栈顶位置,但是仍然可见的时候,这种情况下这个 Activity 就处于暂停状态。Activity 不在栈顶了竟然还能被看到?你想如果栈顶的 Activity 是一个对话框或者是透明的情况下,是不是这个不在栈顶位置的 Activity 依然可以被用户看到啊。这种状态的 Activity,系统也是不愿意去回收的。系统仍然会为这样的 Activity 保留响应的状态和成员变量,但这并不是完全可靠的,当内存紧张的时候,处于停止状态的 Activity 有可能被系统回收。销毁状态当一个 Activity 从返回栈移除后就变成销毁状态了,系统倾向回收处于这种状态的 Activity。Activity 的生命周期先放上一张最经典的图?Activity 先回调 onResume 后 onCreateOptionsMenuActivity 意外终止Activity 进入停止状态后,就有可能被系统回收。
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  • 游戏数据库 TcaplusDB

    接口说明,SDK 下载,变更历史,创建集群,创建表格,创建表格组,服务条款,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,上传并校验创建表格文件,表格数据回档,恢复回收站中的表,批量修改表结构,表扩缩容,修改表备注信息,查询回收站中的表详情,查询表详情,查询表描述文件详情,删除表,批量创建表,上传并校验改表文件,清除表数据,查询本用户是否在白名单中,查询任务列表,查询地域列表创建集群,创建表格,创建表格组,服务协议,服务条款,简介,API 概览,调用方式,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,表格相关接口,上传并校验创建表格文件,表格数据回档,恢复回收站中的表,批量修改表结构,表扩缩容,修改表备注信息,查询回收站中的表详情,查询表详情,查询表描述文件详情,删除表,批量创建表,上传并校验改表文件,清除表数据,表格组相关接口,其他接口,查询本用户是否在白名单中,
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  • TAPD 敏捷项目管理

    设置个人账号,回收站,应用场景,联系我们,产品简介,产品概述,接入企业微信,公司关联,成员关联,管理成员,常见问题,购买指南,词汇表,一般性问题,消息通知类,企业微信关联类,DevOps 工具接入类,产品优势设置个人账号,回收站,应用场景,联系我们
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  • 云数据库 SQL Server

    查询实例安全组信息,安全组批量绑定云资源,查询备机的容灾地域和可用区,修改备份名称,根据流程ID查询备份信息,中止迁移任务,启动迁移校验,查询迁移校验任务进度,查询迁移数据库列表,完成迁移任务,按量转包年包月,主动回收实例,冷备迁移,使用 DTS 迁移数据,立即回收只读组的资源,修改实例网络,克隆数据库,启动增量备份导入任务,启动备份导入任务,修改增量备份导入任务,修改备份导入任务,查询增量备份上传权限,查询备份上传权限查询实例安全组信息,安全组批量绑定云资源,查询备机的容灾地域和可用区,修改备份名称,根据流程ID查询备份信息,中止迁移任务,启动迁移校验,查询迁移校验任务进度,查询迁移数据库列表,完成迁移任务,按量转包年包月,主动回收实例,数据迁移(新版),冷备迁移,使用 DTS 迁移数据,立即回收只读组的资源,修改实例网络,克隆数据库,启动增量备份导入任务,启动备份导入任务,修改增量备份导入任务,修改备份导入任务,查询增量备份上传权限
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  • Activity 的临时数据储存

    一个Android项目程序一定会存在多个 Activity ,在Activity对象的切换过程中,难免会有一些Activity对象被系统回收,那么,这个Activity中的数据也会消失,打个比方:一个Activity中存在一个EditText输入框,输入到一半的时候跳出另一个界面,而不巧的是这个存在EditText的界面刚好被系统回收了。首先,我们了解到,当Activity对象调用onDestroy() 方法被摧毁之前会调用Activity的onSaveInstanceState(Bundle b)方法,我们注意到这个方法是有一个Bundle我们可以把它理解为当Activity要被摧毁时,onSaveInstanceState(Bundle b)方法被调用,将数据保存在Bundle对象中,并且储存在应用程序的某个角落(内存)中,当这个Activity通过一个Activity类中的方法实现了Activity临时数据的储存
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  • 弹性伸缩

