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C#方法调用

1.同一个类中方法调用: 静态方法可以直接调用静态方法 静态方法不能直接调用非静态方法,静态方法先生成。...非静态方法可以直接调用静态方法 如果静态方法调用非静态方法,必须使用实例成员 2.不同类中方法调用 静态方法,使用类名.静态方法名称() 非静态方法使用,类实例对象.方法名称() 3.方法调用遵循原则...{ class Program { /* * 方法调用遵循原则:一一对应原则,永远都是第一个实参赋值给第一个形参 * 1.类型需要一致...GetName(age:, lastName: "fangsheng", firstName: "cao" ); //正确调用方式,可以不必按照方法参数顺序调用方法。...【命名参数方式调用】 //GetName(lastName: "fangsheng", firstName: "cao",23);//错误调用方法例子:命名参数必须出现在所有指定固定参数后面

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C#异步调用方法

C#异步调用好处和方法 首先,异步出来新线程,必须回收,不回收是浪费资源可耻行为,.NET也是不允许,所以你别想钻空子,俗话说,请神容易送神难,就是这个道理。...《C#异步初步》那种情况,BeginInvoke之后又EndInvoke,如果在EndInvoke时候,该异步线程没有完成操作,那么整个程序,包括主线程,又在阻塞了,又会出现界面“死”情况。...B、 而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke。...异步回调大概流程是这样:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,...下面是搜藏代码: //首先准备好,要进行异步方法(能异步,最好不多线程) private string MethodName(int Num, out int Num2) {

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C# 调用js库方法

要用到两个算法,一是turf.js库booleanPointInPolygon方法,判断经纬度坐标是否在区域内;二是经纬度纠偏算法,因为对方给区域坐标集合有偏移,需要纠偏。...这两个算法,网上找C#实现,一是不好找;二是找来不信任,我还要测试以确保没有问题。我之前做电子地图使用过turf.js库和js版本纠偏算法,比较信任,确定没有问题。...所以我就打算通过C#调用js库方法,来实现数据处理。 安装ClearScript ClearScript是微软开源js引擎,支持windows、linux、mac。...calc.js通过调用leaflet.mapCorrection.js和turf.v6.5.0.min.js中方法实现功能,文件内容如下: function calc(lng, lat, polygonStr...Form1.cs完整代码如下: 当时程序写急,当然,程序还可以优化,不过没必要,要处理数据量不大,功能没问题就行。

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C#异步调用方法

C#异步调用好处和方法 首先,异步出来新线程,必须回收,不回收是浪费资源可耻行为,.NET也是不允许,所以你别想钻空子,俗话说,请神容易送神难,就是这个道理。...《C#异步初步》那种情况,BeginInvoke之后又EndInvoke,如果在EndInvoke时候,该异步线程没有完成操作,那么整个程序,包括主线程,又在阻塞了,又会出现界面“死”情况。...B、 而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke。...异步回调大概流程是这样:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,...下面是搜藏代码: //首先准备好,要进行异步方法(能异步,最好不多线程) private string MethodName(int Num, out int Num2) {

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跨语言调用C#代码新方式-DllExport

在以前,如果有其他语言需要调用C#编写库,那基本上只有通过各种RPC方式(HTTP、GRPC)或者引入一层C++代理层方式来调用。...那就是直接使用Native AOT函数导出方式,其它语言(C++、Go、Java各种支持调用导出函数语言)就可以直接调用C#导出函数来使用C#库。 废话不多说,让我们开始尝试。...开始尝试 我们先来一个简单尝试,就是使用C#编写一个用于对两个整数求和Add方法,然后使用C语言调用它。 1.首先我们需要创建一个新类库项目。...函数导出项目,并且通过C语言调用C#导出dll。...无法从常规托管C#代码调用导出方法,必须走Native AOT,否则将引发异常。 导出方法不能使用常规C#异常处理,它们应改为返回错误代码

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C# 子窗体中调用父窗体中方法(或多窗体之间方法调用)

