MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新的 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本的新特性中直接支持我很想使用的 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 上使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关的问题,构建一切正常!...用过 Linux 系统的朋友很清楚,一个命令行就可以知道: gradle -v 这个命令能查看 Gradle 的版本,我的 Mac 显示 no such command ,所以先安装 Gradle ,参考官网安装指导
前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。...对应第三方代码,直接拷贝到 android studio 开发不太现实,因为这些第三方代码可能非常庞大,而且依赖很多其他库,其他库又依赖其他库,最通用的解决的方案是利用Android NDK的工具链进行交叉编译...二进制工具 值得关注的Android NDK里面编译器,不再是传统的gcc,g++编译器,考虑编译效率,ndk已经将编译器切换到clang,clang++编译器。...三、编译基于andorid的ffmepg的库 准备unix环境(Linux系统,mac系统,cygwin等),本文编译环境为linux 系统。...1、下载Linux版本的Android NDK 下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads 2、下载ffmpeg 下载地址:http:/
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入 交叉编译出so文件 交叉编译...-j8 make install } build 编译脚本添加执行权限并执行即可 chmod +x build_android_clang.sh ....clang configure脚本中ar, cc, cxx, nm的路径都是通过cross_prefix进行拼接,但实际上在NDK中的cc/cxx的路径是拼接了Android API版本号的 // ar...-linux-android30-clang++ 这也就是为什么我们需要添加cross_prefix_clang的原因 FFmpeg学习的第一步就是编译出so,很多怀揣热情的同学在编译过程中经常会遇到各种各样的编译问题...通常来说编译的问题基本都是最终拼接下来的交叉编译工具路径不对,详细的异常信息可以通过查看config.log来进一步分析 使用FFmpeg so动态库 执行编译脚本后,我们得到了FFmpeg的so和头文件
Conan 2.0 版本已经发布很久了,配套的 cmake-conan 工具也同时得到了更新,在原有 Conan 1.x 版本上增强了功能,对开源项目和公司内部已有的 CMake 项目非常友好,接入简单...但新版本中可能考虑到这个问题,首先你的脚本是可以独立的通过指定一些三方库的 prefix 来进行编译的,通过 Conan 关联编译只是一种渠道。...交叉编译 历史版本的交叉编译需要我们先写好本机和目标系统的 profile 文件然后传递给 Conan 让 Conan 做出抉择,而 cmake-conan v2 版本中,你只需要关注 CMake 脚本...-DCMAKE_ANDROID_NDK=/Users/jj.deng/Library/Android/sdk/ndk/21.4.7075529 而如果我们没有 fmt 的预编译库,期望 Conan 来帮我们管理...,以下为各类主流 IDE 工具集成效果,使用指定工具打开文件夹即可直接编译使用,无需敲入复杂的导入三方库指令: Visual Studio Code 图片 Visual Studio IDE 图片 Qt
使用CLANG编译FFmpeg 笔者的本文用的编译环境是: 编译机器: Mac OS Big Sur Version 11.1 NDK版本:android-ndk-r21d-darwin-x86_64....zip 测试机:华为Mate 30 FFmpeg版本:目前最新版本4.2.2 本文是使用目前最新的 NDK r21d 版本来编译。...源码项目和NDK编译工具的本地路径,如下图: [image.png] 4.添加脚本权限 编写完脚本文件,需要添加权限。...chmod +x build_android_clang.sh 5.脚本执行 添加脚本权限之后,我们可以直接运行脚本。 ....[image.png] 使用FFmpeg so动态库 1.使用Android Studio 创建Native C++工程 新建项目的时候有一个选项是选择Native C++的模板 [w9q35psrmt.png
