开发大型的应用程序并不容易。它通常需要多个模块协同工作,并且通常由不同的开发人员编写。所以,当开发中出现问题,一个人必须通过由多个开发人创建的应用程序流程来确定根本原因。错误识别了什么问题或者添加临时修复程序可能会破坏代码的其他部分,从长远看会导致更多问题。
在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。
我们很高兴地宣布,作为谷歌I/O主题演讲的一部分,我们今天推出了Flutter 3。Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。
5 月 12 日,Flutter 3.0 在 Google I/O 开发者大会正式亮相,随着 3.0 版本的发布,Flutter 开发框架终于可以支持六大平台,实现了其跨平台稳定运行的愿景。
Android 内存安全工具是一个可帮助您提升应用质量和安全性的综合工具包。通过本文您可以了解到我们推出的各种内存安全工具及其使用场景,以及了解如何通过这些工具来找到并修复问题。
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
1. Flutter 异常概述 关于 Flutter 异常类型与捕获的文章网上已经有许多了,本文不再详细赘述,此处仅做个小结以保证文章的完整性。 Flutter 异常具体可分为以下几类: Dart 异常 同步异常 异步异常 App 异常 Framework 异常 Engine 异常 所谓 Dart 异常,根据来源又可以细分为 App 异常和 Framework 异常,而 App 异常指的是。根据异常代码的执行时序,App 异常可以分为两类,即同步异常和异步异常: 同步异常可以通过 try-catch 机制
作者 / Alex Musil, Product Management at Google Play
在测试中常见的,如 xcode 版本问题,打包证书问题,闪退无法重现,不好抓 log, 上架被拒问题等等。本文总结一些常见的坑,可以完美绕过去。
本文列出了 2017 年国外增长最快的移动应用 SDK,旨在帮助开发者了解技术的发展趋势。 1. 更多开发者选择应用开发平台 开发者通常会面临这样的选择:是选择功能单一的工具还是选择提供“一条龙”服务
按照官网里的步骤你基本上一步一步来就可以完成 Crashlytics集成到项目中了。 我在集成的时候遇到了一些问题:
MEDUZA是一款针对iOS应用程序的通用SSL解绑工具,该工具基于Frida开发,可以当作SSLKillSwitch工具的替代品。本来我是想自己开发自己用的,而且原本并不打算开源出来。我个人不太喜欢开源,但棱角总会被磨平的…
原文地址:A guide to the Google Play Console 原文作者:Dom Elliott 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5,IllllllIIl 无论你是企业用户还是作为技术人员,在 1 或 100 人的团队中,Play 控制台能为你做的都不仅仅是发布应用这么简单而已 你或许使用 Google Play 控制台上传过 Android 应用或者游戏,创建一个商品详情并点击上
作者 | Increment Staff 译者 | Sambodhi 策划 | Tina 本文最初发表于 Increment 杂志,经 Increment 官方授权,InfoQ 中文站翻译并分享。 阿迪达斯(Adidas)Runtastic、Eventbrite 和 Citymapper 的工程负责人讨论了应用程序的性能、移动端如何融入其组织结构以及原生与跨平台开发。 1 贵司如何看待移动业务? 阿迪达斯 Runtasic,Chrisian Orgler: 我们认为,移动是我们业务的核心,也
辛苦开发的应用终于顺利在 Play Store 上线了? 恭喜!—— 但您的开发工作还没有结束。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
吐槽一下,playwright的资料是真的很少(基础资料除外),只能自己去看官网,官网写的还是可以的,自己多试试还是可以搞出点东西来的,但真的好累,呜呜呜~
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
通过事件,可以衡量您的网站或应用中发生的具体互动、操作或行为。例如,您可以使用事件来衡量用户加载页面、点击链接或完成购买之类的操作,或者衡量应用使用或展示广告等系统行为
在正方形寄存器中,我们在位图缓存上绘制客户的签名。这个位图是设备屏幕的大小,我们在创建它时发生了大量的内存不足(OOM)崩溃。
Firebase Analytics的识别用户是基于应用实例ID,Firebase Analytics 会自动为应用的每个实例生成并分配一个应用实例ID。该ID 用于在整个Analytics 中计算用户指标,在bigquery显示为user_pseudo_id。 重新安装后应用实例ID是不同的,所以会看做是一个新用户。
开发型团队App内部测试以及对应的crash报告类的服务相对很少,而且并不成熟。通过了解蒲公英-作为技术型研发团队算是在这一领域的后起之秀,而随着app市场的不断膨胀,相应的类似服务也逐渐增多,比较常用的有:
本文介绍由四川大学华西医院、澳科大医学院的张康教授主导,与多个机构合作发表于nature biomedical engineering的研究成果:使用深度学习模型仅根据视网膜眼底图像或与临床元数据(年龄、性别、身高等)相结合来识别慢性肾病(CKD)和2型糖尿病(T2DM),并预测疾病发展风险对患者进行分级。该研究有利于常见慢性病的早期发现和干预,医疗资源匮乏的偏远地区也将十分受益。
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的"立即体验"按钮,到一条简单的网络链接,开发者们现在可以更轻松地吸引新玩家,并立即向他们展示自己的游戏。在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。
开发一个手机应用有如此多的限制,比如硬件限制(CPU,内存,电池等等)。如果你的代码不是足够合理,那就准备迎接世界上最严重的问题吧:Crash。根据研究所示:
Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
