本文实例讲述了Android基于AlarmManager实现用户在线心跳功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了Android通过广播来实现闹钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
闹钟是生活中最常用的功能了,很多App都可以加入该功能,提醒用户某个时刻要做的事情。在Android系统中可以通过AlarmManager类实现闹钟,AlarmManager类是专门用来设定在某个指定的时间去完成指定的事件。AlarmManager提供了访问系统警报的服务,只要在程序中设置了警报服务,AlarmManager就会通过onReceive()方法去还行这些事件,就算系统处于待机状态,同样不会影响运行。可以通过Context.getSystemService方法来获取该服务。接下来我们将使用AlarmManager来制作一个最简单的闹钟。
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。本文将讲解一下如何使用AlarmManager实现定时提醒功能。
调度重复的闹钟 闹钟(基于AlarmManager类)给予你一种在应用使用期之外执行与时间相关的操作的方法。你可以使用闹钟初始化一个长时间的操作,例如每天开启一次后台服务,下载当日的天气预报。 闹钟具有如下特性: 允许你通过预设时间或者设定某个时间间隔,来触发Intent; 你可以将它与BroadcastReceiver相结合,来启动服务并执行其他操作; 可在应用范围之外执行,所以你可以在你的应用没有运行或设备处于睡眠状态的情况下,使用它来触发事件或行为; 帮助你的应用最小化资源需求,你可以使用闹钟调度你的
android中定时有很多种是实现,常见的Handler 与Thread的结合,handler.postDelayed ,以及要使用的AlarmManger 等都可以实现定时任务的执行,但是使用场景却大不相同,这里主要是怎么用AlarmManager实现定时任务。
安卓闹钟可以配合广播来实现(不推荐),系统资源浪费,安卓系统在5.0以后的定时 任务貌似触发时间不准了,因为了为了省电。
前些时候,有人在我「非著名程序员」公众号的后台问我有没有设置闹钟的demo,我当时说承诺为大家写一个,一直没空,直到最近又有人跟我要,我决定抽时间写一个吧。确实设置闹钟是一个比较麻烦的东西。我在这里写
首先写几点感悟: - 做兼容真的很累很费劲~ - android 8.0 广播部分不再支持动态注册,所以应该用service来实现定时推送功能 - 无论是闹钟还是通知,都得做兼容处理,android 8.0通知必须加channel_id,否则通知无法显示 - 查阅大量资料,发现代码都参差不齐,不过还是有很多值得参考的地方,目前这份代码有很多都是抄字那些博主的文章,然后稍加改动,加以整合而成 - 代码分为三个类,service类、闹钟工具类和通知工具类
AlarmManager称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟。其实它的作用和Timer有点相似。
Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
Java中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的定时任务,第二个参数表示延迟多久首次启动任务,第三个参数表示间隔多久再次启动任务。 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 定时任务得自己写个继承自TimerTask的新类,并重写run方法填入具体的事务处理代码。调用Timer的schedule方法,定时任务便会按照调度设置按时启动;TimerTask不能直接设置运行的次数上限,一旦启动就会持续定时运行,除非对象销毁或者调用了TimerTask的cancel方法。调用cancel方法停止定时任务后,若想重启该定时任务,只能重新声明TimerTask对象,并且重新调用schedule方法。 Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。若想在TimerTask中修改UI控件,得通过Handler发送消息来间接实现。
本文实例讲述了Android编程实现定时发短信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
定时器AlarmManager常常用于需要周期性处理的场合,比如闹钟提醒、任务轮询等等。并且定时器来源于系统服务,即使App已经不在运行了,也能收到定时器发出的广播而被唤醒。似此回光返照的神技,便遭到开发者的滥用,造成用户手机充斥着各种杀不光进程,就算通过手机安全工具一再地清理内存,只要定时设定的时刻到达,刚杀掉的流氓App就会死灰复燃。长此以往,手机的运行速度越来越慢,内存也越来越不够用了,更糟糕的是,电量消耗地越来越快。 Android手机越用越慢的毛病老大不掉,为此每次系统版本升级,Android都力图在稳定性、安全性上有所改善。针对定时器AlarmManager的滥用问题,Android从4.4开始,修改了setRepeating方法的运行规则。原本该方法可指定每隔固定时间就发送定时广播,但在Android4.4之后,操作系统为了节能省电,将会自动调整定时器唤醒的时间。比如原来调用setRepeating方法设定了每隔10秒发送广播,但App在实际运行过程中,很可能过了好几分钟才发送一次广播,这意味着该方法将不再保证每次工作都在开发者设置的时间开始。 正如博文《Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理》描述的那样,当时为了演示定时器发生内存泄漏的场景,并没有直接调用setRepeating方法,而是接力调用set方法。App每次收到定时广播之后,还得重新开始下一次的定时任务,如此方可兼容Android4.4之后的持续定时功能。下面是将setRepeating方法改为使用set方法实现的代码例子:
人每天都要喝8杯水才能保持健康,于是苦逼的程序员总是一遍代码就忘了时间,于是我突发奇想能不能开发一个apk能够实现固定的间隔时间定时提醒我要喝水了呢?
