前言 AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language,也就是Android接口定义语言。...我们都知道aidl是支持map作为参数传递的,但前提是map不能是泛型并且数据类型必须是aidl所支持的String,int等的Map参数: interface IMyAidl { void test...上述错误中首先说明不知道如何创建Map<K,V container,但是aidl肯定是支持map参数传递的。最后还指出,这是一个不知道的类型。 这确实是一个问题。...所以在使用的时候map必须声明为in、out或者inout。接下来就能直接使用了。 因为网上对于此问题记录太少,所以我写出来解答与我一样遇到此问题的人。...备注:至于为什么这样使用,目前还不太清楚,请多指教。
一:文件传输 在android开发中,有时候需要将文件从pc端传递至android,或者将软件运行的日志,从android设备传递到pc进行分析,我们可以使用windows的cmd窗口,或者android...studio的terminal窗口来传递文件。...3:将android设备文件传递至pc电脑 adb -s xxxx pull /sdcard/ad_file_log/ D:/2014work/ 此处用的cmd命令下载的 ?...进入模拟器的shell模式: adb shell 15. 启动SDK,文档,实例下载管理器: android 16....总结 以上所述是小编给大家介绍的android studio 使用adb 命令传递文件到android 设备,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
简介:Google推出的BottomNavigationBar底部导航栏 1 、基本的使用(add和replace方式) 2、扩展添加消息和图形 3、修改图片大小与文字间距 版本更新:2019-5...="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" / </LinearLayout 1、默认使用studio背景图,防止少图片资源(效果图虽不尽人意...*/ private void initNavigation() { //导航栏Item的个数<=3 用 MODE_FIXED 模式,否则用 MODE_SHIFTING 模式 bottomNavigationBar.setMode...(30, 30) //宽高值,px .setAnimationDuration(300) //隐藏和展示的动画速度,单位毫秒,和setHideOnSelect一起使用 //.setGravity(Gravity.LEFT...5、若要使用replace的显示方式,将onTabSelected监听处改为如下代码即可 1)、switch处 switch (position) { case 0: firstFragment =
前文Android匿名共享内存(Ashmem)原理分析了匿名共享内存,它最主要的作用就是View视图绘制,Android视图是按照一帧一帧显示到屏幕的,而每一帧都会占用一定的存储空间,通过Ashmem机制...,内存的分配要等到真正绘制的时候才会申请,首先看一下分配流程: 分配的时机:什么时候分配 分配的手段:如何分配 传递的方式:如何跨进程传递 Surface被抽象成一块画布,只要拥有Surface就可以绘图...分配成功之后,需要跨进程传递tmpfs临时文件的描述符fd。...View绘制内存的使用 关于内存的使用,我们回到之前的Surface lock函数,内存经过反序列化,拿到内存地址后,会封装一个ANativeWindow_Buffer返回给上层调用: status_t...作者:看书的小蜗牛 原文链接:Android窗口管理分析(4):Android View绘制内存的分配、传递、使用 仅供参考,欢迎指正
前言 代码往往在不断写的情况下学习到新的东西,本以为NDK程序这块出完番外篇后应该就不用再出了,结果在使用过程中还是会有新的东西加入,所以又有了今天这一篇。...JNI中类的传递 上面说了一大篇,正篇我们马上开始。...首先创建我们要传递的类 public class CProduct { public CProduct() { incode=""; fname="";...---- 将类做为参数进行修改 首先增加参数 ? 然后还是按ALT+ENTER生成JNI中的方法 ?...,比刚才直接生成类少了一步,这是因为我们参数传递进来的已经有CProduct这个类了,不需要再实例化。
