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Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager

Java中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的定时任务,第二个参数表示延迟多久首次启动任务,第三个参数表示间隔多久再次启动任务。 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 定时任务得自己写个继承自TimerTask的新类,并重写run方法填入具体的事务处理代码。调用Timer的schedule方法,定时任务便会按照调度设置按时启动;TimerTask不能直接设置运行的次数上限,一旦启动就会持续定时运行,除非对象销毁或者调用了TimerTask的cancel方法。调用cancel方法停止定时任务后,若想重启该定时任务,只能重新声明TimerTask对象,并且重新调用schedule方法。 Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。若想在TimerTask中修改UI控件,得通过Handler发送消息来间接实现。

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Android开发笔记(一百六十)休眠模式下的定时器控制

定时器AlarmManager常常用于需要周期性处理的场合,比如闹钟提醒、任务轮询等等。并且定时器来源于系统服务,即使App已经不在运行了,也能收到定时器发出的广播而被唤醒。似此回光返照的神技,便遭到开发者的滥用,造成用户手机充斥着各种杀不光进程,就算通过手机安全工具一再地清理内存,只要定时设定的时刻到达,刚杀掉的流氓App就会死灰复燃。长此以往,手机的运行速度越来越慢,内存也越来越不够用了,更糟糕的是,电量消耗地越来越快。 Android手机越用越慢的毛病老大不掉,为此每次系统版本升级,Android都力图在稳定性、安全性上有所改善。针对定时器AlarmManager的滥用问题,Android从4.4开始,修改了setRepeating方法的运行规则。原本该方法可指定每隔固定时间就发送定时广播,但在Android4.4之后,操作系统为了节能省电,将会自动调整定时器唤醒的时间。比如原来调用setRepeating方法设定了每隔10秒发送广播,但App在实际运行过程中,很可能过了好几分钟才发送一次广播,这意味着该方法将不再保证每次工作都在开发者设置的时间开始。 正如博文《Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理》描述的那样,当时为了演示定时器发生内存泄漏的场景,并没有直接调用setRepeating方法,而是接力调用set方法。App每次收到定时广播之后,还得重新开始下一次的定时任务,如此方可兼容Android4.4之后的持续定时功能。下面是将setRepeating方法改为使用set方法实现的代码例子:

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Android开发笔记(一百四十三)任务调度JobScheduler

App除了通过屏幕向用户展示可交互的界面元素之外,还经常需要在后台做些背地里做的事情,比如说精密计算、文件下载、统计分析、数据导入、状态监控等等,这些用户看不到的事一般放在Service中处理。 然而有时候我们希望在特定情况下再启动事务,比如说延迟若干时间之后,或者等手机空闲了再运行,这样一方面不会在系统资源紧张之时喧宾夺主,另一方面也起到削峰填谷提高系统效率的作用。对于这些额外的条件要求,Service并不能直接支持,往往需要加入其他手段,才能较好地满足相关的运行条件,比如: 一、对于延迟时间执行,通常考虑利用系统的闹钟管理器AlarmManager进行定时管理,有关AlarmManager的说明参见《Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager》。 二、对于是否联网、是否充电、是否空闲,一般要监听系统的相应广播,常见的系统广播说明如下: 1、网络状态变化需要监听系统广播android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE; 2、设备是否充电需要监听系统广播Intent.ACTION_POWER_CONNECTED也就是android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED; 3、设备是否空闲需要监听系统广播Intent.ACTION_SCREEN_OFF也就是android.intent.action.SCREEN_OFF; 可是要想给Service补充以上条件,势必加大了程序逻辑的复杂度,一会儿注册这个事件,一会儿注册那个事件,工程代码将变得不易维护。有鉴于此,Android从5.0开始,增加支持一种特殊的机制,即任务调度JobScheduler,该工具集成了常见的几种运行条件,开发者只需添加少数几行代码,即可完成原来要多种组件配合的工作。 任务调度机制由三个工具组成,首先是JobInfo,它指定了一个任务的概要信息,比如何时启动,启动时需要满足什么条件等等;其次是JobScheduler,它是系统提供的任务调度服务,它的实例从系统服务Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE中获得;最后是JobService,它描述了该任务内部的具体业务逻辑,它的运行时刻由JobScheduler根据JobInfo指定的条件而计算决定。下面分别说明这三个工具的编码过程:

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Android开发笔记(一百八十八)工作管理器WorkManager

Android11不光废弃了AsyncTask,还把IntentService一起废掉了,对于后台的异步服务,官方建议改为使用工作管理器WorkManager。 其实除了IntentService之外,Android也提供了其它后台任务工具,例如工作调度器JobScheduler、闹钟管理器AlarmManager等等。当然这些后台工具的用法各不相同,徒增开发者的学习时间而已,于是乎谷歌索性把它们统一起来,在Jetpack库中推出了工作管理器WorkManager。这个WorkManager的兼容性很强,对于Android6.0或更高版本的系统,它通过JobScheduler完成后台任务;对于Android6.0以下版本的系统(不含Android6.0),通过AlarmManager和广播接收器组合完成后台任务。不过无论采取哪种方案,后台任务最终都是由线程池Executor执行。 因为WorkManager来自Jetpack库,所以使用之前要修改build.gradle,增加下面一行依赖配置:

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