今天使用高德地图为应用添加Key的时候,发现有一项需要用到安全码SHA1,而SHA1存在于Keystore中,遂简单地了解了一下Keystore。虽然之前实习开发中有用同事生成的Keystore对应用加过密,但是对它并不熟,今天以此文对Keystore的认识做一个记录,也希望可以给未接触过Keystore的小伙伴们作为参考。
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
(-alias android.keystore生成的android.keystore别名,-keyalg RSA 加密和数字签名的算法 ,-validity 20000代表有效期天数),命令完成后,bin目录中会生成android.keystore
APK 文件签名 是为了保证 APK 来源真实性 , 以及 APK 文件没有被修改过 ;
https://blog.csdn.net/yxl7808a/article/details/53139186
apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具,
这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密钥的密码,然后设置一些发行相关的信息。最后它会生成一个叫做my-release-key.keystore的密钥库文件。注意密匙库和密码自己写的,如果是测试随便即可
**在 android studio中生成 keystore 的方式: ** 导航栏中找到 Build -->Generator Signed APK... 在弹出的窗口中选择好module以后点击Next 选中Create new... key store path为保存 key store的路径,根据自己的情况选择就好了. 然后填入Password 确认密码 Confirm. 这个密码是在以后使用key store的时候要输入的,一定要记住了. 下面的 Alias为key store的别名, 输入密码,
生成签名文件:其实是有很多工具可以做到,这里不过是想用命令来生成 其命令如下:生成的签名默认在c盘根目录下 keytool -genkey -alias aaaa.keystore -keyalg RSA -validity 2000 -keystore newandroid.keystore 备注说明:-alias后面跟着的是别名(android.keystore) -keystore后面跟着的是具体的签名文件(及签名文件的命名–newandroid.keystore) 当使用这个命令生成后,会有个警告,不符合pkcs12标准,需要消除掉(也可以不消除),使用如下命名: keytool -importkeystore -srckeystore android.keystore -destkeystore newandroid.keystore -deststoretype pkcs12 将上面的android.keystore签名迁移到newandroid.keystore中,其各种参数不变。 截图如下
你可以用keytool命令生成一个私有密钥。在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录才能执行此命令。在mac上,直接进入项目根目录输入一下命令:
所有 Android包(APK)文件在部署之前都需要被数字签名,Android使用一个已有的密钥签发调试用的 APK。你可以使用 Java提供的 keytool命令来查看。
首先React Native开发的APP是无法通过Android Studio进行打包的,因为AS打包的APK,也是和debug版本一样,需要进行依托localhost:8081服务运行。所以我们必须采用官方推荐的打包方式才可以。
Android Studio -> Build -> Generate Signed Bundle or APK
首先按照网上说的,直接在as的terminal中输入命令 keytool -list -v -keystore debug.keystore,你就会发现,报错,keytool既不是外部命令也不是内部命令
my-release-key.keystore 为密钥库文件名,在android/app文件夹下。 my-key-alias 为生成秘钥的时候设置的别名。
常用的android的签名工具有:jarsigner 和apksigner。jarsigner使用keystore文件,apksigner使用pk8+x509.pem。
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在实际的项目开发中,经常会用到一些第三方的 SDK ,而使用这些 SDK 基本上都是需要配置 APPKEY 或 APPSECRET 等信息。此外 APP 打包时需要 KEYSTORE , STOREPASSWORD 的信息。这些都是私密配置信息,不应该发布到 Github 或其它公共空间。
由于您的应用签名密钥用于验证您作为开发者的身份,并确保为您的用户进行无缝而安全的更新,因此,管理和保护您的密钥对于您和您的用户而言都非常重要。 您可以选择使用 Google Play 的 App Signing 以利用 Google 的基础架构安全地管理和存储您的应用签名密钥,也可以选择自行管理和保护您的密钥库和应用签名密钥。 Android 要求所有 APK 必须先使用证书进行数字签署,然后才能安装。 此外,您需要先签署您的 Android App Bundle,才能将其上传到 Play 管理中心。
在调试应用程序时,Android SDK工具会自动对应用程序进行了签名。Eclipse的ADT插件和Ant编译工具都提供了两种签名模式——Debug模式和Release模式。 在开发和测试时,可以使用Debug模式。Debug模式下,编译工具使用内嵌在JDK中的Keytool工具来创建一个keystore和一个 key(包含公认的名字和密码)。在每次编译的时候,会使用这个Debug Key来为apk文件签名。由于密码是公认的所以每次编译的时候,并不需要提示你输入keystore和key密码。
由于官网被墙,打包资料只能根据以往大神提供的经验摸索打包,但是在实际打包中还是会遇到各种各样的错。
常用的android的签名工具有两个即jarsigner 和apksigner。这两种使用的key格式不一样,keystore格式转pk8+x509.pem
app签名,相当于是app在Anndroid系统上的一个认证,Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。应用市场上APP签名不允许相同,也不会相同,但允许有相同的包名,相同签名的APP高版本可以覆盖低版本。
我们在开发过程中,用到很多三方sdk中申请一些key值都需要我们提供一个sha1值,例如 百度地图 高德地图。
如果左下侧没有 terminal 命令行窗口,可以在项目根目录上右击=》Open in Terminal
