android:fillColor:PathData中的这些属性就不详细讲了,与Canvas绘图的属性基本类似。 在控件中使用 有了静态的Vector图像,就可以在控件中使用了。...xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/XXXXX1...向下兼容问题 一说到兼容,就不得不提到坑,几乎所有的为了兼容而做的改动,都会留下一些不可填满的坑,动态Vector动画也不例外,虽然Google已经对Vector图像进行了Android 2.1以上的兼容...但这种方式如果通过生成png来兼容5.0以下机型的话,会报pathData错误,编译器不会去读取string.xml,只能把pathData写到Vector图像中,动画文件中也是一样,这也是为了兼容做出的牺牲吗...Vector的属性(要注意pathData属性不兼容pre-L)。
*首先 VectorDrawableCompat依赖与AAPT的一些功能,它能保持最近矢量图使用的添加的属性ID,以便他们可以被v21之前的引用。...如果你没有启用这个标志,当你在KitKat上运行你的APP你会看到以下(或者类似)错误: Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException...: File res/drawable-v19/abc_ic_ab_back_material.xml from drawable resource ID #0x7f020016 at android.content.res.Resources.loadDrawable...res/drawable/state_list_icon.xml android="......正如我说的,这是所有的实现细节所以不要担心不不理解。
android:text="@{user.name}" /> 当在布局文件中绑定某个数据时,比如上面的 TextView 的 text 属性,在绑定时会自动接收兼容类型的参数所对应的方法,如 setText...:textColorHint 与之作用相同的方法是 setHintTextColor 方法,此时属性名称与对应的 setter 方法名称不一致,这就需要使用 BindingMethods 注解将该属性与对应的...setter 方法绑定,这样 databinding 就能够按照属性值找到对应的 setter 方法了,databinding 已经处理了原生 View 中的像这种属性与 setter 方法不匹配的情况...,如下面布局文件只使用 imageUrl 和 placeholder 也不会出现编译错误: <ImageView android:layout_width="100dp" android...@color/colorRed : @drawable/drawableBlue}"/> 不管是 BindingAdapter 还是 BindingConversion 最终都会将相关代码生成到与之对应的
但是,Android和iOS对于矢量图的支持还非常弱. android在最新的支持包中,已经加入了向下兼容的库:VectorDrawableCompat和AnimatedDrawableCompat,关于这两点的介绍网上很多...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:drawable="@.../shopping_res" android:text="我想要小图标"/> 结果,相信有些哥们也尝试到这里了, 仍然是一大堆的错误。。。...嗯,不是说包在那几个drawable里面就可以用了吗?忽悠人?这个帖子就此结束? 不不不。...="10dp" android:drawableLeft="@drawable/shopping_res" android:text="我想要小图标"/> <com.example.liufan.demo1
或minSdkVersion属性被设置成“11”或更大时,它是默认主题。...(V7、V4只是功能功能不一样,没有升级的说法,要兼容低版本就要全部导V7的包,另外需要自定义命名空间) android="http://schemas.android.com.../apk/res/android" xmlns:yourapp="http://schemas.android.com/apk/res-auto" > android:showAsAction="never" /> 2.写监听(错误可以忽略,判断下就可以了) @SuppressLint("NewApi") @Override...:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools
或minSdkVersion属性被设置成“11”或更大时,它是默认主题。...(V7、V4只是功能功能不一样,没有升级的说法,要兼容低版本就要全部导V7的包,另外需要自定义命名空间) android="http://schemas.android.com/...apk/res/android" xmlns:yourapp="http://schemas.android.com/apk/res-auto" > <!...="@string/action_settings" android:showAsAction="never" /> 2.写监听(错误可以忽略,判断下就可以了)...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
实验 其实,现在写个Button,默认也都是有波纹点击效果的,下面分别对三个button,第一个没设置background,第二个和第三个的属性如下: //Button 1 android:background...xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#ff00ff00" android:radius...="10dp"> android:drawable="@color/whiteColor"> 其中ripple中的color表示波纹的颜色,radius...当不设置item时,比如: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#...5.0版本以下的兼容性 使用自定义ripple后,在5.0版本以上用不了,替代方法是将上面的布局放到drawable-v21目录下,在drawable目录下创建一个同名文件,使用selector作为背景色
为向后兼容 Android 4.4(API 级别 20)及更低版本,Vector Asset Studio 支持部分 XML 元素。 2....tint 或 backgroundTint 属性,与 src 或 background 属性一定是对应成对出现的。 ? ? android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!...资源压缩 developer.android.google.cn/studio/buil… gradle属性 shrinkResources 对无用资源压缩 将无用的图片改成占位图,无用的xml改成空根文件...可以通过res/raw/keep.xml来保持不压缩 8. webp图片 AndroidStudio提供了菜单操作 ?
