Android Studio 是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
android-studio-IDE:https://developer.android.google.cn/studio/
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
之前在Lofter写了一篇《安卓开发工具与Genymotion模拟器安装配置详解》,如今已转至简书平台写博客,遂将此文搬至此处,以作备忘。 注:此文基于Windows系统。
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
本文介绍了Android性能优化方面的内容,包括使用TraceView工具、Lint工具、多线程优化、资源文件优化等,旨在帮助开发者们更好地优化Android应用程序的性能,提高用户体验。
在 Android Studio 中,最基本的以 debug 模式运行程序并打断点进行调试,相比大家都会,不过,如果遇到一些特殊的调试场景,则需要运用一些特殊的调试技巧来进行调试。
nvidia对linux的相关驱动已经越来越完善,越来越多的人使用linux/mac系统作为日常开发环境——而windows相较unix系系统,本身的快捷键、命令行等相关支持并不完善,所幸经过几年的完善,wsl2已经发展的比较完善了,而使用wsl2的优点在于:存在于wsl2的整个环境都可以打包,迁移方便,可以轻松管理开发环境。在我看来,这是wsl2最大的优点,尽管wsl2目前的gui程序还存在一些问题,但作为个人开发者,wsl2已经可以满足大多数开发场景了——你不需要像使用纯linux一下配置驱动、配置各种应用程序(尽管有些程序确实比windows下相应的程序好)
Android Asset StudioWeb版是一个非常好用的Andrid图标资源设计工具,它是由RomanNurik开发的。现在我们已经在ADT14里支持同样的功能。首先,你要打开新建向导(Ctrl-N),选择Android分类,然后在其下找到名字为“Android Icon Set”的这一项:
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
前面的话 Android Studio 提供了一个非常方便的功能帮助我们导入或者导出设置。因此我们在安装一个新的 Android Studio 的时候通常会导入一个之前的设置。但是,最近发生了一件悲剧的事情-我丢失了我的设置文件(幸灾乐祸点个赞~)。 我的建议:即时的备份你的设置文件到云盘等地方。 当我在配置我的 Android Studio 的时候,下面的一些配置技巧或许对你有一定的帮助。 显示行号 当我首次启动我的 Android Studio 的时候,我想做的第一件事就是希望能看到文件中的行号,我一直
在Android项目开发工程中,功能开发只是其中的一部分,更多的时候是优化,优化除了个人的良好习惯,往往还需要借助第三方工具。本文罗列Android优化过程中的一些常用工具借助这些工具,可以很方便的帮助我们进行性能的分析,进而进行产品的优化。Android应用优化主要从页面优化,内存优化,电量优化,GPU优化和网络优化等方面着手,涉及的知识也比较广泛,下面是优化的一些常见工具。
最近用过两台电脑折腾Android Studio,都是windows的系统,不知道为什么连着踩了两个坑。
apk 是Android Package的简写, 在平时的开发过程中,通过点击Run app 按钮 或者 在命令行中输入
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
Android应用的大小对用户体验和应用性能至关重要。大型APK文件会增加应用的安装时间,启动时间和页面加载时间,降低了用户体验。因此,APK瘦身是Android开发中的重要任务。在本文中,我们将分享6个小技巧,帮助你优化和瘦身Android应用,提高性能和用户体验。
目录 写在前面 新建/打开工程 gradle下载慢 gradle版本各种不兼容问题(万恶之源) 安装虚拟机 运行 写在前面 ---- 在刚刚接触Android Studio的小白,开局一个安装包,能玩
服务器在启动后会与本地 TCP 端口 5037 绑定,并监听 adb 客户端发出的命令 - 所有 adb 客户端均通过端口 5037 与 adb 服务器通信。
0. 所需的安装文件 笔者做了几年WP,近来对Android有点兴趣,尝试一下Android开发,废话不多说,直接进入主题,先安装开发环境,笔者的系统环境为windows8.1&x64。 安装Android Studio需要如下准备2个文件: Android Studio:下载地址(https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.2.2.0/android-studio-bundle-141.1980579-windows.exe) jdk7: 下载页面(
近日,我们在加州山景城的计算机历史博物馆召开了 Android 开发者峰会,回顾了 Android 过去 10 年的历程,继而为 Android 开发者们介绍了一些重要的新特性。以下便是我们分享的一些内容!
