×144 3x drawable-xhdpi 96×96 2x drawable-hdpi 72×72 1.5x drawable-mdpi 48×48 1x 应用商店 512×512 ios常用的尺寸...ios常用的尺寸
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...浏览器兼容性视图设置在浏览器右上角的设置里,设置方法如下: 方法1 1、首先,打开电脑,找到电脑桌面上的IE浏览器,并点击打开,打开后,进入任一网页,找到页面右上方的的设置图标,如下图所示,点击。...3、这时候,浏览器下方会出现一个设置框,找到“浏览器模式”选项,点击,然后找到下方的“兼容性视图”勾选并确认,IE浏览器就成功设置为了兼容模式。...方法2 1、同样,打开浏览器后进入任一页面,找到主页右上方的的设置图标,弹出选项后,找到下方的Internet选项,点击进入。...2、在Iternet选项卡中,点击“高级”选项,并找到下方的使用”兼容性视图“自动恢复页面布局选项,然后点击确定,这样也可以设置兼容模式。
您若照做,便可能会出现以下内容: command not found: adb (找不到命令: adb) 或者: adb : The term 'adb' is not recognized as the... PATH="$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools:$PATH" 在我的电脑上就是: export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/martinpatrick...Windows 配置 Windows 稍有不同,我将完全在 PowerShell 中工作。...和前面一样,我可以使用 SDK 管理器找到 SDK 的安装位置: 而且我也能更改目录以找到我的 platform-tools: 要在 PowerShell 中更新 PATH,请输入: $env:PATH...更改此设置的最简单方法是单击 Windows 菜单并搜索 "Edit the system environment variables (编辑系统环境变量)" (我通常搜索 "environment variables
前言 后台读者留言:能否写一篇视图绑定ViewBinding相关的内容? 首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。...当然,还有其他读者提议的内容我已记录,后期有时间也会陆续更新。话不多说,我们开始学习吧!...目前,谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定方式ViewBinding。...所以其主要解决如何安全优雅地从代码中引用到XML layout文件中的view控件的问题。直到目前为止,Android构建用户界面的主流方式仍然是使用XML格式的layout文件。...enabled = true } …………… } 如果在使用的过程中开发者不想为某个布局文件生成binding类,则可以使用如下属性添加到布局的根视图中即可: <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ie9 比 ie8 又向 W3C 标准靠近了一步,可能会导致原有的网页显示变乱;如果出现这种情况,选择 ie9兼容性视图,网页显示就会正常。...ie9 分别有,为当前网页设置兼容性和为所有网站设置兼容性视图两种,下面分别说明: 一、为当前网页设置兼容性视图 1、快捷步骤: 按 alt 键——工具——兼容性视图(V);或者 按 alt 键——工具...,其它的与1)同,如图2所示: 图2 提示: 如果想一直显示“菜单栏”,则只需在 ie9 顶部右键,选择“菜单栏”即可,如图3所示: 图3 二、为所有网站设置兼容性视图 按 alt 键——工具——兼容性视图设置...(B)——勾选“在兼容性视图中显示所有网站(E)”,如图4所示: 图4 勾选之后,所有网站都会以兼容性视图显示,不用遇到一个网页显示不正常又点一次兼容性视图了。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。...本文将详细介绍Android View的绘制过程,让你能够更好地理解和掌握Android的UI开发。 什么是View?...View是Android系统中的一个基本组件,它是用户界面上的一个矩形区域,可以用来展示文本、图片、按钮等等。View可以响应用户的交互事件,比如点击、滑动等等。...在Android中,所有的UI组件都是继承自View类。 View的绘制过程 View的绘制过程可以分为三个阶段:测量、布局和绘制。下面我们将逐一介绍这三个阶段。...同时,我们还在代码实现的角度,详细说明了Android ViewGroup的绘制流程,帮助你更好地理解和掌握Android的UI开发。
根据我们曾经做的调查,开发者们希望 Android 官方可以维护一些实用的组件库和架构实践,以降低中大型应用的开发门槛,这样开发团队就可以集中更多精力在实际业务的优化和改进上。...这里我们分上下两篇介绍架构组件的最新更新,如果您还没有阅读本文的上篇,请点击这里查看《Android 架构组件的最新进展 (上篇) 》。...基本上,您可以像检索数据表一样检索数据库视图,但不能在其中插入数据。...在 2.1 中,您可以用 @DatabaseView 注解您的数据类,但这时您不需要创建一个数据表,而是直接将 BigQuery 放在注解部分,让其成为一个能快速检索的视图: @DatabaseView...Robolectric 是一个高效可靠的 Android 单元测试框架,现在已被全面支持。 第二点,Worker 已提供单元测试的支持。
在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。...比如某个视图层次下的根视图ROOT下有A,B,C三个子视图,而B下面又有B1,B2,B3三个子视图,而这时候B3是具有焦点的子视图,那么在B中的mFocued保存的是B3,而ROOT下的mFocued保存的是...因为清除某个视图的焦点属性时,系统为了保证拥有一个具有焦点的视图,就会再次遍历整个视图树来重新设置具有焦点的视图。...视图树加载时的焦点视图的遍历 在窗口里的视图第一次被装载时系统会调用ViewRoot的doTraversal,这个函数内部会调用根视图的requestFocus方法: if (!...这样就会让系统的最叶子的某个视图得到焦点。。得到的顺序是顺序为0的子视图先得到焦点。
前言 最近一直在做一款Android的新产品,所以更新的文章基本都是Android相关,主要是产品中的应用的东西及一些笔记,新产品中Android本地数据库要存放的东西还挺多的,所以这篇是专门针对Android...以上的介绍都是出自Android官方的开发者指南中,接下来就就是我自己的实践记录。...,有时候就会用到视图比较方便,因为视图本身也是要在数据库中创建的,所以当数据库迁移时新建的视图也需要在迁移脚本中加入,本来这个我以为是最简单的,结果也是最花我时间才找到原因的,主要一是网上相关资料没有一个介绍视图升级的...,所以只能自己测试,先说重点: 创建视图脚本中的视图名格式必须是:`视图名` 就是这原因导致测试了好多次一直升级不成功,新建一个名为VTest的视图,直接放代码: package ryb.medicine.database.bean.view...} 还需要注意的是@Database里面对应的版本号加修改到当前的版本号,以及前面新创建的表和新创建的视图也加入到entities和views中即可。 完
