总之,AMS在Android系统中扮演着非常重要的角色,它保证了应用程序的正常运行和良好的用户体验。 问题: 请详细描述AMS的启动流程,并分析其关键步骤。...具体来说,AMS通过以下几个步骤来实现生命周期管理: 启动应用程序: 当用户点击应用图标启动应用时,AMS首先会启动应用的进程(如果该应用的进程尚未存在),然后创建应用程序的启动Activity,并调用其生命周期方法...当用户切换到其他应用时,当前Activity会依次调用其生命周期方法(onPause() -> onStop());当用户返回应用时,AMS会将应用的任务栈顶部的Activity调回前台,并调用其生命周期方法...比如,如果用户启动一个已经在任务栈中的活动,而该活动的启动模式为singleTop,那么AMS会调用该活动的onNewIntent()方法,而不是创建一个新的实例。...参考简答: Activity的启动流程经过以下几个关键步骤: 调用startActivity()方法: 当应用程序需要启动一个新的Activity时,通常会调用startActivity()方法,并传入目标
当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持交互做准备。...举例而言,如果新启动的 Activity 覆盖整个屏幕,就可能会发生这种情况。 在 onStop() 方法中,应用应释放或调整应用对用户不可见时的无用资源。...android.app.Activity 现在我们知道了,启动activity需要使用Intent,调用startActivity方法。...谈一下返回栈 首先理解android是使用Task来管理活动,一个Task就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈就叫做返回栈,每启动一个新的活动,就会将其放入栈顶,当我们点击back回退或调用activity...如果不存在,会判断是否指定的栈不存在,就创建一个栈并将Activity的实例压入,如果指定的栈存在,就直接压入该栈中。
进程优先级定义:只有有了优先级,才能决定先杀谁,后杀谁 进程优先级的动态管理:一个进程的优先级不应该是固定不变的,需要根据其变动而动态变化,比如前台进程切换到后台优先级肯定要降低 进程杀死的时机,什么时候需要挑一个...如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程: 包含不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用其 onPause() 方法)。...后台进程 包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的 onStop() 方法)。...栈里应经空了,就回退到上一个应用或者桌面程序,唤醒流程就不在讲解了,因为在AMS恢复异常杀死APP的那篇已经说过,这里要说的是唤醒之后对这个即将退回后台的APP的操作,这里注意与startActivity...总结 通过本篇文章,希望大家能有以下几点认知: Android APP进程是有优先级的的,与进程是否被用户感知有直接关系 APP切换等活动都可能造成进程优先级的变化,都是利用AMS,并通过proc文件设置到内核的
)方法能够得到MenuInflater对象,然后调用其inflate()方法就可以在当前活动中创建菜单了。 ...每当我们开启一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置;而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新回到栈顶的位置。...Intent还可以和Bundle一起用于传递数据,首先可以把需要传递的数据保存在Bundle对象中,然后将Bundle对象存入Intent中,到了目标活动之后先从Intent中取出Bundle,再从Bundle...系统不在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 singleTop:在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动了,则认为可以直接使用它,不用再创建新的活动实例。...每次启动活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
intent-filter> BroadcastReceive广播接收器: 你的应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响 应。..., 此时 BroadcastReceiver 的所在进程很容易在系统需要内存时被优先杀死 , 因为它属于空进程 ( 没有任何活动组件的进程 )....public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs); /** * 更新内容提供者已存在的数据...而已经存在一个具有此功能的activity 了,那么你的activity 所需要做的工作就是把请求信息放到一个Intent 对象里面,并把它传递给startActivity()。...:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2、设置Activity的android:configChanges=
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项。...Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。...当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入。在极特殊的情况下,Android将会杀死一个暂停的Activity来为活动的Activity提供充足的资源。...在android里,有4种activity的启动模式,分别为: standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。...当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法,如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个