Keytool是一个Java数据证书的管理工具 , 在keystore里,包含两种数据:
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。
作者: Lilian Young 和 Shawn Willden, Android 安全团队;Frank Salim, Google Pay 团队
反编译(Decompilation)是将已编译的程序(比如二进制代码)转换回更高级别的编程语言代码的过程。这通常用于理解程序的工作原理,进行软件审计,恢复丢失的源代码,或者进行教学研究。反编译的难度和效果取决于原程序的编译过程中丢失了多少信息(比如变量名、注释等)。
话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse不一样了。在此记录下,顺便拓展下其他小知识点,方便你我他。
这里我们用命令行生成一个.jks的文件。我们使用的是Android Studio自带的debug.keystore密钥库。
写在前面: 正式打包发布Android的apk应用,需要先选择或新建一个数字证书,即keystore文件,生成数字证书的常用方法有两:一是利用Android studio生成,二是在命令行中生成,下面我们来介绍如何在命令行中生成Android的数字证书。
会让你输入包名,每个包名对应一个应用,在这个应用下会有相应的配置,不同的应用会有不同的配置,所以这里才让你输入包名。而且运行apk的时候,hms的sdk会根据你的包名去匹配后台该包名底下的配置,然后进行验证。
脑子想了半天,没遇到过这个问题呀,说的什么鬼证书的事儿。我从 Windows 切换到 Mac OS,Android Studio 倒是一直没出现过这个鬼鬼。
使用腾讯云加固,下载后再次签名,签名成功之后的 apk 在华为鸿蒙、Android8 系统可以正常解析安装,在Android11 解析安装包失败
keytool 是个密钥和证书管理工具。它使用户能够管理自己的公钥/私钥对及相关证书,用于(通过数字签名)自我认证(用户向别的用户/服务认证自己)或数据完整性以及认证服务。在JDK 1.4以后的版本中都包含了这一工具,它的位置为%JAVA_HOME%\bin\keytool.exe,如下图所示:
使用 Android Studio 来开发 Android 工程的过程中,接触 Gradle 是不可避免的,比如配置签名、引入依赖等。那么 Gradle 到底是什么东西呢? Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语言 (DSL) 来声明项目设置,抛弃了基于 XML 的各种繁琐配置 (此定义来自于百度百科-_- !) 。啰里啰唆一堆,幸运的是,一般来说 Android 开发者只要会配置 Gradle 就可以了,并不需要深入了解。那么下面我们就来揭开 Gradle 的面纱吧。
Android平台打包发布apk应用,需要使用数字证书(.keystore文件)进行签名,用于表明开发者身份。
使用 keytool 工具生成密钥库。密钥库是一个包含密钥对的安全文件,其中包括您的应用签名密钥。
APKLab是一款针对VS Code的高级Android逆向工程工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松在Visual Studio中测试你的Android应用代码。APKLab已经将目前最好的一些开源工具,比如说Apktool、Jadx、uber-apk-signer和apk-mitm等无缝集成到了Visual Studio中,这样一来,广大研究人员就可以专注于Android应用程序分析并在不离开IDE的情况下完成所有的任务。
防止抵赖,能够检查签名之后内容是否有更改。通过单向散列算法对内容进行求值,相当于对内容进行提取了指纹。
本文介绍了Android Studio 超级简单的打包生成apk,分享给大家,也给自己留个笔记。
上一篇我们完成了keystore文件的生成,但是,这只是android项目导出的第一步。因为很可能我们前面只是关注了keystore文件的生成与否,没有太多留意keystore的一些参数,而在导出为apk时就需要用到一些比较关键的参数,如果用错,则会出现想下面类似的错误(别名用错),最终导致项目导出失败。
在红蓝对抗中,防守方往往会有很多的设备审计流量。Cobalt Strike 服务端和客户端是通过 SSL 加密通讯的,默认情况下的SSL配置文件和代理配置文件导致 keystore 文件内容被用于防火墙识别。
Android的密钥库已经有很多年了,它为应用程序开发者提供了一种使用加密密钥进行验证和加密的方法。 Keystore将密钥保留在应用程序的进程空间之外,以便应用程序不会无意中将其泄露给可能被钓鱼的用户,通过其他渠道泄漏,或者在应用程序遭到破坏时。 许多设备还为安全硬件中的密钥库密钥提供了基于硬件的安全性,从而将密钥材料完全保留在Android系统之外,从而即使Linux内核泄露也不会泄露密钥材料。 在绝大多数Android设备中,安全硬件是主CPU的特殊模式,硬件强制与Linux内核和Android用
JKS(JavaKeysotre)格式和PFX(PKCS12)格式,是最常见的SSL证书格式文件,可以包含完整的证书密钥对,证书链和信任证书信息。PFX常用于Windows IIS服务器,JKS常用语JAVA类的WEB服务器,如TOMCAT,WEBLOGIC,JBOSS,RESIGN,虽然近年来,这些服务器新的版本,都是可以同时支持PFX,JKS文件格式了,但是老的版本和免费版本,往往都只支持JKS格式,所以当我们在不同WEB平台切换的时候,如何转换现有的SSL证书格式。
根据Android四大框架来解说安全机制 代码安全 java不同于C/C++,java是解释性语言,存在代码被反编译的隐患; 默认混淆器为proguard,最新版本为4.7; proguard还可用来压缩、优化java字节码,删除无用的类、字段、方法、属性、注释等。 配置方法为在Android.mk中设置LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags packages/apps/Launcher2/proguard.flags //特定方法 -
我们下载到的Android App 安装包是 Apk文件(Android Application Package) 。通过 Apk 文件,我们也可以得到这个应用的代码和资源文件,对应用进行修改。
目前正在研究和开发的各种用于生物认证的方法中,使用面部信息和声音特征的方法尤其突出。在这些方法中,使用指纹认证来识别个体的方法自古以来就有所使用,并且今天被用于签名(通过拇指印)和犯罪调查等目的。指纹识别的应用也在计算机世界的几个领域中得到了发展,并且近年来,这些方法已经开始作为高度便利的技术(提供诸如易于输入的优点)而享有广泛认可,用于一些领域,例如识别智能手机的物主(主要用于解锁屏幕)。
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