    多机型配置,查询伸缩组最新一次伸缩活动,根据实例创建启动配置及伸缩组,访问管理,关闭伸缩组内 CVM 实例,开启伸缩组内 CVM 实例,清除启动配置属性,指定数量扩容实例,指定数量缩容实例,概述,竞价实例回收监测查询伸缩组最新一次伸缩活动,根据实例创建启动配置及伸缩组,访问管理,关闭伸缩组内 CVM 实例,开启伸缩组内 CVM 实例,清除启动配置属性,指定数量扩容实例,指定数量缩容实例,概述,按量计费及竞价实例混合的伸缩组,竞价实例回收监测
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  • 腾讯云剪

    ,创建项目,在项目中导入媒体,导出视频编辑项目,查询登录态,删除登录态,获取任务列表,获取任务详情,数据结构,错误码,搜索媒体,修改媒体信息,浏览媒体,导入媒体,平铺浏览媒体,获取媒体详情,删除媒体,回收资源权限任务管理相关接口,获取任务列表,获取任务详情,数据结构,错误码,登录态管理相关接口,媒体资源管理相关接口,搜索媒体,修改媒体信息,浏览媒体,导入媒体,平铺浏览媒体,获取媒体详情,删除媒体,媒资授权相关接口,回收资源权限
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  • 黑石物理服务器1.0

    应用场景,产品概述,实例类型,快速入门概述,步骤一:选购黑石服务器,步骤二:配置服务器,步骤三:登录服务器,步骤四:部署应用环境,安装操作系统,服务器带外管理,黑石文件系统和分区,设置 RAID 级别,回收站更新日志,debian8.2 180501 更新说明,操作指南,概述,操作指南,概述,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法,返回结果,更新历史,数据结构,管理安全组,镜像概述,通用类问题,查询回收站服务器快速入门,快速入门概述,步骤一:选购黑石服务器,步骤二:配置服务器,步骤三:登录服务器,步骤四:部署应用环境,操作指南,安装操作系统,服务器带外管理,黑石文件系统和分区,设置 RAID 级别,购买指南,回收站概述,维修任务,预置授权,操作指南,概述,简介,API 概览,调用方式,请求结构,公共参数,签名方法,返回结果,更新历史,黑石物理服务器接口,数据结构,管理安全组,镜像概述,常见问题,通用类问题,查询回收站服务器
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  • 云数据库 Redis

    DTS 进行迁移,克隆数据,联系我们,使用 redis-port 进行迁移,恢复 CRS 实例,修改实例网络配置,启用读写分离,禁用读写分离,包年包月实例退还,按量计费实例销毁,获取集群版实例分片信息,回收站实例立即下线DTS 进行迁移,克隆数据,联系我们,使用 redis-port 进行迁移,恢复 CRS 实例,修改实例网络配置,启用读写分离,禁用读写分离,包年包月实例退还,按量计费实例销毁,获取集群版实例分片信息,回收站实例立即下线
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  • Matrix ResourceCanary -- Activity 泄漏及Bitmap冗余检测

    不难发现要监测 Activity 泄漏,我们要解决两个问题: 如何在一个恰当的时机得知一个 Activity 已经结束了生命周期 如何判断一个 Activity 无法被 GC 机制回收 对于第一个问题,我们可以通过创建一个持有已销毁的 Activity 的 WeakReference ,然后主动触发一次 GC ,如果这个 Activity 能被回收,则持有它的 WeakReference 会被置空,且这个被回收的这样我们就能间接知道某个被销毁的 Activity 能否被回收了。Activity 是否可回收时某个 Activity 正好还被某个方法的局部变量持有,就会引起误判 若反复进入泄漏的 Activity ,LeakCanary 会重复提示该 Activity 已泄漏无法被回收,再重复判断3次,且要求从该Activity被记录起有2个以上的Activity被创建才认为是泄漏,以防在判断时该Activity被局部变量持有导致误判 对已判断为泄漏的Activity,记录其类名
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  • 详解Android中的四大组件之一:Activity详解

