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【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )

打开过渡绘制调试工具 2. 过渡绘制调试中不同颜色的含义 3....过渡渲染示例 四、 背景过度绘制 一、 过度绘制 ---- 过渡绘制 : ① 过渡绘制 : GPU 绘制图像时 , 会从底层到上层逐层绘制 , 底层的图像会被上层覆盖 , 底层图像无法显示给用户观看 ,...打开过渡绘制调试工具 开发者选项中 , 有 “调试 GPU 过渡重绘” 选项 , 打开该选项 , 选择 “显示过渡绘制区域” , 即可查看过渡绘制情况 ; 选择 第二项 , “显示过渡绘制区域” ,...过渡渲染示例 这是 Android 的设置界面 , 大部分是蓝色 , 或浅绿 , 浅红色只占很小的部分 ; 四、 背景过度绘制 ---- 1 ....> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="kim.hsl.rtmp">

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    【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 背景设置产生的过度绘制 | Android 系统的渲染优化 | 自定义布局渲染优化 )

    文章目录 一、 背景设置产生的过度绘制 二、 Android 系统的渲染优化 1. 透明组件数据传递 2. GPU 存储机制 3....Android 7.0 之后的优化机制 三、 自定义布局渲染优化 一、 背景设置产生的过度绘制 ---- 1....; 二、 Android 系统的渲染优化 ---- 在 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 |...渲染过程与优化 ) 博客中分析了图像渲染的 16 毫秒过程中 CPU 渲染 CPU 传递数据到 GPU GPU 渲染 是三大耗时操作 , 上述分析的背景过渡绘制 , 是从减少 GPU 渲染时间角度出发...Android 7.0 之后的优化机制 Android 7.0 之后的优化机制 : ① 7.0 系统优化前 : Android 7.0 之前调用 UI 组件的 invalidate 方法 , 组件会回调

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    Android 优化——存储优化

    Android 优化目录 ---- 交换数据格式 Google 推出的 Protocal Buffers 是一种更轻便高效的存储结构,但消耗内存较大。...因此,最好的优化方法就是避免频繁地读写 SharedPreferences,减少无谓的调用。...异步线程 Android 中数据不多时表查询可能耗时不多,不会导致 ANR,不过大于 100ms 时同样会让用户感觉到延时和卡顿,可以放在线程中运行,但 sqlite 在并发方面存在局限,多线程控制较麻烦...SQLiteStatement 使用 Android 系统提供的 SQLiteStatement 来插入数据,在性能上有一定的提高,并且也解决了 SQL 注入的问题。...分类 直接创建索引和间接创建索引 直接创建: 使用 sql 语句创建,Android 中可以在 SQLiteOpenHelper 的 onCreate 或是 onUpgrade 中直接 excuSql

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    Android 优化——启动优化

    Android 优化目录 ---- App 启动方式 冷启动 App 没有启动过或 App 进程被杀,系统中不存在该 App 进程,此时启动即为冷启动。...启动时间检测 adb adb shell am start -W [应用报名]/[Activity的全路径名],得到三个时间值: ThisTime 一般和 TotalTime 相同,如果应用启动开启了一个过渡用的全透明页面预处理一些事情...优化 布局优化 逻辑优化 必要且耗时的逻辑,考虑单独开线程执行 必要不耗时,按优先级高低依次执行 非必要的延迟初始化,等用到再初始化 针对冷启动的欺骗效果 使用 placeholder UI...:name=".ui.module.main.LogoSplashActivity" android:screenOrientation="portrait" android:theme...="@style/SplashTheme"> android:name="android.intent.action.MAIN"/

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    Android性能优化-渲染优化

    对已上线的项目能够进行优化分析,打造精品。 接下来我们将介绍渲染的底层机制,并针对性地进行优化分析。...渲染机制 视觉感官 我们都可能听过Android的屏幕刷新频率是60fps 也就是16ms需要完成一帧的刷新。 首先我们理解一下帧的概念。...这是一个很费时的操作,GPU的引入就是为了加快栅格化的操作 Android在性能优化已经做了很多工作。在CPU将Ploygons和Texture传递到GPU是一个很耗时的过程。...那么怎么来分析我们的计算优化呢? 首先一个很简单,可以看看是否在执行某个操作的时候,过分的压榨了CPU的使用率,我们通过Android Monitor可以看到瞬时的CPU的使用率。...1)通过AS的Tools-Android-Android Device Monitor调起 ?