最近有小伙伴询问Activity的启动模式是使用singleTask好还是singleTop好,在两种模式中纠结,所以今天就简单讲解一下两种模式的使用场景!...推荐 个人博客:李益的小站 微信公众号:Code满满 Android 的四种启动模式(网上一搜一堆哦) standard:默认模式,允许多实例 singleTop:相比于standard,有新的启动请求时...,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity等于它的属性值taskAffinity的任务存在;如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。...,在栈顶的Activity就是设备当前显示的Activity singleTask与singleTop一般都是为了保证Activity在任务栈中的唯一性 singleTop的使用 使用singleTop...模式的Activity在栈顶时只会在Task中存在一个实例,所以可以在以下场景中使用: 要打开的Activity处于栈顶,点击通知栏打开栈顶的Activity Activity需要启动一个Service
fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。...Android Fragment的使用可以分为下面的几部分: 支持库 使用SDK下的SDK Manager工具下载Android Support Package,找到您的SDK下的/extras/android...在它的核心,它代表一个更大的运行的特定操作或接口Activity。片段与它所处的活动密切相关,不能与之分开使用。...虽然Fragment定义了自己的生命周期,但是该生命周期取决于其活动:如果活动停止,则不能启动其中的碎片; 当活动被破坏时,所有碎片将被破坏。...(dp , sp , pt , mm , in); 备注:不以layout_开头的属性作用于组件。以layout开头作用于父组件。(布局参数)
概述 在很app上都见过 可折叠的顶部导航栏效果。google support v7 提供了 CollapsingToolbarLayout 可以实现这个效果。效果图如下: ? ? ?...实现步骤 1.写一个 CollapsingToolbarLayout,它有两个 子视图,一个就是上图显示的图片(降落伞哪个)的Imageview,另一个就是 顶部导航栏toobar 2.为 CollapsingToolbarLayout...指定属性 app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed" 3.为ImageView 指定属性,声明 它是可以折叠的 app:layout_collapseMode...="parallax" 4.为 toobar指定属性,声明它是固定的 app:layout_collapseMode="pin" 5.为 CollapsingToolbarLayout 所在的父布局(view...> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/
Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。...当Activity启动的时候,系统会调用Activity的onCreateOptionsMenu()方法来取出所有的Action按钮,我们只需要在这个方法中去加载一个menu资源,并把所有的Action...响应Action按钮的点击事件 当用户点击Action按钮的时候,系统会调用Activity的onOptionsItemSelected()方法,通过方法传入的MenuItem参数,我们可以调用它的getItemId...比如我们启动一个有Menu键的模拟器,然后将代码运行到该模拟器上,结果如下图所示: ? 可以看到,ActionBar最右边的overflow按钮不见了!...完全解析,使用官方推荐的最佳导航栏(下)。
如果你还没有看过前面一篇文章的话,建议先去阅读Android ActionBar完全解析,使用官方推荐的最佳导航栏(上)。...添加导航Tabs Tabs的应用可以算是非常广泛了,它可以使得用户非常轻松地在你的应用程序中切换不同的视图。...而Android官方更加推荐使用ActionBar中提供的Tabs功能,因为它更加的智能,可以自动适配各种屏幕的大小。...使用主题 Android中有两个最基本的Activity主题可以用于指定ActionBar的颜色,分别是: Theme.Holo,这是一个深色系的主题。...比如: 如果你只想让ActionBar使用深色系的主题,而Activity
使用espresso框架。 Testing UI for Multiple Apps :测试多终端行为的正确,如不同终端的app之间通信。使用uiautomator框架。...androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2' } 创建Espresso测试的流程 定位控件,onView...模拟操作,ViewInteraction.perform()或DataInteraction.perform() ,不定项参数为具体操作的队列,逗号分开。...利用Espresso Intents进行测试 用于截断activity或service发出的intent,验证其传递的内容是否正确。...androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-web:2.2.2' } 需测试的WebView必须在指定activity时设置
