2、配置环境变量,这里我本来想试试配成本地位置,结果到后来运行时候跑不起来,无奈最后还是按官网的来,当前用户新增PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL,系统变量PATH新增flutter的安装地址,路径到bin文件夹
地址 GitHub 地址:http://blog.csdn.net/zhufuing/article/details/50111011 java.lang.SecurityException: Permission Denial: starting Intent 应用启动失败异常 目录 报错打印 原因分析 参考方案 ---- #报错打印 ActivityManager: at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1425) ActivityManager:
Android上层应用使用java开发,不过java并不适合密集型运算,比如图片处理等,遇到密集型运算,一般使用c/c++完成。
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。
稳定性测试,是在一定压力的情况下,对系统或某个模块持续进行长时间的操作(一般遵循7*24小时原则),系统没有出现业务问题、业务异常、内存泄露溢出等性能问题,保证了系统的稳定性,说明稳定性测试是通过的。稳定性测试一般在业务测试、性能测试完成后再进行。
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
(1)LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) :指向当前目录的地址,包含该.mk
ButterKnife 算是一款知名老牌 Android 开发框架了,通过注解绑定视图,避免了 findViewById() 的操作,广受好评!由于它是在编译时对注解进行解析完成相关代码的生成,所以在项目编译时会略耗时,但不会影响运行时的性能。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 前言 开发程序,时不时会出现异常,为了解决此问题,我们需要一些分析手段,本文简单的讲解一些调试方法。 有一些截图,原因是一行太长,手机上显示出错。
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541.
它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。下面将会介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好。下面是我在使用Android Studio应
移动开发平台(MobileLine)提供各种服务帮助您快速构建移动应用并推动业务增长。借助 MobileLine,您可以使用云服务来保证移动应用的高质量,我们帮您完成了基础性工作,让您可以把关注点放回到业务核心逻辑和用户身上。
项目中使用git进行代码管理,在日常开发过程中,一次切换需求开完完后,git切换到开发主线分支后,和往常一样git pull, sync ,run app.
你导别人项目是需要下载相同的gradle包的,下面这个网站有,注意一般是下载对应版本的“gradle-x.x-all.zip”格式
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
在 .NET Framework 4.8 中,try-catch-when 中如果 when 语句抛出异常,程序将彻底崩溃。而 .NET Core 3.0 中不会出现这样的问题。
注释是程序开发中非常重要的组成部分,好的注释可以提高程序的可读性,帮助开发者快速理解程序的含义。Kotlin 中的注释主要有 2 种:
0安装教程 按下面教程进行下载安装配置(Windows 10 64位) Android Studio 和 SDK 下载、安装和环境变量配置 安装过程中遇到如下问题及解决方法 错误描述: Gradle sync failed: Unknown host 'services.gradle.org'. You may need to adjust the proxy settings in Gradle. Consult IDE log for more details (Help | Show Log)
本文原创首发CSDN,本文链接 https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/107141182,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本链接,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
以Android studio 4.0.2来分析讲解,gradle=6.1.1,如图文和网上其他资料不一致,可能是别的资料版本较低而已
这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第一个jni调用程序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
处理应用的bug,这是每个程序员的基本功,实际项目中天天都有各式各样的bug,因此学会如何使用Logcat、Android Lint以及Android Studio内置的调试器就非常有必要啦!