本篇博文主要介绍的是Android中的Java服务。 这部分服务大部分都有一个Manager类,其实就是一个RPC调用,用户通过调用xxxManager的方法,实际上被Binder给迁移到system_server进程中对应的xxxManagerService中对应的方法,并将结果再通过binder带回。
上面的Service只是重写了Service组件的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()、onBind()等方法,重写这些方法时只是打印了一个字符串。
AndroidL开始repeat的周期必须大于60秒 所以短周期循环执行不建议使用
1、首先需要判断要查询的表是否存在,不存在则需要创建,判断表是否存在的方法如下:
闹钟的简单实现,只有显示时间和设置闹钟。 AlarmView package com.example.lenovo.clock2; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.app.TimePickerDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import
最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这就是Preferences的作用!
Android 6.0引入的Doze机制在于节省系统耗电量,保护电池,延长电池的使用时间。当设备未连接至电源,且长时间处于闲置状态时,系统会将应用进入Doze,置于App Standby模式。而最终的效果,能提升30%的电量续航能力。
我们在处理前后端交互的过程中,有时需要仔细斟酌接口的请求时机(例:频繁的Tab切换、树节点切换、数据录入时,请求什么时候发?)或接口返回数据的处理时机(例:接口还没返回时就要切换路由,路由都切换走了,之前请求的数据怎么办?),避免一些无用的请求或者接口返回顺序的差异(例如:同一个按钮点了多次,如果后点的先返回,先点的后返回,怎么办?)。
最近在做一个需求:客户端按照规定的时间间隔向服务端发送定位。一看到这个需求就想到了使用 AlarmManager 来实现。 AlarmManager 经常被用来执行定时任务,比如设置闹铃、发送心跳包等。也许有人会有疑问:为什么不能使用相同具有定时效果的 Timer 和 Handler 呢?
intent 英文意思是意图,pending 表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent 这个类用于处理即将发生的事情,比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。
这篇文章使用AlarmManager实现了Android定时后台循环任务。使用场景:项目需要app每隔一段时间就去服务端请求一次接口,从而更新本地保存的信息。
上一篇博客 【Android 电量优化】电量优化 ( 唤醒锁定 | 使用 WeakLock 保持服务唤醒 | 屏幕唤醒 ) 中 , 使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒 , 全程 CPU 都处于工作状态 , 该操作耗电量非常大 ;
本文实例为大家分享了Alarmmanager实现简单闹钟功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android的闹钟实现机制, 需要调用AlarmManager.set()将闹铃时间记录到系统中,当闹铃时间到后,系统会给应用程序发送广播,我们只需要去注册广播接收器就可以了。
对于经常购买国外主机的我来说使用paypal的频率非常的高,之前也遇到过paypal账号里面的资金被自动扣除,也发现不少伙伴也遇到这样的问题!其实这也不能怪商家,在大家进行购买的时候就会有提醒的,也就自动续费吧。主要原因还是在于自己,现在来说说如何关闭paypal预付款,避免自动扣费。
在Android开发中我们可能会有延时执行某个操作的需求,例如我们启动应用的时候,一开始呈现的是一个引导页面,过了两三秒后,会自动跳转到主界面。这就是一个延时操作。
具体实现: 首先定义ChangeService类,继承Service访问系统实现壁纸切换
本文实例为大家分享了Android Service实现自动更换手机壁纸的具体代码,供大家参考,具体内容如下
App除了通过屏幕向用户展示可交互的界面元素之外,还经常需要在后台做些背地里做的事情,比如说精密计算、文件下载、统计分析、数据导入、状态监控等等,这些用户看不到的事一般放在Service中处理。 然而有时候我们希望在特定情况下再启动事务,比如说延迟若干时间之后,或者等手机空闲了再运行,这样一方面不会在系统资源紧张之时喧宾夺主,另一方面也起到削峰填谷提高系统效率的作用。对于这些额外的条件要求,Service并不能直接支持,往往需要加入其他手段,才能较好地满足相关的运行条件,比如: 一、对于延迟时间执行,通常考虑利用系统的闹钟管理器AlarmManager进行定时管理,有关AlarmManager的说明参见《Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager》。 二、对于是否联网、是否充电、是否空闲,一般要监听系统的相应广播,常见的系统广播说明如下: 1、网络状态变化需要监听系统广播android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE; 2、设备是否充电需要监听系统广播Intent.ACTION_POWER_CONNECTED也就是android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED; 3、设备是否空闲需要监听系统广播Intent.ACTION_SCREEN_OFF也就是android.intent.action.SCREEN_OFF; 可是要想给Service补充以上条件,势必加大了程序逻辑的复杂度,一会儿注册这个事件,一会儿注册那个事件,工程代码将变得不易维护。有鉴于此,Android从5.0开始,增加支持一种特殊的机制,即任务调度JobScheduler,该工具集成了常见的几种运行条件,开发者只需添加少数几行代码,即可完成原来要多种组件配合的工作。 任务调度机制由三个工具组成,首先是JobInfo,它指定了一个任务的概要信息,比如何时启动,启动时需要满足什么条件等等;其次是JobScheduler,它是系统提供的任务调度服务,它的实例从系统服务Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE中获得;最后是JobService,它描述了该任务内部的具体业务逻辑,它的运行时刻由JobScheduler根据JobInfo指定的条件而计算决定。下面分别说明这三个工具的编码过程:
