使用DrawerLayout运行时报错: android invalid drawable tag vector 怎么也找不到原因,后来抱着试试的心态在gradle中修改了appcompat-v7依赖包...: 【原来是】 compile ‘com.android.support:appcompat-v7:+’ 【修改后】 compile ‘com.android.support:appcompat-v7
SERVER_CONFIG_FILE="conf/httpd.conf" 如上可知我编译的时候编译的apr的版本是1.5.2, 但是Apache没有loaded我编译的版本APR 1.5.2,而现在工作...这有两个问题,1是这个版本太低了,2是这个版本是个系统自带的猜想,不可控,既然知道问题了,那就想办法让Apache工作load我编译安装的版本吧。...因此,往往会出现已经安装了共享库,但是却无法找到共享库的情况。具体解决办法如下: 检查/etc/ld.so.conf文件,如果其中缺少/usr/local/lib目录,就添加进去。
在屏幕截图中,文件中没有pathdata.因此,屏幕上没有任何内容.我正在显示VectorDrawable xml文件的内容.将内容复制到android studio中的空白xml文件中,并在屏幕上看到蓝色绘制的形状.... android:width=”600dp” android:height=”600dp” android:viewportWidth=”800.0″ android:viewportHeight=”...800.0″> android:pathData=”M 162 8 q -07 00 -41 26 q -34 27 -50 64 q -25 59 -19 117 q 07 70 53 121 q 57...66 q 46 -55 48 -142 q 01 -56 -34 -105 q -38 -52 -77 -70 l -29 -11 q 16 -01 31 -02 q 59 -01 119 -02 “ android...:strokeLineCap=”round” android:strokeColor=”#f00f” android:fillColor=”#00000000″ android:strokeWidth=
Android Vector Drawable。...的精髓所在 动态的Vector需要通过animated-vector标签来进行实现,它就像一个粘合剂,将控件与Vector图像粘合在了一起,一个基础的animated-vector代码如下所示: 这里表示目标图像是drawable/ic_arrow,对left、right分别使用了anim_left、anim_right动画。...以上的兼容,但对于动态Vector动画,还是有很多限制的,例如: Path Morphing,即路径变换动画,在Android pre-L版本下是无法使用的。...imageMogr2/auto-orient/strip 参考 https://medium.com/@shemag8/animated-vector-drawable-e4d7743d372c#.3vkt12j20
AndroidX 支持显式渲染 元素(也包括动画向量(animated-vector)和动画选择器(animated-selectors),但我们今天主要讨论静态 vectors)。...SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 --> <!...进程外加载 有时你需要在无法控制何时或如何加载的地方使用 drawable。...这是由于资源限定符优先级的工作方式导致的。任何在 drawable- dpi 中的资源都被认为是比在 drawable-v21 更好的选择。
animated-vector登场 animated-vector从名字上看就是动起来的vector,先看示例: ?...="@drawable/animvectordrawable" /> (2)drawable根节点是一个animated-vector,drawable参数用于指定初始显示的样子,下面两个target子节点用于指定动画...="@anim/path_morph" /> (3)初始drawable,这个根节点vector就是定义了宽高,第三层path节点就是初始显示的矢量图形,它有填充色和...根节点是一个animated-vector,它有一个重要的属性drawable,这个属性指定动画前的初始状态,就是一个普通的vector。..." /> 首先根节点是一个animated-vector,有一个drawable属性,下面包含两个
同一网络上有两台Mac,一台笔记本电脑,一台台式机,而且通常情况下,两台Mac OS X可以互相看到并安装彼此的驱动器,但无法启动屏幕共享。...最近在使用Big Sur时,突然注意到当无法从一台计算机进行连接时,无法共享的一台计算机表明它已经由我的另一台Mac控制。
: <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="...="@anim/anim_pay" /> 一般animated-vector下面只有一个target节点,那么如果下面挂了好几个target节点会怎么样呢?...,整个垃圾清理界面有三个月牙,那么总共就需要六个动画单位,于是animated-vector节点下面得补充六个target节点,完整的矢量动画描述如下所示: <animated-vector xmlns...:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector_rubbish_clear...iv_clear.setImageResource(R.drawable.animated_rubbish_clear); Drawable drawable = iv_clear.getDrawable
上次说了SVG在安卓中的应用,在我们安卓系统中SVG就是Vector Drawable,Vector除了显示SVG图片外,还可以做动画效果,效果如下: 首先我们需要一张vector图片 在xml中为如下...根元素 vector 是用来定义这个矢量图的,该元素包含如下属性: android:name 定义该drawable的名字 android:width 定义该 drawable 的内部.../> 我们想要vector动起来,就需要新建一个animated-vector ic_check_animator_vector.xml <animated-vector...xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/ic_check_black..." /> 要注意的是animated-vector需要一个drawable,就是我们静态的vector图片,target标签中需要指定一个执行动画的对象name,
电脑之间已连接,可以互相ping得通,也可以互相访问,不知什么原因客户端不能注册,服务器可以正常使用.请各位高人指导 组件无法正常工作!
