在 Android 11 上,Android 运行时 (ART) 引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的 JVMTI API 扩展。本文将介绍类的结构性重定义的功能,并介绍在实现该功能所遇到的问题,包含我们对问题的思考、权衡及解决方案。类的结构性重定义是一个运行时功能,它扩展了 Android 8 中引入的重定义类方法,Android Studio 里的 Apply Changes 可以通过它来改变类的自身结构,并可以在类中增加变量或者方法。
Java代码都是写在Class里面的,程序运行在虚拟机上时,虚拟机需要把需要的Class加载进来才能创建实例对象并工作,而完成这一个加载工作的角色就是ClassLoader。
在上一文中已经了解到 WorkManager的基本用法之后,今天来看看它的一些高级用法:
1、避免使用错误的方式,尽量不用instanceof做条件判断,不要将数组声明为:public static final 。 2、使用java中效率高的类,比如尽量使用HashMap 和ArrayList ,除非必要,否则不推荐使用HashTable和Vector ,后者由于使用同步机制,而导致了性能的开销。 3、尽量指定类的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人
为了解决跨浏览器兼容性问题, React中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent的实例,它是跨浏览器事件的包装器。这些 SyntheticEvent与你习惯的原生事件具有相同的接口,它们在所有浏览器中都兼容。
插件化和热修复技术是Android开发中比较高级的知识点,是中级开发人员通向高级开发中必须掌握的技能,插件化的知识可以查我我之前的介绍:Android插件化。本篇重点讲解热修复,并对当前流行的热修复技
类加载方案需要重启App后让ClassLoader重新加载新的类,为什么需要重启,因为类是无法卸载的,要想重新加载类就需要重启App,因此采用类加载方案的热修复框架无法及时生效。
SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.
我们已经知道,原子操作即是进行过程中不能被中断的操作。也就是说,针对某个值的原子操作在被进行的过程当中,CPU绝不会再去进行其它的针对该值的操作。无论这些其它的操作是否为原子操作都会是这样。为了实现这样的严谨性,原子操作仅会由一个独立的CPU指令代表和完成。只有这样才能够在并发环境下保证原子操作的绝对安全。 Go语言提供的原子操作都是非侵入式的。它们由标准库代码包sync/atomic中的众多函数代表。我们可以通过调用这些函数对几种简单的类型的值进行原子操作。这些类型包括int32、int64、uint32
0,通俗易懂 粗暴的解释Android与蓝牙Ble之间的通信 - android小草 - 博客园 1,Activiy的生命周期 Activity生命周期 2,Android中的onActivityResult和setResult方法,Intent的使用 : 【已解决】Android的蓝牙实例代码中找不到REQUEST_ENABLE_BT 看完下面的内容就理解这儿了。Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_E
典型情况下的生命周期分析 (1)onCreate() 表示Activity正在被创建 做一些初始化操作
前言 Tinker简介 Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。 Tinker已知问题 1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三
【新智元导读】TensorFlow 今天发布最新版 1.2.0,公布了14大最新功能。新智元带来最新介绍,包括 API 的重要变化、contrib API的变化和Bug 修复及其他改变。附代码链接。 主要的功能和改进 1. Windows上支持Python3.6。 2. 时空域去卷积(spatio temporal deconvolution.)增加了tf.layers.conv3d_transpose层。 3. 增加了tf.Session.make_callable( ),为多次运行一个相同步骤的运行提供
https://github.com/5A59/android-training/tree/master/common-tec/CommonTec
在了解 如何计算存放数组table 中的位置 后,所谓 知其然 而 需知其所以然,下面我将讲解为什么要这样计算,即主要解答以下3个问题: 1. 为什么不直接采用经过hashCode()处理的哈希码 作为 存储数组table的下标位置? 2. 为什么采用 哈希码 与运算(&) (数组长度-1) 计算数组下标? 3. 为什么在计算数组下标前,需对哈希码进行二次处理:扰动处理?
