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Android-App性能优化

及时反馈,点击事件,滑动,系统事件 UI 这个涉及到android系统显示原理,我们简单了解一下: Android 显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量,布局绘制 surface...那么我们如何解决呢,主要从两点入手:ui布局绘制优化主线程优化? 布局优化 避免ui布局优化可以先从合理使用背景色开始,比如:如果子view布局公用一个背景色就没有必要了。...如果是必须在onCreate中进行的如:okhttp等网络请求框架我们onCreate中进行,其他友盟,百度地图啥我们可以等程序起来后再onResume方法中执行,bugly等sdk可以异步加载。...集合类泄漏 单例/静态变量造成内存泄漏 匿名内部类/非静态内部类 资源未关闭造成内存泄漏 解决方式: 比如我们List集合add()元素之后,会引用着集合元素对象,导致该集合中元素对象无法被回收...匿名内部类或非静态内部类导致内存泄漏,这个我们可以采用合理使用JAVA引用机制来解决,我上一篇文章有详解,参考Android-强,软,弱,虚引用. 4.资源未关闭导致内存泄漏就比较好说了,我们平时要多检查

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ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

十四、安卓对话框窗口 十五、数组、地图随机数 十六、适配器回收 十七、数据持久化共享化 十八、本地化 十九、动画插值 二十、绘制图形 二十一、线程启动实时绘图应用 二十二、粒子系统处理屏幕触摸...十三、让安卓小部件栩栩如生 十四、安卓对话窗口 十五、处理数据生成随机数 十六、适配器回收 十七、数据持久化共享 十八、本地化 十九、动画插值 二十、绘制图形 二十一、线程启动实时绘图应用... Koin 依赖注入 十三、RxJava 和协程 十四、架构模式 十五、使用协调布局运动布局动画过渡 十六、 Google Play 上启动你应用 通过构建安卓游戏学习 Java 零...、小心连线 Android Studio 秘籍 零、前言 一、欢迎来到 Android Studio 二、使用基于云后端应用 三、材质设计 四、安卓穿戴设备 五、尺寸很重要 六、捕获共享 七、内容供应观察者...相机 八、特效——声音粒子 九、最优化 精通安卓游戏开发 一、设置项目 二、管理用户输入 三、绘制线条 四、冲突检测 五、粒子系统 六、声音效果音乐 七、菜单对话框 八、动画框架 九、整合谷歌游戏服务

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Android studio 3.4 稳定版来了

引入新资源管理 更便捷开发体验 资源管理 资源管理是一种新工具,用于统一视图中显示应用程序项目中绘制性、颜色布局。...导入意图 当使用新 Jetpack Firebase 库时,Android Studio 3.4 将识别这些库中常见类,并通过代码意图建议将所需 import 语句库依赖项添加到 Gradle...布局编辑属性面板 目前仅有一个单一窗格,其中包含属性可折叠部分。错误警告有不同突出显示颜色。此外,还更新了颜色选择。 ?...IntelliJ 平台更新至 2018.3.4:支持多行TODO,搜索功能更新 更优秀构建 项目结构对话框:新 PSD 允许模块级别查看添加项目的依赖项 ?...R8默认 更方便测试 仿真设备皮肤:Android Studio 3.4 内部发布了最新 Google Pixel 3 Google Pixel 3 XL 设备外观 Android Q Beta

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笔记——安卓优化(十八)

——个人平时笔记,看到同学欢迎指正错误,文中多处摘录于各大博主与书籍精华 一、优化 1.布局优化:尽量减少布局文件层级嵌套,由于RelativeLayout会onMeasure两次,减慢绘制时间,所以...使用include标签,merage标签,ViewStub控件加大布局控件复用率。 2.绘制优化:尽量避免onDraw方法内做大量操作。比如不要创建新局部对象,不要做耗时操作。...,无限循环动画没有onDestroy中终止释放,应该调用animator.cancle()停止动画。...,将使得外部类无法被垃圾回收(GC)回收,从而造成 内存泄露。...二、内存分析工具 1.内存泄漏分析工具:MAT(Eclipse Memory Analyzer),分析app内存状态 2.Memory Monitor是Android Studio自带内存监视工具

