hl=zh-cn RenderScript 使用示例: 下面示例内容是,在imageReader的回调里面,实时的将yuv420_888转为bitmap。...mYuvImageReader = ImageReader.newInstance(1920, 1080, ImageFormat.YUV_420_888, 4)...com.android.camera2demo E YUV_420_888_toRGBIntrinsics end 2023-12-25 14:06:27.353 15912...-22157 Camera2BasicFragment com.android.camera2demo E YUV_420_888_toRGBIntrinsics start...-22157 Camera2BasicFragment com.android.camera2demo E YUV_420_888_toRGBIntrinsics start
可以预见,Image将会用来统一Android内部混乱的中间图片数据(这里中间图片数据指如各式YUV格式数据,在处理过程中产生和销毁)管理。...本文主要介绍YUV_420_888格式的图片数据如何在Image中存储和管理。 从YUV420谈起 YUV即通过Y、U和V三个分量表示颜色空间,其中Y表示亮度,U和V表示色度。...官网文档介绍 Android PAI 对 YUV420_888的介绍 ,大致意思如下: 它是YCbCr的泛化格式,能够表示任何4:2:0的平面和半平面格式,每个分量用8 bits 表示。..._420_888格式的数值是35,如上所示,可知当前Preview格式是YUV_420_888,根据image的分辨率是 1920 x 1080 ,像素点个数是2073600 。...参考 参考: Android: Image类浅析(结合YUV_420_888)
在之前的文章Android Camera2详解中描述到,要获取每一帧的预览数据,我们需要ImageReader这个类的帮助: val imageReader = ImageReader(width, height...YUV_420_888是一种Y:U:V按4:1:1的比例进行采样的格式,也就是说其中每一个UV都被四个Y共享, 888表示每一个分量都是8bits NV21和YV12都是这种YUV_420的采样格式,只是其中...,但是深入ImageReader源码后,发现只能使用YUV_420_888,另外两种会抛出UnsupportedOperationException异常 在ImageReader的实例中,参数format...设置为YUV_420_888,并注册数据回调后,对于每一帧预览,我们将拿到一个包装对象Image ImageReader.OnImageAvailableListener { val image...通过阅读源码我们得知,其实在应用层设置YV12或者YUV_420_888,最后被映射到framework层的都是同一个东西。所以我们还是要通过3个plane来分别获取Y,U,V分量的数据。
//1) 设置preview callback Camera.setPreviewCallback(mPreviewCallback); //2)回调数据是nv21格式yuv数据 public PreviewCallback..., ImageFormat.YUV_420_888, MAX_REQUIRED_IMAGE_NUM); //2) 设置数据回调监听 mImageReader.setOnImageAvailableListener...y、u、v 数据 private class MyImageReaderAvailableListener implements ImageReader.OnImageAvailableListener..._420_888 == image.getFormat()) { Image.Plane[] planes = image.getPlanes();...深圳上班, 从事Android Camera相关软件开发工作, 公众号记录生活和工作的点滴,
_420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener( mOnImageAvailableListener, mBackgroundHandler...的实时流回调里面,我们需要把接收到的YUV_420_888的数据先转换成nv21格式,然后再送进arcsoft的人脸检测算法中进行处理。..._420_888 == image.getFormat()) { Image.Plane[] planes = image.getPlanes();...YUV422 if (y.length / u.length == 2) { ImageUtil.yuv422ToYuv420sp...YUV420 else if (y.length / u.length == 4) { ImageUtil.yuv420ToYuv420sp
两个图中,不同手机采集的YUV_420_888数据格式不同,左边是yuv420p,右边是yuv420sp 在开始讲demo代码实现过程之前,我们先回顾一下几个知识点:yuv数据、安卓相机camera2...、yuv_420_888 这三个知识点,是demo中需要用的音视频基础,下面讲串起来讲一下。...YUV_420_888是YUV的泛化格式,能够表示任何4:2:0的平面和半平面格式,每个分量用8 bits 表示。..._420_888格式的数值是35,如上所示,可知当前Preview格式是YUV_420_888,根据image的分辨率是 1920 x 1080 ,像素点个数是2073600 。...好了,结合上面我对YUV_420_888数据格式的认知,我们需要把他转换成标准的I420或NV21格式,以交给TRTCSDK传输,这里笔者写了两个java层的转换算法: public class YUVUtils