本文转载:http://www.csframework.com/archive/2/arc-2-20110805-1771.htm 文章侧重点主要是讨论“窗体”与“窗体”之间方法调用,以及“MDI父窗体...”与“Chilid子窗体”之间如何相互调用方法。...C# 子窗体中调用父窗体中方法(或多窗体之间方法调用) 看似一个简单功能需求,其实很多初学者处理不好,很多朋友会这么写: C# Code: //父窗体是是frmParent,子窗体是frmChildA...假设我们项目不断在扩展,需要将父窗体与子窗体分开在不同模块,这段代码就完了!因为父窗体模块必须引用子窗体模块,而子窗体需要用到frmParent类,又要引用父窗体模块!...;    } #endregion } //来源:C/S框架网(www.csframework.com) QQ:1980854898 子窗体代码C# Code: ///<summary

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jQuery AJAX load()方法代码执行顺序问题

alert("Error: "+xhr.status+": "+xhr.statusText); }); }); HTML: 使用 jQuery AJAX...但是实际运行后发现和预想不一样: 方法代码执行顺序问题-1.png) 方法代码执行顺序问题-2.png) 从结果来看,是先弹出 alert 再改变文本内容。那么,为什么会这样呢?...); if(statusTxt=="success"){ 运行: 方法代码执行顺序问题-3.png) 很明显文本内容已经改变,说明前面关于回调函数最后执行说法是没问题。...=="success"){ debugger; console.log("1"); } 运行: 方法代码执行顺序问题-4.png) 控制台中没有打印出...方法代码执行顺序问题-5.png) 虽然文本内容看上去不变——但是实际情况是文本内容已经改变了,也就是 load() 方法已经生效了,只是 alert 阻塞了浏览器将它渲染出来。

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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

文章目录 一、 C# 调用 Java 相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段..., 该字节码文件已拷贝到 Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 相关方法介绍 ---- 在 Unity C# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass , 用于调用...Java 方法 调用普通方法 通过 AndroidJavaObject#Call() 方法 , 可以调用 Java 类方法 ; AndroidJavaClass 继承了 AndroidJavaObject...// // 参数: // methodName: // 指定要调用方法。 // // args: // 传递给方法参数数组。...类 , 也可以调用方法 ; 在 GetStatic 方法后使用泛型标注字段类型 , 使用字段类型变量接收获取字段值 ; AndroidJavaObject#GetStatic 方法原型如下 :

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C#后台调用前台javascript五种方法

,所以只好通过后台调用前台javascript,从而操作这个组件。...在网上找了找,发现有三种方法可以访问到前台代码:  第一种,OnClientClick    (vs2003不支持这个方法) <asp:Button ID="Button1" runat="server...用Response.Write<em>方法</em>写入脚本 比如在你单击按钮后,先操作数据库,完了后显示已经完成,可以在最后想<em>调用</em><em>的</em>地方写上 Response.Write("alert();"); 这个方法有个缺陷就是不能调用脚本文件中自定义函数,只能调用内部函数,具体调用自定义函数只能在Response.Write写上函数定义,比如Response.Write..."); 第五种 用ClientScript类动态添加脚本     用法如下:在想调用某个javascript脚本函数地方添加代码,注意要保证MyFun已经在脚本文件中定义过了。

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【Unity3D】Android Studio 工程中使用 Java 代码调用 Unity C# 脚本 ( Java 中调用 UnityPlayer#UnitySendMessage 方法 )

方法简介 三、 准备 C# 脚本 四、 Java 示例 一、 Java 调用 C# 依赖库准备 ---- 1、依赖库位置 在 Android 中调用 Unity C# 脚本 , 需要借助 Unity...方法简介 ---- 在 com.unity3d.player.UnityPlayer 类中 , 调用 UnitySendMessage 方法 , 可以调用 C# 脚本中方法 ; 第一个参数 String...var0 : 是 C# 脚本附着游戏物体 GameObject 名称 ; 第二个参数 String var1 : 是 C# 脚本方法名 ; 第三个参数 String var2 : 是 C# 脚本方法参数...调用 C# 测试方法"); } 该脚本附着到 名称为 Cube 立方体上 , 之后在 Java 中调用 C# 脚本方法 , 需要根据 游戏物体 GameObject 查找 C# 脚本 ; 完整代码...C# 测试方法"); } } 四、 Java 示例 ---- 在 Java 代码中 , 调用 // 调用 C# 脚本中方法 UnityPlayer.UnitySendMessage

