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MAC使用Android Studio 3.0Gradle问题小解

MAC使用Android Studio 3.0Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本新特性中直接支持我很想使用 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用是 4.0 新版本 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关问题,构建一切正常!...用过 Linux 系统朋友很清楚,一个命令行就可以知道: gradle -v 这个命令能查看 Gradle 版本,我 Mac 显示 no such command ,所以先安装 Gradle ,参考官网安装指导

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基于Android平台ffmpeg编译

前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用第三方C/C++,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。...对应第三方代码,直接拷贝到 android studio 开发不太现实,因为这些第三方代码可能非常庞大,而且依赖很多其他,其他又依赖其他,最通用解决方案是利用Android NDK工具链进行交叉编译...二进制工具 值得关注Android NDK里面编译器,不再是传统gcc,g++编译器,考虑编译效率,ndk已经将编译器切换到clang,clang++编译器。...三、编译基于andoridffmepg 准备unix环境(Linux系统,mac系统,cygwin等),本文编译环境为linux 系统。...1、下载Linux版本Android NDK 下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads 2、下载ffmpeg 下载地址:http:/

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Android FFmpeg系列01--编译与集成

FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频完整跨平台解决方案,它强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中引入 交叉编译出so文件 交叉编译...-j8 make install } build 编译脚本添加执行权限并执行即可 chmod +x build_android_clang.sh ....clang configure脚本中ar, cc, cxx, nm路径都是通过cross_prefix进行拼接,但实际NDKcc/cxx路径是拼接了Android API版本 // ar...-linux-android30-clang++ 这也就是为什么我们需要添加cross_prefix_clang原因 FFmpeg学习第一步就是编译出so,很多怀揣热情同学在编译过程中经常会遇到各种各样编译问题...通常来说编译问题基本都是最终拼接下来交叉编译工具路径不对,详细异常信息可以通过查看config.log来进一步分析 使用FFmpeg so动态 执行编译脚本后,我们得到了FFmpegso和头文件

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cmake-conan 2.0 接入指南

Conan 2.0 版本已经发布很久了,配套 cmake-conan 工具也同时得到了更新,在原有 Conan 1.x 版本增强了功能,对开源项目和公司内部已有的 CMake 项目非常友好,接入简单...但新版本中可能考虑到这个问题,首先你脚本是可以独立通过指定一些三方 prefix 来进行编译,通过 Conan 关联编译只是一种渠道。...交叉编译 历史版本交叉编译需要我们先写好本机和目标系统 profile 文件然后传递给 Conan 让 Conan 做出抉择,而 cmake-conan v2 版本中,你只需要关注 CMake 脚本...-DCMAKE_ANDROID_NDK=/Users/jj.deng/Library/Android/sdk/ndk/21.4.7075529 而如果我们没有 fmt 预编译,期望 Conan 来帮我们管理...,以下为各类主流 IDE 工具集成效果,使用指定工具打开文件夹即可直接编译使用,无需敲入复杂导入三方指令: Visual Studio Code 图片 Visual Studio IDE 图片 Qt

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NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so

本文测试项目源码地址【TolyFFmpeg】 ---- 一、环境准备 想要编译 FFmpeg 应用 Android动态链接,我们要准备两个东西:一者是 FFmpeg 源码;二者是 NDK 工具包...其余东西暂时对我们来说并没有什么太大意义,现在我们目的是通过这个源码通过 NDK 来编译成在 Android 中可以使用动态链接 so 文件。.../bin/bash # 用于编译android平台脚本 # NDK所在目录 NDK_PATH=/Users/mac/Coder/SDK/AndroidSDK/ndk/24.0.8215888/ #...---- 1. app 下 build.gradle 修改建议 最好在 app/build.gradle 中指定 NDK 版本,否则可能会下载其他版本 NDK 而浪费时间。...NDK 将 C 和 C++ 代码编译到原生中,然后使用 Android Studio 集成构建系统 Gradle 将原生打包到 APK 中。

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深入理解使用CMake编译 NDK 程序

介绍 Android Studio 2.2 及以后版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在方便了开发者开发NDK程序效率了。...前面我给大家介绍了两种交叉编译方式,没看过同学可以浏览一下( Linux/Mac 交叉编译 Android 程序 和 深入理解Android NDK编译(一) ) 什么是CMake CMake是个开源跨平台自动化建构系统...虽然名字中含有"make",但是CMake和Unix常见“make”系统是分开,而且更为高级 Android Studio 如何使用 CMake 其实通过 CMake 进行 NDK 交叉编译方式与我们之前介绍两种方式原理是相同...CMake NDK 编译过程 当我们在Android Studio中build我们NDK工程时,AS会通过上面的步骤为我们设置好交叉编译环境,然后再将CMakelists.txt文件传给 CMake,...小结 通过上面的分析,我们知道了 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是如何使用 CMake Gradle plugin 设置交叉编译环境,也基本了解了 CMake 编译 NDK 程序基本流程

