记得刚工作的时候,同事教了我一些做事的方式和方法,至今印象深刻,“当一件事情重复做三次,就要尝试开发一个工具提升去效率”、“当一个错误出现三次时,必须要设法解决它,因为它可能伴随整个软件的使用周期”。
工欲善其事必先利其器,学习开发工具的各种技巧,有利于提高我们的工作效率,本篇博客,我们就来学习Android Studio的各种技巧。
作为一个Android开发者,最常使用的就是Android Studio了,我在这里声明Android Studio比Eclipse好用100倍,不服来辩。本文用于纪录Android Studio中相见恨晚的操作,阅读本文大概需要不确定时间。(你难道就不边读边试试?)我会用尽量简单明了的语言介绍。PS:多图,流量用户慎入。 为了方便 老读者 阅读,我会将更新内容放在开头。 新用户 可以直接跳过该部分,该内容已经在文中同步更改。 更新日期更新内容备注2016/7/30更新更简单的非空输入方法对象.nn 更新
主要介绍一些常见的快捷键和部分并不常见,但是在某些情况下可以提升效率的快捷键和方法。同时也简单介绍下Keymap的文件内容。
新年伊始,VNote发布小更新v1.11.1。顾名思义,这次更新将会很“小”,主要是修复已知问题。当然,这次更新也有值得大家浪费带宽下载的地方:
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是不是很多同学已经有烦恼出现了?电脑配置已经很高了,但是每次运行Android程序的时候就很卡,而且每次安装运行程序都要等待很长时间,如果是在开发后期需要不停的修改代码运行看效果,这必定会影响工作效率。 有什么办法可以改善一下这些问题呢?方法是肯定会有的,接下来通过两期来从两个维度来提高效率。今天首先来优化配置我们的Android Studio开发工具,将一些使用很少但占有内存的插件屏蔽,将影响效率的地方进行优化,下一期来专门升级我们的Android模拟器。 一、Setting入口
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
2018-08-12 12:47
我前几年写过一个 Android Studio 中的快捷键教程,发表在 CSDN 上,最近有小伙伴看我讲 Spring Boot 视频,IDEA 用的还比较溜,问我有没有整理好的快捷键,我一般就直接把当时写的 Android Studio 的快捷键发给他。因为大家知道 as 其实就是基于 IDEA 来做的。
代码的注释是我们平时必须面对的问题,今天我们就来看看如何自定义属于自己的注释模板。提高我们的开发效率。
Android Studio 预先为我们定义了许多模板,我们可以在这里看到:
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/47321177
使用VS6.0(VC++ or other)打开或添加项目时出现[MSDEV.EXE-应用程序错误""指令引用的""内存,该内存不能为"read";""指令引用的""内存,该内存不能为"read" ],这个可能是VS6.0和OFFICE 2007有冲突的缘故,下面是解决办法:首先去下载一个(exe 下载后解压缩),下载过来是一个C++原始文件vc60修改快捷键,需要通过VC编译一下产生一个 .dll将这个插件复制到X:\ Files\ Visual Studio\Common\AddIns重新打开VC6,Tools->->Add-ins and Macro Files,选中 Studio Add-in即可。此时打开VC6会有一个浮动工具栏(A O),点击A就是添加文件到工程,点击O就是打开文件。是不是很怪啊vc60修改快捷键,竟然做了一个插件进来,并没有对原先的冲突进行改进。VC6.0和Visio两个软件有冲突,把Visio卸载掉即可,若卸载无效,可按下述方法添加一个宏程序补救。
使用VS6.0(VC++ or other)打开或添加项目时出现[MSDEV.EXE-应用程序错误""指令引用的""内存,该内存不能为"read";""指令引用的""内存,该内存不能为"read" ],这个可能是VS6.0和OFFICE 2007有冲突的缘故,下面是解决办法:首先去下载一个(exe 下载后解压缩),下载过来是一个C++原始文件,需要通过VC编译一下产生一个 .dll将这个插件复制到X:\ Files\ Visual Studio\Common\AddIns重新打开VC6,Tools->->Add-ins and Macro Files,选中 Studio Add-in即可。此时打开VC6会有一个浮动工具栏(A O),点击A就是添加文件到工程,点击O就是打开文件。是不是很怪啊,竟然做了一个插件进来,并没有对原先的冲突进行改进。VC6.0和Visio两个软件有冲突,把Visio卸载掉即可,若卸载无效,可按下述方法添加一个宏程序补救。
本文翻译自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62个 Android Studio 使用小技巧和快捷键。 根据这些小技巧的使用场景,本文将这62个小技巧分为常用技巧(1 – 28)、编码技巧(29 – 49)和调试技巧(50 – 62),分成三个部分。
使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
VS2015 是现在微软公司最新也是最强大的IDE,可以开发C#、C++、VB、Android、iOS等多种语言和平台的应用程序。而且,对应的免费版本VS2015 社区版 也出来了。如果只是为了初学或者是想尝试一下VS的同学,可以下载VS2015社区版来试用一下。
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在 Visual Studio IDE 中使用快捷键注释代码,无论是行注释还是块注释,第一步一定是选中要注释的内容(取消注释同样要先选中)!
