思路:将生成的随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数。
在指定的范围内,生成不重复的随机数序列(排除法,筛选法) import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; /** 在指定的范围内,生成不重复的随机数序列 */ public class UnrepeatRandomNumber { private int min; private int max; public UnrepeatRandomNumber() { this.min = 0;
有时候,我们会用到随机数。java中自带的Random()函数让我们可以很方便的产生随机数。本文介绍它的一些用法。
有25幅作品拿去投票,一次投票需要选16幅,单个作品一次投票只能选择一次。前面有个程序员捅了漏子,忘了把投票入库,有200个用户产生的投票序列为空。那么你会如何填补这个漏子? 当然向上级反映情况。但是
题目如下:在一个不重复的1-100的随机数组[1,2,3,7,9,88,94,95,97,99]找出所有和为100的组合,比如[1,99],[2,3,95],[1,2,3,94],[xxx,xx,xx,xxxx]等等。
本文讨论了一种线性查找算法,该算法是一种基本查找方法,通过顺序遍历数组或列表中的元素来查找目标值。如果元素个数为 N,则线性查找的平均查找次数为 N/2。文中通过一个例子演示了线性查找的过程,并提供了相应的代码实现。
伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的。所选数字并不具有完全的随机性,因为它们是用一种确定的数学算法选择的,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。
import java.util.Random; /** Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。 它可以产生int、long、float、double以及Goussian等类型的随机数。 java.lang.Math中的方法random()只产生double型的随机数。 */ public class RandomNumber { public static void main(String[] args) { // 使用java.lang.Mat
包括HttpUtils、DownloadManagerPro、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、ResourceUtils、StringUtils、ParcelUtils、RandomUtils、ArrayUtils、ImageUtils、ListUtils、MapUtils、ObjectUtils、SerializeUtils、SystemUtils、TimeUtils。
Math.random()返回值为[0.0,1.0)的double型数值,由于double型数的精度较高,可视为随机数,借助(int)进行类型转换,可获得整数随机数。
给定一个数组,及一个长度n,生成长度为n的不重复随机数组,n不大于数组中不重复元素个数
原理非常简单,set 里面是不能有重复内容的。所以先转成 set 再转成 list 即可实现去重。
今天聊的是字符串顺序打乱函数str_shuffle。这个函数本身使用频率并不高。但是,其内部实现还是非常有趣的。
import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.util.Random; /** 测试随机生成前N个不重复的整数 @author Administr
有时候,我们需要创建一组不重复的随机组,例如在指定单元格区域中创建一组不重复的随机数用于模拟数据分析。
**作一个界面。两个按钮,一个JLabel,点开始按钮后,彩票33选7(1……33中选7个不重复的数),把7个数字拼接到JLabel中显示出来,点结束按钮停止。
首先,初始化100个随机数,这里采用雪花算法snowFlake,采用灵活注解引用,声明为Component,
(1)Random random = new Random(); int n = random.nextInt(最大值-最小值+1)+最小值;
在日常开发中,我们会使用很多工具类来提升项目开发的速度,而国内用的比较多的 Hutool 框架,就是其中之一。
GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
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因为想当然的认为Random类中nextInt()(注:不带参数),会产生伪随机的正整数,采用如下的方式生成0~99之间的随机数:
在这个漏洞利用中,我将展示我如何能够制作与 textfree 的 API 一起使用的 oauth 签名,以及我如何能够以编程方式创建帐户。在阅读本页的其余部分之前,我建议您阅读有关 OAuth 的内容。首先,让我们看看 Textfree 的所有界面。Textfree 提供了一个 Web 客户端和一个 Android/IOS 应用程序。我开始查看网络客户端,但很快发现创建帐户需要您填写验证码,并提供电子邮件/电话号码。不会通过 Web 客户端以编程方式创建帐户。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
问:如何生成一个随机的字符串?答:让新手退出VIM 。 这可能也是随机字符的一种由来:) 我们今天要说的是随机数算法,这个我策划了好久,但是进展缓慢。 生成一个随机数看起来很简单,一直以来却深知它的不易,怎么让一个确定的值得到一个不确定的值,这个想起来都有点困难,而且这部分内容,自己也花了些时间去看Java源码,结果发现远比自己琢磨的要复杂的多,加上也有些日子没写过Java代码,可谓是困难重重,写了一小部分的总结发现,竟然有很多不大理解的地方。带着问题竟然找到一篇文章说得非常全面,索性就拿过来了
在实际的开发中,经常会用到随机数生成。而random库专用于随机数的生成,它是基于Mersenne Twister算法提供了一个快速伪随机数生成器。
Uid(唯一标识符)是用来在系统中唯一标识一个对象或实体的字符串。在开发中,使用随机且不重复的Uid可以用来避免重复数据和安全问题。
①Math.random(): 获取随机小数范围:[0.0,1.0) 返回的值是double类型
