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软件设计:整合独立函数到工具通用权衡

在面向对象编程中,经常会面临是否应该将独立函数整合进工具通用决策。这个问题涉及到代码组织、维护性以及可扩展性等多个方面。...工具通用定义 工具通常包含一组静态方法,用于执行不特定于任何对象通用操作,如字符串处理、数学运算等。...促进功能扩展:在工具通用中整合函数,可以更容易地添加和扩展新功能,而不必担心影响到其他无关代码部分。...设计考量挑战 避免过度集中:虽然将函数整合到工具通用中有其优点,但过度集中可能导致这些变得臃肿不堪,难以维护。应当谨慎考虑哪些函数应该被整合在一起,以保持职责清晰。...文档和示例:为工具通用提供充分文档和使用示例,帮助开发者了解如何正确利用这些工具。 结论 将独立函数整合进工具通用是提高软件设计质量一种有效策略,但需要谨慎考虑整合方式和范围。

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Dart语法详解系列篇(二)-- 函数八、Dart函数

上一篇主要讲了数据类型、运算符、流程语句等,由于文字太多,我就把剩下内容分开写一篇文章。 这一篇我们讲Dart函数,内容较多,希望大家可以耐心看完。我也是花了很长时间研究。...喜欢九点个赞,打个赏吧。 感谢大家支持。 ---- 八、Dart函数 Dart是一种面向对象语言,具有和基于mixin继承。每个对象都是一个实例,所有都来自Object。...(2)普通参数可选参数 Dart函数使用示例代码请看dart_demo/test/method/method_choosable.dart。...Dart函数最好玩就是这个可选参数了,就是可以声明多个参数,使用时可以调用其中某一个或者多个参数,参数位置无关。 1.可选参数基本使用 可选参数定义方式:{参数1,参数2,,...}...,除非以下某一条是true: 1.接收处有静态类型dynamic 2.接收处定义了一个未实现方法(abstract也是OK静态类型dynamic,接收器动态类型实现noSuchMethod

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使用PipedInputStreamPipedOutputStream学习管道流之间通信

前言 在应用程序中使用PipedInputStreamPipedOutputStream来创建管道之间通信,一个PipedInputStream实例化对象和一个PipedOutputStream...通过线程之间通信使用PipedInputStreamPipedOutputStream。使用PipedInputStreamPipedOutputStream学习管道流之间通信。...三、使用PipedInputStreamPipedOutputStream学习管道流之间通信案例 1.代码实现: import java.io.*; public class P22 { public...四、总结 本文主要介绍了PipedInputStream、PipedOutputStream、使用PipedInputStreamPipedOutputStream学习管道流之间通信...使用PipedInputStreamPipedOutputStream学习管道流之间通信。希望大家通过本文学习,对你有所帮助!

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Java(Android)C++之间Socket通信

JavaC++之间Socket通信,对于小数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小缓冲区,逐帧传输。...C++缓冲区一般使用char型,但是java中没有char型,相互之间传输数据,如何接收解析? C++常用特殊类型:结构体,如何解析成Java中。...即使是两者都具有的枚举类型,两者机制是不一样,如何进行对接? Java端和C++端,发送给socket数据形式是什么?char数组型还是字节型C++端又有何种形式进行接收?...接收到数据又如何正确解析出来? 字节序问题。Java为大字节序,而大部分PC主机C++都是小字节序,大小字节序和网络字节序相互之间转化,也是需要考虑问题。

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C++构造函数析构函数

C++中每个都有其构造析构函数,它们负责对象创建和对象清理和回收,即使我们不写这两个,编译器也会默认为我们提供这些构造函数。...编译器是否真的会默认提供构造析构函数 在一般讲解C++书籍中都会提及到当我们不为提供任何构造析构函数时编译器会默认提供这样六种成员函数:不带参构造,拷贝构造,“=”重载函数,析构函数,以及带const...,当父存在构造函数时,编译器会默认为子类添加构造函数,子类构造函数主要是调用父构造函数。...另外几种就不再一一进行说明,它们情况上面的相似,有兴趣可以自己编写代码验证。另外需要注意是,只要定义了任何一个类型构造函数,那么编译器就不会提供默认构造函数。...何时会调用构造函数 当对一个进行实例化,也就是创建一个对象时,会调用其构造函数

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AndroidBinder跨进程通信机制AIDL

如果对进程、线程概念还很懵懂同学可以看一下之前发表一篇博客,里面是基础概念: IPC进程间通信/跨进程通信 http://blog.csdn.net/github_33304260/...那么问题来了,已有那么多跨进程手段,如上一篇讲管道,Socket等,为什么还要大费周折弄一个Binder? 为什么在Android中使用Binder进行跨进程通信?...Binder Driver位于内核空间,主要负责Binder通信建立,以及其在进程见得传递和Binder引用计数管理/数据包传输等。...Binder Server Binder Client之间跨进程通信则通过Binder Driver转发。...ServerManager就是一个标准BinderServer,并且在Android中约定其在Binder通信过程中唯一标识符永远是0。那说了这么多到底怎么进行跨进程呢?

