因此,Anko库将其做了进一步的封装,给Context类添加了一个扩展函数,即“alert(消息内容, 消息标题) { 几个按钮及其点击事件 }”,简化后的alert弹窗代码举例如下: alert...,以及每项文本的布局文件; 2、其次要定义一个选择监听器OnItemSelectedListener,在用户选中某项时触发,响应文本项的选中事件; 3、最后Spinner控件依次设置选择对话框的标题...由于这里的Java代码逻辑实在拐弯抹角,又是数组适配器又是选择监听器的,因此Kotlin对这种玩意确实没有好办法。.../black" android:textSize="17sp" /> 如果再来一个选择对话框,这样只要给该文本视图添加点击事件,点击TextView弹出选择框,岂不是万事大吉?...认真阅读Anko库里面的selector源码,发现原来该函数利用了AlertDialog的setItems方法,通过setItems方法指定一串文本,并且定义了每项的点击事件,其运行结果竟然与Spinner
> 注册广播事件:Android 有一个基本组件叫做 BroadcastReceiver,也就是广播接收者的意思,我们可以用它来监听来自系统的各种事件广播,比如系统电量不足的广播、系统来电的广播,当然系统收到短信的广播也就不在话下了...所以这就类似我们注册一个监听器,用来监听系统收到短信的事件。...架构图非常清晰,SmsForwarder 可以监听监听收到短信的事件,获取到短信的来源号码、接受卡槽、短信内容、接收时间等内容,然后将其通过一定的规则转发出去,支持转发到邮箱、微信群机器人、企业微信、Telegram...比如一个群控系统就是这样的: ? 卡池 当然还有更专业的解决方案,比如有专业的手机卡池,配合以专业的软件设备实现短信的监听。...比如如下的设备支持插 128 张 SIM 卡,就可以实现同时监听 128 个手机号的验证码,如图所示: ? 具体的技术这里不再阐述,详细可以自行查询相关的设备供应商。
平台通道 ---- Flutter使用了一个灵活的系统,允许您调用特定平台的API,无论在Android上的Java或Kotlin代码中,还是iOS上的ObjectiveC或Swift代码中均可用。...对象并对回调多了处理 当回调中参数的method方法和我们在dart中定义的一样时,我们就调用Android平台的Toast方法弹出吐司,如果msg为空则弹出toast text must not null...类似于Android中的广播我们如何在Flutter接收到呢? 下面我们就需要来看下EventChannel了,借助于EventChannel(事件通道)我们可以很轻易的接收平台事件监听的回调。...当然这件事我们可以不做,只做监听也是可以的 第二件事,我们构造了一个动态广播接受者,来处理网络变化的广播事件,当接收到广播时判断网络状态并返回给Flutter中 第三件事,我们新建了EventChannel...最后,当系统广播触发时,我们通过事件通过或者方法通道来将事件并更新界面上按钮的状态。 我们还是来看下效果: ?
消息类应用可以调用新的 MessagingStyle API 来显示对话,附加照片和表情,或者提供智能回复建议。再过不久,您就可以使用 ML Kit 在应用中生成智能回复。 ?...当应用的 UID 空闲时,麦克风将会报告 “无音频信号”,传感器将会停止报告事件,应用使用的摄像头也会断开连接,并在应用试图访问时生成错误。...例如,当网络拥塞时,JobScheduler 可能推迟大型网络请求;而在网络可以不计量使用时,则可以运行多种预加载作业 (例如,预读标题) 来改进用户体验。...利用 Android 9 特性和 API,进一步优化您的应用 当您准备就绪后,请尽情探索 Android 9,并利用新特性与 API 让您的应用臻于完美。...其它加入 Beta 项目的设备,如 Sony、小米、HMD、Oppo、Vivo、一加和 Essential 以及所有符合要求的 Android One 设备预计会在今年秋末收到更新推送。
弹出右键菜单 h5新加事件 ondrag 元素被拖动时运行的脚本 ondragend 在拖动操作末端运行的脚本 ondragenter 当元素已被拖动到有效拖放区域是运行的脚本 ondragleave...可以改用beforeClose事件 回调函数有两个参数,第一个判断点击的是确认按钮还是取消按钮。第二个感觉是可以关闭模态框 移动端消息推送 消息推送跟设备走还是跟人走?...跟人走是根据登录的账号。根据用户权限判断该用户是否可以收到消息的推送 app安装在设备上,跟设备走是根据设备的mac地址。根据mac地址判断该设备是否可以收到消息,给相应的设备推送消息。...本项目消息推送跟设备走 消息推送测试的逻辑: 首先分组长和组员两个成员身份,组长有分配维修单的权限。...当填写完维修单后,所有人都可以收到推送的消息通知,当组长分配维修单后,只有指定的人收到维修单的通知。分配的人会收到两条消息通知。