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
启动 Android Studio,并通过“Android Studio 设置向导”。安装最新的 SDK Platform-Tools 和 Android SDK Build-Tools。
上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
本文我将使用Cloud Studio 以及Flutter完成自己的一个博客平台的搭建。并且会将该项目作为模版,供大家使用。
一般来说, 学习一门新的技术, 最应该做的就是阅读其官方文档, 那是最权威的。Android本身给我们提供了很多App性能测试和分析工具, 而且大部分都集成到Android Studio或DDMS中, 非常方便使用。
我相信任何学习编程的人,刚开始都会接触一个项目,那就是 HelloWorld 。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定(测试)该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当,将输出字符串“Hello World”作为第一个示范程序,现在已经成为编程语言学习的传统,接下来让我们来创建第一个程序Hello World。
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
LZ-Says:在外面呆了一年又一年,似乎都快忘记当初出来的目的,不过,幸好,不忘初心~给家里买点东西,家里开心,我也开心~这就够了。
在实际的开发环境过程中,我们经常会遇到一些开发环境搭建的困扰,本篇介绍一下Android开发环境以及结合腾讯云COS产品的Android SDK的使用,仅限于初次使用Android开发的小伙伴围观。
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
**在实际的开发环境过程中,我们经常会遇到一些开发环境搭建的困扰,本篇介绍一下Android开发环境以及结合腾讯云COS产品的Android SDK的使用,仅限于初次使用Android开发的小伙伴围观。
项目中遇到一个问题,Android 8.0 系统上 APP 的 icon 显示的是默认的机器人的 icon,这是什么回事?原来 Android 8.0(API 级别 26)引入了自适应启动器图标,可以
昨天发了上篇:「堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)」大家都觉得挺不错,今天带来下篇,希望大家同样喜欢。
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
安卓的开发环境可以使用Eclipse + ADT 也可以使用Android Studio,现在常用的都是Android Studio,毕竟是Google官方提供专门为Android量身定做的开发工具,响应速度相比Eclipse更快更轻量。
对于android studio 0.3.x 及以下的版本,安装或启动过程出现任何问题可以查看这篇博客。http://www.cnblogs.com/timeng/archive/2013/05/17/3084185.html 。
Genymotion 模拟器 是 最常用的 Android Studio 插件之一,您可以在其中部署和测试您的移动应用程序。在这里,我们提供了一步一步的教程来下载、设置和使用 Genymotion 和 Android Studio。
从 Android Studio 的 3.3 版本开始,IDE 将会为 instant 应用提供工具支持。(撰写至本文时,Android Studio 3.3 的可下载版本是 preview release,撰写至译文时,3.3 版本已更新到正式 release 版)。这篇博文中我们将介绍 我们即将采取的步骤 来把通用安卓音乐播放器 (UAMP) 转换成 instant 应用。对于首次听说 instant 应用的人,可以查看 Android 开发者峰会上的会话,或者之前发布的与该话题有关的阅读文档。
Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。
之前讲过Eclipse环境下的Android虚拟设备的创建和使用,现在既然升级了Android Studio开发工具,那么对应的Android虚拟设备也该一起升级了。 那么本期我们就来一起学习在Android Studio开发环境中如何创建和使用Android虚拟设备。 一、Android虚拟设备入口 上期我们使用了Android Studio创建了HeloWorld工程,要想运行该工程,首先需要一个Android虚拟设备来模拟Android程序的运行。 重新打开Android
首先解决一个 Android Studio 启动报错的问题 进入刚安装的 Android Studio 目录下的bin目录。找到 idea.properties 文件,用文本编辑器打开。 在 idea
Apply Changes 是 Android Studio 中的一项功能,我们在 Android Studio 3.5 中引入了这项功能,以帮助开发者快速迭代您对应用所做的更改。Apply Changes 通过 JVMTI API 来判断是否可以使用此方式进行变更。在 Android 11 上,ART (Android 运行时) 扩展了 JVMTI API,引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的新功能。该功能使 Apply Changes 在 Android 11 设备上增加了一类新的应用场景。现在,可以使用 Apply Changes 将更复杂的修改快速部署到正在运行的应用上,这包括:
今天介绍的是面向初学者的 Android development studio 教程。它是用于 Android 开发的最佳 IDE 之一。在这篇文章中,我将引导你完成安装和设置 Android Studio 的步骤。
(2)开始安装Android Studio集成开发环境,安装允许以管理员模式运行,如图1.2所示
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