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RecyclerView技术栈参考资料:

看到这里,你可能不禁会问:并没有什么新东西啊,这和ListView有什么区别呀?我们已经使用ListView很长一段时间了呀,它一样可以做到呀。不过,视图回收本身并不是什么新鲜事。...public void onBindViewHolder(VH holder, int position) 绑定数据到正确的Item视图上。...LayoutManager的职责是摆放Item的位置,并且负责决定何时回收和重用Item。...当然,你也可以对RecyclerView设置多个ItemDecoration,列表展示的时候会遍历所有的ItemDecoration并调用里面的绘制方法,对Item进行装饰。...parent) 装饰的绘制在Item条目绘制之前调用,所以这有可能被Item的内容所遮挡 public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent) 装饰的绘制在

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Android新组件RecyclerView介绍,其效率更好

); } } public void add(String item, int position) { list.add(position, item)...第三点:ItemAnimator ItemAnimator简单来说是会根据适配器上收到的相关通知去动画的显示组件的修改,添加和删除等。它会自动添加和移除item的动画。...它不关心如何将子View放在合适的位置,也不关心如何分割这些子View,更不关心每个子View各自的外观。更进一步来说就是RecyclerView它只负责回收和重用的工作,这也是它名字的由来。...所有关于布局、绘制和其他相关的问题,也就是跟数据展示相关的所有问题,都被委派给了一些”插件化”的类来处理。这使得RecyclerView的API变得非常灵活。你需要一个新的布局么?...LayoutManager:将每个条目的视图放置于适当的位置。 ItemDecoration:在每个条目的视图的周围或上面绘制一些装饰视图。

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    RecyclerView必知必会

    RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。...因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。...为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下: 为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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    RecyclerView 必知必会

    Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别: Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制...RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。...因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。...为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。

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    RecyclerView 必知必会

    RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。...因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。...为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历...这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。...回顾 回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。

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    RecyclerView面试宝典:7大高频问题解析,面试必备!

    在Android开发领域,RecyclerView是展示动态数据列表的强大工具,凭借其灵活性和高性能,成为了面试中的热门话题。...当局部更新发生时,RecyclerView会利用ItemAnimator来添加、移除或更新项的动画效果,提升用户体验。 LayoutManager:负责Item的布局和回收策略。...清理和完成:最后,RecyclerView完成更新流程,清理所有临时标记和缓存。 实战使用 问题: 在RecyclerView中,如何只刷新列表项中的某个控件而不是整个item?...减少过度绘制:通过分析布局的过度绘制情况,优化Item的布局,减少不必要的背景和透明度使用,降低渲染压力。...减少测量:对于固定高度的item,启用setHasFixedSize(true),避免requestLayout导致的资源浪费。

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    recycleview的优化_recyclerview原理

    最近研究应用流畅度专题时,发现RecyclerView里边的坑真多,有很多可以优化的点,在理解优化点之前,最好对RecyclerView的缓存机制有一些了解,比如得知道CacheView和RecycledViewPool...的区别和联系,RecyclerView的绘制流程有一定了解,再来谈RecyclerView的性能提升。...RecyclerView在条目数量改变,会重新测量、布局各个item,如果设置了setHasFixedSize(true),由于item的宽高都是固定的,adapter的内容改变时,RecyclerView...这个机制会导致一个问题,启动应用之后,在屏幕可见范围内,如果只有一张卡片可见,当滚动的时 候,RecyclerView找不到可以重用的view了,它将创建一个新的,因此在滑动到第二个feed的时候就会有一定的延时...其他RecyclerView可以复用这些回收的item。

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    Android RecyclerView八个必会的面试技巧

    引言 在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。...实现动画逻辑:在自定义Animator中,通过animateAdd和animateRemove等方法实现Item的淡入淡出效果。...RecyclerView的绘制流程 问题: 能详细描述RecyclerView的绘制流程吗?从数据源到最终显示在屏幕上的过程?...ItemDecoration绘制: 如果有设置ItemDecoration,RecyclerView会在绘制之前调用相应的方法,绘制分隔线等装饰。...出发点: 面试官关心你对RecyclerView如何管理和重用视图的理解。 参考简答: ViewHolder模式: RecyclerView使用ViewHolder模式来缓存视图。

