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安卓so你应该注意的事

,还好百度定位的没有崩溃,然后全部保留吧,硬件连接又出错,果断硬件厂商联系了下,叫他们提供so,因为so为二进制码技术有限不能逆向再重新生成多so。...armeabi-v7a(32位ARM设备),arm64-v8a(64位ARM设备) 所谓的ARMv8架构,就是在MIPS64架构上增加了ARMv7架构中已经拥有的的TrustZone技术、虚拟技术及NEON...因此: 看到这里,你一定明白了,ARM64位处理器电脑的64位处理器是两个截然不容的概念,他并不是64位就能原生向下兼容32位程序,而是通过64位处理器中集成的32位架构来运行32...Android L开始才真正支持32位64位的ART虚拟机,配合上64位处理器,名正言顺的运行64位软件。但是问题又来了,没有软件商 愿意开发64位程序。...例如:你的app支持armeabi-v7ax86架构,然后使用Android Studio新增了一个函数依赖,这个函数包含.so文件并支持更多的CPU架构,例如新增android-gif-drawable

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关于so文件你需要知道的知识「建议收藏」

但最好是针对特定平台提供相应平台的二进制包,这种情况下运行时就少了一个模拟层(例如x86设备上模拟arm虚拟层),从而得到更好的性能(归功于最近的架构更新,例如硬件fpu,更多的寄存器,更好的向量化等...安装Apk时PackageManagerService选择解压so文件的策略 在Android系统中,当我们安装Apk文件的时候,lib目录下的so文件会被解压App的原生目录,一般来说是放到/data...Android Studio配置abiFilters android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a' //, 'armeabi', 'arm64...原方案使用的是共享,这不一定都支持所有的机型,改用静态gnustl_static问题解决。 对应的在Android Studio中需要将共享改用静态gnustl_static。...6.3 so配置错误 倘若so正确生成,且手机空间充足,那么如上所述,在Android系统中,当我们安装Apk文件的时候,lib目录下的so文件会被解压到App的原生目录,一般来说是放到/data/data

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Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW跨平台)

GDExtension 可以使用 C++ 原生,提高了性能,还可以自编写游戏逻辑,无需引擎一同编译。...一开始我尝试着通过 msysy2 安装 MinGW,但是问题层出不穷,因为平时笔者平时编码都是在 Linux 操作系统,Windows 下的环境配置并不算熟悉,之后还要考虑动态链接 Python 环境等问题.../libgdexample.linux.template_debug.arm64.so"linux.release.arm64 = "res://gdextension/libgdexample.linux.template_release.arm64..._64.so"android.debug.arm64 = "res://gdextension/libgdexample.android.template_debug.arm64.so"android.release.arm64...= "res://gdextension/libgdexample.android.template_release.arm64.so"字段说明:entry_symbol:声明模块的入口函数, C+

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Flutter的原理及美团的实践

基于WebView的框架优点很明显,它们几乎可以完全继承现代Web开发的所有成果(丰富得多的控件、满足各种需求的页面框架、完全的动态、自动测试工具等等),当然也包括Web开发人员,不需要太多的学习迁移成本就可以开发一个...Flutter同时支持Windows、LinuxmacOS操作系统作为开发环境,并且在Android StudioVS Code两个IDE上都提供了全功能的支持。...Flutter本身支持AndroidiOS两个平台,除了性能开发语言上的“native”之外,它还提供了两套设计语言的控件实现Material & Cupertino,可以帮助App更好地在不同平台上提供原生的用户体验...架构的SO:armeabi-v7a、arm64-v8a、x86x86-64,其中x86系列只支持Debug模式,但是外卖使用的大量SDK都只提供了armeabi架构的。...我们只需要修改android-armandroid-arm-profileandroid-arm-release下的flutter.jar,将其中的lib/armeabi-v7a/libflutter.so

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Android FFMPEG 开发】音视频基础 FFMPEG 编译 ( 音视频基础 | MPEG-4 标准 | Android 开发环境 | FFMPEG 交叉编译 | 安卓项目导入配置 )

Android Studio 环境安装配置 1. Android Studio 安装 (1) Android Studio 的各种地址 (2) SDK NDK 安装 (3) 模拟器安装 2....CMake : 在 SDK Tools 板块中, 选择 CMake NDK 两个进行下载; ---- (3) 模拟器安装 ---- Android 模拟器安装 : 1.Android Studio...: 这是上一个版本的 构建工具, 需要配置 Android.mk Application.mk 文件进行交叉编译; 6.当前交叉编译方案 : Android Studio 3.0 以上都使用 CMake...; 3.主机模式 ( Host-only ) : ① 不能访问外网, ② 没有独立 IP 地址, ③ 外部电脑无法访问虚拟机; 虚拟机网络初始 : 桥接网络 不可用 处理方案 ( 参考 ) : https...NDK 中的 21 版本下的 so 头文件 ; ( 1 ) 依赖于 NDK 环境变量 : $NDK 与 /root/FFMPEG//root/FFMPEG/android-ndk-r14b