如果开发者集成第三方美颜库来实现美颜、滤镜等功能,但第三方库的美颜功能输入数据要求是camera的原始数据(YUV 数据)。...解决方案 Android5.0以上,通过camera2采集YUV_420_888 不再调用 TXLivePusher 的 startCameraPreview 接口。...在摄像机的预览回调onImageAvailable()中,获取到 YUV_420_888 格式的视频数据,然后将 YUV_420_888 格式转码为 I420 格式,再使用 sendCustomVideoData...具体实例代码如下: ImageReader mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.YUV_420_888 ,...自定义采集数据流程图 注意事项 目前sendCustomVideoData接口只支持 I420(TXLivePusher.YUV_420P)格式的视频数据。
(),ImageFormat.YUV_420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener( mOnImageAvailableListener...的实时流回调里面,我们需要把接收到的YUV_420_888的数据先转换成nv21格式,然后再送进arcsoft的人脸检测算法中进行处理 Camera1 接口上,设置预览数据回调后,回调的直接就是nv21..._420_888 == image.getFormat()) { Image.Plane[] planes = image.getPlanes();...YUV422 if (y.length / u.length == 2) { ImageUtil.yuv422ToYuv420sp...YUV420 else if (y.length / u.length == 4) { ImageUtil.yuv420ToYuv420sp
两个图中,不同手机采集的YUV_420_888数据格式不同,左边是yuv420p,右边是yuv420sp image.png 在开始讲demo代码实现过程之前,我们先回顾一下几个知识点:yuv数据、安卓相机...回调出image,使用yuv工具转换成标准的i420/nv21 } } } 3、YUV_420_888 简介 如上文介绍,仅yuv420就有4种格式...YUV_420_888是YUV的泛化格式,能够表示任何4:2:0的平面和半平面格式,每个分量用8 bits 表示。..._420_888格式的数值是35,如上所示,可知当前Preview格式是YUV_420_888,根据image的分辨率是 1920 x 1080 ,像素点个数是2073600 。...好了,结合上面我对YUV_420_888数据格式的认知,我们需要把他转换成标准的I420或NV21格式,以交给TRTCSDK传输,这里笔者写了两个java层的转换算法: public class YUVUtils
YUV 图像,这样传输数据量会降低一半,性能提升明显。...ImageReader ImageReader 是 Android SDK 提供的 Java 层对象,其内部会创建一个 Surface 对象。...mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV..._420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mBackgroundHandler)...(YUV420)格式的图像,只需要在 shader 中实现 RGB 到 YUV 的格式转换。
数据写入 YUV420Texture.java import android.content.Context; import android.opengl.GLES20; import java.nio.ByteBuffer...; //YUV数据 private int width_yuv; private int height_yuv; private ByteBuffer y;..._2D, id); //环绕(超出纹理坐标范围) (s==x t==y GL_REPEAT 重复) GLES20.glTexParameteri..., height_yuv, 0, GLES20.GL_LUMINANCE, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, y); //激活纹理1来绑定u数据...public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { yuv420Texture = new YUV420Texture
背景 CameraX 使用 YUV420_888 来生成图像,该格式有 8 位的 Luma(Y)、Chroma(U, V) 和 Paddings(P) 三个通道。...YUV_420_888 格式 YUV 格式也可以被称为 "YCbCr",它包括平面 (planar,如 I420)、半平面 (semi-planar,如 NV21/NV12) 和打包 (packed,如...对于输入数据,我们在 CameraX 内部支持 YUV_420_888 格式的不同变体 (I420,NV12,NV21 等)。...相比之下,如果选择了 YUV_420_888,输出的图片格式将是 ImageFormat.YUV_420_888,它有 3 个独立的图像平面 (Y,U,V)。...用户现在可以简单地为一个 ImageAnalysis 用例选择一个输出格式 (YUV_420_888 或 RGBA_8888),并用于其他库之中。
通过MediaCodec和ImageReader进行获取 就是通过通过Surface,用MediaExtrator,将MediaCodec解码后的数据,传递给ImageReader。来进行显示。..._420_888; int colorFormat = COLOR_FormatYUV420Flexible; videoFormat.setInteger...= null) { //这里得到的YUV的数据。...需要将YUV的数据变成Bitmap Image.Plane[] planes = img.getPlanes(); if...); return argb; } } libyuv extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_yuv_YuvUtils_yuvI420ToABGRWithScale
