今天介绍的是面向初学者的 Android development studio 教程。它是用于 Android 开发的最佳 IDE 之一。在这篇文章中,我将引导你完成安装和设置 Android Studio 的步骤。
ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
Genymotion 模拟器 是 最常用的 Android Studio 插件之一,您可以在其中部署和测试您的移动应用程序。在这里,我们提供了一步一步的教程来下载、设置和使用 Genymotion 和 Android Studio。
Kotlin是一门JVM语言,它被google大力推广,现如今已经是Android官方推荐的开发语言了。为了更好的学习Kotlin,你必须要从字节码的角度来看待语法特点,这样可以更好的加深自己的理解。这篇文章就是教大家如何通过Android studio来查看Kotlin编译后的字节码。
Android Studio集成Genymotion比在Eclipse中集成简单多了。主要以下几个步骤: 1、官网先下载Genymotion:http://www.genymotion.com/,下载完成后安装好,同时你需要在genymotion官网上注册一个账号,这样你才能正常的使用genymotion。 下载完成后点击两个红色圈的那个图标,启动genymotion。然后选择添加你所要的设备。如何添加看下图,点add后会出现genymotion支持的所有设备列表,选择你需要的进行下载即可,下载好了就
在读这篇文章之前,相信很多同学已经和Android Studio接触的比较多了。那当然也有不了解的或者没有认真静下心来研究过的同学。那么从这篇文章开始,在接下来会写关于Android Studio的一系列介绍,我们将非常详细的将Android Studio每一个细节讲述给您。无论您之前是否已经在使用还是从未使用过,相信都能获得新的认识。
您是否曾希望 Android Studio 可以速度更快、性能更优、效率更高?如是的话,请立即下载最新的 Android Studio 3.5!您将会体验到前所未有的稳定版 Android Studio。在过去的 8 个月中,Android Studio 团队暂缓了新特性的开发工作,专心提升 Studio 的产品质量,只为让您享受到速度更快的日常开发体验!我们把这项工作命名为 Project Marble 计划。该计划围绕系统健康、特性优化和错误修复三大核心领域,力图在 Android Studio 与 Android 模拟器中构建功能强大且稳定的基础特性与流。我们会在 Project Marble 计划中直接整合收到的开发者反馈,欢迎大家继续向我们提交反馈,分享您的想法与感受。
之前在Lofter写了一篇《安卓开发工具与Genymotion模拟器安装配置详解》,如今已转至简书平台写博客,遂将此文搬至此处,以作备忘。 注:此文基于Windows系统。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。今天为大家发布本系列文章中的第一篇: 导航 (Navigation) 组件概览。
在上一篇文章如何方便快速的整编Android 9.0系统源码? )中,我们对系统源码进行了编译,这篇文章我们接着来学习如何将系统源码导入到编辑器中,以便于查看和调试源码。关于查看源码,可以使用Android Studio、Eclipse、Sublime、Source Insight等软件,这里我推荐使用Source Insight,但是有的同学可能不是很习惯,而且Source Insight是Windows平台的软件,Mac平台用不了,那么使用Android Studio是一个不错的选择,而且使用Android Studio还可以调试源码。这篇文章就来介绍Source Insight和Android Studio如何导入源码。
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>>
到此这篇关于Android Studio 运行按钮灰色的完美解决方法的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio 运行按钮灰色内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
这里,大部分的库,我们可以通过阿里云代理仓库。 但是,如果有我们自己的私有库或者插件的话。肯定不希望放到阿里云上了。
启动 Android Studio,并通过“Android Studio 设置向导”。安装最新的 SDK Platform-Tools 和 Android SDK Build-Tools。
打开命令提示符界面,输入java -version(切记之间有空格);就可以查看自己jdk安装版本了!
