null || cacheHeight > 0), super(key: key); 该构造函数需要传入一个图片 url 地址 , 其中 src , scale , repeat 三个参数必须不为空...设备中 , 需要使用 SD 卡权限 , 在清单文件中添加 android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE 权限 ; 缩放图片 : 缩放图片时使用 filterQuality...: 参数作用 : 如果设置了 cacheWidth 或 cacheheheight 参数 , 则指示图像引擎该图片应该被解码成指定的大小 ; 显示图片大小 : 缓存的大小不影响显示大小 , 不管这两个参数设置什么数值...: 参数作用 : 如果设置了 cacheWidth 或 cacheheheight 参数 , 则指示图像引擎该图片应该被解码成指定的大小 ; 显示图片大小 : 缓存的大小不影响显示大小 , 不管这两个参数设置什么数值...: 参数作用 : 如果设置了 cacheWidth 或 cacheheheight 参数 , 则指示图像引擎该图片应该被解码成指定的大小 ; 显示图片大小 : 缓存的大小不影响显示大小 , 不管这两个参数设置什么数值
app的,当应用被删除时,上面目录下的文件也会清空 内存缓存目录 相对于应用的专属SD卡缓存有两个内存缓存地址: Content. getCacheDir(); // /data/data/app_package_name...,切随应用被卸载后自动清空 不会污染用户存储空间 * @param context 上下文 * @param type 文件夹类型 可以为空,为空则返回API得到的一级目录 * @return 缓存文件夹...; } } return appCacheDir; } /** * 获取SD卡缓存目录 * @param context 上下文 * @param type 文件夹类型 如果为空则返回 /storage.../emulated/0/Android/data/app_package_name/cache * 否则返回对应类型的文件夹如Environment.DIRECTORY_PICTURES 对应的文件夹为...; } return appCacheDir; } /** * 获取内存缓存目录 * @param type 子目录,可以为空,为空直接返回一级目录 * @return 缓存目录文件夹 或 null(创建目录文件失败
缓存的图片需要常驻在内存中,这样无论在哪个页面显示图片,都能利用缓存及时获取图片。图片缓存框架的详细介绍见《Android开发笔记(七十七)图片缓存算法》。...防止配置文件读写冲突,Properties的详细介绍见《Android开发笔记(八十四)使用Properties读写属性值》。 四、设备不能重复打开的情况,包括: 1、Camera。...懒汉式构造 懒汉方式 该方式很简单,在getInstance函数中判断实例为空时才构造新实例,代码示例如下: private static App instance; public static...双重校验锁方式 既要保证线程安全,又要提高运行效率,于是出现了双重校验锁方式,即在同步代码块前再加个实例是否为空的判断。...点此查看Android开发笔记的完整目录
2.创建实例 这部分建议放在全局配置,这样可以实现登录异常强制退出等功能 /** * 其中APP_ID是申请到的ID * context为全局context * Authorities为之前provider...{ if (response == null) { "返回为空,登录失败".showToast() return }...val jsonResponse = response as JSONObject if (jsonResponse.length() == 0) { "返回为空...{ if (response == null) { "返回为空,登录失败".showToast() return } val jsonResponse...= response as JSONObject if (jsonResponse.length() == 0) { "返回为空,登录失败".showToast()
创建实例这部分建议放在全局配置,这样可以实现登录异常强制退出等功能/** * 其中APP_ID是申请到的ID * context为全局context * Authorities为之前provider里面配置的值...{ if (response == null) { "返回为空,登录失败".showToast() return }...val jsonResponse = response as JSONObject if (jsonResponse.length() == 0) { "返回为空,登录失败...{ if (response == null) { "返回为空,登录失败".showToast() return } val jsonResponse = response as...JSONObject if (jsonResponse.length() == 0) { "返回为空,登录失败".showToast() return } //这个即利用MMKV
