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Python入门(14)

,依次获得最小值,一并添加到列表,最后得出一个从小到大列表。...显然是函数传值进来参数x(它一定是一个可排序数据序列)转换为list列表啊,为什么要转?还不是因为前面刚刚讲过四大数据结构之首list列表,对它操作极其方便啊,干啥都行!别想歪了。...(6)然后,两件事:第一xi添加到备用列表y;第二,从现有的x列表移除当前xi值。至此,while一轮循环结束,x列表长度也会减一。...一轮下来,“浮到最上面”来那个值就是这一轮中最小,然后将它移出列表,并添加到一个新列表。...只是,它并不需要定义一个新列表,用于存放“浮出水面”较小元素,而是,单纯通过交换索引位置,让较小值排列到靠前位置,最后实现排序。

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一次使用Kotlin实现酷炫多选操作尝试

想法非常聪明:把屏幕分成两部分,就如Vitaly解释那样,你总是能“看见和管理已经选择项目,而不需要离开当前视图”。而筛选只应用在主列表,不会影响已经选择item列表。...比如,如果你点击了一个未被选择item,发生以下事情: 被点击item从未被选中item列表移除并被添加到包含了两个列表容器。 选中item位置是固定。...(未被选中列表总是按照字母顺序排列。选中列表按照被选择先后顺序排列) 一个隐藏item被添加到选中列表。 对被点击item执行过渡动画。...删除被点击item并显示选中列表隐藏item。...这里是我在实现这个库过程,Kotlin这些特性给我带来了方便: 1.扩展函数 Kotlin扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新函数,而不用修改原来类。 就拿安卓View来说。

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python 几种数据类型

extend() 方法只接受 一个列表作为参数,并将该参数每个元素添加到原有的列 表。 5. insert() 方法单个元素插入到列表。...它将一个元素添加到列表头 部,所有其它元素都被顶理原先位置以腾出空 间。 让我们进一步看看 append() 和 extend() 区别。...extend() 方法只接受一个参数,而该参数总是一个列表,并 列表 a_list 中所有的元素添加到列表。 2....in 运算符总是返回 True 或 False ;它不会告诉你该值出现在什么位置。 3. 如果想知道某个值在列表精确位置,可调用 index() 方 法。...被删除元素 之后所有元素移动它们位置以“ 填补” 被删除元素所产生 “ 缝隙” 。 不知道位置索引?这不成问题,您可以通过值而不是索引删除 元素

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Redis 字典

列表查找元素时候,我们通过散列函数求出要查找元素键值对应散列值,然后比较数组中下标为散列值元素和要查找元素。如果相等,则说明就是我们要找元素;否则就顺序往后依次查找。...如果遍历到数组空闲位置还没有找到,就说明要查找元素并没有在散列表。 对于删除操作稍微有些特别,不能单纯地把要删除元素设置为空。...散列表负载因子 = 填入表元素个数/散列表长度 散列表负载因子越大,代表空闲位置越少,冲突也就越多,散列表性能会下降。...如图所示,当键k0和k1经过散列函数得到索引值都为1时,就会使用next指针两个节点连接起来。而由于节点没有指向链尾指针,因此新节点总是插入到链表头部,排在已有节点前面。...收缩操作:ht1大小为 第一个大于等于ht0.used2n次方幂。 2、保存在ht0键值对重新计算键散列值和索引值,然后放到ht1指定位置上。

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Python 如何向列表或数组添加元素

正如你在上一节看到,.append() 将把你作为参数传递给函数项目始终添加到列表末尾。如果你不想只是项目添加到列表末尾,你可以用 .insert() 指定你想添加位置。...position 是该方法第一个参数。它总是一个整数——具体地说,它是你希望新项目被放置位置索引号。item 是该方法第二个参数。在这里你指定你想添加到列表新项目。...#['JavaScript', 'Java', 'C++']如果你想在列表开始插入 “Python”,作为列表一个新项,你可以使用 .insert() 方法,并指定位置为 0(记住,列表第一个值索引总是...extend() 工作方式是,它将一个列表(或其他可迭代)作为参数,对每个元素进行迭代,然后将可迭代每个元素添加到列表。.append() 和 .extend() 之间还有一个区别。...当它用于一个列表添加到另一个列表时,它在一个列表创建一个列表

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一次触摸,Android到底干了啥

,输入事件有可能来自按键,来自触摸,也有来自键盘,其实软键盘也是一种独立输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确让程序获得输入事件并去响应呢?...为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统分析来回答这些问题。 一、输入事件转发流程 ?...利用inotify机制监听/dev/input目录下变更,如果有则意味着设备变换,需要处理,输入设备增减删除操作监听,代表inotifyfd添加到epoll 3....,并添加到epoll对象,多路等待输入事件,在loop获取数据。...,每个View位置以及状态到这里也是知道,因为View要正确渲染的话,Android图形框架会搞定这一切,测量每个View大小,确定每个View位置,ViewRootImpl会一层一层数据分发到自己每个

