该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。*
产生问题环境: 在Visual Studio 2017下开发QT程序,引用了ffmpeg库实现视频播放器开发。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
在app编码中经常需要获取手机的屏幕分辨率(宽*高),原来我直接上网拷贝代码,但在使用过程中却发现诸多不便。 不便一:下面代码中的getWidth和getHeight在adt上提示deprecated已经废弃了,实在扎眼
本文主要介绍了Android 获取屏幕的多种宽高信息的示例代码,分享给大家,具体如下:
注:本文解析的源码基于 API 25,部分内容来自于《Android开发艺术探索》。
静态链接库和动态链接库都需要使用.lib文件。对于静态链接库来说,.lib文件包含了函数的说明和定义;而对于动态链接库来说,.lib文件只有函数的说明,运行时还需要.dll文件。那么如何使用.lib文件呢?有三种方法:
本文主要介绍了一种基于Android平台的悬浮窗实现方案,通过系统服务、自定义View和Handler实现悬浮窗的显示和隐藏,并利用ViewTreeObserver监听屏幕变化来实现悬浮窗的自动调整位置。同时,还提供了一个工具类实现悬浮窗的点击、滑动、长按等事件处理。
华为EMUI10.1的智慧分屏功能,多任务处理+应用分屏+悬浮窗口的设计让用户在操作时毫不费力,优化了人与机器的智慧交互体验,帮助用户大幅提升工作效率。如何让自己的应用快速适配,第一时间抢占新的应用入口呢?
VC6编译方法: 1.http://www.openssl.org/source/old/0.9.x/ 下载0.9.x版本 -- VC6不能完全编译最新的1.0.x,所以尽量选择0.9.x 2.安装ActivePerl 3.cmd命令运行 VC6安装目录\VC98\Bin\VCVARS32.BAT 4.以此执行下面命令
最近一直在进行公司内部框架的升级工作,其中一个小的部分就是通过HttpSessionState和CallContext建立一套统一的、可扩展的用于管理上下文信息的框架。在为写好的程序编写Unit Test和QuickStart的时候,遇到了两个基于LogicalCallContext的严重问题。导致这两个问题的根源还没有来得及去追踪,或许是微软VS Unit Test框架本身和WebHost本身的一个Bug。现在将其写出来,一来是希望读者在遇到相同情况的时候知道LogicalCallContext可能是影
Window表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触Window的机会并不多,但是在某些特殊时候我们需要在桌面上显示一个类似悬浮窗的东西,那么这种效果就需要用到Window来实现。Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。本文主要整理了Window有关源码的部分分析记录, 可能有差错的地方,请批评指正。
本篇文章主要介绍了Android获取设备屏幕宽高pix值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
因为我们所熟知的Android平台是一个又一个的Activity组成的,每一个Activity有一个或者多个View构成。所以说,当我们想显示一个界面的时候,我们首先想到的是建立一个Activity,然后所有的操作在Activity里面实现,或者是一个Dialog或者Toast。这种方式固然简单,但是在有些情况下,我们要求的只是简单的显示,用Activity显然是多余,这个时候,我们如何处理呢?