在斐波那契数列中,通常是第一个和第二个数是1,后续的每个数是前两个数之和。因此,第30个数可以通过递归或循环方式计算。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。/* ********************************************************************* * 功能 :获得从0 ~ num-1 的随机数组(数组元素不重复,内容是0~num-1) * 参数 :随机数组地址,个数 * 返回值:无 * 注意 :无 ********************************************************************* */
首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。
VBA编程实现不重复随机数输出。VBA里的随机函数是RND,在工作表中随机函数是RAND,一字之差,可要记好了。RND取值范围是[0,1),意思是0和1之间的一个随机数,包含0,但不包含1。
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
生成指定范围内的随机数 这个是最常用的技术之一。程序员希望通过随机数的方式来处理众多的业务逻辑,测试过程中也希望通过随机数的方式生成包含大量数字的测试用例。问题往往类似于: 如何随机生成 1~100 之间的随机数,取值包含边界值 1 和 100。 或者是: 如何随机生成随机的3位整数? 等等…… 以 Java 语言为例,我们观察其 Random 对象的 nextInt(int) 方法,发现这个方法将生成 0 ~ 参数之间随机取值的整数。例如(假设先有 Random rand = new Rando
当进程在CPU上运行时,如指令中涉及逻辑地址时,操作系统自动根据页长得到页号和页内偏移,把页内偏移拷贝到物理地址寄存器,再根据页号,查页表,得到该页在内存中的块号,把块号左移页长的位数(二进制实现),写到物理地址寄存器。
//n是一个递减变化的数 //intList的一个运行模拟序列: //0 1 2 3 4 n = listlength = 5,取到1 //0 4 2 3 | 4 n = listlength = 4,取到4 //0 3 2 | 3 4 n = listlength = 3 //... //不断用最后面的值来覆盖选中到的值,再把最后面的值去掉(通过n--实现,抽象意义上“截短”提供数字的intList),由此实现不重复序列
要想获取不重复的随机数,我们需要一点小技巧。例如,想要获取21个不重复的随机数,可以先将21个数字按顺序排序,然后再从中选择所需的数字,这样可以避免出现任何重复数。
UUID的全称为:Universally Unique IDentifier,也被称为GUID(Globally Unique IDentifier)。是一种由算法生成的唯一标识,它实质上是一个128位长的二进制整数。通常表示成32个16进制数组成的字符串,如:21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D。关于UUID标准的rfc定义详见:http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt。 当然,GUID一词有时也专指微软对UUID标准的实现,用于Windows操作系统中。
在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数,前者通过生成一个Random类的实例来实现。
今天笔者整理了一份自己最近用到的一些小技巧分享给大家,虽然都是基础技术,不过在某些特殊时刻还蛮有用的,不至于加载一堆体积庞大的第三方库,今天笔者用本文归纳一下分享给大家。本篇文章主要包含以下内容:
Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。
机器之心专栏 机器之心编辑部 美国东北大学,罗切斯特理工等研究者提出参数集约型掩码网络,探索有限数量随机数的表征能力并提升神经网络储存和传输效率。 为了处理更复杂的任务,近年来神经网络的规模也在不断变大,如何高效的储存和传输神经网络变得十分重要。另一方面,随着彩票假说(Lottery Ticket Hypothesis (LTH))的提出,随机稀疏神经网络最近展现出很强的潜力,如何利用这种潜力来提高网络的存储和传输效率也很值得探索。 来自美国东北大学和罗切斯特理工的研究者提出参数集约型掩码网络(Parame
双色球是指一种福利彩票的名称。它由“中bai国福利彩票发行管理中心”统一组织、统一管理、统一发行、统一销售(在全国各省、市和地区联合销售)。其特征是“大奖大,小奖多,只要中一个蓝色球号就有奖。
生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。以下是最初的方法,但是会出现一个单独的全局变量,整体而言稍显多余,不算完美。 // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n); if (a == b) {
随机数我们应该不陌生,业务中我们用它来生成验证码,或者对重复性要求不高的id,甚至我们还用它在年会上搞抽奖。今天我们来探讨一下这个东西。如果使用不当会引发一系列问题。
HTML5学堂-码匠:从数组中随机抽取不重复的元素,构成新数组,拥有多种方法,来看看你用的方法性能如何? 效果的功能需求 从一个数组当中,随机抽取数个元素,构成新数组,要求这些元素不能重复。(即随机获取不重复的数组元素) 相关说明:在此处依照“构思难度”和“性能”两方面出发,提供了四种不同的实现方法。 方法1:较为“传统”的实现方法 基本实现思路 从第二次随机抽取的元素开始,需要将抽取的元素与当前新数组的已抽取元素相比较,如果相同,则重新抽取,并再次执行比较的操作。 代码实现 var arr = [0, 1
前面把Collection家族给学习完毕了,接下来我们通过几个练习来巩固前面的知识。 一、产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复 import java.util.HashSet; import java.util.Random; public class Test1 { /** * 需求:编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。 * * 分析: * 1,有Random类创建随机数对象
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