对Acitivity的测试 对于Activity,我们大致有两种测试需求: 1、在Activity正常启动后,查看界面布局是否正确,包括View的点击事件等是否正确。...2、从网络动态获取String到Activity界面显示,并且这个图片的URL是由Intent传递过来的。...androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2' } 当然在目前的项目架构中一般已经自动导入了这个包,...顾名思义,一个是设置Activity获取到的Intent,另一个是设置Activity启动跟之前的准备工作。...笔者此处在getActivityIntent() 中设置了传递的url,在beforeActivityLaunched()设置的网络获取的方式。
二十二、粒子系统和处理屏幕触摸 二十三、支持不同版本的安卓、音效和旋纽小部件 二十四、设计模式、多重布局和片段 二十五、构建简单的图片库应用 二十六、使用导航抽屉和片段的高级 UI 二十七、安卓数据库...二十二、粒子系统和处理屏幕触摸 二十三、安卓音效和旋转小部件 二十四、设计模式、多种布局和片段 二十五、带分页和滑动的高级用户界面 二十六、带有导航抽屉和片段的高级用户界面 二十七、安卓数据库 二十八...、临别赠言 如何使用 Kotlin 构建安卓应用 零、前言 一、创建您的第一个应用 二、构建用户屏幕流 三、用片段开发用户界面 四、构建应用导航 五、基本库:RetroFit 库、Moshi 库和 Glide...六、让它具有互动性——创造用户体验 七、深入阅读和提示 Android Studio 应用开发 零、前言 一、安装和配置 Android Studio 二、启动项目 三、导航项目 四、使用代码编辑器...使用片段事务 五、创建丰富的导航 六、片段与材质设计 Unity 安卓游戏开发学习手册 零、前言 一、向 Unity 和 Android 问好 二、看起来不错——图形界面 三、任何游戏的支柱——网格、
#navigate 方法 , 传入对应的 Navigation 导航资源 和 要传递的 Bundle 参数 ; // 按照 action_fragmentA_to_fragmentB 对应的 action...日志面板 , 输出如下内容 : kim.hsl.nav I/TAG: FragmentA 传递到 FragmentB 的参数为 name = Tom , age = 18 2、使用 Bundle 传递数据安全性差...使用 传统的方式 , 在 Fragment 之间 传递 数据 , 类型很不安全 , 设置 传递的数据时 , 需要设置 放入的 数据类型 , 如下代码所示 : // 正常方式传递参数 var args:..., 这就导致了 数据传递 不安全 的问题 , 如果出现问题 , 导致错误很难排查 ; 二、页面跳转间的传统的数据传递方式 ---- 1、导入插件依赖 安全参数传递需要使用到 androidx.navigation...中定义要传递的 argument 参数信息 如果要从 FragmentB 跳转到 FragmentA 页面时 , 传递数据 , 就将参数信息设置在该 FragmentB 对应的配置文件中 ; 参数格式为
将从配置、写用例、运行一步步介绍Espresso的使用。...应该统一使用Espresso提供的方法 测试用例,特别是UI自动化测试用例,应该尽量保持逻辑简单,覆盖关键路径就足矣。因为UI变动是很频繁的,越复杂,维护成本就越高,投入产出比就会自然降低了。...Espresso提供专门给RecyclerView使用的RecyclerViewActions。...那么,如下测试用例执行的过程是: 测试用例启动,注册MyIdlingResource 启动被测Activity Activity初始化,启动数据加载过程 Activity数据加载完成,执行测试用例方法...原因是,Espresso的用例运行过程是只有当UI线程IDLE和UI队列没有需要执行的事件时,Espresso的测试代码才会被执行。使用方无需写Sleep逻辑等待UI绘制完成。
环境且使用到 Espresso 框架,所以 @RunWith 选择 AndroidJUnit4 类。...通常来说,大多数 APP 在设计业务功能的过程中,会有很多的异步任务,例如使用 Rxjava 发起网络请求等,但是 Espresso 并不知道你的异步任务什么时候结束,如果单纯使用 Thread.sleep...例如在 NewsDetailActivity 中,会接收到 intent 传递过来的新闻图片地址,然后使用 Glide 异步加载此图片,大致代码如下: public class NewsDetailActivity...这里根据之前的业务代码逻辑: 环境初始化:模拟了测试的 intent 数据 执行操作:加载 intent 传递过来的数据 验证结果正确性:检查对应的 UI 样式是否正常显示测试数据,这里主要利用 Espresso...,主要依靠 match() 方法返回对应的匹配类,Espresso 也自带很多已封装好的 View Matchers 供使用 以链式代码的形式编写验证测试结果的代码,例如 onView(withId(R.id.toolbar