为可折叠设备和大屏设备优化您的应用 Android 设备的屏幕尺寸日新月异,随着平板和可折叠设备的普及度越来越高,在开发响应式用户界面时,了解您应用的窗口尺寸和状态显得尤为重要。...新的 WindowManager API 包含了以下内容: WindowLayoutInfo: 包含了窗口的显示特性,例如该窗口是否可折叠或包含铰链 FoldingFeature: 让您能够监听可折叠设备的折叠状态得以判断设备的姿态...折叠状态 支持可折叠设备是 Jetpack WindowManager 库最直观的功能。当设备的折叠状态变化时,应用将收到相应的事件,进而更新 UI 界面以支持新的用户交互。...△ 折叠状态: FLAT 和 HALF-OPENED 在应用活跃的状态下,可以通过 Kotlin 数据流收集事件来获得折叠状态改变的信息。...该库自那时起开始稳步地发展,早期的反馈让其有了很大的改进。现在,它已经拥抱了 Android 的 Kotlin 优先理念,从回调驱动模型逐渐过渡到协程和数据流。
然而 Rx 的学习门槛过高,对开发反而是一种新的负担,也会带来误用的风险。 Kotlin 是 kotlinx 包下的组件,不是单纯 Android 生态下的产物。那么,Flow 的优势在哪里呢?...热流和订阅者是一对多的关系,多个订阅者可以共享同一个数据流。当一个订阅者停止监听时,数据流不会自动关闭(除非使用 WhileSubscribed 策略,这个在下文再说)。 ---- 3....为 0,重放 replay 为 0,缓存溢出策略是 SUSPEND,发射数据时已注册的订阅者会收到数据,但数据会立刻丢弃,而新的订阅者不会收到历史发射过的数据。...lifecycleScope 的生命周期高于 STARTED 状态时,启动一个新的协程并执行代码块 // 当 lifecycleScope 的生命周期低于 STARTED 状态时,取消该协程...事件(Event): 事件是一次有效的,新订阅者不应该收到旧的事件,因此事件数据适合用 SharedFlow(replay=0); 状态(State): 状态是可以恢复的,新订阅者允许收到旧的状态数据,
Flutter 2.5 的另一个性能改进是在 Dart 和 Objective-C/Swift (iOS) 或 Dart 和 Java/Kotlin (Android) 之间发送消息时的延迟。...通常,作为消息传递的一部分,从消息编解码器中删除不必要的副本可将延迟减少高达 50%,不过具体数据取决于消息大小和设备(#25988,#26331)。...例如,用户与应用互动时,当系统 UI 返回时,开发人员现在可以编写代码在返回全屏时执行其他操作。...例如,我们可以文本选择以及能够在处理键盘事件后停止它的事件传播。...存储要求 #4001 [image_picker] 删除了对相机权限的冗余请求 #4019 [image_picker] 当相机是 source 时修复旋转问题 经过上面的优化,改进了 Android
倘使这样,真是小瞧了Kotlin,它身怀多项绝技,单单是匿名函数这招,之前在介绍任务Runnabe时便领教过了,线程Thread同样也能运用匿名函数化繁为简。...//若要多次执行该线程的任务,则需每次都构造新的线程实例。 ...,区分三种消息类型,给tv_message显示不同的文本内容 private val handler = object : Handler() { override fun handleMessage...,又得定义事件监听器及其事件处理方法;末了还得在Activity代码中实现监听器的相应方法,才能正常调用定义好的AsyncTask类。...setOnProgressListener(OnProgressListener listener) { mListener = listener; } //定义该任务的事件监听器及其事件处理方法