创建新的activity(活动) 新创建的activity,必须在清单文件中做配置,否则系统找不到,在显示时会直接报错 android:name="com.itheima.createactivity.SecondActivity...上面例子首先指定了 Intent的 action是 Intent.ACTION_DIAL, 这又是一个 Android系统的内置动作。...横竖屏的切换 Activity在横竖屏切换时会销毁重建,目的就是为了读取新的布局文件 写死方向,不允许切换 android:screenOrientation="portrait" android...然后在 BaseActivity中重写 onDestroy()方法,并调用了 ActivityCollector的 removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除。...actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到 Intent中,最后调用 startActivity()方法启动 SecondActivity。
android:excludeFromRecents 默认true 任务发起这个Activity是否应该被排除在近期使用的应用程序的列表。...假设Activity已经存在则onNewIntent()一个新的Intent而不是建一个新的activity。...通常情况下,一个新实例的一个活动启动的过程定义的应用程序,所以活动的全部实例执行在同样的进程。...系统读取这个属性,以确定哪些活动时应開始使用按下button在操作栏。该系统还能够使用此信息来综合与TaskStackBuilder回堆栈的活动。...假设调用者startActivity()或startActivityForResult()没有被授予指定的许可,其意图将不会交付活动。
,然后在其中的一些数据,并返回结果的URI给调用者。...第二个活动 com.android.notepad.NoteEditor是向用户显示单个记录条目并允许他们对其进行编辑。...这在用户创建新注释时使用:INSERT操作在注释目录上执行,导致此活动运行并让用户创建新的注释数据,然后将其添加到内容提供者。.../”的注释列表中创建一个新的空白注释笔记“,并允许用户编辑它。...如果他们保留其更改,新创建的笔记的URI将返回给调用者。 最后一个活动, com.android.notepad.TitleEditor允许用户编辑一个笔记的标题。
SingleTop:在每次启动活动的时候如果发现栈的栈顶已经有该活动了,那么就直接使用它,不会再创建新的活动实例。...(只要是在A上的实例全部出栈,如ABCD,需要用到B,此时栈中AB,CD出栈) SingleInstance:对于设置该模式的活动(Activity),会创建一个实例保存在新的返回栈中,这是因为可供其他的程序调用这个活动...杀死进程代码 android.os.Process.killProcess(Process.myPid());//获取id,杀死当前id,并杀死当前进程,不可杀死其他程序进程 Activity管理类 public...因为onCreate()调用该方法是系统正在创建一个新的Activity实例或重新创建一个以前的实例,所以您必须Bundle在尝试读取之前检查该状态是否为空。...第一种是从桌面launcher上点击相应的应用图标 第二种是在activity中通过调用startActivity来启动一个新的activity 由于launcher也是一个程序,所以当我们点击应用图标的时候系统会调用
android:configChanges的一些属性 1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用整个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2、设置...Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用整个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 3、设置Activity的android:configChanges...但Android系统的stander模式每次都会为我们创建一个新的Activity并添加到Task中。...singleTop 模式 又称栈顶复用模式,顾名思义,在这种模式下,如果有新的Activity已经存在任务栈的栈顶,那么此Activity就不会被重新创建新实例,而是复用已存在任务栈栈顶的Activity...这里重点是位于栈顶,才会被复用,如果新的Activity的实例已存在但没有位于栈顶,那么新的Activity仍然会被重建。
第三个是在应用进程本身之中,当AmS认为目标进程需要被杀死时,首先会通知目标进程进行内存释放,这包括调用目标进程的scheduleLowMemory()方法和processInBackground()方法...第一,用户程序调用 StartActivity(), 使当前活动的 Activity 被覆盖;第二,用户按 back 键,退出当前应用程序;第三,启动一个新的应用程序。...mRemovedProcesses 列表中主要包含了 crash 的进程、5 秒内没有响应并被用户选在强制关闭的进程、以及应用开发这调用 killBackgroundProcess 想要杀死的进程。...检查系统内存的使用情况,在内存不足的情况下杀死一些进程并释放内存。...updateOomAdjLocked 首先调用 computeOomAdjLocked() 初步计算 adj 的值,然后回到 updateOomAdjLocked() 对其值进行进一步修正。