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Javascript函数中prototypethis区别

; privateFunc(); } var stu = new Student("Jim") stu.showName(); stu.protoFunction(); 通过thisprototype...运行以上代码可以发现,showName方法可以访问函数定义变量方法,而protoFunction只能访问showName方法。...如果将protoFunctionin定义在构造函数内部,就可以访问这些属性和方法了。但作为实例函数,如果定义在构造函数内部,每次实例化都要执行,显然在浪费内存,也不合理。...而protoFunction这类方法相当于实例方法,但能访问这些特权方法,间接访问私有字段。 结论: 如果要直接访问私有字段,应该使用特权方法,也就是this定义方法,应该定义在构造函数内部。...相反,如果不需要直接访问私有字段,应该使用prototype定义方法,而且应该定义在构造函数外部。

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Android 逆向】Android 逆向通用工具开发 ( PC 端工具 hacktool 启动 main 函数分析 | hacktool 工程中核心 HackCommand 分析 )

文章目录 一、PC 端工具 hacktool 启动 main 函数分析 二、PC 端工具 hacktool 工程中核心 HackCommand 分析 一、PC 端工具 hacktool 启动 main...函数分析 ---- 将 hacktool.exe 启动起来后 , 会在 main 函数中执行 HackCommand Prepare() 方法 , 准备工作完毕后 , 执行 HackCommand... Run() 方法 ; // hacktool.cpp : 此文件包含 "main" 函数。...操作 adb 命令 , 将 adb 修改为 tcp 网络接口 运行阶段 : 对应 HackCommand Run() 方法 , 用户命令进行交互 ; 模拟器检测 : HackCommand ...CheckEmulator() 方法 ; 每次交互时 , 显示文本界面 : HackCommand ShowInfo() 方法 ; 构造方法析构方法如下 : 构造方法 : HackCommand

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一篇看懂AndroidFlutter之间通信

Flutter作为一种跨平台解决方案,经常会作为一个模块嵌入到原生AndroidiOS应用中,FlutterAndroid原生端通信必不可少。...3、通信方式 前面讲了Androidflutter通信一些基础知识,下面就进入正题,来看Android如何flutter进行通信AndroidFlutter之间通信共有四种实现方式。...在AndroidFlutter通信中,系统底层屏蔽了线程切换、数据拷贝等大量复杂操作。使得Androidflutter侧能方便来进行通信。...在Flutter侧,BinaryMessenger是一个,该类作用就是window沟通,而window才真正与系统底层沟通。...5、总结 在AndroidFlutter混合开发模式下,相互之间通信场景肯定不会少。了解AndroidFlutter之间通信各种方式及使用,有助于选用合理方式来实现。

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Flutter通过BasicMessageChannelAndroid iOS 双向通信

*** 通过 Flutter 来进行移动应用开发,打包 Android 、iOS 双平台应用程序,在调用如相机、蓝牙、录音、闹钟、屏保等等系列功能时,需要与原生Android、iOS进行消息通信,或者可描述为把数据由...*** Flutter Android iOS 原生通信有以下三种方式 BasicMessageChannel 实现 Flutter 原生(Android 、iOS)双向通信 MethodChannel...实现 Flutter 原生原生(Android 、iOS)双向通信 EventChannel 实现 原生原生(Android 、iOS)向Flutter 发送消息 *** 本文将实现:(通过 BasicMessageChannel...) 实现 Flutter 调用 Android 、iOS 原生方法并回调Flutter 实现 Flutter 调用 Android 、iOS 原生并打开Android 原生一个Activity页面,...//FlutterBasicMessageChannel Flutter 之间双向通信 [self BasicMessageChannelFunction]; ... ..

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Android应用通过socketpc通信示例代码

Android中可以直接利用java中SocketServerSocket构建socket通信。     ...代码运行环境:     pc端:普通pc,作为服务器,已经设置有域名(通过动态域名软件设置),在5648端口进行监听。     Android手机客户端:android2.3设备。     ...代码运行一切正常,客户端发送文字将在服务器端接收并显示,服务器每接收到客户端一行文字,就会返回一个从0开始递增整数,此整数将在客户端显示出来。     ...; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; import android.view.Menu...; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import

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详解Android ServiceActivity之间通信几种方式

Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到ActivityService之间通信,我们一般在Activity...接下来我就介绍两种方式来实现ServiceActivity之间通信问题 通过Binder对象 当Activity通过调用bindService(Intent service, ServiceConnection...通信方式 首先我们新建一个工程Communication,然后新建一个Service package com.example.communication; import android.app.Service...; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; public class...注册广播接收器,接收到广播之后更新ProgressBar,代码如下 package com.example.communication; import android.app.Activity;

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Android 逆向】ART 函数抽取加壳 ⑥ ( 函数抽取后续操作 “ 还原被抽取函数 “ | LoadClass 加载 | LoadClassMembers 成员加载 )