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Android NDK开发扫盲及最新CMake的编译使用

本篇文章旨在简介 Android 中 NDK 是什么以及重点讲解最新 Android Studio 编译工具 CMake 的使用 1 NDK 简介 -------- 在介绍 NDK 之前还是首推 Android...NDK(Native Development Kit) : 原生开发工具包,即帮助开发原生代码的一系列工具,包括但不限于编译工具、一些公共、开发IDE等。...在Android Studio 2.2 之后,工具中增加了 CMake 的支持,你可以这么认为,在 Android Studio 2.2 之后你有2种选择来编译你写的 c/c++ 代码。...Android SO文件的兼容适配 当我们开发 Android 应用的时候,由于 Java 代码运行在虚拟机上,所以我们从来没有关心过这方面的问题。...但是当我们开发或者使用原生代码时就需要了解不同 ABI 以及为自己的程序选择接入不同 ABI 的

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NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so

既然作为工具, NDK 并非必须在 Android 项目中才能用。本文我们来通过 NDK 对 FFmpeg 5.0 进行编译,生成动态链接 so 。...其余的东西暂时对我们来说并没有什么太大的意义,现在我们的目的是通过这个源码通过 NDK 来编译成在 Android 中可以使用的动态链接 so 文件。...---- 1.编译脚本 编译脚本参考: 《使用Android Studio开发FFmpeg的正确姿势》 亲测该脚本在 r24 + 5.0.1 是可用的,使用时注意 tag1 tag2 处。...NDK 将 C C++ 代码编译到原生中,然后使用 Android Studio 的集成构建系统 Gradle 将原生打包到 APK 中。...Java 代码随后可以通过 Java 原生接口 (JNI) 框架调用原生中的函数。

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FFmpeg4.0.2编译32位64位动态,并且引入到Android项目中

前言 近期刚好用到FFmpeg来处理视频编码,由于网上各种版本的so大部分都32位的,所以打算自己来编译32位64位的,我之前有写编译32位的https://cloud.tencent.com/...文件的变量B0改成b0,xB0改成xb0,yB0改成yb0 问题三 [image.png] 解决方法:将libavcodec/opus_pvq.c文件的变量B0改成b0 32位64位编译后 分别得到arm64...armv7a的像个项目 [image.png] 导入到Android项目中 这边以导入64位的为例子, Android studio为4.0 1.将生成的动态和头文件放到项目libs下 [image.png...FFmpeg的32位64位动态,以及导入android项目的使用的内容。...关于FFmpeg的编译真的很麻烦,如果需要编译某个版本,以及对应需要的包:尽量确认下,ndk的版本,编译的选项的内容。以上是个人的一些FFmpeg的使用经验大家分享,有问题欢迎指出。

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Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 )

文章目录 一、Visual Studio 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 二、Visual Studio 中创建 " 动态共享(Android) " 类型应用 三、设置编译选项 四、生成 ARM...架构 SO 动态 五、生成 x86 架构 SO 动态 一、Visual Studio 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " ---- 使用 Visual Studio 2019 开发环境 , 参考.../log.h> 四、生成 ARM 架构 SO 动态 ---- 生成动态 : 右键点击 " 解决方案资源管理器 " , 在弹出的菜单中 , 选择 " 仅用于项目(J) -> 仅生成 VS_NDK_Demo...(B) " 选项 ; 生成动态结果 : 生成的动态导出到了 D:\002_Project\006_Visual_Studio\VS_NDK_Demo\VS_NDK_Demo\ARM\Debug\libVS_NDK_Demo.so...路径中 ; 项目的目录是 D:\002_Project\006_Visual_Studio\VS_NDK_Demo\VS_NDK_Demo ; 五、生成 x86 架构 SO 动态 ---- 上面导出的

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Androidarm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi、x86简介~

查询前期准备 首先按照四个部分来查询,分别如下: 一. liblibs是否一样? 二. .so又是什么鬼? 三. .so又该如何存放? 四. libs下armeabi等的作用是什么?...存放.so,主要针对不同的设备兼容,也可以说是专门针对不同Android手机下CPU架构的兼容。...虚拟技术及NEON advanced SIMD技术等特性,研发成的。...因此: 看到这里,你一定明白了,ARM64位处理器电脑的64位处理器是两个截然不容的概念,他并不是64位就能原生向下兼容32位程序,而是通过64位处理器中集成的32位架构来运行32位程序。...Android L开始才真正支持32位64位的ART虚拟机,配合上64位处理器,名正言顺的运行64位软件。但是问题又来了,没有软件商 愿意开发64位程序。