话说前几天在网上浏览到一大牛写的关于Android布局优化的文章,看后感触很深,回过头看看自己写过的代码,发现还是有不少需要改进,今天找不到那天看的文章了,只能自己总结一些,以后有机会再次补充吧~
它可以根据不同平台、不同的编译器,并通过CMakeLists.txt文件中简单的语句来描述所有平台的编译过程,生成相应的Makefile文件或project文件。CMake被引入于AndroidStudio2.2,其目的是替代原有的JNI/DNK开发方法,使AS在进行JNI/NDK时更加的方便、高效。
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。 本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。 3.1 直接转换 3.1.1 将 Java 转换为 Kotlin 如果你之前使用 Java 语言而没有 Kotlin 开发经验,不用担心,Intellij IDEA 会帮你一键转换,将 Java 代码转换成 Kotlin 代码(但是反过来就不行了)。 在 Mac 上,系统默认的快捷键为control+shift+command+
Abbreviation 后面填 你想设置的快捷键,如 auth_java Template text 里面填 你想设置的信息内容 如: /** * create by Fungo_XiaokeDATE TIME * csdn: http://blog.csdn.net/lxk_1993 */
前言:前段时间公司搞了个 “校企合作” 的项目,要求公司人员去学校对学生进行阶段性的专业培训,荣幸的我被派去当了回“老师”;哈哈,真的有点“打肿脸充胖子”的感觉;不过,也算是复习下as的安装过程吧,顺便有空了就记录下来,后面万一忘了也好查看。
Android 无障碍开发 的作用是 为 残障人士 提供 更好的移动设备使用体验 ;
Mac 系统一向以提供高效的工作环境著称,iOS、Android和服务端程序员都可以轻松的在Mac上搭建舒适的开发环境。笔者主要从事iOS开发,一般在macbook上工作,以下是这些年累积下来的一些提升工作效率的方式,和大家分享。
原文作者:欧神. 杨 / OCN Yang 原文地址:http://ocnyang.com/2016/09/13/AndroidStudioSet/ 特别声明:本文为欧神. 杨 / OCN Yang原
这是从Philippe Breault的系列文章《Android Studio Tips Of the Day》中提取出来的自认为精华的部分。这些技巧在实际应用中能够非常大的提高工作效率。 关于快捷键
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。
WiFi真机同步,通过在APICloud Studio3中建立调试服务,接收真机设备主动连接调试的方式,配合apploader及自定义loader,为开发者提供在局域网内通过WiFi实现应用快速真机同步和实时预览的服务,摆脱应用开发调试过程中,真机同步时必须依赖USB数据线的困扰,完美解决了USB数据线真机同步方式存在的各种问题,具有更强的稳定性和兼容性。WiFi真机同步支持一对多的同步,即同一个项目可同时同步到多个真机;WiFi真机的同步策略为“增量”策略,即每次同步仅同步被编辑过的文件,因此同步速度非常快,几乎可以达到“秒同”;
听说大部分的搞网络或者被网络搞的同学,每天都会使用SecureCRT在Linux下进行开发、测试等工作。
依次操作File – Settings – Editor – File and Code Templates,在详细展示窗口点击includes选项卡,找到
上篇文章介绍了一至七条,由于篇幅过长,这里分为上下两篇讲解,这里截取的是剩下的从第八条开始一直到结尾的那一部分。查看上篇文章请点击 开发工具总结(1)之图文并茂全面总结上百个AS好用的插件(上)。
使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板,后来不断将 ReSharper 的功能一点点搬过来稍微好了一些。不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。
文章开始前先墨迹几句,好久没写文章了,这段时间公司确实挺忙,也没抽出时间,上一篇文章还是三月初写的,距今已经两个多月啦,不能再这样下去了,虽然我不能像一些大佬那样周更、甚至日更(日更的都太牛X了,抱拳),但是月更努努力还是可以实现的,加油吧。好了,不得得了,开始今天的文章吧。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
你可以通过摇晃你的设备或者选择iOS模拟器的Hardware菜单中的“Shake Gesture”来打开开发者菜单。你还可以在app运行于iPhone模拟器时使用Command+D快捷键,或者在运行Android模拟器时使用Command+M快捷键。
Mac 系统一向以提供高效的工作环境著称,iOS、Android和服务端程序员都可以轻松的在Mac上搭建舒适的开发环境。
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。 有人会问了,网上也有很多博客在讲Android Studio的插件总结,为什么你还要弄一篇博客呢?我可以告诉大家,网上讲的那些很多都是文字,要么就是给你一个链接,有些还是过时的,有些博客讲的比较全面,可是并没有分门别类去区分,很杂乱;有的博客做了分类,但是都是文字和链接,打开某些链接只是一些简单的图片,很简单。
暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序,里面涉及一个响应用PLC的采集信息的问题(PLC用串口和工控机相连接),然后思考如何用C#写串口通讯程序,结果师兄在一旁直接用VC++写了一个“*.ocx控件”,并在自己的电脑上进行了测试,完工后就把生成的“*.ocx”控件注册文件复制到了我们的电脑上。我们就在C#.NET程序里面将此控件拖入到主窗口中,然后就能直接利用此控件的事件来捕捉PLC的命令了,感觉好神奇。然后,我对C++的态度有了极大的转变,以前只知道C++写窗口程序是多么麻烦啊(远不如C#.NET来得快和直接),而它的所谓“比较底层,和底层操作系统的关系比C#这些高级语言要密切很多”的好处一直都没有体会到,现在才知道,正是因为C++比较底层,比较基础,所以它可以开发出很多和语言无关的公用程序块,如dll动态链接库和COM组件,原则上,只要你的Windows的系统,用VC++开发出来的这些公用程序块就能被任何语言调用(如果不用MFC框架,而用ATL框架来编写,甚至还可以脱离Windwos系统,不仅仅实现跨语言,甚至跨平台调用,这个笔者就没有仔细研究了)。
即使没有让 Visual Studio Code 成为每个开发人员的强大工具的大量扩展,Microsoft 的开源编程编辑器默认情况下也加载了许多巧妙的功能。但是,其中一些有用的功能并不明显,即使对于经验丰富的用户也是如此。而且,随着 VS Code 的每次新版本发布,更多便捷的功能被推出——通常会保持在水线以下。
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