    标题图Activity详解.pngactivity的生命周期Activity的生命周期.pngactivity的四种状态Activity的四种状态.pngrunning:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的。killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了。onRestart()->onStart()-onResume() 退出activity onPause()->onStop()->当前activity被销毁,回收,资源释放onDestroy() Android退出activity的时候,要清除任务栈,任务栈会保留每个activity的信息,所以要安全的保存任务栈。 任务栈不是唯一的,也可有一个activity可以独享一个任务栈。singleTask:检测整个任务栈,是否存在activity,如果存在就存放在栈顶,1)启动singleTask的Activity,会将该Activity置于栈顶,它上面的所有activity都会被销毁
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  • 云服务器

    EXT 类型数据盘,Windows 重装为 Linux 后读写原 NTFS 类型数据盘,弹性公网IP模式切换,修改 SID 操作说明,通过购买页创建实例,生命周期,重启实例,关机实例,销毁/退还实例概述,回收实例Windows 实例,使用 VNC 登录 Windows 实例,设置允许多用户远程登录 Windows 云服务器,腾讯 tlinux 用户服务协议,无法通过 SSH 方式登录 Linux 实例,查询竞价实例回收状态Windows 重装为 Linux 后读写原 NTFS 类型数据盘,弹性公网IP模式切换,使用示例,修改 SID 操作说明,实例,通过购买页创建实例,生命周期,重启实例,关机实例,销毁/退还实例概述,回收实例实例,使用 VNC 登录 Windows 实例,设置允许多用户远程登录 Windows 云服务器,腾讯 tlinux 用户服务协议,服务协议,无法通过 SSH 方式登录 Linux 实例,查询竞价实例回收状态
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  • 微服务平台 TSF

    上手实操,功能和概念,上手实操,JVM 监控相关,功能和概念相关,购买和计费相关,获取部署组实例列表,概述,服务泳道,灰度发布,实例查询,配置 Sidecar 过滤器,日志投递,购买方式,退费说明,资源回收说明上手实操,JVM 监控相关,功能和概念相关,购买和计费相关,其他接口,获取部署组实例列表,全链路灰度发布,概述,服务泳道,灰度发布,实例查询,配置 Sidecar 过滤器,日志投递,购买方式,退费说明,资源回收说明
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  • Activity详解(一)——典型生命周期分析

    Activity典型情况下的生命周期所谓典型的生命周期,就是指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变。如图:?接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。7)onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。)当Activity被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和1)一样6)从整个Activity生命周期来说,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能调用一次
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  • Activity的启动模式

    在Android程序中,应用程序通过活动栈来管理Activity,活动栈中有多少个Activity对象,我们在退出程序的时候就要按多少下返回键(即要将活动栈中的所有Activity出栈),但是这样的话难免会有活动栈中存在相同的接下来是singleTask的作用:**如果要启动的Activity存在于活动栈中,那么系统将会将活动栈中在这个Activity对象上面的所有Activity都出栈(被系统回收),并将这个要启动的Activity结果显而易见,如我们所愿,单击“启动MainActivity”按钮之后,之前在MainActivity上面的两个SecondActivity被系统回收(调用onDestroy方法),自然MainActivitysingleTop:如果要启动的Activity对象已经存在活动栈栈顶,那么不会创建新的Activity对象,否则仍然会创建Activity对象。singleTask:如果要启动的Activity对象存在活动栈,那么系统将不会创建新的Activity对象,而是会把活动栈中处于这个要启动的Activity对象上面的所有Activity对象出栈(被系统回收
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