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图解浏览

渲染流程 渲染流程在上图中一并画了出来,需要经过以下几个阶段: 构建 DOM 树 样式计算 布局 分层 绘制 分块 光栅化 合成 因为渲染流程内容比较多,本文先不详细展开,后面我们再开一篇专栏进行讲解...Contentful Paint 最大内容绘制 LCP用于衡量标准报告口内可见最大图像或文本块渲染时间,为了提供良好用户体验,网站应努力开始加载页面的前2.5 秒内进行“最大内容绘制”。...在上图中,有一个元素一帧中占据了一半。然后,在下一帧中,元素下移口高度 25%。...距离分数是任何不稳定元素框架中(水平或垂直)移动最大距离除以最大尺寸(宽度或高度,以较大者为准)。...在上图中,最大口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了口高度 25%,所以距离分数是 0.25。

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Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

Widget Inspector 中更详细地查看你小部件; Visual Studio Code 项目中添加依赖关系新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 测试运行中获取覆盖信息新支持...#3898 [image_picker] 图像选择修复相机设备 #3956 [image_picker] 将相机捕获存储位置更改为 Android内部缓存,以符合新 Google Play...更容易界面分析定位:Flutter 框架中常用 Widget 都会在左侧 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...对齐布局资源管理组件树配色方案: 现在可以更轻松地从布局资源管理 Widget 树中识别相同 Widget。...例如,屏幕截图中“列” Widget 位于布局浏览蓝色背景上,并且 Widget 树视图中具有蓝色图标。

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关于Android性能优化几点建议

如果要对内存进行优化,就需要先搞懂java内存是如何分配回收,关于这方面,可以重点参考下面的内容: Java 垃圾回收GC机制,看这一篇就够了 Android 内存泄漏常见案例及分析 Android...,查看哪些对象不能被垃圾收集回收,并可以通过视图直观地查看可能造成这种结果对象。...: 布局优化 Android种系统对View进行测量、布局绘制时,都是通过对View数遍历来进行操作。...如果一个View数高度太高就会严重影响测量、布局绘制速度。Google也在其API文档中建议View高度不宜哦过10层。...Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析APK包 ,可以看到apk相关信息,如下所示: ?

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flutter跨平台原理

3.丰富底层库,Dart自身提供了非常多库。 4.多生代无锁垃圾回收,专门为UI框架中常见大量Widgets对象创建和销毁优化。 5.跨平台,iOSAndroid共用一套代码。...Flutter 流水线包括 7 个步骤: 渲染阶段,控件树(widget)会转换成对应渲染对象(RenderObject)树, Rendering 层进行布局绘制。...很好理解,**就是控件大小不会影响其他控件时,就没必要重新布局整个控件树。**有了这个机制后,无论子树发生什么样变化,处理范围都只子树上。 确定每个空间位置大小之后,就进入绘制阶段。...代码各自生成产物,图中Dart Code包含开发者编写业务代码,Engine Code是引擎代码 一份Dart代码,可编译生成双端产物,Android产物是由vm、isolate各自指令段和数据段以及...Flutter引擎框架已完成桥接通道,这样开发者只需Native层编写定制Android/iOS代码,即可在Dart代码中直接调用

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Android开发高手课NOTE

“用时分配,及时释放” Android 3.0~Android 7.0 将 Bitmap 对象像素数据统一放到 Java 堆中,这样就算我们不调用 recycle,Bitmap 内存也会随着对象一起被回收...查找共性,机型、系统、ROM、厂商、ABI,这些采集到系统信息都可以作为维度聚合,文中我提到 Hprof 文件裁剪重复图片监控,这是很多应用目前都没有做,而这两个功能也是微信 APM 框架 Matrix...使用 XML 进行 UI 编写可以说是十分方便,可以 Android Studio 中实时预览到界面。如果我们要对一个界面进行极致优化,就可以使用代码进行编写界面。...减少apk体积 Android Studio 3.0 推出了新 Dex 编译 D8 与新混淆工具 R8,目前 D8 已经正式 Release,大约可以减少 3% Dex 体积。...所谓容器格式,就意味内部要有对应数据流用来承载内容。而且既然是一个视频,那必然有音轨轨,而音轨、轨本身也有对应格式。

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Gradle构建-从Eclipse到Studio介绍篇

本文借着手管切换Gradle之际,结合手管工程结构及构建框架,介绍手管开发过程中Android Studio一些基础功能。...本文借着手管切换Gradle之际,结合手管工程结构及构建框架,介绍手管开发过程中Android Studio一些基础功能。...此区域提供 Project 窗口所示结构精简视图。 编辑窗口:创建和修改代码区域。编辑可能因当前文件类型不同而有所差异。例如,查看布局文件时,编辑显示布局编辑。...选择了对应Build Variants后,菜单栏1区中点击 ,便可编译安装手管Debug包。 Gradle View Gradle,位于主窗口右上角。...调试分析工具 使用内联调试功能在调试程序视图中对引用、表达式变量值进行内联验证,提高代码走查效率。

