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【JavaScript数据网格】上海道宁51component为你带来企业JS开发人员首选的数据网格——AG Grid

03、集成AG Grid与Angular和React等框架集成。...这意味着AG Grid 不仅可以作为React或Angular组件使用,它还允许您在AG Grid中使用React和Angular进行自定义单元格渲染。...AG Grid的 React 包完全是用 React 编写的,因此所有用于自定义 Hook 和使用 React 开发工具的常规 React 方法都可以正常工作。网格的 GUI 元素是纯 React。...08、拓展性和灵活性AG Grid有一个API,支持开发人员构建高级功能和扩展网格。开发人员欣赏将自定义组件和样式添加到网格中的所有钩子和功能。...用户将能够在 Excel 中编辑数据,然后在完成后将数据复制回网格中。03、栏目菜单列菜单从列标题下拉。使用默认选项或提供您自己的选项。04、上下文菜单右键单击单元格时会出现上下文菜单。

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20 多个好用的 Vue 组件库

此外,它还适用于 React、Angular 和 Vue。Handsontable 是一个 JavaScript 组件,它将数据网格功能与电子表格的用户体验相结合。...特点如下: 多列排序 非连续选择 过滤数据和验证数据 导出文件 有条件的格式化 合并单元格 隐藏行/列 上下文菜单和注释 Ag Grid Vue 地址:https://github.com/ag-grid...你甚至可以使用 Vue 组件来自定义网格 UI 和单元格内容/行为。...它有几点特性: 完全用 Typescript 编写,支持所有类型 支持 RTL 定制一切 滑动关闭 使用 onClose、onClick 和 onMounted 钩子创建自定义体验 以编程方式删除和更新吐司...此外,它是一个自定义的钩子,用来处理 vue 3 组件中的定时器、秒表和时间逻辑/状态。

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    20多个好用的 Vue 组件库,请查收!

    此外,它还适用于React、Angular和Vue。Handsontable 是一个JavaScript组件,它将数据网格功能与电子表格的用户体验相结合。...特点 多列排序 非连续选择 过滤数据和验证数据 导出文件 有条件的格式化 合并单元格 隐藏行/列 上下文菜单和注释 Ag Grid Vue 地址:https://github.com/ag-grid/...你甚至可以使用Vue组件来自定义网格UI和单元格内容/行为。...Feather 是一套面向设计师和开发者的开源图标库,是一个简单漂亮的开源图标库。 每个图标都设计在一个24×24的网格上,强调简单,一致性和易读性。...此外,它是一个自定义的钩子,用来处理vue 3 组件中的定时器、秒表和时间逻辑/状态。

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    3-关于小五物联的功能介绍(添加波形图,Achartengine)

    底下的网格界面,和咱画在上面的线 底下的网格呢提供了一些方法, 背景颜色啦,网格颜色啦,横纵坐标显示的内容啦,整个能看见的界面显示多少个点啦,上下的宽度啦,能不能缩放啦,移动啦,等等啦 线呢也提供了一些方法...;// 渲染器容器(就是设置整个界面的布局参数,也是设置底层网格的方法类) 其实呢这个是对咱所看到的表的统称(包括下面的表格和上面的线) 下面的表格的一些参数就是用它设置的 multipleSeriesRenderer.setLabelsColor...(labelColor);//所有的标题的颜色 multipleSeriesRenderer.setMarginsColor(Color.BLACK);//网格框以外的颜色...(true);//显示网格 multipleSeriesRenderer.setShowLabels(true, true);//是否显示X轴和Y轴刻度 multipleSeriesRenderer.setShowLegend...可能会问,,网格呢,怎么乌黑的一篇.... 这个achartengine哈,你不往里面写数据就是这个样子,乌黑一片是因为咱设置的内部背景和外面是黑色的 现在填几个数据 ? ?