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自动识别Android不合理的内存分配

按照常规的套路我们需要打开Android Studio录制内存分配或者dump内存,然后人工分析,逐个排查问题所在。这些方法是官方提供的能力,可以帮助我们排查问题,但难免有些繁琐,效率比较低。...而录制的方案目前主要的问题是,不能自动,如果能实现录制内存分配的自动,就可以完成我们想要做的事情。 让录制对象分配自动 1....绕过so访问权限问题 Android7.0开始,要想动态链接非NDK公开的so需要System或者Root权限,普通的app是做不到的。...SIGILL表示Illegal Instruction,这很有可能是我们的函数地址有问题。 不过基址是系统加载so时记录的,这个应该不会有错;搜索出来的函数偏移用IDA查看的函数偏移也是一致的。...原来ARM汇编编译时有ARM指令THUMB指令两种,ARM指令为4字节,支持按条件执行;而THUMB指令为2字节,不支持按条件执行。

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Android 使用so的遇到的坑

使用so采坑记录 做Android开发会遇到各种各样的问题,遇到问题不可怕,解决了并且知道为什么,下次遇到能马上解决就好了,今天要说的就是这个so的使用采坑了。...上面有四个文件夹arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86,这四个文件表示不同的so的版本,基本可以满足现在的Android智能机,但是不一定支持虚拟设备,所以当你涉及到使用第三方...SDK时,首先就是要使用真机,别用虚拟机,做人不要太头铁了,出问题难受的是你自己。...当然也有人是jar包能展开了,但是项目中还是调用不了方法,这个时候,你关掉Android Studio 泡杯茶,然后看看窗外的风景,再打开Android Studio,它就好了。 ?...然后把那包含so的四个文件夹jar包都放到这个libs下。 一般来说Android默认是读取jniLibs下的文件的,但是这个文件在项目创建时是没有的,需要开发者手动创建。

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技术分享 | 想做App测试就一定要了解的App结构

APK 文件其实是 zip 格式,但后缀名被修改为 apk,通过 Android Studio 可以看到 APK 内部的文件。 下面拿雪球 APK 来举例,APK 内部结构如图所示: [640?...Android 开发中,在打包发布应用时会选择应用适配的 CPU 架构平台,在引用第三方时也遇到根据不同 CPU 架构引入相应的 so 包。...它描述了应用的名字、版本、权限、引用的文件等等信息。...Hybrid App:混合型 app 手机应用程序,混合使用原生的程序 HTML5 页面开发的手机应用。现在大部分的 app 都是这种混合型的,比如微信,支付宝等等。...这几个属性在后面做自动的时候,可以用来定位元素。 更多技术文章分享免费资料领取 [https://qrcode.ceba.ceshiren.com/link?

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Android基础开发实践:如何分析Native Crash

对应的虚拟内存映射区域名称(通常是共享或可执行文件):/system/lib/libc.so 4. PC 值对应的符号:tgkill 5....Native Crash调试方法 6.1 gdb调试 新版的Android Studio支持直接创建带有Native代码的工程,并使用cmake编译jni代码,内部使用llvm+lldb进行编译调试。...如果你的手机没有root,那么就可能遇到一堆无权限的问题,比如无权限执行gdbserver、无权限attach到进程、无权限创建socket进行通信等等;这里通过参考Android Studio进行native...由于常见的Native Crash问题大多是内存问题导致,如果是系统开发者,还可以使用以下valgrind、checkjniAddress Sanitizer等工具进行代码前期的问题扫描。...总结 Android上的Native Crash总的来说还是有章可循,通过分析有效的日志调用栈以及使用正确的工具进行调试,也可以达到Java Crash差不多的分析效率。

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Android包体积优化(常规、进阶、极致)

环境 Android Studio Arctic Fox | 2020.3.1 Patch 2 AGP 7.0 项目地址:wanandroid_jetpack 优化前 4.7MB,4.2MB是google...│ ├── libothercode.so │ └── libvideocodec.so ├── arm64-v8a/ │ ├── libgameengine.so │ ├── libothercode.so...2.移除无用的三方 引入之后未使用的,或者是功能下架之后未移除的。 3.功能重复的三方整合 比如glidepicasso,都是图片,保留其一即可。...1.原生改用H5或小程序等方案 有些功能可能原生做就显得太重,比如各种促销活动,需要加载各种大图,原生既重又不够动态,这个时候H5是一种很好的替代方案。...函数的参数变量所有的局部变量。 排查问题的信息。所有的指令集行号源文件行号的对应关系。 去除debug信息与行号信息,如果不是极致,不推荐。

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