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Android Vector曲折的兼容之路

android:fillColor:PathData中的这些属性就不详细讲了,与Canvas绘图的属性基本类似。 在控件中使用 有了静态的Vector图像,就可以在控件中使用了。...xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/XXXXX1...向下兼容问题 一说到兼容,就不得不提到坑,几乎所有的为了兼容而做的改动,都会留下一些不可填满的坑,动态Vector动画也不例外,虽然Google已经对Vector图像进行了Android 2.1以上的兼容...但这种方式如果通过生成png来兼容5.0以下机型的话,会报pathData错误,编译器不会去读取string.xml,只能把pathData写到Vector图像中,动画文件中也是一样,这也是为了兼容做出的牺牲吗...Vector的属性(要注意pathData属性不兼容pre-L)。

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    Android Jetpack 组件之 BindingAdapter 详解

    android:text="@{user.name}" /> 当在布局文件中绑定某个数据时,比如上面的 TextView 的 text 属性,在绑定时会自动接收兼容类型的参数所对应的方法,如 setText...:textColorHint 与之作用相同的方法是 setHintTextColor 方法,此时属性名称与对应的 setter 方法名称不一致,这就需要使用 BindingMethods 注解将该属性与对应的...setter 方法绑定,这样 databinding 就能够按照属性值找到对应的 setter 方法了,databinding 已经处理了原生 View 中的像这种属性与 setter 方法不匹配的情况...,如下面布局文件只使用 imageUrl 和 placeholder 也不会出现编译错误: <ImageView android:layout_width="100dp" android...@color/colorRed : @drawable/drawableBlue}"/> 不管是 BindingAdapter 还是 BindingConversion 最终都会将相关代码生成到与之对应的

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    Android样式的开发:drawable汇总篇

    inset标签的可设置属性如下: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:visible 设置初始的可见性状态...看看clip标签可以设置的属性: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:clipOrientation 设置裁剪的方向...scale标签可以设置的属性如下: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:scaleHeight 设置可缩放的高度...先看看rotate标签的一些属性吧: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:fromDegrees 起始的角度度数...animated-rotate可设置的属性只有四个: android:drawable 指定drawable资源,如果不设置该属性,也可以定义drawable类型的子标签 android:pivotX

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    在 Android 应用中使用矢量资源

    这意味着,如果你在 res/drawable/ 中声明一个 VectorDrawable,它会为你将其自动移动到 res/drawable-v21/,因为系统知道这就是 VectorDrawable 类被引入的时候...这可以防止属性 ID 冲突 —— 在 VectorDrawables 中使用的属性(android:pathData,android:fillColor 等)都有一个整数 ID,这些 ID 是在 API...} 复制代码 请注意,我们不希望数据绑定为我们加载 drawable(因为它目前不使用 AppCompatResources 来加载 drawables),所以不能像 @ {@ drawable /...你当然可以在 API 21+ 上使用 vectors,但请注意,你可能不喜欢 AndroidX 提供的功能/错误修正。...否则,你可能需要为不同的 API 准备不同的资源了: res/ drawable-xxhdpi/ foo.png <-- raster drawable-anydpi-v21

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    在项目开发的过程中有一个重要的合作是与UI设计师的图片大小分别率的沟通。...然后,将这些文件放入相应的drawable资源目录中: MyProject/ res/ drawable-xhdpi/ awesomeimage.png..."true"/> 最后,说一说横竖屏布局兼容的问题。...如果需要重新载入,则不需要添加属性 三、适配不同系统版本 新的Android版本会为我们的app提供更棒的API,但我们的app仍应支持旧版本的Android,直到更多的设备升级到新版本为止。...具体来说,元素中的minSdkVersion和targetSdkVersion 属性,标明在设计和测试app时,最低兼容API的级别和最高适用的API级别(这个最高的级别是需要通过我们的测试的

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    Android开发(1)--第一次玩这个

    helloworldActivity是继承自AppCompatActivity的,这是一种向下兼容的Activity,可以讲Activity在各个系统版本中增加的特性和功能最低兼容到Android2.1...Andriod程序的设计讲究逻辑和视图分离,因此是不推荐在活动中直接编写界面的,更加通用的一种做法是,在布局文件中编写界面,然后在活动中引入进来。...2、项目中的资源–res目录 项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。...drawable–存放图片 mipmap–存放应用图标 layout–存放布局文件 values–存放字符串、样式、颜色等配置 相同类型开头的文件夹有多个,是为了让程序能够更好的兼容各种设备。...下面看具体的例子: 打开AndroidManifest.xml文件,其中有: 其中,应用图标就是通过android:icon属性来指定的,应用的名称是通过android:label来指定的。

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    AnimatedVectorDrawable学习以及使用

    本文目标 通过举例说明如何使用动态Vector图像以及如何兼容低版本,从而让你不经意间学会使用要领。 实现效果 ?...需要在res下创建animator目录。...我们看效果图,可以很清晰的看到,首先动画的轨迹为: ❈ 星星 ---> 勺子 再由 勺子 ---> 星星 ❈ 也就是切换动画,而这个动画会具有俩个属性: 从A到B,从B到A,动画的执行有个先后顺序; 仔细观察...android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable...兼容性开发怎么玩 上图很easy,提示我们这个东西只能在Android api 21以上使用,也就是5.0,当然你可以直接忽略此警告,直接运行在5.0以上的api毫无问题,当然,最好还是将此文件放置在drawable-v21

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    一篇博客让你了解Material Design的使用

    写法三是一、二的两种兼容方案,推荐这种写法。...、 在显示错误的时候,需要先设置错误的提示,每次显示的时候都要设置。 大部分属性都可以通过xml的方式设置,这里通过代码动态设置只是为了方便演示。...Toolbar的高度与ScrollView上方内边距都使用系统的actionBarSize。...1.阴影的细微差别 5.x系统:边距阴影比较小,需要手动添加边距16dp,android:layout_margin=”16dp” 4.x系统:边距阴影比较大,手动修改边距0dp(原因:兼容包里面设置阴影效果自动设置了...; } } 构造方法必须重写,重写onStartNestedScroll返回判断哪个方向的滑动,重写onNestedScroll进行相应的逻辑处理(FloatingActionButton的属性动画显示与隐藏

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