比如有些行为纯文本,有些行则是图文混排,这里纯文本行为一类布局,图文混排的行为第二类布局。单一类型的ListView很简单,下面着重介绍一下ListView包含多种类型视图布局的情形。...; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import...android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup...; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.CheckBox; import android.widget.ImageView...; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView
------------------------------------------------------- #---------------------------------3.与js互相调用的类...---------------------------------------------------------- #---------------------------------4.反射相关的类和方法...-keep public class * extends android.app.Application -keep public class * extends android.app.Service..., android.util.AttributeSet); public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int...); public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); } -keep class * implements
Android官方 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1' implementation 'com.android.support.constraint...:cardview-v7:27.1.1' implementation 'com.android.support:support-v4:27.1.1' 我的常用组件 Kotlin & anko anko...kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version" compile "org.jetbrains.anko:anko-commons:0.10.4" } 权限 XPermission 最快最简单的方式适配...Material Dialogs dependencies { implementation 'com.afollestad.material-dialogs:core:0.9.6.0' } 事件视图绑定...1.0.4' } 仿iOS Segment SHSegmentControl implementation 'com.7heaven.widgets:segmentcontrol:1.17' 加载HTML的TextView
. > No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: arm-linux-androideabi 上面错误的意思是...,在ABI的NDK工具链文件夹中没有找到带有前缀:arm-linux-androideabi的工具链,对于这个问题,解决的方法是给项目添加ndk配置即可。...首先,我们打开ndk的版本目录下缺失platforms文件夹及内容,Mac的路径为/Users/xzh/Library/Android/sdk/ndk。...如果ndk目录下版本不够全面,我们可以打开Android Studio进行下载。 最后,我们给项目配置ndk版本即可。
在项目app目录下面找到build.gradle文件找到 image.png 找到 implementation fileTree(dir: 'libs'...
三个可进行绘制的方法 在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。...1、onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) : onLayout用于定位该视图在上级视图中的位置,从其参数中就可以看出来...3、dispatchDraw(Canvas canvas) : dispatchDraw与onDraw的区别在于:onDraw在绘制下级视图之前,而dispatchDraw在绘制下级视图之后,所以如果不想自己的绘图被下级视图覆盖的话...Canvas画布的使用 Canvas是Android提供的图形操作类,Canvas的使用不难,多练习几次就熟练了。...下面列出Canvas的常用方法: 划定可绘制的区域(裁剪区域) 虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的,但是有时候我们还是只想在某个圆形区域或者矩形区域内部画画,那么在绘制之前就得指定允许绘制的区域大小
前言 随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。...androidx.test.ext:junit:1.1.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0' 我的常用组件...findViewById(R.id.input_edittext) as EditText).hint = "请输入要加入的群号" Banner Github:https://github.com/youth5201314...进行解码 implementation 'com.github.dueeeke.dkplayer:dkplayer-java:3.2.6' //# 可选,包含StandardVideoController的实现...implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.+' 事件视图绑定 Butterknife implementation '
今天遇到了这个问题,出错主要两种方面 提示 布局的 XML 文件无法加载 提示找不到 drawable 文件 第一种 ‘ 布局的 XML 文件无法加载 ’ 报错是这样的: Binary XML...file line #28: Binary XML file line #28: Error inflating class Button 第二种 ‘ 找不到 drawable 文件 ’ 报错是这样的...: android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x7f070083 发生这两个错误的原因是 Android 操作系统的版本问题...解决方法都一样: 检查有用的 ‘ xml ’ 文件是不是存放在,drawable 文件夹下,drawable-v24 包下?...如果是的话,将其移到 drawable 包下即可: 最后说一句,在 drawable-v24 这种对操作系统版本有限制的包下,轻易不要放东西。 【 如果本文对你有帮助,欢迎关注我获得更多资讯 】
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在这里就不放文章链接了,有需要的在我的文章中搜索即可,现在,是时候放空一下,给自己充充电了,来张美景,欣赏一下北京的晚霞。...言归正传,先放上Android源码连接地址Android源码,至于研究源码的好处,估计不用我再罗嗦了。...首先,源码体系很庞大,在研究之前,先要搞清楚Android体系结构,如下图所示 Android体系结构 注,该图来自源码,路径为android\frameworks\base\docs\html\images...等你彻底研究好之后再去看更新的版本就会发现基本是很好掌握的。 第二,要从哪儿入手? 我是先从最简单的应用入手,毕竟是当时刚自学java没几个月,不敢研究太深。