Android 做jni的时候 需要根据native java类生成对应的.h头文件,然后根据.h头文件写cpp文件。...在Android studio 中可以添加自定义工具,将javah指令添加进去 首先我们看下javah的指令格式 由此指令我们知道怎么使用javah指令 例如有java文件 D:\project\Test...studio File – Settings – 打开Settings Name: javah 显示的名称 Description: javah 指令详情 Program: javah 指令的路径...这里显示的路径信息是根据你android studio 工程当前打开什么文件,根据这文件展示路径信息的,选择对应路径信息,填入Arguments 里就行 working directory: 指令在哪个路径下执行...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
这是一个打开相册选择图片的故事,不涉及拍照、多图片选择,就是简单的一个单图片选择并展示(不涉及任何权限)。...先上效果图 测试的设备(都可用): 1、MUMU模拟器(Android6.0.1) 2、三星 A8s(Android10) 3、小米K40(Android11) 下面咱就开始敲代码了。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="...match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
本期“Python 为什么”栏目来聊聊 Python 为什么没有 main 函数? 在开始正题之前,先要来回答这两个问题:所谓的 “main 函数”是指什么?...为什么有些编程语言需要强制写一个 main 函数?...函数最多只能有一个,也就是说程序的入口是唯一的 语法格式有一定的要求,具有相对固定的模板 为什么要强制一个main入口函数呢?...推荐阅读:Python 中 -m 的典型用法、原理解析与发展演变 不推荐写if __name__ == '__main__'。首先,如果只有一个文件的话,因为不存在导出的可能,不建议写。...小结:本文首先解释了什么是 main 入口函数,以及为什么某些语言会强制要求写 main 函数;接着,解释了为什么 Python 不需要写 main 函数;最后则是针对某些人存在的惯性误区,分享了我个人的四点编程经验
前言 前两章简单介绍了NDK的基本情况,今天我们这一篇来做做怎么通过JNI来调用C/C++的函数。...> android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android..." xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com...android:id="@+id/btncs" android:onClick="btnclick"/> android.support.constraint.ConstraintLayout...程序会自动跳转到native-lib.cpp的文件夹中创建了对应的调用方法 ?
平台:windows IDE :Android Studio 下载好ndk:下载地址 https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html 第...1步:新建一个Android Studio 工程 JniHelloWorld。...第5步,调用so文件。 在app的bulid文件中加入如下代码,然后build project android { ......# For more information about using CMake with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
Unity与Android Studio互相调用 文章目录 Unity与Android Studio互相调用 前言 一、Unity与安卓交互的参数整理 1....(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...继承UnityPlayerActivity 2.unity调用Android的静态方法 3.unity调用Android的非静态方法 4.unity调用Android的非静态方法。...因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下 ---- 一...可以参考这篇文章,写得很完整哦 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇)
调用软件包管理器 (pm) 官网说明adb:https://developer.android.google.cn/studio/command-line/adb 在 adb shell 中,您可以使用软件包管理器...例如: adb shell pm uninstall com.example.MyApp Android studio 有的设备连接不上adb。 网上很多都是端口占用,杀死再重启。
文章目录 安卓直播推流专栏博客总结 一、 x264 简介 二、 x264 交叉编译 三、 Android Studio 导入函数库 四、 交叉编译版本 一、 x264 简介 ---- x264 简介 :...使用方式 : x264 库很大 , 必须交叉编译成 ARM 架构的函数库 ( 动态库 / 静态库 ) 导入到 Android Studio 中才能使用 ; 不像 RTMPDump 只有 5 个...NDK 开发】NDK 交叉编译 ( Ubuntu 中交叉编译动态库 | Android Studio 中配置使用第三方动态库 ) 【Android NDK 开发】Ubuntu 函数库交叉编译 ( Android.../build.sh 编译脚本 , 编译后 , 生成的结果如下 ; 三、 Android Studio 导入函数库 ---- 1 ....拷贝文件 : 拷贝上面编译好的头文件与函数库到 Android Studio 工程中 , 没有目录的创建目录 ; 2 .
Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道? [Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道?]...前面主要是在 VS 和 VSCode 折腾环境,现在又换成 Android Studio 有点手生,本文分享一下 Android Studio 自定义快捷键调用外部程序的过程。...自定义快捷键调用外部工具 AS 添加外部工具 Android Studio 左上方选择 File -> Settings -> Tools -> External Tools ,点击 + 添加外部工具:...[right_key] 定义快捷键调用外部程序 外部工具添加完成后,选择 File -> Settings -> Keymap -> External Tools ,选中我们要添加快捷键的外部工具,然后右击鼠标...[add_keymap] 然后输入你喜欢的快捷键(注意不要与其他快捷键冲突): [输入你喜欢的快捷键] 添加完成后,测试快捷键,下面调用成功: [测试快捷键] Android Studio 自定义快捷键调用外部程序就是这么简单
文章目录 一、DexFile 构造函数 二、DexFile.openInMemoryDexFile 函数 三、Android 源码中查找 native 函数 一、DexFile 构造函数 ---- 上一篇博客...【Android 逆向】ART 脱壳 ( InMemoryDexClassLoader 脱壳 | BaseDexClassLoader 构造函数 | DexPathList 构造函数及后续调用 ) 分析到...构造函数中 , 调用了 openInMemoryDexFile 函数 ; DexFile 构造函数源码 : /** * 加载DEX文件。...应用程序应该使用一个标准类加载器,例如 * 改为{@link dalvik.system.PathClassLoader} 此API将被删除 * 在未来的Android版本中。...应用程序应该使用一个标准类加载器,例如 * 改为{@link dalvik.system.PathClassLoader} 此API将被删除 * 在未来的Android版本中。
Android在界面跳转的时候,比如从Activity A 跳回 Activity B,并不是先执行A的onDestroy,而是执行完A的onPause之后就立即跳回Activity B里的onResume...假设在这个时候(Activity A的onDestroy还没被调用,但因为Activity B的onResume已运行完毕,所以可以跟Activity B交互)用户点击视频c,再次进入Activity...那么,如果加密函数不和解密函数等价的话,且二次解密不会使视频回复到原视频的话,则这个视频经过二次解密,就已经成为废视频了。...surfaceView来播放视频的话,也可以考虑在surfaceHolder.addCallback里的new Callback()的实现中的surfaceCreated和surfaceDestroyed两个函数里分别实现
文章目录 一、 C# 调用 Java 实例 二、 重新进行 Android 工程打包 三、 Android Studio 中运行 Android 工程 四、 相关文件说明 C# 脚本 Java 类...在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将...Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 ) 准备了要调用的 Android 模块 , 并且编译得到了字节码文件 , 该字节码文件已拷贝到...} // Update is called once per frame void Update() { //Debug.Log("C# 脚本 Update 函数调用...Studio 中运行 Android 工程 ---- 使用 Android Studio 打开该 Unity_Project_2 项目 ; 在 华为 手机中 , 运行 Unity 导出的 Android
最近,Android studio升级版本至4.1后出现Android Studio闪退问题,提示错误如下: Plugin Android Butterknife Injections( Support...Kotlin)is incompatible (supported only in Intellij IDEA) 原因是,Android Studio在升级4.1版本后ButterKnife插件不兼容...1,删除插件 Android Studio安装的插件位于/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins目录下,在Finder中打开Applications...目录,选中Android Studio,右键选择Show Package Contents,就进入到Android Studio的安装目录了,如下图所示。...2, 添加ButterKnife依赖 打开Android Studio ,然后打开app下的build.gradle,添加如下代码。
因此,在函数调用之前,应该将这些寄存器等现场暂时保存(入栈push),等调用函数执行完毕后出栈(pop)再恢复现场。这样CPU就可以正确的继续执行了。...然后待被调用的子函数执行完毕后再调用pop,把栈中的一个个的值,赋值给对应的那些你刚开始压栈时用到的寄存器,把对应的值从栈中弹出去,即所谓的出栈。...传递参数 C语言函数调用时,会传给被调用函数一些参数,对于这些C语言级别参数,被编译器翻译成汇编语言时,要找个地方存放下来,并且让被调用函数能访问,否则没法传递。找个地方存放下来分2种情况。...这样便实现了函数的正确返回,即返回到了函数调用时下一个指令的位置。...2) CopyCode2Ram对应汇编代码第一行:33d0091c: e92d4070 push {r4, r5, r6, lr} 就是我们所期望的,用push保存r4,r5,r6,lr,是因为此函数还包括其他函数调用