文章目录 一、函数抽取后续操作 " 还原被抽取函数 " 二、class_linker.cc#LoadClass 加载操作 三、class_linker.cc#LoadClassMembers 成员加载操作...在 【Android 逆向】ART 函数抽取加壳 ① ( ART 下函数抽取恢复时机 | 禁用 dex2oat 机制源码分析 ) 【Android 逆向】ART 函数抽取加壳 ② ( 禁用 dex2oat...加载操作 ---- 还原被抽取函数 时机是 加载器 ClassLoader 加载 Class 字节码 流程中一个时间点 , 该时间点必须是 加载之后 , 函数调用之前 ; 在 ART 虚拟机中..., 调用函数前 , 需要对函数所在进行 加载 以及 链接 操作 ; 在 Android 源码中 " art/runtime/class_linker.cc#LoadClass " 函数中 , 加载字节码...---- 在 " art/runtime/class_linker.cc#LoadClass " 函数 中调用 LoadClassMembers 函数 , 该函数作用是加载 成员 , 包括 成员字段

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Android 逆向】Android 逆向通用工具开发 ( 静态库项目中网络操作核心 CNetwork 分析 )

文章目录 一、adabingo 静态库项目中网络操作核心 CNetwork 分析 一、adabingo 静态库项目中网络操作核心 CNetwork 分析 ---- CNetwork 相关方法分析...; 如果 PC 端 hacktool 先启动 , 则需要等待 模拟器端 cmd 运行起来 ; 读取远程进程数据 : bool ReadData(Json::Value& root) , 读取远程进行中数据信息...写出金币数据 : bool WriteGold(double gold) 写出经验数据 : bool WriteExp(unsigned exp) 获取错误信息 : GetErrorString() , 网络通信并不稳定..., 期间可能出现各种问题 , 该方法用于获取错误信息 ; CNetwork 声明 : #pragma once #include #include ...unsigned exp);//修改经验 public: static CString GetErrorString(); private: SOCKET m_server; }; CNetwork 所在位置

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thinkPHP简单调用函数方法

本文实例讲述了thinkPHP调用函数方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 手册上说很冗余,没看懂,下面简单讲一下具体用法。...函数调用: lib公共函数库叫common.php App/common/common.php 分组模块下公共函数库叫function.php App/Modules/Admin/common/function.php...库调用: 代码如下 1classIndexActionextendsAction{2  publicfunctionindex(){3   // 调用“扩展基库” ThinkPHP/Extend.../Library/ORG/Util/Test.class.php4   import('ORG.Util.Test');5   $test=newTest();6   // 调用“扩展基库” ThinkPHP.../Extend/Library/Com/Util/Test.class.php7   import('Com.Util.Test');8   $test=newTest();9   // 调用“核心基

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Android通过Socket服务器之间进行通信示例

,主要用用AIDL进行Server和Client AIDL 编写主要为以下三部分: 1、创建 AIDL 1)、创建要操作实体,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化 2)、...新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体映射 aidl 文件 3)、Make project ,生成 Binder Java 文件 2、服务端 1)、创建 Service...,在其中创建上面生成 Binder 对象实例,实现接口定义方法 2)、在 onBind() 中返回 3、客户端 1)、实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL ...2)、bindService() 3)、调用 AIDL 中定义好操作请求 IBackService.aidl 文件 package com.example.dell.aidlservice;...; printWriter.flush(); socket.shutdownInput(); socket.close(); } } 源码地址 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ② ( 像素 px 密度无关像素 dip | 像素 px 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下换算关系 )

文章目录 一、像素 px 密度无关像素 dip 二、像素 px 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下换算关系 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同像素密度...声明受限屏幕支持 一、像素 px 密度无关像素 dip ---- px 是 pixel 缩写 , 表示 像素 ; dip 是 Desity Independent Pixels 缩写 , 表示 密度无关像素..., dip 又可以缩写成 dp ; 密度无关像素 dip 像素 px 根据 屏幕像素密度 DPI 为参数 进行计算 ; 注意 密度无关像素 ( DIP , Desity Independent Pixels...) 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 概念进行区别 ; 屏幕像素密度 单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 缩写 , 也就是每 英寸 像素点 个数...; 二、像素 px 密度无关像素 dip 在不同屏幕像素密度 dpi 下换算关系 ---- px dip 换算关系 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch )

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Android Flutter:手把手教你如何进行Android Flutter相互通信

在日常开发中,Android Native端Flutter端通信交互应用场景十分常用 今天,我将全面讲解Android Native端Flutter端通信交互方式,旨在让你熟练掌握Android...Native端Flutter端通信交互,包括:原理、架构、通信方式等,希望你们会喜欢。...通信原理 1.1 通信架构 Android Flutter之间通信消息传递媒介:平台通道(PlantformChannel) 平台通道(PlantformChannel)主要包括三种:(下面会详细介绍...在Flutter侧,BinaryMessenger是一个,该类作用 = window通信,而window才真正与系统底层沟通 消息传递方式:异步 线程切换:在系统底层实现,系统底层屏蔽了线程切换...、数据拷贝等大量复杂操作,使得Androidflutter侧能方便通信 更加详细底层原理可参考:咸鱼团队技术文章 2.

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