如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程: 包含不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用其 onPause() 方法)。...后台进程(Background process) 包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的 onStop() 方法)。...根据进程中当前活动组件的重要程度,Android会对进程的优先级进行评定。下表是进程优先级的表(主要针对4.03-5.x)。...startActivity类似,首先是先暂停当前resume的Activity。...,LomemoryKiller是如何找到低优先级进程,并杀死的。
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系 1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,默认首先销毁当前activity,然后重新加载 2、设置Activity...的android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged...调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。所谓绑定在一起就共存亡了。...调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。...fragment和fragment数据传递 首先在一个fragment可以得到与它相关联的活动,然后再通过这个活动去获取另外一个fragment的实例,这样也就实现了不同fragment之间的通信功能
Android 试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它 Activity 来确保当前活动 Activity 有足够的资源可使用。 当另外一个 Activity 被激活,这个将会被暂停。...在极特殊的情况下,Android 将会杀死一个暂停的 Activity 来为活动的 Activity 提供充足的资源。当一个 Activity 变为完全隐藏,它将会变成停止。...分别为: 2.1、standard 标准模式,一调用 startActivity()方法就会产生一个新的实例。...当再次启动该activity的实例时,会重用已存在的任务和实例。并且会调用这个实例的onNewIntent()方法,将Intent实例传递到该实例中。...如果不存在一个SecondActivity的实例,会在这个任务中创建SecondActivity的实例,并调用onCreate()方法 如果不存在这样的一个任务,会创建一个新的,affinity 为com.jg.zhang.androidtasktest.second
活动的可视生命时间,从调用onStart()到相应的调用onStop() 。在这期间,用户可以在屏幕上看见活动,虽然它可能不是运行在前台且与用户交互。在这两个方法之间,你可以保持显示活动所需要的资源。...活动的前台生命时间,从调用onResume()到相应的调用onPause()。...在这期间,频繁地在重用和暂停状态转换——例如,当设备进入睡眠状态或一个新的活动启动时调用onPause(),当一个活动返回或一个新的意图被传输时调用onResume()。...图1、活动生命周期(来源:Android SDK) 下面的表格对每个方法更详细的描述和在活动的整个生命周期中的定位。 ? ?...注意上面表格的Killable列,它表示当方法返回时没有执行活动的其它代码,系统是否能杀死活动寄宿的进程。三个方法(onPause()、onStop()、onDestroy())标记为Yes。
首先,Activity就会被销毁,onPause(), onStop(),onDestory()均会被调用,同时由于Activity是在异常状态下终止的,系统会在onStop()之前,调用onSaveInstanceState...因为onRestoreInstanceState()一旦被调用,其参数 Bundle savedInstanceState 一定是有值的,我们不必判断其是否为空。...还有一些后台进程不是四大组件,这样就会很容易被杀死~~ 一般是将这些后台工作放入Service中,从而保证有一定的优先级。...> standard,标准模式,每次都会创建新的Activity覆盖在原Activity上 1443679-03798067da81e26b.webp.jpg singleTop,栈顶复用模式,首先判断栈顶...置于栈顶,并销毁其上所有Activity。
如果某个应用组件启动且该应用已存在进程(因为存在该应用的其他组件),则该组件会在此进程内启动并使用相同的执行线程。但是,你也可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行,并为任何进程创建额外的线程。...而一旦返回,系统就认为该 BroadcastReceiver 不再处于活动状态,因此也就不再需要其托管进程(除非该进程中还有其他组件处于活动状态)。...为了确定在内存不足时终止哪些进程,Android会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入 “重要性层次结构” 中。必要时,系统会首先杀死重要性最低的进程,以此类推,以回收系统资源。...如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程: 托管不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用其 onPause() 方法)。...Background / Cached Process:后台进程(可能随时被杀死) 这类进程一般会持有一个或多个目前对用户不可见的 Activity (已调用 Activity 的 onStop() 方法
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