在Android开发中,Dialog和Activity都可以用于与用户进行交互。但是,它们的使用场景有所不同。
Dialog通常用于以下场景:
Activity通常用于以下场景:
总的来说,Dialog和Activity都可以用于与用户进行交互,但是它们的使用场景不同。在开发过程中,开发者需要根据具体的需求选择合适的方式进行交互。
p,h,a,b,u,i,s,em,del,ins,strong,ul,li,ol,
概述 Activity 作为与用户交互的一个窗口,是使用非常频繁的一个基本组件。Android系统是通过Activity栈来管理Activity的,而Activity则是通过哦生命周期来进行自己的创建
对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》。ProgressDialog也比较常用,在系统加载信息或者等待其他事情时,都可能需要显示ProgressDialog。相比之下,DatePickerDialog和TimePickerDialog用的不多,因为这两个对话框上的文字依赖于系统的语言设置,如果系统默认语言是英文,DatePickerDialog和TimePickerDialog上的文字也是英文,而且还无法设置为中文;另一个原因是这两个对话框的布局和风格无法自定义,如果想加上别的提示信息,就得自己重写代码了。接下来我们就使用AlertDialog来重写日期和时间对话框。 首先要提供日期对话框和时间对话框的布局文件,例如R.layout.dialog_format_date和R.layout.dialog_format_time,布局文件中需分别集成DatePicker和TimePicker控件。 然后分别初始化DatePicker和TimePicker对象,分别设置当前日期与当前时间。 接着创建一个AlertDialog.Builder对象,在该Builder对象中嵌入布局视图,并设置标题、确定按钮、取消按钮。 最后还要提供一个回调接口,用于主页面上处理日期和时间的选择事件,同时在确定按钮的点击事件中要触发该回调接口的方法。 下面是重写后的日期和时间对话框的代码
要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process 这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。 使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。 坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯IEG Android 开发工程师——戴俊,为大家分享《基于RxJava的一种MVP实现》。 分享内容简介: RxJava是一个实现Java响应式编程的库,让异步事件以序列的形式组织。MVP则通常用来将View业务层与Model层分离开来,两者结合起来可轻松实现业务解耦、线程控制、单元测试等等强大功能 内容大体框架: Android开发框架的选择
什么是html5? 仅仅是狭义的概念。h5草案前身叫做web application 由WHATWG组织编写,在2007年提交到了w3c,w3c起名叫做HTML5。 广义上:新一代开发web富客户端
好了,简历写完之后,你得多看两遍,最好不要出现语句错误或者错别字等等,如果还不放心的话你还可以发给你的同学看看,让他们帮你找找还有没有错误,然后你就可以去投简历了,如果没有面试的经历的话,可以根据自身的能力海投简历,这样可以增加你的面试机会。简历部分就介绍到这里了,有什么更好的建议可以私戳我。
WMRouter是一款Android路由框架,基于组件化的设计思路,功能灵活,使用也比较简单。
1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。
前言 最近 UC 浏览器中文版出了一个快速搜索的功能, 在使用其他 app 的时候, 如果复制了一些内容, 屏幕顶部会弹一个窗口, 提示一些操作, 点击后跳转到 UC, 显示这个悬浮窗不需要申请and
Android开发人员都知道,Intent适用于在不同的Activity之间传递数据,包括参数、字符串、以及序列化的对象等。但是笔者所做的项目用到了使用Intent 传递Bitmap图片对象,图片的数据量相对来说是比较大的,那么intent能否胜任传递图片的任务呢? 首先很明显bitmap实现了Android中的Parcelable接口,可以序列化。因此理所当然能够通过intent传递,然而图片的大小有没有限制呢? Bitmap extends Object implements Parcelable 答
Hi,大家好,又见面啦,上一期我们讲了如何安装AS,是不是已经有小伙伴迫不及待的创建了自己的项目并开始尝试了呢?那么这一期我们主要为大家介绍Activity。作为Android的四大组件之一,Activity占据着非常重要的作用。本文将围绕Android的生命周期、启动模式、基本配置等方面进行介绍。
小时光茶社 导语:本文章的主要目的就是针对两类人: 一类是没有做过小程序开发,但是想了解小程序整个开发过程及环境和开发中需要注意哪些问题的人,你适合读本文的入门篇,可以帮你节省至少几天的时间。 另一类人就是你写过小程序,但是想对小程序更深入的了解,并想对你的小程序进行一定程度上的优化,那你更适合阅读本文进阶篇,本文给出了一些优化的方向及方法,可供参考。 好了,现在让我们来开启小程序的前生今世探险之旅吧。 目录 (一) 入门 a) 运行环境 b) 开发姿势 c) 一个DEMO
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
文 | 槽君 微信小程序发布后,网络上对微信小程序的讨论很火爆。 我也第一时间体验了微信小程序。小程序在加载速度、基础交互等方面,确实比单纯的网页体验好很多,也比 app 轻便不少。 首先,小程序里的功能基本上都是服务类的,比如订餐、买车票等。像个人资料的修改、分享朋友圈等,这些接口都没开放。 不过最近不断有新的小程序上线,其他种类小程序也可能会逐渐上线。 其次是小程序没有烦人的广告推送。有了小程序,至少目前,你不用担心会有广告的存在。 小程序的第一印象 小程序支持置顶聊天显示,这是我最先感受到的一个特点。
总第236篇 2018年 第28篇 背景 Toast是Android平台上的常用技术。从用户角度来看,Toast是用户与App交互最基本的提示控件;从开发者角度来看,Toast是开发过程中常用的调试手段之一。此外,Toast语法也非常简单,仅需一行代码。基于简单易用的优点,Toast在Android开发过程中被广泛使用。 但是,Toast是系统层面提供的,不依赖于前台页面,存在滥用的风险。为了规避这些风险,Google在Android系统版本的迭代过程中,不断进行了优化和限制。这些限制不可避免的影响到了
今天想来说说Android的启动模式,一来自己做一个总结,二来如果能帮助到别人就更好了~ 首先来看一个实际的业务场景。我之前在公司实习的时候,我所在的部门只负责一个品类(国际机票),那用户从机票首页开始搜索机票到最终完成订单并支付大致分为以下几个流程(实际流程因为考虑的问题比较多,所以要比这稍微复杂些): 1. 用户在机票首页确认好出发、到达目的地、日期及人数后,就可以点击“搜索”进入到搜索结果页 2. 用户根据意愿选择相应航班并点击进入确认订单页 3. 用户确认好订单内容点击下单,开始支付,支
前后端分离并不是什么新鲜事,到处都是前后端分离的实践。然而一些历史项目在从一体化 Web 设计转向前后端分离的架构时,仍然不可避免的会遇到各种各样的问题。由于层出不穷的问题,甚至会有团队质疑,一体化好好的,为什么要前后端分离? 说到底,并不是前后分离不好,只是可能不适合,或者说……设计思维还没有转变过来…… 📷 一体式 Web 架构示意 📷 前后分离式 Web 架构示意 为什么要前后端分离 比为什么要前后端分离更现实的问题是什么时候需要前后端分离,即前后端分离的应用场景。 说起这个问题,我想到了 2011
本文介绍了Android开发中的Activity生命周期和启动模式,包括standard、singleTop、singleTask和singleInstance四种启动模式,以及横竖屏切换时Activity的生命周期方法执行顺序和系统内存不足时低优先级Activity被回收时的生命周期方法执行顺序。
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