你开发过alarm相关的应用吗? 你测试过alarm相关的应用吗? 如果答案是肯定的,建议看官停下来拍拍砖。 手机管家新年运营功能有一个招牌:红包闹钟。 功能发布后,最常见的质疑当属:闹钟准吗? 为了回答这个问题,才有了这篇文章,也希望此文对那些闹钟的开发和测试者,有点用。 一. Android Alarm的技术背景 (一)基础API 1.关于闹钟的4个最常用api以及精准性: (1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi); Beginning in A
Android11不光废弃了AsyncTask,还把IntentService一起废掉了,对于后台的异步服务,官方建议改为使用工作管理器WorkManager。 其实除了IntentService之外,Android也提供了其它后台任务工具,例如工作调度器JobScheduler、闹钟管理器AlarmManager等等。当然这些后台工具的用法各不相同,徒增开发者的学习时间而已,于是乎谷歌索性把它们统一起来,在Jetpack库中推出了工作管理器WorkManager。这个WorkManager的兼容性很强,对于Android6.0或更高版本的系统,它通过JobScheduler完成后台任务;对于Android6.0以下版本的系统(不含Android6.0),通过AlarmManager和广播接收器组合完成后台任务。不过无论采取哪种方案,后台任务最终都是由线程池Executor执行。 因为WorkManager来自Jetpack库,所以使用之前要修改build.gradle,增加下面一行依赖配置:
方法一:wallpaperManager.setBitmap();// 参数 方法二:wallpaperManager.setResource(); // 参数为资源ID 方法三:通过ContextWrapper 类中的setWallpaper(); 方法 // 参数为一个输入流
Android 功耗问题debug处理(主要是睡眠时“大”电流问题的debug方法示例)
首先,我们肯定要在Application里面注册一个CrashHandler,监听应用crash
从上面的两个方法我们可以看出,没有了repeat,就是设置了闹钟只能响一次了,而且这两种方法都可以设置精确的,第一个相对于第二种方法来说,应该是比较省电的。因为setWindow这个方法允许应用程序利用电池优化来自交货批处理即使它适度的及时性要求警报。
这几天正在看Android官方的开发文档,里面有很多很值得思考的开发建议,有时间的朋友可以去看一下(官方是英文文档,如果看不懂可以通过浏览器插件翻译对比着看,还是很方便的)。
本案的数据来源于电商网站的每月订阅数据的样本, 涵盖的时间是2010年至2014年。代表了基于价值细分的三组用户:年轻,经典和高级。主要的目标是基于Excel计算客户的CLTV(客户长期价值)并获得客户生命周期的详细概述。
Android程序中耗电最多的地方在以下几个方面 : 1、 大数据量的传输。 2、 不停的在网络间切换。 3、 解析大量的文本数据。 那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢? 1、 在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。 检查网络连接的方法如下: [*]ConnectivityManager mConnectivity; [*]TelephonyManager mTelephony; [*]…… [*]// 检查网络连接,如果无网络
WorkManager目前还在Alpha阶段,还存在一些问题。不过等后续Release后,又是开发的一大助力。
近几天做了个多功能时钟,分享一下 主界面 对应的代码: MainActivity.java package com.example.clock; import android.a
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“ 融云全球互联网通信云”公众号,原题《IM 即时通讯之链路保活》,即时通讯网收录时有部分改动。
最近因工作需要做一个定时器,一看需求,深思极恐: 1.定时发送开关指令; 2.可设置周期循环; 这不就是一个标准的闹钟吗? 哎呀,烧脑~
Over the last few years, Google has introduced several new classes to Android for scheduling work that needs to run outside the scope of an application’s lifecycle. Many of these new schedulers implement features that improve battery life, as do updates to older methods. And as of Android Marshmallow, these schedulers became even more efficient thanks to Doze Mode, which doesn’t even require any effort from developers!
最近搞一个Android的项目,做一个远端重启设备的功能,但因为Android的安全体系所以一直没成功;于是将思路转为重启APP,一试即成功。现将经验分享如下:
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