这仅仅是无数个监听事件中的两个而已。使用RxBinding时,你对这些监听事件的可以有一致的实现:RxJava的subscription。只需要对RxJava稍有了解即可。...不管你observing点击事件、文本改变事件、甚至Snackbar的触发,RxBinding都能为事件响应提供一致的实现。...更多功能 极少数场合我们需要对一个视图的点击事件进行多次监听(由于各种原因)。你知道Android是不能多次监听同一个点击事件的除非你自己写一堆代码去手动实现。...在 context 中使用 share 允许对同一个button点击事件的多次监听,简直太强大了。 RxBinding 癖好与安装 在使用RxBinding时需要注意一些地方。...当RxView.scrollChangeEvents() observable被subscribed时,该ViewScrollChangeEvent将作为onNext方法的参数。
当A启动B时,A调用onPause()方法,然后调用新的Activity B,此时调用onCreate()方法 —> onStart()方法 —> onResume()方法将新Activity激活。...* 内容监听器,可以监听数据的改变状态 * 目的是观察(捕捉)特定Uri引起的数据库的变化,继而做一些相应的处理,它类似于数据库技术中的触发器(Trigger),当ContentObserver所观察的...()监听消息 15、广播的分类?...当该Activity启动时,系统会创建一个新的任务栈,同时将Activity放到这个新的任务栈当中,有别的应用来启动该Activity时,由于栈内复用的特性,不会再去创建相应Activity任务栈,而是这两个应用独享一个...,当你再次访问前一个网络请求时,就可以直 接从代理服务器中获取,而不需要请求我们的web服务器】。
处理用户交互: Activity 通过监听用户的触摸、点击等操作来响应用户的输入。...示例代码 kotlin 复制代码 import android.app.Service import android.content.Intent import android.os.IBinder class...BroadcastReceiver 概述 BroadcastReceiver 是Android系统中的消息接收器,用于接收来自系统或其他应用程序的广播消息。...广播消息是一种全局的消息传递机制,用于通知应用程序发生了某些事件,比如设备电量低、网络连接改变等。 核心功能 接收广播: BroadcastReceiver 可以注册来接收系统或应用发出的广播消息。...处理广播: 在 onReceive 方法中处理接收到的广播消息。 静态和动态注册: 可以在 AndroidManifest.xml 中静态注册,也可以在代码中动态注册广播接收器。
两者的区别是在 Cordova 里 UI 层完全由 WebView 里的 html/css/js 接管,桥接只发生在 JS 和设备服务间;而 React native 为了更好的原生 UI 的体验以及更好的...然而,由于在 JS bridge 层传递 JSON 作为通讯手段,当大量数据在两端传输时(复杂的动画,大列表的快速滑动),通讯层会来不及处理而 UI 层有卡顿的感觉。...当大多数选择方案 2) 的技术栈都把目光投向 webview 相关的技术时,人们忽略了其实所有的 UI 渲染,最终都是在 canvas 上一个像素一个像素填充出来的。...当然,canvas 绘制也有很多技术挑战,它意味着原生平台提供的整个 UI 系统以及消息循环系统都被其略过,因此这里面所有缺失的部分都需要重做一套,比如用户交互时引发的事件冒泡。...每次新的接口被添加进来后,我们只需扩充这两个消息的定义,添加新的类型。然后对所有涉及的语言做 protobuf codegen,生成新的接口代码,接着在两侧填充对应的接口代码。
面试时了解到,该公司是在车载设备上开发 APP 的,听上去好像很高大上,是由吉利投资的。...React Native 或者 Weex ; 接不接受大小周,接不接受晚 上加班加的晚,接不接受偶尔出差,那我肯定都说接受啊,哈哈哈哈; 剩下的也记不清了,反正问的问题不是特别难,和面试官说说笑笑就过了...当贝网络 这家公司是自己在 BOSS 直聘上投的(没有打广告),之后收到面试通知,约在了工作日的晚上,打算下班了赶过去面试。...举例有哪些情况会发生内存泄漏; Gradle 打包; AOP IOC 的好处以及在 Android 开发中的应用; View 触摸事件分发机制; Java基础: static 和 final 关键字的用法...的相同和不同点,在 item 回收上有什么不同; View 事件分发机制; 说说 apk 打包流程; 有没有做过 apk 多渠道打包; Android 组件化的原理,还有一些组件化平时使用的问题; Binder