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    android内存优化

    对象的内存在分配之后无法通过程序的执行逻辑释放对该对象的引用,不能被回收该对象所占内存 内存泄漏的危害 1、  引起OutOfMemoryError 2、  内存占用高时JVM虚拟机会频繁触发GC, 影响程序响应速度 3、内存占用大的程序容易被各种清理优化程序中止...,用户也更倾向于卸载这些程序 Android应用的开发语言为Java,每个应用最大可使用的堆内存受到Android系统的限制 Android每一个应用的堆内存大小有限       1、  通常的情况为16M...没有的可以去http://www.eclipse.org/mat/downloads.php安装一下MAT 在Android 的调试环境DDMS下,找到Heap dump ? ?...例如View#setTag(int, Object)的内存泄漏https://code.google.com/p/android/issues/detail?...其他内存泄漏       1、Android DigitalClock引起的内存泄漏http://code.google.com/p/android/issues/detail?

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    android性能优化

    ,我这是主要是针对于Android平台来说的。...二是通用的Android性能优化,如同步改异步,各种缓存的使用等 三是应用程序内部的性能优化,如内部逻辑、数据插入及查找、数据结构的安排与组织等 以下部分针对于上述3种类型,分别进行简要说明: 基本优化策略...原文参考:Performance Tips 译文参考:Android应用开发者指南:性能优化(1) 其它参考:Android开发性能优化简介 总体上来说,想要写出高效代码,我们要遵循两条基本的原则: 不作没有必要的工作...性能优化 布局优化 (原文参考:ImprovingLayout Performance) 尽量减少Android程序布局中View的层次,View层次越多,效率就越低 使用复用布局...使用ViewStub懒加载布局 (TODO:Android布局技巧:使用ViewStub提高UI性能) 使用ViewHolder、Thread使ListView滚动更加流畅 其它优化点 合理使用异步操作

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    android内存优化

    Android的应用被限制为最多占用16m的内存,至少在T-Mobile G1上是这样的(当然现在已经有几百兆的内存可以用了——译者注)。它包括电话本身占用的和开发者可以使用的两部分。...Android能在内存中保持的应用越多,用户在切换应用的时候就越快。...作为我的一项工作,我仔细研究了Android应用的内存泄露问题,大多数情况下它们是由同一个错误引起的,那就是对一个上下文(Context)保持了长时间的引用。    ...在一个合格的Android应用中,你通常能够用到两种上下文(Context):活动(Activity)和应用(Application)。...这样的结果就是Android会从资源中重新载入应用的UI。现在想象一下,你写了一个应用,有一个非常大的位图,并且你并不想在每次旋转时都重新载入。

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    Android优化指南

    Android系统中GC内存泄漏的原因 主动回收内存System.gc();、getruntime.runtime.gc 导致内存泄漏主要的原因是,申请了内存空间而忘记了释放。...(解决方法) 内存缓存的时候可能内存溢出,因为Android默认给每个app只分配16M的内存,,每个手机不一样,我的手机是3G内存,分配的内存是29m,通过这样可以获得 int maxMemory...生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。...布局的优化 尽量重用一个布局文件,使用include标签,多个相同的布局可以复用 减少一个布局的不必要节点 尽量使用view自身的参数,例如:Button,有一个可以把图绘制在左边的参数:android...代码优化 这部分就是是细微的优化,但是细微多了也就内存节约了 任何一个Java类,包括内部类、匿名类,都要占用大概500字节的内存空间。

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