Android的HttpUrlConnection 项目结构: image.png activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import...URL url = new URL("https://www.baidu.com/"); connection = (HttpURLConnection...URL url = new URL("https://www.baidu.com/"); connection = (HttpURLConnection...connection.setConnectTimeout(8000); //获取服务器返回的状态码 int code = conn.getResponseCode
Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。...par=123456"); HttpURLConnection urlConn=(HttpURLConnection)url.openConnection(); 通过以下方法可以对请求的属性进行一些设置...默认使用GET方式,例如下面代码所示: //使用HttpURLConnection打开连接 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection...par=HttpClient_android_Get"; //HttpGet连接对象 HttpGet httpRequest = new HttpGet(httpUrl...NameValuePair>(); //添加要传递的参数 params.add(new BasicNameValuePair("par", "HttpClient_android_Post
HttpURLConnection继承了URLConnection,因此也能够向指定站点发送GET请求、POST请求。它在URLConnetion的基础上提供了例如以下便捷的方法。...int getResponseCode():获取server的响应代码。 String getResponseMessage():获取server的訪问信息。...我们通过两个样例来体会一下: 一、将站点的内容显示在界面上: 1、创建一个WebView <WebView android:id="@+id/webView" android...:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_alignParentLeft...:name=”android.permission.INTERNET” 二、依据URL地址下载一张图片 1、创建一个webview <ImageView android:id="@+
继选择图片相册并通过ImageView展示在Activity中,获取到图片真实路径后(详见Android获取相册中图片的路径 4.4版本前后的变化), 将通过以下两种方式(当然了不止这两种)将获取到的图片上传到服务端...使用HttpURLConnection的方式模拟拼装HTTP请求 使用HttpClient(6.0已经废弃了HttpClient,但是还有有必要记录下) 本篇博客将主要记录第一种方式,下篇将记录第二种方式...try { // 实例化URL URL httpURL = new URL(url); // 打开连接 HttpURLConnection...connection = (HttpURLConnection) httpURL.openConnection(); /**设置connection属性 ,拼装HTTP请求协议
请求,参数要放在http正文内,因此需要设为true, 默认是false; //connection.setDoOutput(true);//Android 4.0 GET时候...connection.connect();// int contentLength = connection.getContentLength(); if (connection.getResponseCode...isSuccess = true; } else { message = "请求失败 code:" + connection.getResponseCode...connection.connect(); int contentLength = connection.getContentLength(); if (connection.getResponseCode...isSuccess = true; } else { message = "请求失败 code:" + connection.getResponseCode
httpConnect.connect(); // 执行结果状态码 int httpCode = httpConnect.getResponseCode...httpConnect.connect(); // 执行结果状态码 int httpCode = httpConnect.getResponseCode...> android="http://schemas.android.com/apk/res.../android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com...="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:layout_width
)方法,设置请求方法,method是GET 调用HttpUrlConnection对象的setConnectTimeout(millis),设置超时时间,millis是毫秒 调用HttpUrlConnection...对象的setRequestProperty(field,newValue)方法,设置请求参数,比如请求头,User-Agent等 调用HttpUrlConnection对象的getResponseCode...; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory...; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.EditText...conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestProperty("User-Agent", ""); int code=conn.getResponseCode
; import android.widget.Toast; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import...对象,用于发送或者接收数据 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();...handler.sendMessage(msg); } } }.start(); } } 运行效果: 这里点击“查看”时为什么要选择另外开启一个线程...因为getResponseCode()会报错 handler的作用是用来发消息和处理消息的 Looper的作用是去消息队列里面取消息 Looper是在主线程一创建Looper就有了 还有一点:...对象,用于发送或者接收数据 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
个人博客地址 http://dandanlove.com/ 多年以前Android的网络请求只有Apache开源的HttpClient和JDK的HttpUrlConnection,近几年随着OkHttp...的流行Android在高版本的SDK中加入了OkHttp。...但在Android官方文档中推荐使用HttpUrlConnection并且其会一直被维护,所以在学习Android网络相关的知识时我们队HttpUrlConnection要有足够的了解。。。。...所有源码都是来自Android4.0.4。有代码就有真相!!) 类结构图 先给大家展示一张相关类的结构图: ?...protocol does not support input"); } //获取http响应 HttpEngine response = getResponse(); //返回400
int code = response.getStatusLine().getStatusCode(); //int code = conn.getResponseCode...conn.setConnectTimeout(3000); int code = conn.getResponseCode(); if(code ==...conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex); int code = conn.getResponseCode...conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex); } int code = conn.getResponseCode..."); conn.setConnectTimeout(3000); int code = conn.getResponseCode
相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 前言 上一篇我们了解了HTTP协议原理,这一篇我们来讲讲Apache的HttpClient和Java的HttpURLConnection,这两种都是我们平常请求网络会用到的...1.HttpClient Android SDK中包含了HttpClient,在Android6.0版本直接删除了HttpClient类库,如果仍想使用则解决方法是: 如果使用的是eclipse则在libs...中加入org.apache.http.legacy.jar 这个jar包在:**sdk\platforms\android-23\optional目录中(需要下载android 6.0的SDK) 如果使用的是...android studio则 在相应的module下的build.gradle中加入: android { useLibrary 'org.apache.http.legacy'