在了解 如何计算存放数组table 中的位置 后,所谓 知其然 而 需知其所以然,下面我将讲解为什么要这样计算,即主要解答以下3个问题:
2. 若没有找到Set方法,会调用对象的类方法+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly;此方法返回YES时(默认返回YES),会按照_key,_iskey,key,iskey的顺序搜索成员,然后赋值。
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
【代码膨胀】是代码、方法和类,它们的规模已经增加到了难以处理的地步。通常,这些异味不会立即出现,而是随着程序的演化而积累(尤其是当没有人努力根除它们的时候)。
Hi,大家好,又见面啦,上一期我们讲了如何安装AS,是不是已经有小伙伴迫不及待的创建了自己的项目并开始尝试了呢?那么这一期我们主要为大家介绍Activity。作为Android的四大组件之一,Activity占据着非常重要的作用。本文将围绕Android的生命周期、启动模式、基本配置等方面进行介绍。
这篇文章通过实战案例,介绍了一种有条理的组织Native层代码层级结构的方法。并且,在良好的代码层级、作用分工的基础上,实现了动态的按需加载、卸载so库。文章的最后,还介绍了实践过程中遇到的困难以及对应的解决方案,能让读者少走弯路。 — 责任编辑 wingyipye 1. 为什么在Native层动态加载so库 随着Android App发展的不断变化,App的性能和系统API框架外的功能拓展显得越来越重要。App从性能方面考虑,需要在Native层使用C/C++实现的方案,Native层再通过JNI的方
随着网购的持续发展,抢购类倒计时在各类电商应用中已十分常见,这种设计可以提高用户的点击率和下单率等。
通过配置中心,应用可以实时的接收到配置的变更,但是,应用中一些 Bean 是通过 Spring 容器来管理的,配置变更之后,怎么来修改 Spring 容器中对应 Bean 的状态呢?
接上一节:kubernetes垃圾回收器GarbageCollector Controller源码分析(一)
📷 前言 Intent在Android开发的应用非常常见 今天我就带给大家简单讲一下Intent的相关知识 & 其用法 目录 📷 1. 定义 意图,描述的是应用的动作 & 其对应的数据 2. 作用 指定当前组件要完成的动作 在 Android 不同组件间 传递数据 Activity、Service、BroadcastReceiver之间的通信载体 = Intent 下面,将根据Intent的作用,详细讲解其使用方法 3. 使用1:指定当前组件要完成的动作 该使用 分为显式 & 隐式意图: 3.1 显式意图
如上文所说,适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,因此这里同时提供这两种细分模式的 UML类图。
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 .
ViewModel 是 Jetpack 组件中较常用的组件之一,也是实现 MVVM 模式或 MVI 模式的标准组件之一。在这篇文章里,我将与你讨论 ViewModel 实用和面试常见的知识点。如果能帮上忙请务必点赞加关注,这对我非常重要。
前言 Intent在Android开发的应用非常常见 今天我就带给大家简单讲一下Intent的相关知识 & 其用法 目录 1. 定义 意图,描述的是应用的动作 & 其对应的数据 2. 作用 指定当前组
之前讲到Vue在渲染机制的优化上,引入了Virtual DOM的概念,利用Virtual DOM描述一个真实的DOM,本质上是在JS和真实DOM之间架起了一层缓冲层。当我们通过大量的JS运算,并将最终结果反应到浏览器进行渲染时,Virtual DOM可以将多个改动合并成一个批量的操作,从而减少 dom 重排的次数,进而缩短了生成渲染树和绘制节点所花的时间,达到渲染优化的目的。之前的章节,我们简单的介绍了Vue中Vnode的概念,以及创建Vnode到渲染Vnode再到真实DOM的过程。如果有忘记流程的,可以参考前面的章节分析。
一、 前言 VirtualApp(以下称VA)是一个App虚拟化引擎(简称VA)。VirtualApp创建了一个虚拟空间,你可以在虚拟空间内任意的安装、启动和卸载APK,这一切都与外部隔离,如同一个沙盒。运行在VA中的APK无需在Android系统中安装即可运行,也就是我们熟知的多开应用。 VA免安装运行APK的特性使得VA内应用与VA相比具有不同的应用特征,这使得VA可用于免杀。此外,VA对被多开应用有较大权限,可能构成安全风险。 本报告首先简要介绍VA的多开实现原理,之后分析目前在灰色产业的应用,针对在