前言: 项目中多处用到对话框,用系统对话框太难看,就自己写一个自定义对话框。 对话框包括:1、圆角 2、app图标 , 提示文本,关闭对话框的"确定"按钮 难点:1、对话框
本文实例为大家分享了Android ScrollView实现上下滑动功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
回忆前文:Android自定义View基础:ViewRoot、DecorView & Window的简介,可看出最后1步 = 绘制
最近开发项目中,有个在屏幕上任意拖动的悬浮窗功能,其实就是利用 WindowManager的api来完成这个需求,具体的实现的功能如下: 1.自定义view
本文实例为大家分享了Android图片等比例缩放和填充屏幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android编程处理窗口控件大小,形状,像素等UI元素工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
上篇文章中有说到Actiivity中window的一些知识,今天就和大家一起好好捋捋这个window。
点击筛选按钮会弹出一个自己封装好的popupWindow,实用方法非常简单;两行代码直接显示;(当然初始化数据除外)
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
平行视界以Activity为基本单位以左右窗口分离显示技术、双窗口生命周期管理、双窗口显示模式和切换逻辑为核心技术的实现应用内分屏的系统侧解决方案。应用可以根据自身业务设计分屏显示Activity组合,以实现符合应用逻辑的最佳单应用多窗口用户体验,且支持一次开发,多端部署。
本篇文章主要记录如何从Chromium中提取Base库,方便后续的学习和使用,同时抛砖引玉,希望带给各位一些启发和帮助。
总第237篇 2018年 第29篇 概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializab
愈来愈多的APP支持一键分享至QQ空间、微信朋友圈、新浪微博的功能,同时支持第三方账号登录,如QQ、微信、新浪微博等第三方平台的账号。本章结合当下流行的设计,兼顾免费的开源ShareSDK,结合项目中的实际需求,整合出一套分享源码,版权所有,如需转载请注明转载地址。
拿起了封尘已久的ThinkPad,输入 sudo apt update 的时候,发现这个命令变得不好使了,具体出现的问题如下图所示:
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
网上收集的一些获取收集信息的代码,制作成一个工具类,以后可以方便调用。 import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.Pack
本文介绍了android 应用内部悬浮可拖动按钮简单实现代码,分享给大家,具体如下:
无法打开包括文件stdio.h ctype.h ucrtd.lib vs2015新版的小问题,这个问题是由于运行时使用的库文件缺少关键文件。
XUI可以说是我花费心血最多的开源项目了,目前稍微大一点的项目我都会选择引入它。XUI几乎涵盖了目前Android开发所需要的所有组件,可以说有了XUI之后,可以大大提高我们的开发效率,让我们可以将精力很多地放在业务功能和数据处理上。可以说XUI是目前Github上组件最全、文档最详细、案例(200+)数量最多的Android原生UI库。
本文实例为大家分享了Android自定义view圆并随手指移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
density值表示每英寸有多少个显示点 而分辨率表示设备长和宽上的像素的个数。
在一个商业软件中,会有很多的界面,如果没一个界面对应一个activity,那么activity会非常的多,清单文件也会非常的乱,谷歌在android3.0以后引入了新的概念叫fragment
前言 上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程。需要注意的是,本篇的知识点会和深入理解四大组件系列的部分文章的知识点相重合。 1.Activity的Context创建过程 当我们在Activity中调用startActivity方法时,其实调用的是Context的startActivity方法,如果想要在Activity中使用Context提供的方法,务必要先创建Context。
DecorView是Android应用程序中所有视图的根视图。它是框架用来管理和显示应用程序界面的核心组件之一。理解DecorView的创建流程对于理解Android视图系统的运作方式至关重要。
在使用 NVIDIA TensorRT 进行深度学习模型推理时,你可能会遇到类似下面的错误信息:
Window是View的管理者,当我们说创建Window时,一方面指实例化这个管理者,一方面指 用WindowManager.addView()添加view,以view的形式来呈现Window这个概念。
在使用C/C++编程语言进行项目开发时,有时可能会遇到编译错误,其中一个常见的错误是无法解析的外部符号__iob_func。这个错误通常是由于在项目代码中使用了标准库函数,但是链接器无法找到这些函数的实现导致的。
本文实例为大家分享了Android自定义左右或上下滑动翻页展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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《Android开发艺术探索》读书笔记 (8) 第8章 理解Window和WindowManager
自定义控件要想彻底的把握,掌握Android各种坐标系及一些API的坐标含义毫无疑问是不可忽视的技能,对于控件的摆放位置、触摸点、控件绘制等都离不开坐标系,所以学习自定义控件之前我们就先来谈一下Android坐标系。
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我们都知道,Activity 是有生命周期的,onCreate()、onStart() 、onResume 等等那么这些方法是如何调用的呢?它不会平白无故的自己调用。其实当我们开启 APP 的时候会创建一个叫做 ActivityThread 的类,我们可以认为这个类是主类,就和 Java 程序中的启动类一样,ActivityThread 类有一个 main 函数,这个函数就是我们的程序入口!
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