本文测试项目源码地址【TolyFFmpeg】 ---- 一、环境准备 想要编译 FFmpeg 应用 Android 中的动态链接库,我们要准备两个东西:一者是 FFmpeg 的源码;二者是 NDK 的工具包...其余的东西暂时对我们来说并没有什么太大的意义,现在我们的目的是通过这个源码通过 NDK 来编译成在 Android 中可以使用的动态链接库 so 文件。.../bin/bash # 用于编译android平台的脚本 # NDK所在目录 NDK_PATH=/Users/mac/Coder/SDK/AndroidSDK/ndk/24.0.8215888/ #...---- 1. app 下的 build.gradle 修改建议 最好在 app/build.gradle 中指定 NDK 的版本,否则可能会下载其他版本的 NDK 而浪费时间。...NDK 将 C 和 C++ 代码编译到原生库中,然后使用 Android Studio 的集成构建系统 Gradle 将原生库打包到 APK 中。
介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。...前面我给大家介绍了两种交叉编译的方式,没看过的同学可以浏览一下( Linux/Mac 交叉编译 Android 程序 和 深入理解Android NDK编译(一) ) 什么是CMake CMake是个开源的跨平台自动化建构系统...虽然名字中含有"make",但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高级 Android Studio 如何使用 CMake 其实通过 CMake 进行 NDK 交叉编译的方式与我们之前介绍的两种方式的原理是相同的...CMake NDK 编译过程 当我们在Android Studio中build我们的NDK工程时,AS会通过上面的步骤为我们设置好交叉编译环境,然后再将CMakelists.txt文件传给 CMake,...小结 通过上面的分析,我们知道了 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是如何使用 CMake Gradle plugin 设置交叉编译环境的,也基本了解了 CMake 编译 NDK 程序的基本流程
重要提示:更新后,需要重新启动 Android Studio 才能应用从早期版本的 IDE 迁移的所有内存设置。有关更多信息,请参见“已知问题”页面。...1、构建分析器 当将 Android Studio 4.0 与 Android Gradle 插件 4.0.0 及更高版本一起使用时,Build Analyzer 窗口可帮助你了解和诊断构建过程中的问题...Android Studio完成构建项目后,单击 Build Output 窗口右侧的链接。 Build Analyzer 窗口在左侧的树中组织可能的构建问题。...在以前的版本中,Android Studio 用户可以通过 NDK 使用 clang-tidy;有了这一更改,Android Studio 不再依赖NDK的整洁功能。...Android Gradle 插件默认设置NDK版本,但是如果您需要NDK的特定版本,则可以 android.ndkVersion 在中设置 build.gradle 。
尽管 FFmpeg 功能强大,但是由于其采用的是带有传染性的 LGPL/GPL 开源协议,所以一些大厂基本上都是自己独立开发类似的音视频处理库,甚至在接口和组织模块上模仿 FFmpeg 。...="-march=$CPU" build_android 编译 FFmpeg Android 平台的 64 位动态库和静态库: # 修改 build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh...可执行权限 chmod +x build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh # 运行编译脚本 ..../build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh [编译成功] 编译成功后会在 android 目录下生成对应六个模块的静态库和动态库。...="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU " FFmpeg 集成 基于上节编译好的 FFmpeg 静态库,我们在 Android Studio 上进行简单的集成测试
四、使用CLANG编译FFmpeg 注:本文编译平台为Mac,建议使用Mac或者Linux进行编译,据说Windows有很多坑。...下载Android NDK Android 的 NDK 已经迭代了很多版本,在 r17c 以后,Google正式移除 GCC ,不再支持 GCC ,新版本的 NDK 都是使用 CLANG 进行编译。...FFmpeg中,这个问题终于被解决了,FFmpeg加入了 android 这个 target。...一点疑问 在使用最新的 ndk r20b 版本进行编译的时候发现,即使不配置 sysroot 也可以正常编译,怀疑 Android 的 clang 工具是否经过了处理,会自动去寻找对应的路径。...根据自己编译平台选择对应的版本:NDK r17c 本文选择的是 Mac 版本:Mac OS X。