Android插件化技术是应用程序级别的一项创新型技术,它的初衷主要是用于热更新,减少APK安装包的大小,以及解决65535方法数量的限制。从技术层面来说,Android插件化技术与传统意义上的动态加载还不一样,因为它在不需要声明任何特定的接口或组件的情况下,它就在可以加载或者启动整个应用程序(比如apk文件)。Android插件化技术的主要应用场景是,在同一个设备上启动多个应用的实例,也就是我们常说的"双开"。根据我们的观察,诞生Android插件化的的两个主要动机是:1是在社交APP中的多账户需求,2是在应用商店中即时启动应用程序。上面这两种应用场景均来自用户的需求。比如,一个用户既拥有Twitter的个人账户,也有一个拥有Twitter的企业账户,而又不想来回注销切换账户并重复登录,并且不想使用两个手机。Google Play中有一个很受欢迎的APP——"Parallel Space",就是采用的这项技术,它的安装量已经有5000万次。
2021 年 4 月 7 日,zdnet 发布文章:Android 平台基础支持转向 Rust。2021 年 4 月 6 日,谷歌宣布,Rust 可以在 Android 开源项目内部使用。
相比其它大多数 Android API,Fragments 近几年的变化要更大一些。最初它作为 Android 平台的一部分,后来成为 Android Support Library 的一部分,现在又以 AndroidX Fragments 的形式独立成为了 Jetpack 的一部分。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
Facebook 在 2018 年 6 月官方宣布了大规模重构 React Native 的计划及重构路线图。目的是为了让 React Native 更加轻量化、更适应混合开发,接近甚至达到原生的体验。
不可变对象:不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,任何对它的改变都应该产生一个新的对象
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当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。 android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建
List 集合代表一个元素有序 、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引 。 List 集合允许使用重复元素 , 可以通过索引来访问指定位置的集合元素 。 List 集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引 。
Android热修复技术无疑是Android领域近年来最火热的技术之一,同时也涌现了各种层出不穷的实现方案,如QQ空间补丁方案、阿里AndFix以及微信Tinker等等,从本篇博客开始,计划写一个系列博客专门介绍热修复的相关内容,本系列博客将一一介绍这些框架的原理和源码分析,作为本系列的开篇,本篇博客将对热修复技术进行一个概述,并对以上几种方案进行对比。
两周前 HG 分享了 QQ 空间的热修复框架,今天我来简单讲一下微信开源的热修复框架,Tinker。
之前写过一篇热修复的文章,那时候刚开始接触,照猫画虎画的还算比较成功。但是那种修复需要重新启动APP,也就是在JAVA层实现的热修复。我们知道目前Android主流的修复还有在Native层实现修复的,就是在Native层替换方法,不用重新启动APP。今天写了个Demo,下面主要分享一下它的主要原理。
大数据文摘作品,转载要求见文末 作者 | av8ramit 编译|钱天培 TensorFlow在今天最新发布了1.2.0版本。在这一新版本中,TensorFlow新增Intel MKL优化深度学习基元,实现了对Windows系统上对Python 3.6的支持,发布了开源版的TensorBoard,并进行了大量的命名修改,以实习同一模块内命名的一致性。下面,大数据文摘将为你带来完整版的TensorFlow 1.2.0 改进介绍。 ◆ 在Windows上提供Python 3.6支持 ◆为spatio tempo
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
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