基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。 一、什么是长连接、长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息。这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已。 二、长连接、长轮询的应用场景 长连接、长轮询一般应用与WebIM、ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中。其真实案例有:WebQQ、Hi网页版、Face
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。
本文实例讲述了PHP使用反向Ajax技术实现在线客服系统。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍一个服务器端自动向客户端推送信息的框架。在这之前先要了解几个东西,首先是comet comet介绍 基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术,是一种新的 Web 应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet 架构非常适合事件驱动的 Web 应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室和 Web 版在线游戏等。 服务器推送技术(Server Push)是最近Web技术中最热门的一个流行术语,它的别名
ajax,每一个前端开发都用过,都知道它一般是异步的,也能同步使用。websocket,没开发过实时监听数据的项目一般不会用过。
轮询和长轮询 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 优点:后端程序编写比较容易。 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。 实例:适于小型应用。 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求。 缺点:服务器hold连接会消耗资源。 实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。 另外
服务器推技术 最近参与的一个关于股票的项目,有这样一个需求。服务器需要主动推送给客户端消息。这和传统的Web模式不同。传统的Web系统,客户端和服务器的交互是这样的: 客户端先和服务器建立一个TCP连接,然后客户端开始发送数据,服务器端接受数据,并且根据请求去反馈相应的信息,然后服务器终止TCP连接。 现在的HTTP1.1版本都默认Connection:keep-alive 。就是所谓的长连接,在服务器返回客户端信息之后,服务器端不会立刻断开连接,而是保持连接,直到服务器设定Timeout时间限制为止。当然
长轮询:说白了也是客户端请求服务端,但是服务端并不是即时返回,而是当有内容更新的时候才返回内容给客户端,从流程上讲,可以理解为服务器向客户端推送内容;
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上; 我们先做做技术调研,这种浏览器与服务器实时通信的方式有哪些方式。 AJAX轮询 这是我们最自然想到的。 采用常规AJAX轮询的方式,每10s
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
Comet技术原理 来自维基百科:Comet是一种用于web的技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流。 简单的说是一种基于现有Http协议基础上的长轮询技术,之所有会产生这种技术的主要原因是Http协议是无状态的所以客户端和服务端之间没办法建立起一套长时间的连接。比如我们要做一个聊天室,在Web环境下我们通常不能从服务端推送消息到浏览器里,而只能通过每个客户端不断的轮询服务器,以获取最新的消息,这样一来效率非常低,而且不断的向服务器
在使用SSE的时候,前端可以实现流式传输,但是有个问题就是这是一个独占的连接,相当于如果你不手动关闭连接,就会一直请求,一直连接调用接口,而且发送的数据格式也是按照定义好的协议来
在使用SSE的时候,前端可以实现流式传输,但是有个问题就是这是一个独占的连接,相当于如果你不手动关闭连接,就会一直请求,一直连接调用接口,而且发送的数据格式也是按照定义好的协议来,而使用c#自带的IAsyncEnumerable也可以实现流式传输,不过返回的数据是在之前返回的基础上进行累加,需要自己做处理,我的例子是使用的是ajax来实现,群友有提供了fetch的实现代码,接下来我们看看c#IAsyncEnumerable实现传输的ajax方案和fetch的代码吧。
在浏览某些网页的时候,例如 WebQQ、京东在线客服服务、CSDN私信消息等类似的情况下,我们可以在网页上进行在线聊天,或者即时消息的收取与回复,可见,这种功能的需求由来已久,并且应用广泛。
以下是对(前端)可视化工作的并不系统的总结,新手向,主要是想说一下前端如何组成、功能如何实现、资源如何请求,进而说到数据如何显示,并在最后列举了一些十分重要的参考资料(非常重要)。
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上;
相册/图片切换广告等很多常用小应用中,服务器返回一组图片的uri,然后silverlight利用WebClient异步加载,如果要严格控制加载顺序的话,可以利用Stack(堆栈)或Queue(堆栈)处理,思路:不要全部一起加载,先加载第一个,在完成的异步回调过程中,继续发起一下次异步。 回想我们在ajax开发中,有一种技术叫"http长连接",在每一次ajax异步请求完成时,继续发起下一个异步请求,这样客户端与服务端的连接就一直保持下去了。 这二者多么相象!再次印证了我的那句话:技术很多时候一通百通 :
websocket出现是因为浏览器不给开后门,不是WebSocket基于HTTP,相反可看成看成看成HTTP基于WebSocket。
年初的时候,写过两篇文章介绍在Spring Boot中如何使用WebSocket发送消息【在Spring Boot框架下使用WebSocket实现消息推送】【在Spring Boot框架下使用WebSocket实现聊天功能/http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/53835453】,最近看到很多小伙伴对WebSocket的讨论还比较火热,so,打算写几篇文章来系统的介绍下websocket。OK,废话不多说,下面开始我们的正文。 为什么要有WebSo
开发一个网络应用时,通常情况下是客户端发送请求服务端相应,tigger 在客户端。但如果需要一个服务端 tigger 并通知客户端的机制,则可以考虑以下实现方案。
一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解
扫码登录是一个比较常用的功能。 PC客户端、 服务server 、 安卓用户之间的信息交互和扫描登录的实现方式。
今天面试被问到一点,如何获取进度来优化用户体验. 哈哈哈,之前自己好像没有考虑到这一点,现在发现了自己做项目和企业项目的一处不同,自己做项目总是站在自己的角度考虑,而企业做项目是给用户群用的,我们要更多的考虑用户体验,安全性问题,并发抗压等等,也算是给自己增加了一个学习的点.感谢这次面试的考官.