该目录内的文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。 说明: 专门用于存放缓存数据。...用户对app进行缓存清理的时候会清理缓存目录cache的数据,手机空间不足的时候系统也会对缓存目录内的数据进行清理。开发者仍要管理好缓存数据特别是内部存储的缓存,避免缓存数据过大。...),但目前公有的mode都已经废弃,意味着这个api创建的文件夹已经完全私有,不能再共享出去了。...说明: 归类存放公有文件 如果type不为null的话在外部私有目录下创建返回一个名为type的文件夹,为null直接返回外部私有根目录。...说明: 可存放共享媒体文件 这个是在Android 5.0加入的api,创建和获取位于/sdcard/Android/media目录下的应用目录,该目录下的文件能够被其他应用访问和被MediaStore
作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用。...当provider记录存在,且进程存活的情况下,则在provider引用计数不为空时则继续增加引用计数。...ContentProviderHolder:当参数为空的时候,说明缓存为空,也就意味着是进程启动的时候调用发布provider。当缓存不为空的时候,还得做一些处理。...那先从计数map中取缓存,如果缓存不为空(之前有过计数了),这时候如果设置了noReleaseNeeded,那就说明不需要计数。...如果noReleaseNeeded为false,则把计数器数据转移到一个新引用上,同时销毁旧的。 如果缓存为空,说明之前没有计数过。
但为了兼容旧设备和让用户得到更好的体验,我们仍然需要管理好手机上内外存储的使用。...getCacheDir() 专门用于存放缓存数据。 用户对app进行缓存清理的时候会清理缓存目录cache的数据,手机空间不足的时候系统也会对缓存目录内的数据进行清理。...但尽管如此,开发者仍要管理好缓存数据特别是内部存储的缓存,避免缓存数据过大。 getFileDir() 可用于用于存放私有持久文件。...如果type不为null的话在外部私有目录下创建返回一个名为type的文件夹,为null直接返回外部私有根目录。...但目前较少开发者在使用这个api。 3.4 公有目录 获取公有目录要使用Environment的Api,它返回的目录全都是共享的公有目录。造成Android手机文件存储混乱的罪魁祸首!
那么Android会否由于Message Pool缓存的Message对象而造成OOM呢? 对于这个问题,我能够明白的说APP不会因Message Pool而OOM。...若链表sPool不为空,那么obtain()方法会从链表sPool头部取出一个Message对象赋值给m,并作为返回值返回。否则。直接new一个Message对象。...MAXPOOLSIZE表示链表的最大长度为50。...终于被缓存进Message Pool前都被置空,那么这些缓存的Message对象所占内存大小对于一个app内存来说基本能够忽略。所以说。Message Pool并不会造成App的OOM。...也是Message) Message Pool不会由于缓存Message对象而造成OOM。 pool链表的插入和获取操作都发生在表头,可以理解为用链表实现了栈。
主要是存储和获取String,Json等文件,这个是存储到file本地文件getTempDir : 获取一个临时目录(缓存),系统可以随时清除...getTempPath : 获取设备上临时目录的路径,该目录没有备份,适合存储下载文件的缓存。...: 判断object是否不为空 compareListIsEqual : 比较两个集合是否相同 getLength...isNotEmpty : 判断文本内容是否不为空 startsWith : 判断字符串是以...", macOS: () => "macOS", windows: () => "windows", linux: () => "linux", ); //结果,在Android设备上,value
目录下的android的arm下生成两个文件 一个是include文件夹 ,另一个是lib 1. include 包含编译生成的so对应头文件 2. lib 生成的so文件 我们打开lib目录查看...BUILD_SHARED_LIBRARY) 我们先看看MainActivity.java 文件 package com.fmple.demoffmepeg; import java.io.File; import android.app.Activity.... * @param fmt 如果不为空,那么这个参数将强制作为输入格式,否则自动检索 * @param options 一个关于AVFormatContext and demuxer-private...* 逻辑文件位置不会被这个函数改变 * 检索过的数据包或许会缓存以供后续处理 * @param ic 第一个参数 封装格式上下文 * @param options * 如果不为空, 一个长度为 ic.nb_streams...* 逻辑文件位置不会被这个函数改变 * 检索过的数据包或许会缓存以供后续处理 * @param ic 第一个参数 封装格式上下文 * @param options * 如果不为空, 一个长度为 ic.nb_streams
: 新建双精度数组 newFloatArray : 新建浮点数数组 newBooleanArray : 新建 boolean 数组 isEmpty : 判断数组是否为空...: 查找到匹配的元素个数 exists : 判断集合是否存在符合条件的元素 addIgnoreNull : 新增元素如果不为空...isEmpty : 判断是否为空 isNotEmpty : 判断是否非空 retainAll...: 获取设备系统版本号 getSDKVersionCode: 获取设备系统版本码 getAndroidID : 获取设备 AndroidID getMacAddress : 获取设备 MAC...format : 格式化 float2Double: 浮点转双精度 对象相关 -> ObjectUtils.java -> Test isEmpty : 判断对象是否为空