JNI 函数签名规则 ---- 参考 : JNI 函数签名规则 V . javap 获取函数签名 ( 推荐 ) ---- 自己写函数签名容易出错 , 还麻烦 , 推荐使用 javap 工具 ;...Android Studio 中 Java 代码编译后的 class 字节码文件位置 : 不同版本的 AS 编译后的字节码位置不同 , 建议在各自的 Module 下的 build 目录中进行文件查找...调用 Java 对象方法 ( CallXxxMethod ) ---- 注意 : 返回值和参数必须 都是 Java 类型 ; 函数原型 : 通过 Java 对象 , Java 方法 ID , 及根据函数签名传入的...调用 Java 类静态方法 ( CallStaticXxxMethod ) ---- 注意 : 返回值和参数必须 都是 Java 类型 ; 函数原型 : 通过 Java 类对象 ( Class 对象...NewObject 创建的引用变量 , 便于节省内存 , 也可以等到 作用域结束 自动释放 // 使用完这三个引用之后 , 不再使用 ; 这里特别建议手动释放三个引用 // 如果不手动释放
在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...我也收到错误:E/ActivityThread: Performing pause of activity that is not resumed 从this问题开始,我了解到不能从onResume调用此函数...另外,使用处理程序来调用recreate可以解决问题,但会导致眨眼,对用户而言很糟糕。这可能是什么错误?没有recreate的情况下如何使用Handler? 任何想法将不胜感激。谢谢!...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。
文章目录 一、BaseDexClassLoader 构造函数 二、DexPathList 构造函数 三、DexPathList.makeInMemoryDexElements 函数 一、BaseDexClassLoader...构造函数 ---- 在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( InMemoryDexClassLoader 脱壳 | 加固厂商在 ART 下使用的两种类加载器 | InMemoryDexClassLoader...源码 ) 分析到 , 在 InMemoryDexClassLoader 类加载器中 , 调用了父类 BaseDexClassLoader 的 2 个参数的构造函数 ; BaseDexClassLoader...构造函数如下 , 在该构造函数中创建了 DexPathList 对象 , 并赋值给了 pathList 成员 ; BaseDexClassLoader 构造函数源码 : /** * 用于各种基于dex...---- 在 DexPathList 构造函数中 , 调用了 makeInMemoryDexElements 方法创建 DEX 相关的 Element 元素 ; /** * 一对条目列表,与{@code
小勤:这个“调用自定义函数”功能怎么用的?我明明写了个自定义函数(add)的哦,为什么调用不了? 大海:你仔细看看这个功能的说明? 小勤:“调用此文件中为各行定义的自定义函数”?还是不理解。...然后再去刚才那个“调用自定义函数”功能试试? 小勤:啊!这个可以啊,原来要这样?这个功能说明里“此文件中”的意思是只能调用本查询外部的自定义函数,而不能调用本查询内部的自定义函数? 大海:对的。...另外,你试试,如果外面的函数跟查询里面的函数名称一样了,会怎样?...小勤:这个……我原来在查询里的add函数是对参数加1: 外面的名字也改为add,对参数加1000: 大海:然后用调用自定义函数的功能试试? 小勤:……这个选中的应是指外面那个函数吧?...所以,这里要注意的是: “调用自定义函数”的操作功能只是在一定程度上简化了写添加自定义列公式的工作,并不会因为它只能选择外面的自定义函数,就一定会使用选择的那个函数;同时,在写自定义函数时,一定要注意
这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数 extern "C"是连接申明(linkage declaration..._foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。...moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H extern"C"int foo( int x, int y ); #endif 在模块B的实现文件中仍然调用...foo( 2,3 ),其结果是: (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式; (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名...我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。 ----
前言 我们经常会听到分支预测失败或者虚函数调用会影响计算性能,那么为什么它们会影响性能呢?带着这个疑问,我最近也看了一些博客和论文,这里结合之前看的一些点,整体做一个总结,和大家一起学习。...执行指令(Execute)-- 此阶段的任务是完成指令所规定的各种操作,具体实现指令的功能。...因为 Object 类是所有类的父类,如果 Java 中不希望某个函数具有虚函数特性,可以加上final 关键字变成非虚函数。...为什么虚函数调用和分支预测失败会降低 CPU 计算性能? 虚函数调用与普通函数的调用的区别在于: 普通函数是一次直接调用,直接调用的跳转地址在编译时是确定的。...虚函数调用虽然会多一次寻址,在总体影响性能的瓶颈点不在这,而是在于虚函数调用会有分支预测失败,而分支预测失败,会导致 CPU 流水线冲刷,这才是虚函数调用影响性能的主要原因。
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