Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
2、在你的项目里的build gradle配置以下代码,注意 是在 android { } 里面配置
在Android Studio Logcat选项卡,中可以选择过滤的级别,来过滤日志输出,比如Verbose、Debug、Error等,上面的选项(如Debug)会包含下面选项(如Error)的日志
戳我下载 Android Studio 3.0:https://developer.android.google.cn/studio/index.html
Android Studio 3.0 版本已经默认添加了对 Kotlin 的支持,所以以下 Android Studio 配置是针对于 3.0 版本以下的。
对Kotlin学习想要深入的可以看以下的文章,我也在学习中,多多交流沟通。 Kotlin学习日志(一)TextView、Button、Toast的使用 Kotlin学习日志(二)数据类型 Kotlin学习日志(三)控制语句 Kotlin学习日志(四)函数 Kotlin学习日志(五)类与对象
最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它将为该模块中存在的每个XML布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。
以前用eclipse的时候,我们采用的是DDMS和MAT,不仅使用步骤复杂繁琐,而且要手动排查内存泄漏的位置,操作起来比较麻烦。后来随着Android studio的潮流,我也抛弃了eclipse加入了AS。
前两天开始学习android开发,本来想用eclipse进行开发,但是到https://developer.android.com 上一看,发现android studio被大力推广,说明google已经把ide重心投入到了android sdudio上,所以就有了本文,用来介绍android studio 入门。
公司最近要做运动检测和眼球追踪,鉴于资费等因素,最后考虑使用OpenCv的相关Api来来满足业务需求。在使用过程中发现OpenCv的v4.2.0和v4.1.2接入后均存在一些bug,所以最后选择了v4.1.0版本。
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
Android开发是移动应用开发领域中的一个重要方向,而Kotlin作为一种现代的、表达力强大的编程语言,逐渐成为Android开发的首选语言。本教程将详细介绍如何使用Kotlin和Android Studio开发一个简单的Android应用,包括项目的创建、界面设计、代码编写以及运行应用。
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
首先,我们有两个Java文件和与之绑定的xml文件。此处以HistoryActivity.java,activity_history.xml 和 EventDetail.java,activity_event_detail.xml为例子。我们要实现在HistoryActivity界面中添加一个按钮,并且点击跳转到EventDetail界面。
Flutter可以以源代码或AAR的方法嵌入到Android原生项目,集成流程可以使用 Android Studio 完成,也可以手动完成。强烈建议使用 Android Studio。
path中增加下面2个路径,也就是android studio的路径,android有自带的jdk。
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调用 Debug.startMethodTracing(traceFile.getAbsolutePath()) 开始追踪分析方法执行情况 , 传入文件路径作为参数 , 当执行 Debug.stopMethodTracing() 方法时 , 会将方法追踪信息保存到 traceFile.getAbsolutePath() 代表的文件路径中 ;
最近又开始学习Android studio 了,在制作APP时,都有一个启动的界面,看上去美观且实用(也可以作为以后的广告位←
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
1.下载安装androidstudio下载好之后安装好 2.启动报错提示 1)进入刚安装的Andr移动开发
客户端在迭代过程中,免不了会发生很多的问题,而收集问题成了很重要的一步。现在市面上关于客户端Crash收集的系统也很多,比如友盟,TalkingData,Crashlytics等等工具。今天给大家介绍
线性布局,顾名思义,指的是整个Android布局中的控件摆放方式是以线性的方式摆放的, 代码中加载主界面布局是从onCreate开始的:
在我们使用Android Studio时,创建一个类是继承于Android中已有的类时,我们会对原有类中的方法进行重载,Android Studio为我们提供了快捷的插入重载的方法,便于开发、减轻了工作量。
将上一篇博客 【EventBus】发布-订阅模式 ( 使用代码实现发布-订阅模式 ) 写的 发布-订阅模式 相关代码拷贝到Android Studio 工程中 ,
在 【Android 插件化】VirtualApp 编译运行 ( VirtualApp 简介 | 配置 VirtualApp 编译环境 | 编译运行 VirtualApp 官方示例 ) 博客的前提下 , 创建 Module ;
Activity是Android应用的重要组成单元之一,也是Android应用最常见的组件之一。前面看到的示例通常都只包含一个Activity或一个AppCompatActivity,但在实际应用中这是不大可能的,往往都会包括多个Activity,不同的Activity 向用户呈现不同的操作界面。从本期开始将针对Activity的相关知识进行详细的学习。 一、Activity简介 Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activit
注意:可以直接翻到后面的## 2021年新增部分看起了,当然前面看看也挺好,哈哈。
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在应用开发中,我们常常会进行日志打印或者debug调试,以此来分析运行时的一些信息,便于发现bug和问题。Android Studio的Debug功能很好用,但是有时候有些情况下,就显得不是那么快捷和便利。
今天早上,Google 发布了 AS 3.0,以及一系列的 Support 包,有意思的新东西挺多,因为之前一直在看 kotlin的支持,特地翻了一下对 Java8 的支持方式,结果……
Android 服务(Service)适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
在使用 Android Studio 进行 Android 开发的过程中,有时候可能会遇到一个错误提示:"missing essential plugin org.jetbrains.android"。这个错误提示通常会出现在 Android Studio 启动时或者打开项目时,给我们带来一些麻烦。本文将介绍解决这个问题的步骤。
以下教程介绍了使用 Android Studio 创建具有基本功能的 Android 应用程序的过程。它将帮助您迈出学习 Android 开发的第一步。
本节主要记录开发自己的HelloDrone无人机的过程,本节是第一节欢迎批评指正!
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。如果一个页面无法在 16ms 内完成渲染,就会感到卡顿。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
打开手机,可以看见手机上各种各样的应用,每一款软件都是别人开发的,想想就觉得不满足,怎么就没有我自己的app呢!想法一旦产生就止不住的往外流露。那怎么办?当然是开发一个属于自己的app了,岂不美哉。
这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第一个jni调用程序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
学习android对我来说,就是兴趣,所以我以自己的兴趣写出的文章,希望各位多多支持!评论讨论。
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通过本篇教程,您将学习如何使用 Android Studio 轻松启动 Android NDK 项目开发。
人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?
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基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
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