在 Android 中有封装好的 GLUtils 类的 texImage2D 方法供我们调用。...---- 接下来我们会通过 Android NDK 开发中去渲染一张图片,步骤还是如上,从图像解析到纹理上传,不同的是我们将会解析 Assets 文件夹中的图片,而不是一张已经保存在手机 SDCard...相比于前者,SDCard 上的图片已经有了绝对地址了,直接把地址传到 stb_image 库就可以完成解析了(参考之前的文章 简单易用的图像解码库介绍 —— stb_image),而 Assets 文件夹的内容在手机上可没有绝对地址哦...,不信你仔细回想,可曾在看到过 APK 安装后 Assets 文件夹对应的内容?...AssetManager 2 AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); 3 // 打开 Asset 文件夹下的文件
介绍 在Android Studio开发中,是使用gradle进行依赖各种三方库和远程库的。它会帮我们自动的下载各种maven仓库的aar或者jar文件。然后缓存到本地磁盘中。...例如我的本地缓存的gradle文件夹就已经达到了5G。而这才半年不到的时间。 对于系统来说,C盘的空间是宝贵的。...解决 通过Android Studio 自带的菜单修改.gradle文件夹的目录 步骤:打开settings 界面。...程序并不会将C盘的gradle文件全部移动到你新设置的目录下。只是之后项目会从这个目录进行读取依赖库和存储缓存的依赖库。 我们保存完毕后,就应该关闭Android Studio。...然后将原目录下的.gradle文件夹整个拷贝到新目录下。 (为什么要关闭Studio呢,因为不关闭的话,我们拷贝时会提示有部分文件被锁定而无法复制。) 然后我们再打开Studio。
其用法可以概括为:按比例划分水平方向:将涉及的View的android:width属性设置为0dp,然后设置androidweight属性以设置比例;类似地,在垂直方向上,只需将android:height...DA70D6" android:layout_weight="2"/> raw和assets文件夹下的文件 我相信你对这两个文件夹并不陌生...如果我们不想将文件编译成二进制文件,我们可以将文件放在这两个目录中。...两者之间的差异如下: Res/raw:该文件将映射到R.java文件,该文件可以通过资源ID直接访问,并且不能具有目录结构,即不能创建文件夹 资产:它不会映射到R.java文件。...它可以有一个目录结构,也就是说,它可以自己创建文件夹 AssetManager am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename"); 简单的加密处理流程
在本文中,我将解释将 Cucumber 测试集成到 Android 应用程序 中的五个简单步骤。 为什么将 Cucumber 用于 UI 测试 有 Java 虚拟机 (JVM) 语言。...使用 Cucumber 设置 Android Studio 进行测试 让我们深入了解如何使用 Cucumber Tests 设置 Android Studio。...中创建一个 assets 目录,并添加一个名为 features 的文件夹。...在 app/src/androidTest/java/com/your/app 中,创建一个名为 test 的文件夹,并添加一个新的 Kotlin 类。...将 Cucumber 集成到您的 Android 应用程序开发中可以增强团队协调并简化开发。
注意不要把项目放在带有中文的文件夹目录下面,否则无法编译通过提示一下错误: 编译的时候会提示:项目路径包含非ASCII字符。这很可能会导致Windows上的生成失败。...Android知识点补充,assets资源目录和res目录介绍: assets目录下存放的原生资源文件(不会被编译): Android的体系架构设计中,assets目录下的数据内容(图片、文件等等)将不会被...Android系统压缩、二次处理等,assets目录下的文件将保持原汁原味打包进Android的apk文件中,因此,利用Android assets这一点特性,根据项目开发的需要,在某种情况下,可以在assets...> main > assets,能看到apps.HelloH5.www 和 data 两个文件夹: ?...将HBuilderX生成本地打包App资源复制到项目App>src>main>assets>apps目录下: 将本地App资源文件Copy到App>src>main>assets>apps目录中,并把之前的
1.问题描述:anaconda的envs的其中一个环境目录下,没有python.exe文件,只有conda-meta和scripts 平时创建虚拟环境都是: conda create -n test...#test为创建的虚拟环境名称 因为之前也创建过好几次了,在命令行中也没有报任何错误,于是准备将刚配置的test虚拟环境添加到pycharm解释器中,但是发现在test环境中根本找不到除conda-meta...外的其他任何文件,通过下图来比较一下正常的虚拟环境和test虚拟环境的差别,如下图所示 2....并没有指定python版本 直接conda create -n xxxxx然后激活后看到python是此anaconda默认版本的python 以为就没问题了 原来不指定python版本的话这个env文件夹下就没有...bin文件夹 无法正常激活、使用 使用的还是base环境(尽管前面标出了一个(xxxxx)) 删除有问题的虚拟环境:(base环境中执行) conda remove -n xxxx --all 重新新建虚拟环境
调试错误 net::ERR_FILE_NOT_FOUND 我的环境:win7 ,Android studio 3.0.1. ...java8; webView.loadUrl("file:android_asset/text"); html超链接在 Android studio 中的使用: android_asset...和H5之间的交互 1、webView加载页面 我们都知道在Android中是通过webView来加载html页面的,根据HTML文件所在的位置不同写法也不同: //例如:加载assets文件夹下的...; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.webkit.ValueCallback...; import android.webkit.WebResourceRequest; import android.webkit.WebSettings; import android.webkit.WebView