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    浅谈RecyclerView的性能优化

    今天我就来和大家浅谈RecyclerView的性能优化. RecyclerView缓存机制 在我们谈RecyclerView的性能优化之前,先让我们回顾一下RecyclerView的缓存机制。...CacheView缓存:mCachedViews又称离屏缓存,用于保存最新被移除(remove)的ViewHolder,已经和RecyclerView分离的视图,这一级的缓存是有容量限制的,默认最大数量为...RecyclerView的回收原理 (1)如果是RecyclerView不滚动情况下缓存(比如删除item)、重新布局时。...和上面讲的传入payload原理一样,这两个是Android默认提供给我们使用的两个封装类。这里我以DiffUtil举例说明该如何使用。...因为直接在onBindViewHolder方法中创建匿名内部类的方式来实现setOnItemClick,会导致在RecyclerView快速滑动时创建很多对象。

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    Android中使用 RecyclerView 时,有哪些常见的性能优化技巧可以分享?

    3、 使用ViewHolder缓存: 确保正确实现 ViewHolder,以利用 RecyclerView 的视图复用机制,减少视图创建的开销。...11、 使用RecyclerView的ItemDecoration: 自定义 ItemDecoration 来优化分隔线等装饰的绘制,避免过度绘制。...15、 监控和分析性能: 使用 Android Profiler 监控 RecyclerView 的性能,分析布局测量、绘制和绑定数据的时间,找出性能瓶颈。...16、 避免频繁调用notifyDataSetChanged: 尽量使用更具体的更新方法,如 notifyItemChanged、notifyItemInserted 等,以减少不必要的视图更新。...通过实施这些优化技巧,可以显著提高 RecyclerView 的性能,确保用户界面的流畅性和响应性。 END 点赞转发,让精彩不停歇!关注我们,评论区见,一起期待下期的深度好文!

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    Android经典面试题之RecycleView 深度解析与面试题梳理

    引言 在 Android 开发中,列表和网格布局是非常常见的界面元素,它们用于展示大量数据集合。...RecyclerView 是 Android 提供的一个高效且功能强大的列表和网格布局管理器,它不仅提高了滑动的流畅性,还通过回收复用视图的方式提高了内存的利用率。...**LayoutManager**:负责测量和定位项视图,以及决定哪些项可见、哪些项应该被回收复用。 **Adapter**:负责将数据绑定到视图上,以及管理数据集合的变化。...用户滚动 RecyclerView 时,LayoutManager 会计算哪些项应该显示在屏幕上,并决定哪些项可以被回收复用。...理解其工作原理和组件协作方式对于开发高性能的 Android 应用至关重要。在面试中,对 RecyclerView 的深入理解也是衡量一个 Android 开发者技能的重要标准。

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    Android开发:ListView、AdapterView、RecyclerView全面解析

    试想下这么一个场景:如果把所有数据集合的信息都加载到View上,如果ListView要为每个数据都创建一个视图,那么会占用非常多的内存 从上面可知,ListView不会为每一个数据创建一个视图,为了节省空间和时间...如果设置成false,则不再header View之前绘制分隔条 Adapter介绍 Adapter本身是一个接口,Adapter接口及其子类的继承关系如下图: ?...; }//这个方法返回了指定索引对应的数据项的视图 这种方法每次getView()都要findViewById和重新绘制一个View,当列表项数据量很大的时候会严重影响性能,造成下拉很慢,所以数据量大的时候不推荐用这种方式...RecyclerView强制使用了ViewHolder,直接把viewholder的实现封装起来,用户只要实现自己的viewholder就可以了,该组件会自动帮你回收复用每一个item。 2....答:从名字上看RecyclerView,即回收循环视图,也就是说RecyclerView只管回收与复用View,其他的你可以自己去设置,可以看出其高度的解耦,给予你充分的定制自由 缺点: RecyclerView

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    FlexibleAdapter

    没有不可治愈的伤痛,没有不能结束的沉沦,所有失去的,会以另一种方式归来。...——约翰·肖尔斯 Github: https://github.com/davideas/FlexibleAdapter 最近我在开发一个Android应用时,遇到了一些关于RecyclerView...RecyclerView是Android中展示列表数据的一个非常强大的控件,但在处理复杂列表,尤其是需要支持不同类型的视图、拖拽、排序等操作时,RecyclerView的实现就变得比较复杂。...FlexibleAdapter支持多种数据类型,并且可以非常方便地在同一个RecyclerView中显示多个类型的视图。...多种视图类型 FlexibleAdapter允许你在一个RecyclerView中展示多种不同的视图类型,支持通过不同的数据模型来绑定不同的布局,极大地提高了开发效率。

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    Recyclerview竟能如此丝滑,这14个优化策略不容错过...