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Flutter 高性能原理浅析

Android两个平台开发高质量原生应用全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本. 2018年2月27日,2018世界移动大会上,Google发布了Flutter...从图中可以看出 Flutter主要被分为两层 Framework层Flutter Engine....整个过程中Dart只需要操作少量“活跃”对象,大量没有引用“死亡”对象则被忽略,这种 多生代无锁垃圾回收,专门为UI框架中常见大量Widgets对象创建和销毁优化,非常适合Flutter框架中大量...(因为 element render object 属性都是可变) 布局原理 传统布局,如Android可能需要多次Measure,计算宽高。...子对象不存储自己容器中位置, 所以位置发生改变时并不需要重新布局或者绘制.

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Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

Widget Inspector 中更详细地查看你小部件; Visual Studio Code 项目中添加依赖关系新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 测试运行中获取覆盖信息新支持...#3898 image_picker 图像选择修复相机设备 #3956 image_picker 将相机捕获存储位置更改为 Android内部缓存,以符合新 Google Play 存储要求...更容易界面分析定位:Flutter 框架中常用 Widget 都会在左侧 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...对齐布局资源管理组件树配色方案: 现在可以更轻松地从布局资源管理 Widget 树中识别相同 Widget。...例如,屏幕截图中“列” Widget 位于布局浏览蓝色背景上,并且 Widget 树视图中具有蓝色图标。

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Android性能优化

接下来本文从几个方面入手讲一讲Android 优化,主要从以下几点:布局优化,绘制优化,内存优化,响应速度优化,bitmap优化(主要结合listview),线程优化,其他常用性能优化;内存检测工具mat...AS Performance Monitor(性能监视) Performance Monitors是Android studio集成又一大利器,主要由GPU Rendering Monitor(GPU...渲染监视),Network Monitor(网络监视),Memory Monitor(内存监视CPU Monitor(CPU监视)组成。...说完了Android渲染,我们再来看看AndroidOverDraw是什么鬼玩意。 我们可以通过打开手机过渡绘制调试来看我们布局是否有过渡绘制。...设置 -> 开发者选项 -> 调试GPU过度绘制 -> 显示GPU过度绘制 ? 如果上图中我们红色比较多,那么过渡绘制就比较多。

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Android 性能优化最佳实践

1、布局优化 屏幕上某个像素同一帧时间内被绘制了多次。多层次 UI 结构里 面,如果不可见 UI 也在做绘制操作,这就会导致某些像素区域被绘制了多 次。...所以简单布局简单处理, 复杂布局 ConstraintLayout 很好使,提升性能从布局做起。 2、绘制优化 我们把布局优化了,但是布局息息相关还有绘制,这是直接影响显示两个根本因素。...2、比如地图,推送等,非第一时 间需要可以主线程做延时启动。当程序已经启动起来之后,进行初始化。 3、对于图片,网络请求框架必须在主线程里初始化了。...'), 'proguard-rules.pro' } } 5.2、动态绘制图像 我们可以使用可绘制对象,某些图像不需要静态图像资源;框架可以在运行时动态绘制图像。...可以使用 Android Studio 将现有的 BMP,JPG,PNG 或静态 GIF 图像转换为 WebP 格式。

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10.1.5 布局优化利器之 Hierarchy Viewer

不过,通常情况下,Hierarchy( 英['haɪərɑːkɪ])Viewer无法真机上进行使用,它只能在工厂Demo机模拟上使用,即非加密过设备。...下面模拟中使用这个工具,如图进入ADM: ?...可以双击Windows栏下对应进程进行调试,注意右上角两个按钮分别是“refresh”“load”功能键: ? 为了测试这个工具,我们写了一个非常冗余布局文件,代码如下: <?...不过,第一次点击时候,各种显示时间都将是N/A,需要点击下图中按钮重新进行计算,才能获取绘制信息:(!!!!!!!有时候会获取失败,这个时候只能关掉模拟ADM,重新打开试试了) ?...总之,Hierarchy Viewer是进行布局优化一个非常有用工具,大家可以官方API文档或者各大平台中了解更多详细过程。