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一次触摸,Android 到底干了啥

,输入事件有可能来自按键,来自触摸,也有来自键盘,其实软键盘也是一种独立输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确让程序获得输入事件并去响应呢?...为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统分析来回答这些问题。...利用inotify机制监听/dev/input目录下变更,如果有则意味着设备变换,需要处理,输入设备增减删除操作监听,代表inotifyfd添加到epoll 创建pipe,管道只能用来在具有公共祖先两个之间通信...对于InputReaderThreadstart方法: 调用构造函数中保存eventHubgetEvents方法获取input事件,在getEvent方法1)判断是不是需要打开input...,每个View位置以及状态到这里也是知道,因为View要正确渲染的话,Android图形框架会搞定这一切,测量每个View大小,确定每个View位置,ViewRootImpl会一层一层数据分发到自己每个

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第四章4:使用列表

切片和range()函数具有一样参数,如开始、结束、步长: # 用切片获取一个列表特定对象 print(nums[1:3]) # 输出结果为索引位置1和2上对象 print(nums[:2])...如果从开始位置或停止位置使用负数,则切片将从后面开始或停止。这意味着,如果你停止位置上为-5,切片获取对象将从列表开头一直切到列表结束之前五个元素。...增加元素 当你需要向你现有列表元素,Python有两个不同方法来实现这一目标。 .append() Append方法总是添加到列表元素后面。...我们创建了一个包含两个元素列表,然后数值5添加到列表后面。 .insert() 增加一个元素列表第二个方法是使用insert函数。这一方法需要一个索引值才能将增加值插入到指定位置。...一旦用户输入一个词,就将这个词添加到列表。一旦他们中止循环,则用for循环输出列表所有元素

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你真懂ViewStub,include,merge么

include设置id设置给根view,因此实际上my_title_layout.xmlRelativeLayoutid会变成include标签id,include不设置id,那么也可以通过...根view添加到父控件 2.ViewStub 其实ViewStub就是一个宽高都为0一个View,它默认是不可见,只有通过调用setVisibility函数或者Inflate函数才会将其要装载目标布局给加载出来...> 在运行时,我们只需要控制id为stub_importViewStub可见性或者调用inflate()函数来控制是否加载这个评论列表即可。...rInflate(parser, view, attrs, true); // 元素直接添加到merge标签parent view...) parent.onFinishInflate(); } 其实就是如果是merge标签,那么直接将其中元素添加到merge标签parent,这样就保证了不会引入额外层级。

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浅析Android位置权限以及数组寻找索引

二、Spinner setSelection() 方法,源于自己想当然Android 下拉列表控件 spinner 有一个方法 setSelection(int position) ,显示第几项...总是显示第一项??? 当在做两个spinner联动时,spinner2依据spinner1选择填充数据,然后使用setSeletion(2)来设置默认项。...结果发现:spinner2显示总是第一项,但是实际选择的确实已经是position 2位置 。...网上找了一下资料: binarySearch(int[] a, int key) 此方法规则是这样1、如果找到关键字,则返回值为关键字在数组位置索引,且索引从0开始 2、如果没有找到关键字...,返回值为负插入点值,所谓插入点值就是第一个比关键字大元素在数组位置索引,而且这个位置索引从1开始。

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【动手实现系列】手撕ArrayList

文章目录 说到前面 实现ArrayList 基本操作 结构定义 初始化集合 初始化指定容量大小集合 添加元素 元素添加到集合指定位置 元素直接添加到集合尾部 移除集合所有元素 返回集合首次出现指定元素索引...添加元素 接下来我们实现ArrayListadd()方法,add()方法分为两种: 元素添加到集合指定位置 元素直接添加到集合尾部 元素添加到集合指定位置 在添加元素之前,我们需要判断当前集合是否满...元素直接添加到集合尾部 添加到集合尾部就很简单了,直接看代码: void AddList(PArrayList pList,int val){ //调用AddListAsLocate()函数即可,位置为有效元素长度...AddOfIndexList(pList,pList->length,val); } 这就是为什么我要先实现指定位置元素插入了,这样在直接添加到集合尾部函数中直接调用原先函数就可以了,位置为集合尾部...//有效元素长度加1 pList->length++; return 1;//添加成功,返回1 } //指定元素添加到列表尾部 void AddList(PArrayList pList,

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Android后台杀死系列之一:FragmentActivity及PhoneWindow后台杀死处理机制

虽然被杀死了,但是onCreate函数在执行时候还是只执行了一次啊,为什么会出现两个DialogFragment,这里其实就有一个DialogFragment是通过Android自身恢复重建机制重建出来...为什么出现两个DialogFragment Fragment在被创建之后,如果不通过add或者replace添加到Activity布局是不会显示,在保存现场时候,也是保存了add这个状态,来看一下...,之后随着FragmentActivity周期显示或者更新了,这些都是被杀死后,在FragmentActiivytonCreate函数处理,也就是默认已经将之前Fragment添加到mAdded列表中去了...这样,在FragmentActivity调用onStart函数之后,会新建mAdded列表Fragment视图,将其添加到相应container中去,并在Activity调用onReusume时候...通过下面的代码很容易看出,其实就是新建个了一个SavedState场景数据,并且当前位置mCurItem存进去。

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常见面试题六之java系列

Android开发最重要是要有一个很好java基础。所以在我们面试过程也会被经常问到有关java问题,其实在小编看来,如果java基础不好,那开发起Android来,怎一个累字了得。...创建线程有几种不同方式?你喜欢哪一种?为什么?...ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下不同点: ArrayList是基于索引数据接口,它底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。...与此对应,LinkedList是以元素列表形式存储它数据,每一个元素都和它前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素时间复杂度是O(n)。...相对于ArrayList,LinkedList插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素添加到集合任意位置时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

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