原文地址:How to optimize your app for Android (Go edition) 原文作者:Raj Ajrawat 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
Firebase 是Google推出的一个云服务平台,同时也是一个应用开发平台,可帮助你构建和拓展用户喜爱的应用和游戏。Firebase 由 Google 提供支持,深受全球数百万企业的信任。开发人员可以利用它更快更轻松地创建高质量的应用程序。该平台拥有众多的工具和服务,其中包括实时数据库、云函数、身份验证和更多。近年来,Firebase推出了一系列的更新和新特性,其中包括并发属性。在本文中,前面我会向大家介绍这款产品的特性,以及如何使用它开发一个非常简单的应用,最后我们将探讨Firebase中 Cloud Functions for Firebase 的全新并发选项及其如何影响应用程序的开发。 在2023 Google开发者大会上Firebase带来了最新的特性动态分享,主题为 Firebase 应用打造更快捷、更经济的无服务器 API。本片文章就带领大家一同来体验最新的特性。为了兼顾还没使用过Firebase的小白,本文会前面会讲解一下Firebase的使用。
Google最近发布了安卓12 的第 4 个beta测试版本, 这个测试版与之前最大的不同在于它已经达到平台稳定性(Platform Stability)的里程碑,也就是说Android开发者可以开始对他们的app进行兼容性测试了,并且再也不用担心后续版本有重大的变化。
最近谷歌分析有一个重大的升级,推出了Google Analytics for Firebase,成为GA4F或GAv2,不仅在功能上有很大的进步,这个是跨平台的跟踪方案,可以汇总APP和WEB的数据,一以个跨平台,跨终端的工具,而且在数据传输协议上也做了升级,之前都是用V1, 现在采用V2,基本上属于重构的节奏。
近几年深度学习一直是研究热点,今天小编为大家带来的这篇文章,研究了通过深度学习模型从常规组织学切片和临床数据中提取的图像特征是否可用于预测 CRC 淋巴结转移 (LNM)。文章发表在《European Journal of Cancer》上,影响因子为9.162,文章题目为Deep learning can predict lymph node status directly from histology in colorectal cancer。
最后考虑是不是第三方库引用jar出现的问题,然后就一个一个排查第三方库,最后发现我们用支付用的是
从 2018 年 8 月起,所有向 Google Play 提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发。2018 年 11 月起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0。 Android 每次版本更新都会作出变更,显著提升应用安全性以及性能并改善整体用户体验。其中部分变更仅适用于那些通过 manifest 文件中的 targetSdkVersion 属性 (即目标 API 等级) 明确指出支持新版 API 行为的应用。 请将您的应用
客户端在迭代过程中,免不了会发生很多的问题,而收集问题成了很重要的一步。现在市面上关于客户端Crash收集的系统也很多,比如友盟,TalkingData,Crashlytics等等工具。今天给大家介绍
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括Email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
当你想灰度一些新版本进行一些测试的时候,你可以选择 Google Play 的方案,但是 Google Play 的测试方案很多对我们来说都是黑盒,需要摸索,而经过接近一年的试验,我们也渐渐摸索出了 Google Play 灰度的一些经验,在这分享给大家。
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
PerfDog是一款移动平台的性能测试工具,快速定位分析性能问题,提升APP应用及游戏性能和品质。手机无需ROOT/越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极简化即插即用,是全网唯一支持iOS/Android/小程序/H5等移动全平台性能测试的工具。
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
作者:Tom Grinsted(Google Play Console 的产品经理)和 Tamzin Taylor(Google Play 西欧区应用及游戏部主管)
提速法则一览 以上优化方案基于android gradle tools 3.0-alpha 关于Santa Tracker Project 9 个模块,包括Wear 500 多个Java文件 170
随着项目的不断迭代,代码量跟资源文件不断增多。那么就会出现打包后的 APK 文件越来越大,如果突然有一天你们老板或领导叫你优化 APK 大小,你还不知道怎么优化那就有点说不过去了,这篇文章咱们就来一起分析并优化 APK 体积大小吧。
这里就挑我用过的几个来做一个简单对比,毕竟鸡老大说了,连基本的论证对比都没,你还玩个锤子(我瞎编的)。
Android 调试桥 (adb) 是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。该工具作为一个客户端-服务器程序,包括三个组件:
2020年11月,由国家最高的计量科学研究中心和国家级法定计量技术机构中国计量科学研究院下设单位国家计量器具软件测评中心为腾讯WeTest质量开放平台的性能测试工具PerfDog颁发了“测评证书”,兹认定“移动全平台性能测试分析专家PerfDog(下称PerfDog),各项性能基准值可靠,且具有良好的数据准确性、数据完整性以及较高的数据稳定性”。
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
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