examples/ios#building-the-tensorflow-ios-libraries-from-source 另外,从tensorflow的根目录下载Inception v1,并使用以下步骤将标签和图形文件提取到简单的相机示例数据文件夹中...Android 步骤4:设置Android Studio和测试运行 有两种方法可以实现Android Studio和Bazel。我会用更多人熟悉的方法。 如果你还没有安装它,那么就到这里安装它。...打开Android Studio和选择“ ? 到tensorflow-for-poets-2/android/tfmobile目录下。 打开Build.gradle文件,同步等级。...现在,应该出现一个带有app.apk文件的文件夹,将其复制到你的手机中并安装它。同时,要记住打开手机的开发者模式。...在android/tfmobile/assets中显示的label.txt文件不在你的rounded_graph.pb and retrained_labels.txt上。
Android平台打包 Android平台有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。...Android Studio平台发布 借助于Android Studio生成签名keystore,然后生成签名包,这和传统的Native开发一样。...此时,你会发现,你可以继续生成一个apk,并且可以安装,但是却无法运行,发生闪退。这是因为React-Native的android平台下默认没有生成资源文件也就是我们所有的js图片文件等等。...下面我们就来生成JS Bundle文件: 1,创建一个assets文件 创建一个assets文件在工程目录下,可以通过命令行操作,也可手动,具体的命名是: mkdir -p Android/app/src.../app/src/main/res/ 我们已经完全生成了bundle文件了,可以查看自己工程assets下的文件夹,如果生成,则再次签名运行就没有问题。
在项目根目录新建一个文件夹,以 src/manifest.json 中的 appid 字段为文件名,然后在文件夹中创建一个 www 目录,将 app-plus 文件夹下的资源拷贝到 www 目录中。...打开res目录,新建drawable-xxxhdpi 文件夹,将图标放到 drawable-xxxhdpi 文件夹 修改Androidmanifest.xml中application节点的icon...点击左上角的Android , 切换到 Project 视图 如下依次点击打开目录,在 main 文件夹右键,新建文件夹,命名为 assets 。...在assets右键新建一个文件夹apps,将 3.2 步骤的appid文件夹整个复制到 apps目录下。...(文件夹结构包含 appid 和 www) 配置资源文件 打开之前下载的小程序SDK文件夹, 打开 SDK - assets 文件夹,复制 data 文件夹到 Android Studio的
Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。...Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->generate signed apk。 ? 如果没有签名文件还需要配置下签名文件。...此时,你会发现,你的确可以生成一个apk,并且可以安装,但是却无法运行,发生闪退。这是为什么呢?...创建assets文件,当然也可以手动创建 mkdir -p Android/app/src/main/assets 生成js bundle文件 React-native bundle --platform...2)将生成的资源包导入到iOS项目 选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目中。
1、.idea文件夹 2、.gradle文件夹 3、所有的build文件夹 4、所有的.iml文件 5、local.properties文件。...Paste_Image.png 提交方法: 点击右侧的“+”进行添加,“-”删除;Android Studio创建的Android项目一般需要忽略.idea文件夹、.gradle文件夹、所有的build...文件夹、所有的.iml文件及local.properties文件。...而且在要提交到SVN服务器时会提示项目不是SVN下的工作副本; Share Project(Subversion) 第二个是将Android Studio当前项目同SVN服务器关联起来,但是并没有将项目导入到...新建assets2.png 参考资料 Android Studio提示与技巧(官方文档翻译) http://www.open-open.com/lib/view/open1462930766027.html
一、前言 这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。...jar包 打开build.gradle文件,可以看到最后一行添加成功的代码 4、将Unity的classes.jar加载到项目中去 classes.jar这个文件,直接可以在Unity的安装目录中搜索...,找到之后复制粘贴到项目的libs文件中 OK了 5、 新建MainActivity 切换到Android视图,然后展开unity_exchange->java->右键第一个文件夹...切換到Project视图,可以看到build文件中有一个packaged-classes文件夹,不同版本的Android Stuido可能文件夹名字不一样,百度一下就知道了 右键show in...explorer,打开文件夹到当前目录 2.把classes.jar移动到libs文件夹中 3.将AndroidManifest.xml和res文件夹,复制到这个文件夹中 AndroidManifest.xml
Studio安装Android SDK):https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.2.1.1/android-studio-bundle-141.1903250...4.3 使用Cordova打包apk文件 1.新建一个项目文件夹 有了Web网站,我们可以进行App的准备工作了,首先新建一个Cordova项目文件夹: ? ...2.增加android platform支持 有了一个Cordova的项目文件夹,我们需要增加一个android的platform,因为我们要做的是一个基于android的app。...进入yuema文件夹,然后输入以下命令: ? ...4.4 调整配置文件和发布应用 在cordova生成的项目文件夹中,最顶层有一个config.xml,这个就是我们需要编辑的配置文件。 1.设置app的起始页面 <!