而大家想兼容低系统版本的话,就需要新建v21(即Android5.0)的Resource Directory. 第一步:在drawable下建立一个xml,为水波纹的背景 menu.xml: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">.... .. android:color="@color/darkgray">为水波纹的颜色,item则与上面的xml同样即可 menu_bg.xml: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/darkgray...="@drawable/menu" /> 第三步:为了在安卓5.0以下能够同样运行,我们在drawable下也建立一个menu_bg.xml,可以根据需求加入selector属性 menu_bg.xml
inset标签的可设置属性如下: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:visible 设置初始的可见性状态...看看clip标签可以设置的属性: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:clipOrientation 设置裁剪的方向...scale标签可以设置的属性如下: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:scaleHeight 设置可缩放的高度...先看看rotate标签的一些属性吧: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:fromDegrees 起始的角度度数...animated-rotate可设置的属性只有四个: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:pivotX
由于ActionBar与Toolbar使用方式上的差异,因此造成溢出菜单要分别对这种导航栏进行兼容适配。...举个例子,默认情况下,溢出菜单列表的菜单项不会在文字左边显示图标,即使设置了icon属性也不管用。...ifRoom或者always,布局代码如下所示: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 兼容包android-support-v4.jar,而是位于appcompat-v7的兼容包中,开发者要在工程中把appcompat-v7...下面是修改后适用于Toolbar的菜单布局文件: android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:
10dp"> 取消阴影 要取消或移除 CardView 的阴影,你可以调整 CardView 的 cardElevation 属性...此外,你还可以调整 cardUseCompatPadding 属性以确保没有额外的内边距用于显示阴影。.../apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent..." android:drawable="@drawable/rounded_border_background2"/> 涟漪效果 兼容不支持涟漪的XML z_bg_ripple.xml...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!
" 现在需要使用属性:app:tabRippleColor="@android:color/transparent" android.support.design.widget.TabLayout...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle...="@drawable/shape_tab_indicator" 注意:Android 6.0 以下版本此属性不生效,可以直接使用图片试试关键源码 DrawableCompat.java: public...app:tabIndicator="@drawable/shape_tab_indicator" >注意:Android 6.0 以下版本此属性不生效,可以直接使用图片试试 6.通过CollapsingToolbarLayout...IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); return null; } } 8.其他 引入的三方库可能不兼容
这意味着,如果你在 res/drawable/ 中声明一个 VectorDrawable,它会为你将其自动移动到 res/drawable-v21/,因为系统知道这就是 VectorDrawable 类被引入的时候...这可以防止属性 ID 冲突 —— 在 VectorDrawables 中使用的属性(android:pathData,android:fillColor 等)都有一个整数 ID,这些 ID 是在 API...} 复制代码 请注意,我们不希望数据绑定为我们加载 drawable(因为它目前不使用 AppCompatResources 来加载 drawables),所以不能像 @ {@ drawable /...你当然可以在 API 21+ 上使用 vectors,但请注意,你可能不喜欢 AndroidX 提供的功能/错误修正。...否则,你可能需要为不同的 API 准备不同的资源了: res/ drawable-xxhdpi/ foo.png <-- raster drawable-anydpi-v21