ImageReader是Android API 19后提供的工具类, 它内部有一个Surface, 可以加载和读取图像, 但是不需要直接显示在界面上....就相当于一个没有界面的后台播放器, 我们需要时可以从里面获取当前"播放"的图像数据. ---- ImageReader还能设置图像的格式, 除了RGB外, 另一种常用的格式是YUV....YUV格式的详细介绍可以看这篇文章: 一文读懂 YUV 的采样与格式 代码实现 之前初始化相机的时候传入一个TextureView显示预览, 现在传入一个ImageReader可以吗?...我这里给ImageReader设置的格式是ImageFormat.YUV_420_888, 这种格式可以直接获得图像的Y分量也就是灰度. 1private ImageReader mImageReader..._420_888, /*maxImages*/2); 3 mImageReader.setOnImageAvailableListener( 4
指的是目标 surface 使用了 ImageFormat.YUV_420_888 编码格式 JPEG 指的是 ImageFormat.JPEG 格式 RAW 指的是 ImageFormat.RAW_SENSOR...格式 当选择应用程序的输出类型时,如果目标是使兼容性最大化,推荐使用 ImageFormat.YUV_420_888 做帧分析并使用 ImageFormat.JPEG 保存图像。...例如,如果我们的目标是具有 LEGACY 硬件级别的设备,我们可以设置两个目标输出表面:一个使用 ImageFormat.PRIVATE 另一个使用 ImageFormat.YUV_420_888。...::class.java, format = ImageFormat.YUV_420_888) 复制代码 We must wait until SurfaceView is ready using the..._420_888 frameBufferCount) 复制代码 当使用 ImageReader 这样的阻塞目标缓冲区时,我们需要在使用后丢弃这些帧: imageReader.setOnImageAvailableListener
数据或者直接输出 YUV 数据。...相机预览数据的常见格式是 YUV420P 或者 YUV420SP(NV21) ,需要将图像数据对应 YUV 3 个分量使用 3 个纹理传入显存,在片段着色器中将 YUV 数据转为 RGBA ,相关原理可参考...相机预览数据获取,以 Camera2 为例,主要是通过 ImageReader 实现,该类封装了 Surface : private ImageReader.OnImageAvailableListener...= null) { mCamera2FrameCallback.onPreviewFrame(CameraUtil.YUV_420_888_data(image), image.getWidth...(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888, 2); mPreviewImageReader.setOnImageAvailableListener
下面是第 19 期面试题精选,我们来介绍几种在 Android 开发中读取纹理数据的方法: 1、介绍一下 glReadPixels? 2、介绍一下 ImageReader?...YUV 图像,这样传输数据量会降低一半,性能提升明显。...1)ImageReader 基础描述? ImageReader 是 Android 中的一个类,用于获取相机设备的图像数据。它可以用于捕获相机拍摄的静态图像或实时预览帧,并提供对图像数据的访问和处理。...mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.YUV_420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener...一般都会支持 ImageFormat_420_888。
,没有意义 预览的surface我们需要自定义,而且大小要和拍照的ImageReader的surface大小相同的 2.1 定义Yuv Full ImageReader private ImageReader...().getWidth(), mCameraInfoCache.getYuvStream1Size().getHeight(), ImageFormat.YUV_420_...888, YUV1_IMAGEREADER_SIZE ); mYuv1ImageReader.setOnImageAvailableListener(mYuv1ImageListener..._420_888); mCameraDevice.createReprocessableCaptureSession(inputConfig, outputSurfaces,...().getWidth(), mCameraInfoCache.getYuvStream1Size().getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888); mCameraDevice.createReprocessableCaptureSession
Android设备和Camera是通过管道pipeline的概念将两者进行串联的,在一个会话Session过程中系统发送Request,摄像头返回MetaData进行来回交互;预览和拍照等数据的传递是通过...) 点击拍照按钮进行拍照时,向Session提交一次携带了拍照Surface的Request, 照片数据可在OnImageAvailableListener回调获取 imageReader.setOnImageAvailableListener...比如创建一个获取YUV格式的Surface imageReader = ImageReader.newInstance( size.width, size.height,...ImageFormat.YUV_420_888, IMAGE_BUFFER_SIZE ) 然后对该imageReader设置数据回调,并在启动预览的Request中将它的Surface...添加进去,这样每一帧预览生成时就能通过数据回调获得Image对象,从这个数据包装对象中我们就可以拿到Y,U,V各个通道的数据了。
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