和oaid_sdk_1.0.25.aar复制一份备用 Android studio离线打包apk环境配置 1.创建一个空的模板,填写项目的相关信息 2.环境配置 之后吧libs下的四个文件复制到...*.scc:*~” } 将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到src->main->assets->apps下,没有assets,apps文件就新建,把离线SDK->assets-...>data文件夹复制到项目的src->main->assets下,复制后的结构如下 修改dcloud_control.xml文件 修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的uni-app...的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致 同时build.gradle中的版本号和版本名字最好对应Hbuilder X打包的信息...(还不知道有什么安全隐患,建议使用第一种) android studio工具 刷新一下就可以看到jks文件 然后就是查看jks文件的SHA1值,利用keytool工具 在命令窗口输入
资源文件夹; assets文件夹; lib库文件夹; AndroidManifest.xml清单文件; 依赖关系配置文件project.properties; 代码混淆配置文件proguard.cfg;...下面分别就每一个文件或者文件夹该如何减小其大小做介绍: classes.dex源码 代码混淆可以减小该文件的大小,因为混淆后的代码将较长的文件名、实例、变量、方法名等等做了简化,从而实现字节长度上的优化...,删掉无用的代码; resources.arsc 这个文件主要涉及到资源的ID这些,优化的空间不大,可以借助Android Studio→Inspect Code...删掉不必要的资源...ID; res资源文件夹 这是APK瘦身过程中优化的大头,一个APK里面最占用空间的就是多媒体资源,图片、音频、视频主要放在res和assets文件夹下: 通过Android Studio→Inspect...assets文件夹 assets文件夹相比于res文件夹,还有可能放字体文件、预置数据和web页面等。
2021年3月3日更新 Android入门学习路径(幕布、思维导图) 一、Android开始编程前置操作(导入jar包) 导入需要导入的资源 根据提供的库文件文件夹,找到**“第三阶段文件”**...找到**“安卓库文件”**文件夹,内含有assets和libs文件夹 将这两个文件夹按照下面的要求复制到对应的文件夹: assets:为Android Studio新增的资源文件夹。...将需要的模块放置在app-src-main文件夹中,和java、res为同级目录 libs:可放置离线jar包,应将文件夹创建\复制到工程目录app根目录下(如果已有libs目录,应将将提供lib.../文件夹复制到工程目录下的libs文件夹内 点击Android Studio界面右上角的**“Project Structure”**(如图) [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传.../User/admin/home/image/gallery/blog/20201110/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20210302091748.png)] 找到提供的assets文件夹,
的文件夹。...TestFile - 包含测试文件的文件夹。...="{your ComPDFKit message}" /> 步骤 4: 显示PDF文档 将PDF文档复制到Android项目的assets目录中。...例如,将文件"Quick Start Guide.pdf"导入到路径src/main/assets中。...图片 Android Studio将自动生成一个名为MainActivity.java的源文件和一个名为activity_main.xml的布局文件。
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。...打jar包时,项目里的res文件是用不了的,若想用图片文件,可以将图片文件放进assets文件里面打进jar包再进行调用,但必须注意jar里面assets文件夹里面的文件不能和调用项目里面assets文件夹里面的文件重名...将aar解压(后缀改为.zip,再解压文件)打开后,可以看到每个aar解压后的内容可能不完全一样,但是都会包含AndroidManifest.xml,classes.jar,res,R.txt。...Android project A 去调用写好的libraries B; 运行后,studio就自动把我们的librarys B自动打包成aar包了,这就是我们想要的sdk了...3、Android Studio使用aar方式: 第一步:拷贝到:libs目录 第二步:build.gradle 配置文件中更改为