在微软的 Build 2021 大会上,微软发布了 .NET 6 Preview 4,同时发布了于它的 MAUI 第四个预览版。在 MAUI 成为 Visual Studio 2022 的官方工作负载之前,成功编译并运行 MAUI 的示例程序会比较麻烦,本文旨在帮助大家完成示例程序的编译运行和体验。
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
更新了 Android Studio 到 4.2.1 , 打开之前的老项目 , 部分界面是由 Kotlin 开发的 , 进入 Kotlin 开发的界面报错 , 进入 Java 开发的界面正常 ;
总会有些奇怪的事情,比如,有的人就有将studio项目 转换为eclipse项目的需求 首先,不要因为编译原因而放弃。studio项目是完全可以转换成eclipse的 本站的开源代码板块有很多项目都是android studio开发的,很多同学以为必须要先学会studio,才能编译这些源代码,于是花了很长时间学studio,结果发现还是不会。其实任何studio项目都是可以转换成eclipse的,eclipse目前的编译能力比studio只会多不会少。只要你熟练了,一个中等复杂的studio项目转成ec
编写C/C++代码最大的痛苦就是语法提示和调试,早期Android Studio对NDK不做支持或者支持得不够好,导致NDK开发异常缓慢,最大的问题是调试,经常一些崩溃问题需要反复的加日志排查。 然而现在Android Studio对NDK的开发和调试都做了比较好的支持(仍然存在一些bug)。下面就来说一下如何进行配置。
1.创建一个Android项目,点击File ->New->New Project,
我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。2013年左右Android界大神 Jake Wharton开源了Butter Knife框架,通过Bind(“viewid”)方式方便开发者获取ViewId。近两年由于谷歌对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。无需做其他额外操作,最为方便。
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译,让开发者在开发NDK程序时可以进行联机调试,大大的提高了开发者开发NDK程序的效率,如果想详细了解在cmake下定位调试bug的可以看一下笔者以前发布过的文章。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》(第一版)一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.com/s/1o80opRG进入下载页面。 如需32位的Android Studio安装包,可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r13b,64位NDK安装包的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1qXZLMsG 如需32位的NDK安装包,可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,旧版源码(适配Android Studio 2.2)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1c1LXlKG,新版源码(适配Android Studio 3.2)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw,最新的源码可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2。 4、本书提供配套的ppt课件下载,课件的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1kMcHvS4X8u5qdrBD6eUVIg。 源码与各章的对应关系表见下图:
ActionBar的问题 Navigation View是Android Support Library中的一个新的组件,该组件提供类似于Sliding Menu的抽屉功能,在张兴业的博客中有讲解到具体的使用方法。作者用的貌似就是Google官方提供的例子,但是在使用过程中产生了不少的问题,主要原因是使用的编译环境不一样。 在原文中,有这样一段代码: getActionBar().setHomeButtonEnabled(true); getActionBar().setDisplayHom
在自定义Dialog的时候,用Glide加载图片时报了一下异常 Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: You must pass in a non null View 原因是Dialog还未显示出来,而ImageView为null,所以报了这个异常 解决的方法是先把Dialog显示出来,mDialog.show();在去用Glide加载图片。
将你的Android SDK放在你的home目录或其他应用程序无关的位置。 当安装有些包含SDK的IDE的时候,可能会将SDK放在IDE同一目录下,当你需要升级(或重新安装)IDE或更换的IDE时,会非常麻烦。 此外,若果你的IDE是在普通用户,不是在root下运行,还要避免吧SDK放到一下需要sudo权限的系统级别目录下。
前几天看到邮件说 Kotlin 1.4.20-M2(https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v1.4.20-M2) 发布了,于是打开看了看更新,发现有个新的用于 Parcelize 的插件。要知道这个功能一直都是集成在 KAE 当中的,那 KAE 呢?
(1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持。
由于 android studio 在建项目时,不会自动识别 so 文件,所以在含有so 文件的项目中,需要在 build.gradle 中加入 sourceSets { main() { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 不加入,便会造成 method not found 的异常抛出,并且造成程序测试崩溃。 加入了,方能识别出so 文件,而eclipse 不需要加入上面 代码片段。
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
博主遇到此问题的原因是 NDK 版本过高(>=18),或者说 Android Studio 版本过低(< 3.x),导致不匹配造成的。解决方法是降低 NDK 版本到 17.x 及以下,或者升级 Android Studio 版本到 3.x。
在使用 Android Studio 进行 Android 开发的过程中,有时候可能会遇到一个错误提示:"missing essential plugin org.jetbrains.android"。这个错误提示通常会出现在 Android Studio 启动时或者打开项目时,给我们带来一些麻烦。本文将介绍解决这个问题的步骤。
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
首先在Android Studio创建一个Android项目,包名为gebilaolitou.ndkdemo
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
今天测试 APP的时候发现一个有关RecyclerView的BUG,我们先上图来看看崩溃情况:
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
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