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Android Studio 4.0 稳定版发布了

重要提示:更新后,需要重新启动 Android Studio 才能应用从早期版本 IDE 迁移所有内存设置。有关更多信息,请参见“已知问题”页面。...1、构建分析器 当将 Android Studio 4.0 与 Android Gradle 插件 4.0.0 及更高版本一起使用时,Build Analyzer 窗口可帮助你了解和诊断构建过程中问题...Android Studio完成构建项目后,单击 Build Output 窗口右侧链接。 Build Analyzer 窗口在左侧树中组织可能构建问题。...在以前版本中,Android Studio 用户可以通过 NDK 使用 clang-tidy;有了这一更改,Android Studio 不再依赖NDK整洁功能。...Android Gradle 插件默认设置NDK版本,但是如果您需要NDK特定版本,则可以 android.ndkVersion 在中设置 build.gradle 。

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FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成

尽管 FFmpeg 功能强大,但是由于其采用是带有传染性 LGPL/GPL 开源协议,所以一些大厂基本都是自己独立开发类似的音视频处理,甚至在接口和组织模块模仿 FFmpeg 。...="-march=$CPU" build_android 编译 FFmpeg Android 平台 64 位动态和静态: # 修改 build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh...可执行权限 chmod +x build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh # 运行编译脚本 ..../build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh [编译成功] 编译成功后会在 android 目录下生成对应六个模块静态和动态。...="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU " FFmpeg 集成 基于上节编译好 FFmpeg 静态,我们在 Android Studio 上进行简单集成测试

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Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so编译

四、使用CLANG编译FFmpeg 注:本文编译平台为Mac,建议使用Mac或者Linux进行编译,据说Windows有很多坑。...下载Android NDK Android NDK 已经迭代了很多版本,在 r17c 以后,Google正式移除 GCC ,不再支持 GCC ,新版本 NDK 都是使用 CLANG 进行编译。...FFmpeg中,这个问题终于被解决了,FFmpeg加入了 android 这个 target。...一点疑问 在使用最新 ndk r20b 版本进行编译时候发现,即使不配置 sysroot 也可以正常编译,怀疑 Android clang 工具是否经过了处理,会自动去寻找对应路径。...根据自己编译平台选择对应版本NDK r17c 本文选择Mac 版本Mac OS X。

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Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序解决方案,它为你提供了本机代码输出iOS,Android甚至是UWP流畅用户界面。...如果你希望构建一个Android应用,在Windows上进行开发的话你需要Visual Studio 2017或者在Mac上进行开发的话你需要 Visual Studio for Mac版本。...Mac · Mac OS 11(直至写这个文档时版本,实际我们总是使用最新版本)。 · Core i7, 16 GB 内存,以及 256GBSSD固态硬盘。...更多信息请参见: https://www.visualstudio.com/pt-br/vs/visual-studio-mac/ 使用Android先决条件 Android版本开发基本需求是以下组件...当你通过Visual Studio安装Xamarin时,以上全部三个组件都已经安装。但是有一个问题,直至最新版本,安装程序都会下载32位JDK,该版本是不相容

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Android 内存优化】libjpeg-turbo 函数交叉编译与使用 ( 交叉编译脚本编写 | 函数头文件拷贝 | 构建脚本配置 | Android Studio 测试函数 )

开始编译 五、拷贝函数头文件到 Android Studio 六、Android Studio 工程配置 CMakeLists.txt 构建脚本 七、Android Studio 工程配置 build.gradle...年 12 月)版本 , 编译要求使用 NDK r16b 或者之前版本 ; ④ 直接下载地址 : android-ndk-r16b-linux-x86_64.zip , 这是 Linux 64 位 NDK...+ , clang 中三选一 ; 这是 C 语言项目 , 选择 gcc 即可 ; ③ 最低 Android 版本 : 16 即可 , 基本没有低于 16 版本手机 ; ④ 编译结果输出目录 : /root...替换上述配置 , 生成下面的配置文件 : # 设置 NDK 目录 , 这里使用 ndk-r16b 版本 NDK_PATH=/root/NDK/android-ndk-r16b # 设置 NDK 交叉编译工具链..., 这里特别注明 , 只能使用 NDK r16b 或者之前版本 TOOLCHAIN=gcc # Android 最低兼容版本 ANDROID_VERSION=16 # 进入最终编译生成编译结果目录

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良心解析 | 搭建NDK环境历程及问题记录 暨 Android Studio 2.3.3 to 3.3 填坑之路(Update坑 + AVD坑 + NDK坑)

: Update坑:Android Studio 2.3.3 更新到 3.3 普适坑; AVD坑:模拟器莫名编程初代Android机,这里记录了我解决方法; NDK坑:No toolchains...online" Android studio2.3.3 to 3.0.1版本在线更新教程 Android Studio 3.0 踩坑记录 No toolchains found in the NDK...问题描述:续,SDK Platform-Tools 和 SDK Tools 也都更新到最新了,其他地方也没什么不妥,然而我们发现虚拟机问题还是存在; 解决方法:无可奈何背水一战了,参考 Android...最后通过AVD Manager解决“初代模拟器”问题 问题描述:续,缘起搭建NDK环境,更新SDK Platform 后,出现两个问题, 第一:运行程序时候,IDE一直停留在 Waiting...for target device to come online,我们通过更新SDK Tools 解决; 第二:解决第一个问题之后,运行程序,模拟器变成初代安卓机问题,我们更新了Android Studio