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http...这是由于MaterialDesign是在Android5.0系统中才出现的,而很多的Material属性在5.0之前的系统中并不存在,那么为了能够兼容之前的老系统,我们就不能使用android:attribute...之所以使用app:popupTheme,是因为popupTheme这个属性是在Android5.0系统中新增的,我们使用app:popupTheme的话就可以兼容Android5.0以下的系统了。...Android5.0系统中新增的,我们使用app:popupTheme的话就可以兼容Android5.0以下的系统了。.../apk/res-auto"> <item android:id="@+id/backup" android:icon="@drawable/ic_backup"
---- InsetDrawable 表示把一个Drawable嵌入到另外一个Drawable的内部,并且在内部留一些间距, 类似与Drawable的padding属性,但padding表示的是Drawable...的内容与Drawable本身的边距!...而InsetDrawable表示的是两个Drawable与容器之间的边距,*当控件需要的背景比实际的边框 小的时候,比较适合使用InsetDrawable* 比如使用这个可以解决我们自定义Dialog与屏幕之间...相关属性如下: drawable:引用的Drawable,如果为空,必须有一个Drawable类型的子节点!...android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:scaleHeight 设置可缩放的高度,用百分比表示,格式为XX%
在项目开发的过程中有一个重要的合作是与UI设计师的图片大小分别率的沟通。...然后,将这些文件放入相应的drawable资源目录中: MyProject/ res/ drawable-xhdpi/ awesomeimage.png..."true"/> 最后,说一说横竖屏布局兼容的问题。...如果需要重新载入,则不需要添加属性 三、适配不同系统版本 新的Android版本会为我们的app提供更棒的API,但我们的app仍应支持旧版本的Android,直到更多的设备升级到新版本为止。...具体来说,元素中的minSdkVersion和targetSdkVersion 属性,标明在设计和测试app时,最低兼容API的级别和最高适用的API级别(这个最高的级别是需要通过我们的测试的
helloworldActivity是继承自AppCompatActivity的,这是一种向下兼容的Activity,可以讲Activity在各个系统版本中增加的特性和功能最低兼容到Android2.1...Andriod程序的设计讲究逻辑和视图分离,因此是不推荐在活动中直接编写界面的,更加通用的一种做法是,在布局文件中编写界面,然后在活动中引入进来。...2、项目中的资源–res目录 项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。...drawable–存放图片 mipmap–存放应用图标 layout–存放布局文件 values–存放字符串、样式、颜色等配置 相同类型开头的文件夹有多个,是为了让程序能够更好的兼容各种设备。...下面看具体的例子: 打开AndroidManifest.xml文件,其中有: 其中,应用图标就是通过android:icon属性来指定的,应用的名称是通过android:label来指定的。
本文目标 通过举例说明如何使用动态Vector图像以及如何兼容低版本,从而让你不经意间学会使用要领。 实现效果 ?...需要在res下创建animator目录。...我们看效果图,可以很清晰的看到,首先动画的轨迹为: ❈ 星星 ---> 勺子 再由 勺子 ---> 星星 ❈ 也就是切换动画,而这个动画会具有俩个属性: 从A到B,从B到A,动画的执行有个先后顺序; 仔细观察...android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable...兼容性开发怎么玩 上图很easy,提示我们这个东西只能在Android api 21以上使用,也就是5.0,当然你可以直接忽略此警告,直接运行在5.0以上的api毫无问题,当然,最好还是将此文件放置在drawable-v21
写法三是一、二的两种兼容方案,推荐这种写法。...、 在显示错误的时候,需要先设置错误的提示,每次显示的时候都要设置。 大部分属性都可以通过xml的方式设置,这里通过代码动态设置只是为了方便演示。...Toolbar的高度与ScrollView上方内边距都使用系统的actionBarSize。...1.阴影的细微差别 5.x系统:边距阴影比较小,需要手动添加边距16dp,android:layout_margin=”16dp” 4.x系统:边距阴影比较大,手动修改边距0dp(原因:兼容包里面设置阴影效果自动设置了...; } } 构造方法必须重写,重写onStartNestedScroll返回判断哪个方向的滑动,重写onNestedScroll进行相应的逻辑处理(FloatingActionButton的属性动画显示与隐藏
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