Activity是Android应用的重要组成单元之一,也是Android应用最常见的组件之一。前面看到的示例通常都只包含一个Activity或一个AppCompatActivity,但在实际应用中这是不大可能的,往往都会包括多个Activity,不同的Activity 向用户呈现不同的操作界面。从本期开始将针对Activity的相关知识进行详细的学习。 一、Activity简介 Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activit
在使用 Android Studio 进行 Android 开发的过程中,有时候可能会遇到一个错误提示:"missing essential plugin org.jetbrains.android"。这个错误提示通常会出现在 Android Studio 启动时或者打开项目时,给我们带来一些麻烦。本文将介绍解决这个问题的步骤。
之前讲过Eclipse环境下的Android虚拟设备的创建和使用,现在既然升级了Android Studio开发工具,那么对应的Android虚拟设备也该一起升级了。 那么本期我们就来一起学习在Android Studio开发环境中如何创建和使用Android虚拟设备。 一、Android虚拟设备入口 上期我们使用了Android Studio创建了HeloWorld工程,要想运行该工程,首先需要一个Android虚拟设备来模拟Android程序的运行。 重新打开Android
第1步 打开Android Studio,并打开上节课中我们创建的Genymotion模拟器,点击Android Studio的工具栏中的绿色实心向右箭头运行按钮,开始Build项目,稍等弹出设备选择界面,如图:
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
以下教程介绍了使用 Android Studio 创建具有基本功能的 Android 应用程序的过程。它将帮助您迈出学习 Android 开发的第一步。
flutter是什么我就不多说了,网上有许多的介绍文章。看了许多安装过程文章,都说需要翻墙啊,安装git拉到仓库什么的,搞的巨复杂。但我昨晚从零开始成功安装flutter开发环境,并成功运行示例demo,期间并没有翻墙,我也没有安装git,下面是安装成功的视频,
摘要总结:本文介绍了在Genymotion上运行Android studio的工程时可能会遇到的问题,并提供了解决方案。首先,需要确保Genymotion和Android studio已经启动,并且虚拟设备已启动成功。其次,需要将Genymotion的ADB设置成自定义的SDK tools,并确保在Android studio中的Run app按钮和调试器可以正常连接到虚拟设备。通过这些步骤,可以成功解决在Genymotion上运行Android studio时遇到的问题。"
要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和jre,同时也把eclipse也下载了。
因为app开发者常常需要统计app在不同渠道的使用量,所以app安装包就得按照不同的渠道号分别打包。至于为什么要进行使用量的统计,可参见《Android开发笔记(一百零七)统计分析SDK》,现在我们以友盟统计为例,演示一下如何在Eclipse环境实现多渠道打包的功能。 代码工程导入了友盟统计分析的sdk后,还需在AndroidManifest.xml中定义当前发布包的渠道号,如下所示:
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。
今天打开Android Studio编译项目正常,但在执行Run app的时候莫名其妙弹出配置对话框,一看SDK配置没什么问题,就直接单击“Run”按钮,谁料下面的消息窗口直接提示运行错误“Error running ***: Please select Android SDK”,错误截图见下:
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
Git是一个开源、分布式的版本控制系统,与集中式版本控制系统(如SVN)最大的区别在于每个开发者都会有一个本地仓库,代码可以提交到本地,不需要依赖远程代码仓库。Git可用的图形化界面有很多,除了自带的Git GUI,还有第三方的SourceTree、TortoiseGit等。Android Studio中也自带了Git插件,已经基本上能够满足工作需求。接下来,我们一起探索Android Studio中Git的使用。
2018年9月24日,Android Studio千呼万唤终于放出了3.2正式版,博主赶紧下载了安装包升级到最新版,每次AS升级都会带来各种各样的惊喜(大坑),这次不出所料也出现了几个编译问题,逐个想办法解决后记录如下,供各位朋友参考。
想要进行Android开发,必须先安装java,IDE和AndroidSDK.
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
一般的什么快捷键,技巧的文章也有很多。我也看过很多。下面这些事我在来自国外大神发布的:Android Studio Tips of the Day (https://plus.google.com/u/0/collection/wtO0PB) 查看到的,而且对于我来说有帮助的及没用过的。
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
上一篇文章定好了Android学习计划,这篇文章就正式进入Android的学习之旅了。本文将重点介绍Android SDK的目录结构,如何安装Android Studio以及如何用Android Studio进行第一个Android应用的开发。
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本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
前言: 作为一个Android开发的新手,光开发环境就差点搭建了一天,最后发现自己走了很多弯路,在此写出希望能够帮助想入门的朋友。先说一下,开发Android app需要使用java语言,使用java需要安装JDK,并进行环境变量的配置,以前进行开发的时候往往需要分别安装JDK、SDK、ADT、eclipse,然后再通过一系列的操作将它们关联起来,直接在网上搜很多都是这种安装配置的教程,所以一开始我也是走的这种路线,费了半天事终于配置的差不多了,却发现SDK下载包的速度实在是慢的不得了,而且还经常安装不上。
1. 你看着是鸿蒙,其实它是Android,你看着是Android,其实它是鸿蒙
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
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