但是这样的处理会随着项目扩大而变得十分复杂 Activity或Fragment本身需要处理很多用户的输入事件并和操作系统打交道,当它们还要花时间管理那些数据资源时,它们所在的类就会变得异常庞大,造就出所谓的...并且当Activity或Fragment重建的时候,ViewModel会自动保留之前的数据并给新的Activity或Fragment使用。 ?...不会造成内存泄露——由于Observer跟LifecycleOwner建立关系,从而可以获取生命周期状态,当组件生命周期状态为DESTROYED时,会移除观察者。...当组件处于非激活状态时,不会收到数据更新回调。 无需手动处理生命周期——UI组件只需要观察对应的数据,LiveData根据其生命周期自动处理。...总是最新的数据——当Activity从后台切到前台时,总会收到最新的数据。 适配设备配置变化——如屏幕旋转,组件销毁重建后,立即收到上次的数据。
[在这里插入图片描述] Flutter 2.5 的另一个性能改进是在 Dart 和 Objective-C/Swift (iOS) 或 Dart 和 Java/Kotlin (Android) 之间发送消息时的延迟...通常,作为消息传递的一部分,从消息编解码器中删除不必要的副本可将延迟减少高达 50%,不过具体数据取决于消息大小和设备(#25988,#26331)。...例如,用户与应用互动时,当系统 UI 返回时,开发人员现在可以编写代码在返回全屏时执行其他操作。...例如,我们可以文本选择以及能够在处理键盘事件后停止它的事件传播。...#4001 image_picker 删除了对相机权限的冗余请求 #4019 image_picker 当相机是 source 时修复旋转问题 经过上面的优化,改进了 Android 的相机和 image_picker
Gradle构建优化 当将Android Studio 4.0与Android Gradle插件4.0.0及更高版本一起使用时,“构建速度”窗口可用于帮助您了解和诊断构建过程中的问题,例如禁用的优化和配置不正确的任务...Layout Inspector 优化 使用更新的实时版式检查器调试版式,从而在将应用程序的UI部署到设备时提供完整,实时的洞察力。...使用Android Studio时,某些IDE功能(例如“项目结构”对话框和构建脚本快速修复程序)现在还支持读写Kotlin构建脚本文件。...用于代码收缩规则的智能编辑器功能 当您打开R8的代码收缩规则文件时,Android Studio现在提供智能编辑器功能,例如语法突出显示,代码完成和错误检查。...上载应用程序时,Play控制台会检查此元数据,以为您提供以下好处: 获取有关应用程序使用的SDK和依赖项的已知问题的警报 收到可行的反馈来解决这些问题 以上就是对AS 4.0的一些新特性总结,并在升级过程中碰到的几点疑问和解决方案
调用此方法后,当B程序操作A程序中的数据时,A程序会向“消息中心”发送数据变化的消息,此时C程序会观察到“消息中心”的数据有变化,会触发ContentObserver的onChange()方法。...答:Android中的广播使用了观察者模式,即基于消息的发布/订阅事件的模式。...当优先级相同时,先注册的广播接受者优先执行。 b)无序广播是完全异步执行的。 当发送无序广播时,所有监听这个广播的广播接收者都会接收到此广播消息,但接收和执行的顺序不确定。...2.简述事件监听处理的实现原理 答:事件监听处理主要涉及三个对象,分别是Event Source(事件源)、Event(事件)、Event Listener(事件监听器),这三个对象的具体介绍如下:...事件监听的处理主要围绕上述3个对象实现,首先为事件源设置监听器,用于监听用户操作,当用户执行该操作时,会触发事件源的监听器并生成对应的事件对象,接着将生成的事件对象作为参数传递给事件监听器,事件监听器会对该事件对象进行判断
上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的...= "你好呀" 进一步简化之后,原代码的“set”与两个括号都被去除,但是新代码反而更容易理解了。...上面的第一局为修改控件文本的PK,结果是Kotlin小胜;接下来依次再设四局PK,其中第二局为点击监听器的处理。...Button是Android的常用按钮控件,代码中经常要处理Button控件的点击事件,下面的Java代码就是响应Button点击的一个例子: final Button btn_click =...正好第五局比试Toast的长时提示,该功能的Java代码也只有一行: final Button btn_toast_long = (Button) findViewById(R.id.btn_toast_long
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