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Flutter调用Android和iOS原生代码方法示例

前言 本文主要给大家介绍了关于Flutter调用Android和iOS原生代码相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细介绍吧 分3个大步骤: 1.在flutter中调用原生方法...2.在Android中实现被调用方法 3.在iOS中实现被调用方法 在flutter中调用原生方法 场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值意义你可以随意定,这里表示意义是是否是中国用户...你可以在flutter中设计好要调用方法名称,这里就叫 isChinese 请注意: 在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。...在Android中实现被调用方法 我建议你在Android studio编写Android端代码哦,因为这样有良好代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样效果,啥IDE俺都不在乎。...flutter中一样 分析2:onMethodCall这个方法是插件回调,这里我们根据方法名isChinese判断调用方法,然后实现我们操作就行了。

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进阶|C#利用反射方式动态调用类库里方法(附源码)

这个Demo里除了有利用反射动态调用类库方法,还有一个是检测当前系统安装.netframework版本方法,算是给大家福利。 ? 反射作用 1.....netframework4.5类库,所以这个方案就被否决了,不过最终不能用上,不代表没有价值,反射调用类库方法还是要学习,而且我也把它调用成功封装了一个单元文件,直接引用即可。...核心代码 ?...检测.NetFrameWork版本 项目中DotNetApi.cs即是可以检测.netframework版本,里面的GetDotNetVersion方法就是检测方法,直接上代码: /// <summary...true : false; } 封装好反射调用方法类 DynamicCallLib是们封装好调用反射类,调用方法按有没有返回值分为2种,按是否静态调用分为2种,所以一共有4种方法

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aardio调用汇编代码获取返回值方法

aardio编程软件可以对外部进程注入汇编代码,并且转换成aardio函数很方便调用。有时候需要获取汇编代码某些数据,把这个数据作为aardio函数返回值。...要让注入代码aardio函数有返回值,需要注意2点。 1、声明函数返回值必须是void,声明为其他类型时,该函数都不会有返回值。...2、声明函数参数内必须有一个指针类型参数,这个指针指向内存数据就是aardio函数返回值。注意:注入汇编代码必须把数据写入该指针内存。...x04', //mov [edx+0x4], eax '\xC3', //ret ) data={int result=0;int result2=0}; func(0x415E20,data); 这样代码执行后...,data.result和data.result2就是汇编代码内2个call返回值。

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.NET连接SAP系统专题:C#(NCO3)调用BAPI代码(七)

上面博文可知BAPI_USER_CREATE一些结构和参数。所以在C#中要调用它就很清楚了要输入哪些参数了。      ...RfcDestinationManager.UnregisterDestinationConfiguration(ID);             nco(prd);         }         4、然后就是开始了调用代码...,以下代码全部放出,然后一行一行说明:         public void nco(RfcDestination prd)         {             //选择要调用BAPI名称...BAPI生成用户,系统会很知趣提示:             使用IT_XM01登陆系统,一切OK,系统状态如下:            新建账户一点权限也没有的,此时可以调用其他BAPI对其新增权限...方法有点不太一样,需要传入一个表格作为参数,下篇博文放出。

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代码注册广播接收者&利用广播调用服务方法

利用广播调用服务里面的方法,间接方式调用服务内部方法,与现实中差不多,请媒体曝光 主界面里面 在界面创建时候开启一下服务普通startService()方法 发送一条广播出去 获取Intent对象...,通过new出来 调用Intent对象setAction()方法,参数:一般就是包名 调用sendBroadcast(intebt)方法,发送广播,参数:Intent对象 服务里面 新建一个MyService...类继承系统Service类 添加一个自定义服务方法callServiceMethod(),我们目的要调用方法 新建一个内部类MyReceiver继承系统Receiver类 广播接收者既能通过清单文件注册...,也可以通过代码方式注册,这是四大组件中唯一特殊一个 在MyService中创建一个MyReceiver成员变量 在服务创建时候,注册广播接收者,在onCreate()方法里面 调用registerReceiver...会调用MyReceiver对象onReceive()方法,在这个方法里面可以去调用服务私有方法,比如callServiceMethod() 当服务销毁时候,解除注册广播接收者,在onDestroy

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