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    Godot Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92

    ag-grid/ag-grid[2] Stars: 10.2k License: NOASSERTION picture AG Grid,是一个功能齐全且高度可定制的 JavaScript 数据表格。...它支持 React / Angular / Vue / 纯 JavaScript,并提供了标准网格所需的所有特性,如列交互、分页、排序和行选择等。...此外,AG Grid 还具有以下突出特点: 分组/聚合 可访问性支持 自定义过滤器 原地单元格编辑 记录懒加载 服务器端记录操作 实时流更新 与其他数据表不同之处在于 AG Grid 具有完整的自定义能力和灵活性...它支持自定义样式,并提供多种数据展示方式。 高效渲染:通过利用 WebGL 技术,Mapbox GL JS 能够快速加载和渲染大规模矢量切片数据,在保证流畅体验同时节省资源消耗。...[2] ag-grid/ag-grid: https://github.com/ag-grid/ag-grid [3] mapbox/mapbox-gl-js: https://github.com/

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    ionic3应该善用组件和指令

    angular4提供了很多功能强大的内置指令,但在现实情况中,这些内置指令可能还不能完全满足实际要求,这时我们就需要编写自定义指令来实现特定要求。...其实ionic3(angualr4)和ionic2(angular2)差不多,但和ionic1(angular1)就差别非常大了,可以说基本是推倒了重来。...在angular1时代,组件和指令是一回事,即严格来说,没有组件这概念,只有指令,而到了angular2时代,虽说组件仍是一种特殊的指令,但已经有一定目的明显区分开来,分别用Directive和Component...在构造函数constructor加上一句,赋值默认颜色: import { Directive, Input, ElementRef } from '@angular/core'; @Directive...为实现该指令,要借用TemplateRef和ViewContainerRef,TemplateRef用来访问组件的模板,而ViewContainerRef可作为视图内容渲染器,将模板内容插入至DOM中。

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    【企业数字化转型】数据可视化技术:Three.js 用Physijs在场景中添加物理效果

    (renderer) 渲染器利用场景和相机进行渲染,渲染过程好比摄影师拍摄图像,如果只渲染一次就是静态的图像,如果连续渲染就能得到动态的画面。...代码实例 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。...如果你想在这样一个对象上应用物理效果,那么可以使用的、最相匹配的网格类就是ConeMesh Physijs.CapsuleMesh(胶囊网格)/跟THREE.Cylinder属性很相似,但其底部和底部是圆的...通过该网格你可以从一个THREE.PlaneGeometry对象创建出一个高度场。 使用约束限制对象移动: 我们已经了解到各种图形如何对重力、摩擦和弹性做出反应。并影响碰撞。..., // lower limit of angular movement, expressed in radians angular_upper // upper limit of angular

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    3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

    2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以...如果不勾选Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称),默认的资源目录名称为插件按“LayaScene_ + 场景名”这个规则自动生成。...在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 Mesh Renderer 网格渲染器...(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。...Angular X Limit(X轴旋转的上限) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular YZ Limit Spring(弹簧Y轴和Z轴旋转限制) 支持(包括:Spring

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    如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

    2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以...如果不勾选Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称),默认的资源目录名称为插件按“LayaScene_ + 场景名”这个规则自动生成。...在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 Mesh Renderer 网格渲染器...(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。...Angular X Limit(X轴旋转的上限) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular YZ Limit Spring(弹簧Y轴和Z轴旋转限制) 支持(包括:Spring

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    我是如何爱上ag-grid框架的

    与每个管理系统一样,我们需要选择一个网格来显示我们的数据,而我的前任已经在应用程序中使用了两个网格 -  ag-Grid(v2.7)和Ng-Table(v0.8.3) - 我热情地讨厌前者。...我需要为每个人寻找最好的网格 - 每个用户和用例都有选项 - 用我的所有网格替换。...我及时检查了源代码,发现ag-Grid有一个column定义字段,其中包含我真正需要的所有内容。这伴随着排序,过滤,固定和最重要的 - 分组,聚合以及拥有所需数量的行的能力。...我添加了视图,因此您可以多次在同一网格上工作,但每个网格都有不同的自定义外观,有一次我将客户端的数据库转储给用户(大约150K行和150个属性)和创建了自定义报告生成器。...“ 现在,对JavaScript的数据网格,尤其是AngularJS 1.x的教育和经验,我只是笑着教他们关于ag-Grid。

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    【官宣】WijmoJS 2018 v3 正式发布,全面支持Angular7