theme: orangeAndroid AGP8.1.0组件化初探前言:前面两篇完成了从AGP4.2到 AGP8.1.0的升级,本文是由于有哥们留言说在AGP8.0中使用ARouter组件化有问题,于是趁休息时间尝试了一下...catelog方式,所以使用kapt方式@Suppress("DSL_SCOPE_VIOLATION")plugins { alias(libs.plugins.com.android.library...若配置完还有问题,请仔细检查每一步,直到正常跳转和数据传递,本人是亲自尝试了多个项目,基本上都没问题.14.3 数据传递和接收问题图片解决方法:a.在kotlin中使用ARouter接收数据时需要使用@...@Autowired(name = "name"),name一定要和传递时一致c.传递数组时记得序列化,接收也是一样15.AGP8.1.0小技巧:15.1 在没有添加统一依赖时配置:implementation...,这点我感觉很爽,用起来简直不要太安逸了,感兴趣的同学可以自行尝试,这里就简单举例.图片图片16.总结:其实本文的目的不是在于如何使用,ARouter这个很简单,相信做过组件化的同学都会,只是需要遇到问题时学会分析和调试
本文实例讲述了Android编程实现全局获取Context及使用Intent传递对象的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 一、全局获取 Context Android 开发中很多地方需要用到 Context,比如弹出 Toast、启动活动、发送广播、操作数据库…… 由于很多操作都是在活动中进行的...Android 提供了一个 Application 类,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个类进行初始化。...Intent传递对象 使用 Intent 来传递对象通常有两种实现方式,Serializable 和 Parcelable。...,接着再将它向下转型成 Festival 对象,这样就成功实现了使用 Intent 传递对象的功能了。
文章目录 一、加壳的 Android 应用启动流程 二、使用反射替换 LoadedApk 中的类加载器流程 一、加壳的 Android 应用启动流程 ---- 加壳的 Android 应用启动流程 :...加壳的 Android 应用执行时 , 壳代码获取应用的执行权限 , 然后将加壳的应用修正后 , 获得真正的字节码文件 , 由类加载器加载真正的字节码文件 , 然后执行应用的业务逻辑 ; ① BootClassLoader...加载 Android 核心库 ② PathClassLoader 加载应用自身的 DEX 字节码 ③ 开始 执行 Android 应用的自身组件 ( 如 Activity 等 ) ④ 执行 Application...: 如果应用没有加壳 , 加载 DEX 代码就是完整的应用字节码文件 ; 加壳应用 : 如果应用有加壳 , 加载的 DEX 字节码就是壳应用的 DEX 字节码文件 ; 在之前的 Android 安全...对象 ; 二、使用反射替换 LoadedApk 中的类加载器流程 ---- ActivityThread 是 Android 应用 主线程 起点 , ActivityThread 类是全局单例的 ,
implementation project(':android-ffmpeg') 库工程依赖传递问题 1、依赖常用的基本类型有:provided和compile,provided 只在编译生效不会打包到...aar 和远程 jar包(因为他们没有打包到 aar 中) 4) 如果通过工程依赖(即compile project(‘:lib’)的方式), 依赖是可以传递的,所以不需要在声明一次依赖....so文件 pickFirst只会打包第一个遇到的冲突的so,merge(碰到冲突会合并)和exclude(直接排除匹配到的文件,不建议使用) packagingOptions { pickFirst..." : "com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2", "espresso-idling-resource"...: "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:3.0.2", //unit test , 为了整合mockito和PowerMockito
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