它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目,压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。...HttpUrlConnection是Android SDK的标准实现,直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度...httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); httpURLConnection.setRequestMethod...if(httpURLConnection.getResponseCode() == 200){ InputStream is = httpURLConnection.getInputStream...(); os.write(param.getBytes()); if(httpURLConnection.getResponseCode
对象,用于发送或者接收数据 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();...conn.setConnectTimeout(5000); // 2.6获取服务器返回的状态码 int code = 0; code = conn.getResponseCode...对象,用于发送或者接收数据 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();...// 2.6获取服务器返回的状态码 int code = 0; code = conn.getResponseCode...Android中相关的view和控件操作都不是线程安全的,所以Android才会禁止在非UI线程更新UI,对于显式的非法操作,比如说直接在Activity里创建子线程,然后直接在子线程中操作UI等,Android
最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient...大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操作,HttpURLConnection和HttpClient。...HttpURLConnection HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。...不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。...在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。 而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。
//(1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 int code = conn.getResponseCode...conn.setConnectTimeout(5000); 3、接收服务器端返回的响应数据,响应码:200 ok,404没有找到资源 ,503服务器端内部错误 int code = conn.getResponseCode...//(1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 int code = conn.getResponseCode...//(1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 int code = conn.getResponseCode...//(1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 int code = conn.getResponseCode
对象,这里需要强转 调用HttpUrlConnection对象的setRequestMethod()方法 调用HttpUrlConnection对象的setConnectTimeout()方法 调用HttpUrlConnection...对象的setRequestProperty()方法 调用HttpUrlConnection对象的getResponseCode()方法,得到响应码,进行判断 调用HttpUrlConnection对象的...; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils...; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast...GET"); conn.setConnectTimeout(5000); int code = conn.getResponseCode
android实现(HttpURLConnection)的Demo源码:https://github.com/liuchenyang0515/MultithreadBreakpointDowload android...conn = connectNetSettings(); int code = conn.getResponseCode(); if (code ==...有几个线程就把资源大小除以几,除不尽的就让最后一个线程多下载一点,这就是为什么我们经常用迅雷下载的时候明明到了99%却最后下载的越来越慢,因为别的线程都下载完了,还在等待最后一个线程下载。...实现多线程下载(HttpURLConnection): android的demo目录如下: 因为是模拟器,所以这里使用了SD卡,并没有判断SD卡是否存在 如果需要做的更加完善,需要 判断SD卡是否存在...用android实现多线程下载(OkHttp): 由于篇幅原因,OkHttp实现的直接放在github,和用HttpURLConnection实现的效果完全相同 地址https://github.com
3.Android HTTP请求方式之HttpURLConnection 引言: 好了,前两节我们已经对HTTP协议进行了学习。相信看完前两节的朋友对HTTP协议相比之前 应该更加熟悉吧。好吧。...学了要用,相信非常多人都知道Android中HTTP的两种最主要的请求方式 他们各自是:HttpURLConnection和HttpClient。...openConnection( )来获取HttpURLConnection对象实例: HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection...("GET"); if (conn.getResponseCode() == 200) { InputStream in = conn.getInputStream...; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.Window
图片的地址:http://localhost:8080/meinv.jpg 那如何在我们Android上从网络下载图片呢?...这就需要引入另一个知识点:消息 如果别的线程需要更新UI,就发生消息给主线程,主线程收到后会自动的更新UI 代码修改为: if(conn.getResponseCode() == 200)...} 加入Handler,也就是处理消息的handle Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message...我们再次修改代码增加获取失败的处理逻辑 if(conn.getResponseCode() == 200) { //获取服务器响应头中的流...= 0; static final int GET_OK = 1; Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message
httpurlconnection = (httpurlconnection) connection; httpurlconnection.setrequestmethod(“get”); httpurlconnection.setrequestproperty...(“user-agent”, selectuseragent()); httpurlconnection.connect(); int code = httpurlconnection.getresponsecode...(); if (httpurlconnection.getresponsecode() >= 300) { throw new exception(“request is not success,...windows nt 5.1; sv1; qqdownload 732; .net4.0c; .net4.0e)”); useragentslist.add( “mozilla/5.0 (linux; u; android...applewebkit/533.1 (khtml, like gecko) version/4.0 mobile safari/533.1”); useragentslist.add( “opera/9.80 (android
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