公司内目前有几个项目都有消息推送的功能,例如:某个业务操作之后需要推送消息给前端页面,让用户实时感知。
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。
Websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,他能够允许服务端主动向客户端推送数据。
像在线文档这样大型的项目,不管是从功能职责方面,还是从代码维护方面,分层和分模块都是必然的趋势。而网络层作为与服务端直接连接的一层,有多少是我们可以做到更好的呢?
WebSocket 是一种在客户端与服务器端之间保持TCP长连接的网络协议,这样它们就可以随时进行信息交换。通过WebSocket,服务器可以直接向客户端发送数据,而无须客户端周期性的请求服务器,以动态更新数据内容。
1、你用浏览器打开http://wx.qq.com的时候,微信给你随机分配了一个链接,【相当于给你开了间房,房号1024,注意,只给你房号,没给你钥匙】,用二维码包装着,并且设置了有效时间【10分钟你不进房间,就给你取消】。这里面没有用户什么事情,所以不存在UID(user ID),只是一个随机的字母和数字组合。 2、二维码的转码规则是统一的,所以意味着,只要是个二维码扫描软件,谁都能拿到这个链接,微信可以扫出来,我查查也可以扫出来。 3、所以拿到链接没有用,重要的是谁拿到链接,微信拿到了,就可以从微信客户端发一条信息给服务器,告诉服务器,现在是谁使用了某个链接,其他二维码扫描软件,不能和微信服务器通话,所以毫无价值。【你拿到了房号,就给酒店老板打个电话,说是我,老板就知道张三又来开房了,其他人没有老板电话,知道房号也没用】 4、这时候,在你刚打开的浏览器窗口里面,就知道并显示了你的信息,理论上可以直接打开聊天窗口,但是为了不突兀不尴尬,微信选择再让你在手机上做一个确认操作。【你站到你的房间门口了,老板也知道你是张三了,并且把你的那个好基友也放到了你房间里,但是谁知道你基友会在房间里干点啥?如果他正好弯腰在捡肥皂,这时候恰好你后面有人经过,房门大开大家尴尬不尴尬?所以还是老板考虑周到,他要你在电话里确认一下才给你开门,你大可以等后面没人了再开门进去】 5、好了,现在你可以进去好好享用你的基友了。
WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
在现在很多业务场景(比如聊天室),又或者是手机端的一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧的ajax每隔10秒或者每隔20秒来请求吧,我的天呐( ),这尼
缺点:Ajax轮询需要服务器有很快的处理速度与快速响应。long poll需要很高的并发,体现在同时容纳请求的能力。
在远古时代,网页大都是静态展示,服务器无需处理复杂且过多的请求,只需要静静地等待客户端的请求,将 HTML 代码通过 HTTP 的方式返回给客户端。因此服务器也没有主动推送数据给客户端的能力,毕竟 HTTP 是无状态的协议,即开即用。
本节是关于RSS和常见网络攻击的讨论,RSS似乎总是被认为“为什么还没有消失“的东西,但是个人通过了解和体验之后发现意外的挺好用的。
而 302 表示临时重定向,这个资源只是暂时不能被访问了,但是之后过一段时间还是可以继续访问,一般是访问某个网站的资源需要权限时,会需要用户去登录,跳转到登录页面之后登录之后,还可以继续访问。
来源:www.cyningsun.com/03-31-2019/live-streaming-danmaku.html
新书 速递 吴老的java版《selenium webdriver 实战宝典》和python版《selenium Webdriver 3.0 自动化测试框架实战指南》出版了,代码拿来就能用。 文 | a11en_03 📷 背景介绍 由于近期压测平台的开发,期中设计到的一个功能点就是要实时监控任务的运行状态一旦改变要及时在页面更新状态,首先压测用例的运行状态是保存在服务端那么客户端如何做到实时监控呢?初步想来无非两种式: 1. 服务端主动推数据 2. 客户端每隔一段时间主动拉数据 📷 服务端主动推数据 这种方
艺术喵 2 年前端面试心路历程(字节跳动、YY、虎牙、BIGO)| 掘金技术征文
目前网页的主流登录方式是通过手机扫码二维码登录。我看了网上很多关于扫码登录博客后,发现基本思路大致是:打开网页,生成uuid,然后长连接请求后端并等待登录认证相应结果,而后端每个几百毫秒会循环查询数据库或redis,当查询到登录信息后则响应长连接的请求。
用户 = 客服 (先把信息入库,然后通过ob+长连接不断从数据库查询数据发送给客服)
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
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