    引言 在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。...减少绘制: 尽可能减少视图的绘制次数,避免过度绘制带来的性能消耗。 滑动优化: 在滑动过程中,尽可能的减少耗时操作,避免影响滑动效果。 预加载: 预加载即将显示的视图,提高展示性能。...布局优化 减少布局嵌套 避免在RecyclerView的Item布局中使用过多的嵌套布局和复杂的层次结构,这会增加渲染的时间和消耗。...Item的变化而触发重新计算布局,避免requestLayout导致的资源浪费。...,例如释放ViewHolder中的图片资源、移除监听器等,以便在ViewHolder被回收时及时释放相关资源,避免内存泄漏和资源浪费。

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    RecyclerView的各种版本兼容问题处理集锦

    ,在版本号21.0.0的子目录中找到recyclerview-v7-21.0.0.aar,该aar文件其实是个压缩文件,解压该文件可得到classes.jar,将该jar包更名并加入到你的工程,上面的运行错误应该就没有了...2、在23.2.0之前的版本上,RecyclerView会默认充满整个屏幕下方,即使在布局文件中将其高度设置为wrap_content,循环视图依旧霸气地填充到屏幕底部,导致在它后面的其它视图都显示不了了...该问题已明确是RecyclerView兼容包的bug,Android官方在23.2.0及其之后的版本已经修复了,所以如果代码中有用到RecyclerView,需确保build.gradle中的recyclerview-v7...3、当循环视图的列表项已经占满整个屏幕,此时再往顶部添加一条新记录,感觉屏幕没有发生变化,也没看到插入动画。实际上视图顶部确实有添加新记录,把列表项往下拉就能看到,只是循环视图不会自动进行下拉。...要解决这个问题,得在notifyItemInserted方法调用之后,再调用循环视图对象的scrollToPosition(0)方法,表示滚动到第一条记录。

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    浅谈RecyclerView(完美替代ListView,GridView)

    首先总结下RecyclerView的特点: 1.支持不同方向,不同排版模式,实现多种展现数据的形式,涵盖了ListView,GridView,瀑布流等数据表现的形式 2.内部实现了回收机制,无需我们考虑...widget.RecyclerView; RecyclerView和ListView的使用一样,都需要有对应的Adapter,列表项布局,数据源 1.先写主Activity布局 可以看到RecyclerView...,就是用于获取控件视图的 imageView = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.item_icon); textView...为我们提供了一些新的实用的方法: public void add(ViewModel item, int position) { items.add(position, item); //...数据源先添加该数据 notifyItemInserted(position); //在某个位置刷新即可 } public void remove(ViewModel item) {

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    【RecyclerView】 十、RecyclerView 数据更新 ( 增加单条数据 | 批量增加数据 )

    void notifyItemInserted(int position) 方法 , 传入的参数是被插入的元素的当前索引 ; 该方法的作用是通知任何被注册的观察者 , 该 item 元素的 position..., 该 item 元素的 position 位置是被新插入的 ; * 该位置之前的元素目前在 position + 1 位置 ; * * 这是一个结构性的变化事件...; 通知任何被注册的观察者 , 从 positionStart 位置开始的 itemCount 个 item 元素是被新插入的 ; 被插入数据之前 positionStart 位置的元素目前在 positionStart...(0, 3); RecyclerView.Adapter.notifyItemInserted(int position) 函数原型 : 该函数定义在 RecyclerView 的内部类 Adapter..., 从 positionStart 位置开始的 itemCount 个 item 元素是被新插入的 ; * 被插入数据之前 positionStart 位置的元素目前在 positionStart

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