    如果showGroups属性设置为true且itemsSource集合已启用分组,则会添加组标题项。...除此之外,还可以通过调用网格控件的showDetail属性并传递单元格的坐标来调用详细信息对话框。...以下就是 WijmoJS 网格控件通过detailDialog属性打开的详细信息对话框,该属性也可用于自定义对话框: 轻松实现计算字段 WijmoJS 向OLAP添加了一个PivotField.getValue...属性,允许用户指定用于检索给定项的字段值的自定义函数。...新功能:日历选择器 WijmoJS 在Calendar和InputDate控件中添加了一个小但有用的功能。您现在可以单击年份标题打开日历选择器,这样您就可以更轻松地跳转到不同的年份。

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    Unity零基础到入门 ☀️| 学会这些Unity常用组件,Unity中必备组件技能学习!

    Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器) ????Collider (物体碰撞器) ????刚体(RigidBody) ????脚本 ????...Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器) Mesh:是指模型的网格,建模就是建网格。...Mesh Render(网格渲染器):是用于把网格渲染出来的组件。MeshFilter的作用就是把Mesh扔给MeshRender将模型或者说是几何体绘制显示出来。...如果设置成无限的话,物体会立即停止移动 Angular Drag 角阻力(旋转摩擦力) 同样指的是空气阻力,只不过是用来阻碍物体旋转的。...用来改变物体碰撞检测的精度Discrete(离散):默认的碰撞检测方式。

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    Web前端:2022年十大React表库

    它提供了几个不同的元素,可以在任何复杂的应用程序中对其进行定制和使用。 Rsuite-table 2、这是 React Table 的一个灵活组件,可促进虚拟化、固定列和标题、树视图等等。...React-Table 3、为 React 应用程序设计的轻量级、快速、完全可定制和可扩展的数据网格是 React-Table。人们可以借助可选的 props 和回调来完全控制它。...社区很广泛,因为它是开源的,所以已经有几个模块和扩展可用于窗口最多的元素。此外,它还包括许多你甚至不知道的功能和自定义。...广泛的功能包括数据绑定、编辑、类 Excel 过滤、自定义排序、行聚合、Excel、CSV 和 PDF 格式收集和支持。为了获得出色的性能,数据网格具有集成架构。...React–Datasheet 允许你替换整体结构(行、单元格、工作表本身)的渲染器,甚至可以替换特定单元格的编辑器和查看器。

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    如何使用WijmoJS 纯前端设计器,快速生成 Angular 应用

    WijmoJS VSCode Designer还提供了一个独立的命令,可以在单独的选项卡中打开设计图面,您可以在其中使用示例数据实例化控件,自定义其属性,并生成可以复制到源文件中的Angular标记。...对于具有集合的控件(例如网格列),设计器允许您添加,删除和修改单个成员。 在“属性”窗格中找到columns属性,然后单击属性编辑器右侧的“显示项目”按钮以显示Angular标记中定义的八个列。...现在重新绘制网格以显示author列已被隐藏。 要返回FlexGrid表格控件的设置,请单击“属性”窗格中的“后退”按钮。...“工具箱”命令打开一个可折叠的WijmoJS 前端控件面板,按模块名称(网格,图表,输入,仪表,导航,olap)分组。...通过将其标题属性设置为Most Active,为图表添加标题。 找到palette属性,单击编辑器中的Show Colors按钮,然后选择一个预定义的值,例如dark。

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    『Three.js』辅助坐标轴

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在日常开发和学习中,坐标轴能粗略的帮我们定位元素位置和关系。所以我使用 Three.js 学习和开发时基本都会打开坐标轴。.../ 几何体 const geometry = new BoxGeometry() // 网格基础材质,设置颜色 const material = new MeshBasicMaterial...camera.lookAt(scene.position) // 适当的旋转一下立方体 cube.rotation.x += 0.8 cube.rotation.y += 0.8 // 将场景和相机添加到渲染器中并执行渲染...// 省略部分代码... // 创建坐标轴 const axes = new AxesHelper() // 将坐标轴添加到场景中 scene.add(axes) // 将场景和相机添加到渲染器中并执行渲染...设置坐标轴颜色 从上面的案例中可以发现,坐标轴默认的颜色是:红、绿、蓝。如果你希望自定义坐标轴的颜色,可以使用 setColors 进行修改。该方法需要传3个参数进去。

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