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Android界面性能优化必读

1.4 垃圾回收 垃圾回收是一个应用运行期间自动释放那些不再引用内存机制,常称 GC 。频繁 GC 也是导致严重性能问题罪魁祸首之一。...越接近 16ms ,垃圾回收事件触发时候,就越容易导致卡顿。 注意,Android4.4 引进了新 ART 虚拟机来取代 Dalvik 虚拟机。...因此,尽管垃圾回收Android 5.0 之后不再是耗资源行为,但也是始终需要尽可能避免,特别是执行动画情况下,可能会导致一些让用户明显感觉丢帧。...框架层引入了 “ Render Thread ” ,用于向 GPU 发送实际渲染操作。...最新版】Android studio安装教程+Android(安卓)零基础教程视频(适合Android 0基础,Android初学入门)含音视频_哔哩哔哩_bilibili 【 Android进阶教程】

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Android Studio Design Tools 中 UX 更改 — Split View

在这篇文章中,我们将介绍 Android Studio 3.6 中 Design Editor (设计编辑) 新功能,与您分享促成这些体验更改一些细节,并向您展示用它可以来做哪些有趣新操作。...介绍 Design Tools 中 Split View Android Studio 3.6 中,我们对设计文件编辑模式进行了一些改动,相较于之前左下角切换 Text 或 Design 编辑模式...类似地,您可以通过在编辑图形中选择某一个组件,就可以导航图中轻松定位到相应元素。对文本选择会跳转到相应 XML 标签中。 ? ?...图 8 图 9 分别显示了将 UX 更改引入到编辑之前之后,进行验证矢量可绘制路径区别。 ? ?...该文件另一个实例会以垂直拆分形式单独选项卡中打开; 将新标签页拖动到 Android Studio 界面外,来创建一个浮动窗口; 选项卡中,选择 Design 模式来让该窗口能够同浮动预览显示效果一样

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重走Android路 之 Android系统架构图以及开发工具了解

文本框,按钮,甚至可嵌入Web浏览; Resource Manager: 提供对非编码资源,如本地字符串,图形,布局文件; Notification Manager: 为应用程序提供在状态栏中显示自定义消息提醒...例如,您可以通过Android框架Java OpenGL API访问OpenGL ES,以添加对应用程序中绘制操作2D3D图形支持。...ART一些主要特点包括以下几点: 提前(AOT)即时(JIT)编译; 优化垃圾收集(GC); 更好调试支持,包括专用采样分析,详细诊断异常崩溃报告,以及设置观察点以监控特定领域能力; ...Android Studio优势 ---- 那么相对于Eclipse,Android Studio具有哪儿些优势(特点)呢: 可视布局编辑 ConstraintLayout通过将来自每个视图约束添加到其他视图准则来创建复杂布局...APK分析 通过检查应用APK文件内容,即使未使用Android Studio构建,也可以找到机会来减少Android应用大小。检查清单文件,资源DEX文件。

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不要慌,Android高级面试题刷一刷

你做了内存优化最大感受是什么? 如何检测所有不合理地方? App绘制优化 你在做布局优化过程中用到了哪些工具? 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化? 做完布局优化有哪些成果产出?...(即描述清点击 Android Studio build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法原理? apk打包流程 apk组成 为什么要签名? 什么是签名?...签名和校验主要过程 keystore证书格式 jarsignerapksigner区别 签名时,除了要指定keystore文件密码外,也要指定aliaskey密码,这是为什么呢?...(JVM、Davilk、ART三者原理区别) JVM Dalvik虚拟机区别 Android2个虚拟机区别(一个5.0之前,一个5.0之后) ARTDavlik中垃圾回收区别?...SurfaceViewView最本质区别? Android程序运行时权限与文件系统权限 曲面屏适配。 TextView调用setText方法内部执行流程。

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还有这种操作?--掌握了这些小技巧,让你事半功倍(Unity3D)

移动代码行 Visual Studio中,使用快捷键Alt+上下键,可以代码块中快速上移/下移光标所在代码行,不用复制粘贴。...33.保存编辑窗口布局 Unity窗口布局可自定义,调整完毕以后,如果希望以后继续沿用此布局,点击编辑右上角Layout下拉列表,选择命令Save Layout,可将当前窗口布局进行保存。...隐藏锁定层 在编辑右上角Layers下拉列表中,点击对应层右侧眼睛按钮,可以隐藏或显示某个层上对象;点击锁按钮,可对某个层进行锁定或解锁,当被锁定后,该层上所有对象将不能被选择。...60/61.显示/隐藏Gizmo 点击Scene面板右上角Gizmo下拉列表,可以选择显示或隐藏某类组件图标Gizmo标识;也可点击Game面板右上角Gizmo按钮,显示或隐藏所有资源图标Gizmo...81.Unit编辑中访问Asset Store Asset Store可在Unity编辑网页浏览中访问。

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