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FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合

FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合 最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 应用,另外...关于 x264、fdk-aac、FFmpeg 开源编译介绍网上“满大街”都是的,可参考资料很多。本文只是采用高一些 NDK 版本,使用 clang 编译,以防止后面二次开发时出现编译问题。...修改编译脚本权限,执行编译: # 修改 build_fdk_aac_clang.sh 可执行权限 chmod +x build_fdk_aac_clang.sh # 运行编译脚本 bash build_fdk_aac_clang.sh...- build_android 同样修改编译脚本权限,执行编译: # 修改 build_x264_clang.sh 可执行权限 chmod +x build_x264_clang.sh # 运行编译脚本...Android 平台,一般我们要链接第三方时候,需要第三方头文件和相应 .a 或 .so

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FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Androidx265

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书“12.1.2 交叉编译Android需要so”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpegso,前文又介绍了如何在...Linux环境交叉编译Android所需FFmpegso,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265so。...1、安装cmake 执行以下命令安装cmake yum install cmake git 2、下载Linux版本android-ndk-r21e(如已下载则忽略) 登录Linux服务器(比如华为云欧拉系统...-clang) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-android24-clang++) 4、配置x265源码 进入x265_3.5下build/aarch64...(5)在Android Studio编译运行App工程,观察App是否正常运行。 ​

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老生常谈-FFmpeg 编译问题轻松搞定

关于 FFmpeg 编译,是个老生常谈的话题了,很多初学者都会卡在怎么编译动态 so 问题上,这其实也是 Android 开发转音视频一大拦路虎,一行 FFmpeg 代码都没来得及写呢,就得先折腾好久编译问题...因为它不断升级,从早期 2.x 版本到现在 4.x 版本,调用接口发生了变化,编译选项也调整了不少,但网上各种 Android so 动态编译文章可没有对应更新哦,有的教程还停留在 2.x 版本...另外,在实际编译中也不需要修改任何 FFmpeg 源码Android NDK 要用哪个版本? 这也是个常见兼容性问题。...选择 NDK 版本实际是在选择编译器,早先编译可能用是 GCC 编译,后来 Google 在 NDK r18b 版本移除了 GCC 编译工具,具体可以参考如下链接: NDK 修订历史记录 https...hl=zh-Cn 所以现在最新动态编译都是用 Clang 进行操作,为了跟上时代步伐,也就不要用之前 NDK 版本了,直接上最新

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Android NDK开发扫盲及最新CMake编译使用

本篇文章旨在简介 AndroidNDK 是什么以及重点讲解最新 Android Studio 编译工具 CMake 使用 1 NDK 简介 -------- 在介绍 NDK 之前还是首推 Android...在Android Studio 2.2 之后,工具中增加了 CMake 支持,你可以这么认为,在 Android Studio 2.2 之后你有2种选择来编译你写 c/c++ 代码。...Android SO文件兼容和适配 当我们开发 Android 应用时候,由于 Java 代码运行在虚拟机上,所以我们从来没有关心过这方面的问题。...Android NDK 官网使用现有文档中还是使用 ndk-build + Android.mk + Application.mk 组合说明文档。...以上文档资料仅为了解决 NDK 开发过程中编译配置问题,具体 c/c++ 逻辑编写、jni等不在此范畴。

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详解如何使用Android Studio 进行NDK开发和调试

个人认为使用Android StudioNDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio实现NDK开发。...但在Android Studio中这些步骤都不需要,因为Gradle足够强大,只需配置Gradle即可编译生成so。...同年7月,在Android Studio 1.3版本添加了gradle-experimental插件,该插件支持NDK开发和调试,且带有代码不全和重构等高级功能。...目前这个插件是预览插件,并不是正式。意味着插件只能运行在特定Gradle版本。并且DSL(领域特定语言)也要改变。...使用Experimental插件进行NDK开发 使用Experimental插件必要条件 1、Gradle-2.5或更高版本 2、Android Studio 1.3 RC1或更高版本 3、Android

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Linux下快速构建Android编译环境

--more--> 介绍 通常,开发苹果系列软件均需要使用一些专有开发工具,比如xcode,而此工具必须运行在Mac OS X设备(当然你也可以尝试各种黑苹果方式),所以不论是对于个人开发者还是企业构建服务器来说...,都需要购买更多Mac设备,通常,我知道企业内部会使用Mac Mini来作为苹果系列构建环境。...值得一提是,由于Android Studio是开源,因此该工具也提供了多个平台支持(Windows,Mac,Linux,Chrome OS)。...页面找到,并且支持Windows,Mac,Linux三个不同平台版本。...需要注意是,通常情况下,开发者如果使用Mac OSX来编写代码,可能会在代码里使用类似#include 'MD5.h'之类代码,看起来好像没有什么问题,但是因为Mac OSX或Windows系统中对大小写不敏感

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