本篇介绍 本篇介绍下如何在macos上编译android的ffmpeg,并在android工程中使用。.../bin/bash set -x # 目标Android版本 API=29 ARCH=arm64 CPU=armv8-a TOOL_CPU_NAME=aarch64 #so库输出目录 OUTPUT=..../android/$CPU # NDK的路径,根据自己的NDK位置进行设置 NDK=/Users/shanks/Workspace/tools/android-ndk-r22b/ # 编译工具链路径 TOOLCHAIN...执行这个脚本,就可以看到库编译出来了。 ffmpeg库 在android中使用 新建一个Native C++工程,然后在src/main下建一个jniLibs目录,并把编译的库拷贝进去。...需要注意的是av_file_map在Android 30上会报权限问题,暂时的修改方法是把compileSdkVersion和targetSdkVersion修改成28或以下即可。
因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序的解决方案,它为你提供了本机代码输出的iOS,Android甚至是UWP的流畅用户界面。...如果你希望构建一个Android应用,在Windows上进行开发的话你需要Visual Studio 2017或者在Mac上进行开发的话你需要 Visual Studio for Mac版本。...Mac · Mac OS 11(直至写这个文档时的版本,实际上我们总是使用最新的版本)。 · Core i7, 16 GB 内存,以及 256GB的SSD固态硬盘。...更多信息请参见: https://www.visualstudio.com/pt-br/vs/visual-studio-mac/ 使用Android的先决条件 Android版本开发的基本需求是以下组件...当你通过Visual Studio安装Xamarin时,以上全部的三个组件都已经安装。但是有一个问题,直至最新的版本,安装程序都会下载32位的JDK,该版本是不相容的。
开始编译 五、拷贝函数库头文件到 Android Studio 六、Android Studio 工程配置 CMakeLists.txt 构建脚本 七、Android Studio 工程配置 build.gradle...年 12 月)版本 , 编译要求使用 NDK r16b 或者之前的版本 ; ④ 直接下载地址 : android-ndk-r16b-linux-x86_64.zip , 这是 Linux 64 位 NDK...+ , clang 中三选一 ; 这是 C 语言项目 , 选择 gcc 即可 ; ③ 最低 Android 版本 : 16 即可 , 基本没有低于 16 版本的手机 ; ④ 编译结果输出目录 : /root...替换上述配置 , 生成下面的配置文件 : # 设置 NDK 的目录 , 这里使用 ndk-r16b 版本 NDK_PATH=/root/NDK/android-ndk-r16b # 设置 NDK 的交叉编译工具链..., 这里特别注明 , 只能使用 NDK r16b 或者之前的版本 TOOLCHAIN=gcc # Android 的最低兼容版本 ANDROID_VERSION=16 # 进入最终编译生成编译结果目录
: Update坑:Android Studio 2.3.3 更新到 3.3 的普适坑; AVD坑:模拟器莫名编程初代Android机,这里记录了我的解决方法; NDK坑:No toolchains...online" Android studio2.3.3 to 3.0.1版本在线更新教程 Android Studio 3.0 踩坑记录 No toolchains found in the NDK...问题描述:续上,SDK Platform-Tools 和 SDK Tools 也都更新到最新了,其他地方也没什么不妥,然而我们发现虚拟机的问题还是存在; 解决方法:无可奈何背水一战了,参考 Android...最后通过AVD Manager解决“初代模拟器”问题 问题描述:续上,缘起搭建NDK环境,更新SDK Platform 后,出现两个问题, 第一:运行程序时候,IDE一直停留在 Waiting...for target device to come online,我们通过更新SDK Tools 解决; 第二:解决第一个问题之后,运行程序,模拟器变成初代安卓机的问题,我们更新了Android Studio
FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合 最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外...关于 x264、fdk-aac、FFmpeg 开源库的编译介绍网上“满大街”都是的,可参考资料很多。本文只是采用高一些的 NDK 版本,使用 clang 编译,以防止后面二次开发时出现编译问题。...修改编译脚本的权限,执行编译: # 修改 build_fdk_aac_clang.sh 可执行权限 chmod +x build_fdk_aac_clang.sh # 运行编译脚本 bash build_fdk_aac_clang.sh...- build_android 同样修改编译脚本的权限,执行编译: # 修改 build_x264_clang.sh 可执行权限 chmod +x build_x264_clang.sh # 运行编译脚本...Android 平台,一般我们要链接第三方库的时候,需要第三方库的头文件和相应的 .a 或 .so 库。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在...Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。...1、安装cmake 执行以下命令安装cmake yum install cmake git 2、下载Linux版本的android-ndk-r21e(如已下载则忽略) 登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统...-clang) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-android24-clang++) 4、配置x265的源码 进入x265_3.5下的build/aarch64...(5)在Android Studio上编译运行App工程,观察App是否正常运行。
关于 FFmpeg 的编译,是个老生常谈的话题了,很多初学者都会卡在怎么编译动态库 so 的问题上,这其实也是 Android 开发转音视频的一大拦路虎,一行 FFmpeg 代码都没来得及写呢,就得先折腾好久编译问题...因为它的不断升级,从早期 2.x 版本到现在的 4.x 版本,调用接口发生了变化,编译选项也调整了不少,但网上的各种 Android so 动态库编译文章可没有对应更新哦,有的教程还停留在 2.x 版本上...另外,在实际编译中也不需要修改任何 FFmpeg 源码的。 Android NDK 要用哪个版本? 这也是个常见的兼容性问题。...选择 NDK 版本实际上是在选择编译器,早先编译可能用的是 GCC 编译,后来 Google 在 NDK r18b 版本移除了 GCC 编译工具,具体可以参考如下链接: NDK 修订历史记录 https...hl=zh-Cn 所以现在最新的动态库编译都是用 Clang 进行操作的,为了跟上时代步伐,也就不要用之前的 NDK 版本了,直接上最新的。
本篇文章旨在简介 Android 中 NDK 是什么以及重点讲解最新 Android Studio 编译工具 CMake 的使用 1 NDK 简介 -------- 在介绍 NDK 之前还是首推 Android...在Android Studio 2.2 之后,工具中增加了 CMake 的支持,你可以这么认为,在 Android Studio 2.2 之后你有2种选择来编译你写的 c/c++ 代码。...Android SO文件的兼容和适配 当我们开发 Android 应用的时候,由于 Java 代码运行在虚拟机上,所以我们从来没有关心过这方面的问题。...Android NDK 官网的使用现有库的文档中还是使用 ndk-build + Android.mk + Application.mk 组合的说明文档。...以上文档资料仅为了解决 NDK 开发过程中编译配置问题,具体 c/c++ 的逻辑编写、jni等不在此范畴。
个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。...但在Android Studio中这些步骤都不需要,因为Gradle足够强大,只需配置Gradle即可编译生成so库。...同年7月,在Android Studio 1.3版本上添加了gradle-experimental插件,该插件支持NDK开发和调试,且带有代码不全和重构等高级功能。...目前这个插件是预览插件,并不是正式的。意味着插件只能运行在特定的Gradle版本上。并且DSL(领域特定语言)也要改变。...使用Experimental插件进行NDK开发 使用Experimental插件的必要条件 1、Gradle-2.5或更高版本 2、Android Studio 1.3 RC1或更高版本 3、Android
--more--> 介绍 通常,开发苹果系列的软件均需要使用一些专有开发工具,比如xcode,而此工具必须运行在Mac OS X设备上(当然你也可以尝试各种黑苹果的方式),所以不论是对于个人开发者还是企业构建服务器来说...,都需要购买更多的Mac设备,通常,我知道的企业内部会使用Mac Mini来作为苹果系列的构建环境。...值得一提的是,由于Android Studio是开源的,因此该工具也提供了多个平台的支持(Windows,Mac,Linux,Chrome OS)。...页面找到,并且支持Windows,Mac,Linux三个不同平台的版本。...需要注意的是,通常情况下,开发者如果使用Mac OSX来编写代码,可能会在代码里使用类似#include 'MD5.h'之类的代码,看起来好像没有什么问题,但是因为Mac OSX或Windows系统中对大小写不敏感
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