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android 减少图片出现oom错误

在做Android图片程序的时候,由于图片比较多,很有很的机会出现OOM的机会,根据网上的资料做了些总结,期待能够减少OOM出现的机会。...Android堆内存也可自己定义大小  对于一些Android项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感...意思就是说如果该值设为true那么将不返回实际的bitmap不给其分配内存空间而里面只包括一些解码边界信息即图片大小信息,那么相应的方法也就出来了,通过设置inJustDecodeBounds为true...2.用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储。...BitmapFactory.Options.inSampleSize.设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误。

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人脸识别案例:接口返回“图片下载错误”

导语 上一篇介绍了腾讯人脸识别产品基本功能、使用场景和体验demo等,并详细介绍了接口返回“图片中没有人脸”的原因与解决方案。本篇作为其姊妹篇,将详细探讨接口返回“图片下载错误”的案例情况。...案例背景 用户在使用人脸识别各类功能接口时,入参必填项一定包含“图片”这一选项,支持base64和URL链接两种方式传入。当用户选择URL入参时,偶有返回“图片下载错误”的错误码。...严重时,可能在某一时间段大量返回该错误码,导致影响用户的现网业务。 业务错误码 说明 FailedOperation.ImageDownloadError 图片下载错误。...当用户传入URL参数时,腾讯云人脸识别产品会通过下载代理服务器,模拟公网请求去下载该URL对应的图片,为了保证服务器性能和用户体验,云侧在业务逻辑上对下载耗时进行了阈值设置,一旦下载时间超过4.5s,即会返回...“图片下载错误”。

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    返回给前端图片流

    在开发时遇到造一个这样的问题,场景是这样的,前端需要一个接口,根据用户的id返回用户的图片流,当时没明白什么是流,后来通过查看nodejs的文档,nodejs具有流场景的应用,代码如下: const.../public/qrcode/${qrcodeName}.png`); // 给客户端返回一个文件流 //格式必须为 binary,否则会出错 // 创建文件可读流 const...补充一下:http在返回给前端的时候,一班需要设置文件类型响应头,常用文件类型通用头部有: { "css": "text/css", "gif": "image/gif", "html":...: //设置请求的返回头type,content的type类型列表见上面 response.setHeader("Content-Type", contentType); //格式必须为 binary...以上便是返回给前端图片流的详细内容,希望对你有所帮助。

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    SpringMVC返回图片的几种方式

    SpringMVC返回图片的几种方式 后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端,此时可以怎么处理? I....返回图片的几种方式封装 一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?...返回图片的http地址 返回base64格式的图片 直接返回二进制的图片 其他......* 返回图片的相对路径 */ private String path; /** * 返回图片的https格式 */ private String...- 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息 - 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些数据层层传递到controller;

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    SpringMVC返回图片的几种方式

    SpringMVC返回图片的几种方式 后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端,此时可以怎么处理? I....返回图片的几种方式封装 一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?...返回图片的http地址 返回base64格式的图片 直接返回二进制的图片 其他......* 返回图片的相对路径 */ private String path; /** * 返回图片的https格式 */ private String...- 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息 - 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些数据层层传递到controller

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    图片错误自动重载

    比如我在地铁上打开施肥,网络不行,图片全部加载失败了,直接返回又重新进来,很烦躁的啊 ?...不过既然不会冒泡,我们只能使用捕获保证先执行父级元素事件 4 处理图片错误 好了,上面说完了两条处理分支,现在来说一下共同的错误处理分支 我们的原则是 1、不处理懒加载图片 2、图片加载未超过3次,重载图片...,超过3次使用默认图片 1不处理懒加载图片 首先懒加载的图片在没有划上屏幕的时候,是没有加载的,src为空,只在data-src或者lazy-src保存原图片链接 所以这些图片不适用于错误重载,直接跳过...// 延迟到onError执行后处理 ImgErrorHandler(element); }, 0); } };} // 图片错误处理函数...或者中间还有更多的判断,比如符合某个规则的图片才有重载机制 等等 反正我们的目的就是增加图片成功的概率,但是本文只是记录一下基本原理,所以复杂更完善的流程就省略了 最后 鉴于本人能力有限,难免会有疏漏错误的地方

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