: 新建双精度数组 newFloatArray : 新建浮点数数组 newBooleanArray : 新建 boolean 数组 isEmpty : 判断数组是否为空...: 查找到匹配的元素个数 exists : 判断集合是否存在符合条件的元素 addIgnoreNull : 新增元素如果不为空...isEmpty : 判断是否为空 isNotEmpty : 判断是否非空 retainAll...: 获取设备系统版本号 getSDKVersionCode: 获取设备系统版本码 getAndroidID : 获取设备 AndroidID getMacAddress : 获取设备 MAC...Test format : 格式化 float2Double: 浮点转双精度 对象相关 -> ObjectUtils.java -> Test isEmpty : 判断对象是否为空
前言 内存缓存知识在Android开发中实现重要 本文将全面介绍内存缓存的所有相关知识(含LrhCache算法、其原理等),希望您们会喜欢 目录 1....手机的大小和密度是多少(密度越高的设备需要越大的 缓存) // d. 图片的尺寸(决定了所占用的内存大小) // e....match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/...判断 key 与 value是否为空 // 若二者之一味空,否则抛出异常 if (key == null || value == null) {...; } // 判断2:若缓存大小size < 最大缓存 或 map为空,则不需删除缓存对象,跳出循环 if
: 利用文件存储字符串,默认写到应用程序的目录 clearFileDataDir : 清除缓存数据...getTempPath : 获取设备上临时目录的路径,该目录没有备份,适合存储下载文件的缓存。...: 判断object是否不为空 compareListIsEqual : 比较两个集合是否相同 getLength...isNotEmpty : 判断文本内容是否不为空 startsWith : 判断字符串是以...", macOS: () => "macOS", windows: () => "windows", linux: () => "linux", ); //结果,在Android设备上,value
国际化 为了支持多国语言,在 res/ 中创建一个额外的 values 目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如 values-es/是为语言代码为"es"的区域设置的简单的资源文件的目录。...如果返回的List非空,那么你才可以安全的使用这个intent。...尽管由于存储在external storage,那些文件从技术上而言可以被用户与其他app所访问,但实际上那些文件对于其他app是没有意义的。...因此,当用户卸载你的app时,系统会删除你的app的private目录。例如,那些被你的app下载的缓存文件。...,你可以通过执行getExternalFilesDir() 来获取相应的目录,并且传递一个指示文件类型的参数。
前言 内存缓存知识在Android开发中实现重要 本文将全面介绍内存缓存的所有相关知识(含LrhCache算法、其原理等),希望您们会喜欢 ---- 目录 ? ---- 1. 简介 ?...手机的大小和密度是多少(密度越高的设备需要越大的 缓存) // d. 图片的尺寸(决定了所占用的内存大小) // e....match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/...判断 key 与 value是否为空 // 若二者之一味空,否则抛出异常 if (key == null || value == null) {...; } // 判断2:若缓存大小size < 最大缓存 或 map为空,则不需删除缓存对象,跳出循环 if
,不允许为空,官方推荐使用应用私有目录来缓存优化后的dex文件,dexOutputDir = context.getDir(“dex”, 0); libraryPath:动态库的路径,可以为空 parent...(采用PathClassLoader),直接返回DexdFile对象,若不为空(采用DexClassLoader),则先调用optimizedPathFor方法获取dex文件优化后存放的目录,如果不是dex...(String sourceName, String outputName, int flags) throws IOException; 在native方法中对其进行了判断,如果outputName为空...,则自动生成一个缓存目录,即/data/dalvik-cache/xxx@classes.dex。...,抛出ClassNotFoundExceptioin异常,如果不为空,则直接返回该Class pathList即BaseDexClassLoader中的DexPathList成员变量,其中保存了dexFile
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