下载地址 >>> https://developer.android.com/studio/#downloads
(2)开始安装Android Studio集成开发环境,安装允许以管理员模式运行,如图1.2所示
掐指一算,没想到已经三个月没有更新了,看了一下后台,发现关注的人数到时又多了。感谢大家的关注。而且是持续的关注。
0. 所需的安装文件 笔者做了几年WP,近来对Android有点兴趣,尝试一下Android开发,废话不多说,直接进入主题,先安装开发环境,笔者的系统环境为windows8.1&x64。 安装Android Studio需要如下准备2个文件: Android Studio:下载地址(https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.2.2.0/android-studio-bundle-141.1980579-windows.exe) jdk7: 下载页面(
本篇博客代码及资源下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/10382762
Android Studio 3.4推出有一段时间了,升级之后又有几个问题需要处理,说明如下:
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
接下来开始写自定义的一个native方法,新建一个Hello.java文件,里面写一个add求和的native方法,如下
您是否曾希望 Android Studio 可以速度更快、性能更优、效率更高?如是的话,请立即下载最新的 Android Studio 3.5!您将会体验到前所未有的稳定版 Android Studio。在过去的 8 个月中,Android Studio 团队暂缓了新特性的开发工作,专心提升 Studio 的产品质量,只为让您享受到速度更快的日常开发体验!我们把这项工作命名为 Project Marble 计划。该计划围绕系统健康、特性优化和错误修复三大核心领域,力图在 Android Studio 与 Android 模拟器中构建功能强大且稳定的基础特性与流。我们会在 Project Marble 计划中直接整合收到的开发者反馈,欢迎大家继续向我们提交反馈,分享您的想法与感受。
powershell 管理员身份运行 不会的话,先打开一个powershell 窗口 ,然后右击任务栏,选择第一个,即可进入
最近公司要做个IM 即时通信的项目,我今天便集成了一下环信SDK 时间太紧直接拿环信封装好的Easeui库。 当我集成的时候问题就出现了
Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
之前的文章已经讲解了Android Studio的安装和配置过程 请参考:Android Studio 安装配置完整教程【小白一看就会】
博主遇到此问题的原因是 NDK 版本过高(>=18),或者说 Android Studio 版本过低(< 3.x),导致不匹配造成的。解决方法是降低 NDK 版本到 17.x 及以下,或者升级 Android Studio 版本到 3.x。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
可是,Android开发的我并不了解如何打包到iPhone手机上运行。网上搜了一遍,同事问了一遍,都说要交99刀成为苹果开发者才能真机运行。我……
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
此次我更新是在flutter项目下升级的,重启之后一切运行正常,有点出乎意料,其实都做好解决异常的准备了。。
最近有人反馈项目gradle升级到3.4报错,现排查问题如下: 引入gradle最新插件: classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0'
试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm
如果你对App优化比较敏感,那么Apk安装包的大小就一定不会忽视。关于瘦身的原因,大概有以下几个方面:
新闻《微软宣布成立.NET基金会全面支持开源项目 包括C#编译器Roslyn》,看到大家对微软的开放都很兴奋。在此之前在.NET社区也有了大量的开源项目,所列的24个项目也是早就开源,这次的重大意义在于成立了一个实体---.NET基金会,它将促进对.NET 的开放式创新,终于可以让大家认识到了.NET其实是很开放的,也是我的博客想向大家表达的,这次的微软Build大会应该是个里程碑。 .NET基金会旨在“统筹管理所有开放源代码的.NET库“。这和Apache软件基金会和Eclipse基金会的本质基本相同,都
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。
几乎在所有的教程里面,都提到说,要阅读Android源码,需要完整编译一次源码,比如我之前的文章使用AndroidStudio阅读Android源码。但是这个完整编译就是个不小的坎,且不说会遇到很多的错误,编译也需要不少时间,换个操作系统又来折腾一番?
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本人从开始用Android Studio到现在已经快一年了吧,在我刚开始用的时候Android Studio还是1.2的版本。当时安装会因为国内墙的缘故,导致下载SDK步骤卡死无法安装。
本文为大家分享了android studio3.4安装指南,供大家参考,具体内容如下
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
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因为课程需要,昨天好多同学在安装Android studio3.6.1后,无法构建,不知道什么原因,我的电脑上使用的是之前3.4版本的,可以正常使用,所以没太关心。但晚上我想到3.6版本应该有一些新功能,所以我就想升级一下,升级完之后,发现之内的设计视图是不显示的,需要该工程成功构建之后才能正常使用,于是我就build一下,结果就凉凉了
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
Android Studio 里集成了上传代码到 github 的功能,所以使用上还是很简单的,设置里添加账号并测试,之后就可以很方便地上传代码到 github 了
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
Enmmm,本篇,我们将一起进行 Git 实战,尽量模拟真实工作开发环境,一起来吧~
https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/README
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最近在研究一个最简单的android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑
最近在研究一个最简单的android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑。
WCDB WCDB是一个高效、完整、易用的移动数据库框架,基于SQLCipher,支持iOS, macOS和Android。 WCDB for iOS/macOS 基本功能 WINQ(WCDB语言集成
在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,例如我们所熟知的butternife,selector,,GsonFormat等,这些分别从不同的原理来帮助我们提高开发效率,也美化了我们的代码结构。 既然插件有这么多好处,我们就来自己实现一个简单的吧,这里为了方便讲解我们,我们就以Android tintBar作为例子来讲解。Android Studio是基于Intellij IDEA,网上查找后发现好像可以在Intellij IDEA中进行插件开发,Android S
本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的。
作为一名 Android 开发同学,当你的工程和代码达到一定规模的时候,相信你一定遇到过编译速度过慢的问题。比如:
上个月在 Google I/O 上我们为 Android 开发者带来了许多新消息,包括 Android Q 的新功能,以及 Kotlin 和 Jetpack 的最新进展。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r17,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.1到9.0和Android Studio 3.2到3.4)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。(部分地区如新疆既访问不了百度网盘也访问不了github,此时可访问csdn的下载页面获取源码https://download.csdn.net/download/aqi00/11223223)。另外,AS3.4之后默认开了androidx,如需获取适配了androidx的本书源码,可访问这个github页面https://github.com/aqi00/androidx。 有的读者反映从github下载本书源码很慢,或者下载不完整,这是国外服务器连接不稳定造成的。建议访问这个代下载网站https://d.serctl.com/,按照网站左上角的“如何下载教程”,找到本书源码的github下载地址并提交,等待几秒后就能在该网站下载完整的源码了。 源码与各章的对应关系表见下图:
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
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