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 方案一 方案二 一、报错信息 ---- 在 Android 应用中 , 使用 ijkplayer , 如果在 build.gradle 中配置了 abiFilters...:animated-vector-drawable:28.0.0] C:\Users\octop\.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\3834af447b012165d7b2b5f1ce55daf8...\animated-vector-drawable-28.0.0\AndroidManifest.xml Warning: Package name 'android.support.graphics.drawable...' used in: com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0, com.android.support:support-vector-drawable...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com
根元素 vector 是用来定义这个矢量图的,该元素包含如下属性: android:name 定义该drawable的名字 android:width 定义该 drawable 的内部(intrinsic...你通常在三个XML文件中定义矢量资源的动画载体: 元素的矢量资源,在res/drawable/(文件夹) 元素的矢量资源动画,在res/drawable...接下来我就以旋转的小三角为例: 然后在看一下animated-vector文件: <animated-vector xmlns:android...<target android:name="v" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector...配置了一个avb也就是上面贴的animated-vector文件。
createDebugCompatibleScreenManifests > Task :app:extractDeepLinksDebug > Task :app:processDebugMainManifest [com.android.support...:animated-vector-drawable:28.0.0] C:\Users\octop\.gradle\caches\transforms-2\files-2.1\06be3ac5cf1549324533186b1b8df594...\animated-vector-drawable-28.0.0\AndroidManifest.xml Warning: Package name 'android.support.graphics.drawable...' used in: com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0, com.android.support:support-vector-drawable
前言 上一篇,我们了解了SVG以及静态Vector图像使用,坐标地址如下: 聊聊有关SVG那些事儿 而今天,我们了解一下有关使用动态Vector使用的那点事儿。...> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="300px" android...<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable...animated-vector> 为ImageView直接设置src即可: <ImageView android:layout_width="100dp" android...,点击运行瞅瞅~ 还记得我们直接创建animated-vector文件时,提示的警告么?
用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图: 但在IE和360等浏览器的兼容模式下却显示了模板,看起来像乱码一样,如图: 按F12...`es6-promise`项目[github地址](https://github.com/stefanpenner/es6-promise) 现在,这个组件终于可以在IE上正常展示了!...最后,我们的项目是否需要兼容ES5需要您对您的用户有一个较为明确的认知,并不是所有项目都需要去做ES5兼容,毕竟因此会增加不少的工作量。...VUE: 1 / 1 vue在IE下无法正常工作,Promise未定义?
animated_vector_smile_eye.xml: <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android...void startVectorSmile() { iv_vector_smile.setImageResource(R.drawable.animated_vector_smile_eye);...: <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="...anim/anim_pay" /> 下面这个用来播放圆圈动画后继的打勾动画: <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com.../apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector_pay_success"> <target android:name
--用于定义 vector drawable--> <vector android:name(用于定义这个 vector drawable 的名字)、 android:width...> <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" // 对应动画文件 android:drawable...path 或者 group 或者 clip-path 的名字 android:name="head_eyes"/> 在 animator 中创建动画...="wrap_content" android:src="@drawable/animated_head" android:contentDescription="@string...注意如果动画使用这个两个属性值的话,animated-vector 中 target 对应的 name 必须是 path 类型不能是 group 效果图: ?
前言 本文主要给大家介绍了Android Studio Gradle依赖冲突解决的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 1. 查看依赖树 ....强制依赖 //在app.gradle 中的Android闭包中使用 android{ configurations.all { resolutionStrategy.force 'com.android.support...'com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0' resolutionStrategy.force 'com.android.support...'com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0' resolutionStrategy.force 'com.android.support...:support-media-compat:28.0.0' } } 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
Android 10 在2019年9月份正式发布,带来了一个非常重大的GPS权限改变。为用户提供了 仅在使用此应用时允许。...一旦用户选择“仅在使用此应用时允许”,就会导致APP在后台或者锁屏时候无法正常记录GPS轨迹,这个对像滴滴出行、共享单车、跑步软件影响非常的大。 ?...<manifest <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" / <uses-permission...android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" / <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION..." / <application <service android:name=".ExampleService" android:foregroundServiceType="location
redis 通过对key的hash 确定存储在哪一个槽上面, 当需要加入新的节点或者删除节点的时候 ,redis 会去维护不同主节点上面的槽,从而重新分配槽的所属 为什么redis哨兵集群只有2个节点无法正常工作
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